Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Muestra los resultados a través de un monitor y contiene componentes como la placa base, microprocesador, memoria RAM, unidad de almacenamiento y puertos. El futuro de la tecnología incluye computadoras flexibles, esféricas y en forma de brazalete.
Group letter to FTC calling for workshop examining data breaches - March 2014nationalconsumersleague
A coalition of consumer and privacy organizations today called on the Federal Trade Commission (FTC) to convene a forum examining the ongoing impact of data insecurity on America’s consumers. In a letter to FTC Chairwoman Edith Ramirez, the groups cited the increased consumer awareness of the threat of data breaches and other cybersecurity risks in the wake of data thefts at Target, Michaels, Snapchat, and other businesses.
There was a time when Bell Boys would bring you a printed message from the electric telegraph; when a telephone operator would ask you for the number; when a typist would type your letter; when the Xerox operator would create your copies; when the computer operator would load and run your program; and when a secretary would organise your mail. Those days and those jobs are long gone, but at the time the concern was; what would these people do when they came redundant ? In reality all these people found employment as new jobs were created at the behest of new technologies. Web designers, CAD experts, IT specialists, data analysts, spread sheet drivers and many more replaced the old to the point of staffing shortages. Perhaps more poignantly; we are all now the bell boys, telephone operators, typists, printers, copiers, computer operators and secretaries - empowered by the self same technologies!
Today we see a global shortfall of some 200,000 Big data analysts complemented by similar needs for specialists and experts in Artificial Intelligence, Business Modelling, Decision Support Systems, 3D Printing, Genomics; Nano Tech and more. And there is a huge demand for people with the ‘hands on’ skills to design, build, repair and fix just about everything. The reality is that many of the people in these spheres derived their base skills through play. Wasting their young lives on a screen playing computer games, searching the web, hacking code, ‘building stuff’ and more turned out to be their springboard to employment and personal prosperity. But this presents companies and managers with many new challenges as they find it difficult to let go of the old and embrace the new.
Hierarchies and old management methods might just work for industries that are static and churning out the same product day after day, but for those facing rapid change and unpredictable demands, then agility and flexibility are ket, and that demands low flat structures with new and autonomous ways of working…
DESCRIPCIÓN DEL IMPACTO DE LA TECNOLOGÍA EN NUESTRA VIDA, ASÍ COMO CONOCER LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA E INTERNET Y LOS ELEMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE DE UN EQUIPO DE COMPUTO.
3. COMPUTADORA
PERSONAL
Una
computadora o
un computador
es una maquina
electrónica que
recibe y procesa
datos para
convertirlos en
información útil.
4. MONITOR
El monitor de
computadora es
un visualizador
que muestra al
usuario los
resultados del
procesamiento
de una
computadora
mediante un
interfaz.
5. PLACA BASE
SERIE ESENCIAL:
Configuraciones
flexibles y
tradicionales para
el usuario
preocupado por el
presupuesto.
6. MICROPROCESADOR
Procesador Intel
core..tm i i7 de
tercera generación.
Un desempeño de
primera línea para
tareas más
exigentes con
equipo
Ultrabook..tm o PC
7. PUERTOS
ATA
En la informática,
un puerto ata o
puerto es una
forma genérica de
denominar a una
interfaz a través
de la cual los
diferentes tipos de
datos se pueden
enviar y recibir.
8. MEMORIAS
RAM
Las memorias DDR3 son
una mejora de las
memorias
DDR2, proporcionan
significantes mejoras
en el rendimiento en
niveles de bajo
voltaje, lo que lleva
consigo una disminución
del gasto global de
consumo.
9. PLACAS DE
EXPANSIÓN
Las tarjetas de expansión
son dispositivos con
diversos circuitos
integrados, y
controladores que,
insertadas en sus
correspondientes ranuras
de expansión, sirven para
ampliar las capacidades de
un ordenador. Las
tarjetas de expansión más
comunes sirven para
añadir memoria,
controladoras de unidad
de disco, controladoras de
video, puertos serie o
paralelo y dispositivos de
módem internos.
10. FUENTE DE
ALIMENTACIÓN
En electrónica, una
FUENTE DE
ALIMENTACIÖN es
un dispositivo que
convierte la tensión
alterna de la red de
suministro, en una o
varias tensiones,
prácticamente
continuas, que
alimentan los distintos
circuitos del aparato
electrónico al que se
conecta.
11. UNIDAD DE
ALMACENAMIENTO
ÓPTICO
Formato de disco DVD
regrabable aprobado por
el DVD-RW y del
DVD+RW en que no hace
falta borrar todo el disco
para recuperar el espacio
de los contenidos que
deseamos borrar y en que
se puede grabar
directamente en él como
si fuera un disquete, sin
necesidad de programas
de grabación de DVD, ni
de programas
controladores
intermedios.
12. DISCO DURO
Es un dispositivo de
almacenamiento de
datos no volátil que
emplea un sistema de
grabación magnética
para almacenar datos
digitales. Se compone
de uno o más platos o
discos rígidos, unidos
por un mismo eje que
gira a gran velocidad
dentro de una caja
metálica sellada.
13. mouse
Hoy en día:
Habitualmente se
compone de al menos
dos botones y otros
dispositivos opcionales
como una (rueda), más
otros botones
secundarios o de
distintas tecnologías
como sensores del
movimiento que pueden
mejorar o hacer más
cómodo su uso.
16. TECNOLOGIA
LASER VRITUAL
Esta es una
computadora
completa, con sus
periféricos.
Una parte forma el
monitor y la otra el
teclado.
El teclado puede ser
de varios colores.
Solamente tienes que
colocar los dedos en
la imagen formada.
17. DISPOSITIVOS
DEL FUTURO
Computerwold publicó
una reseña de los aires
de diseño que podrían
experimentar las
laptops del futuro. La
clave es lograr equipo
versátiles para trabajo
y entretenimiento. En
una galería de imágenes
de modelos
conceptuales se
destaca la flexibilidad,
delgadez y la presencia
de pantallas táctiles
18. es un concepto de computadora presentada por
Sony del diseñador Hiromi Keriki, esta
pensada para ser usada como un
brazalete, este concepto está compuesto por
una pantalla táctil OLED flexible.
19. PC ESFERICA
Se trata de una PC en
forma de esfera de
solo 6 pulgadas de
diámetro.
Viene con un mouse
inalámbrico laser que se
desprende de la
esfera, un proyector
que ilumina un panel de
papel que hace las
veces de una pantalla y
el teclado virtual es
generado por un haz
láser sobre la mesa.