Este documento describe los conceptos básicos de hardware de computadoras. Explica los diferentes tipos de computadoras como desktops, laptops, notebooks, palmtops y tablets. También describe los componentes internos clave como la CPU, memoria RAM, tarjetas de video, de sonido y de red, así como dispositivos de almacenamiento como discos duros, unidades de CD/DVD y memorias USB. Además, cubre dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, y de salida como monitores, impresoras y bocinas.
d.velop ecspand entscheidet sich für SemTalk zur SharePoint-Modellierungbhoeck
Führender Anbieter von SharePoint ECM nutzt SemTalk SiteBuilder zur Modellierung von Aktenplänen und Generierung von SharePoint-Sites. Import ermöglicht Transparenz auch für bestehende SharePoint-Strukturen.
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El Computador
Elementos del Computador
Periféricos de Entrada / Salida
Encender el Computador
Apagar el Computador
Definiciones (Escritorio, Icono, Botón, Puntero)
Medienplanspiel 2011 an der HS Offenburg - Aktionärsversammlungumanics
Abschlusspräsentation im Modul "Medienplanspiel" an der HS Offenburg im Sommersemester 2011.
Im Rahmen einer Aktionärsversammlung wurden dem Plenum die abschließenden Unternehmenskennzahlen in den Bereichen Finanzen, Marketing, IT, Service und Versand nach Ablauf mehrerer Spielperioden im Konkurrenzvergleich vorgestellt.
Im finalen Fazit wurden die Schwächen und die Stärken des fiktiven Unternehmens analysiert und der persönliche Erfahrungsgewinn zusammengefasst.
Praxisratgeber Vergaberecht - Frist zum Versenden der VergabeunterlagenThomas Ferber
Beim offenen Verfahren müssen die Vergabeunterlagen spätestens innerhalb von 6 Kalendertagen zugesandt werden. Dies gilt selbstverständlich nur dann, wenn die Unterlagen nicht auf elektronischem Weg vollständig, frei und direkt verfügbar sind.
Mit neuem Vorstand und Präsidium geht mobifair in das nächste Jahr. Nach der Mitgliederversammlung im Nürnberger DB-Museum zeigt sich der Verein gut aufgestellt für künftige Aufgaben. Im Fokus steht weiterhin der Kampf für einen fairen Wettbewerb ohne Lohn- und Sozialdumping. Im Jahr 2014 wurde besonders der Fernbussektor unter die Lupe genommen und sowohl deutliche Verstöße gegen Arbeits- und Ruhezeiten dokumentiert als auch unhygienische Praktiken wie das illegale Entleeren von Bustoiletten abseits der Autobahnen. Bei Testfahrten stellte mobifair bei jeder vierten Fahrt Unregelmäßigkeiten fest – zu lange Fahrzeiten, zu kurze Pausen.
Flut an geschäftlichen E-Mails nimmt unaufhörlich zubhoeck
Die Zahl an E-Mails, die jeder Berufstätige täglich erhält, steigt immer mehr an. Lösungen zur sicheren und platzsparenden Archivierung dieser E-Mails zeigt dataglobal im Webcast am 28. August auf.
esta es una guia practica para comenzar el mundo de los computadores, para todos aquellos que quieren llegar a ser grandes maestros en la parte tecnica, los primeros pasos de lo que es un computador y sus partes.
Entornos virtuales de aprendizaje en la comunidad de Besikó, región de la c...MEDUCA
Esta situación requiere mayor atención por el Ministerio de
Educación, sin negar que algo se va logrando, con la actualización de maestros en
sistemas virtuales de aprendizaje. Pero, esto no garantiza que se dé la enseñanza por
medio de TICs porque se desconoce si existe monitoreo de procesos, no se divulga si se da
una evaluación constante de las competencias docentes, tampoco se suplen las escuelas de
difícil acceso con los recursos que este siglo XXI exige.
Los centros escolares de la comarca Ngäbe Buglé requieren que se adecuen entornos
virtuales, como los que permiten el aprendizaje de la lengua española; software de álgebra y
otros programas didácticos que van de acuerdo con la edad del participante. Este plan de
mejoramiento educativo iniciará por la comunidad de Besikó.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. Hardware para computadoras
Objetivo
Identificar los tipos de computadoras, la
forma en que éstas procesan la información
y la manera en que cada computadora
interactúa con otros sistemas y dispositivos
informáticos.
3. Categorías de las Computadoras
Tipos de microcomputadoras:
Desktop: Es otro nombre para la PC que está encima del
escritorio.
4. LAPTOP
Laptop: La computadora "laptop" tiene una pantalla plana y pesa
alrededor de 6 Kg.
Notebook La computadora "notebook" es más pequeña y pesa
alrededor de 4Kg.
5. PALMTOP
Palmtop: Es la computadora del tamaño de una calculadora de
mano. Utiliza batería y puede ser conectada a la desktop para
transferir datos.
6. TABLET
Un tablet PC es una computadora portátil con la que se
puede interactuar a través de una pantalla táctil
o Multitáctil. El usuario puede utilizar una pluma stylus o
los dedos para trabajar con el ordenador sin necesidad de
teclado físico, o mouse.
8. CELULARES 3G
Android es un sistema operativo
basado en Linux para dispositivos
móviles, como teléfonos
inteligentes y tablets. Fue
desarrollado inicialmente
por Android Inc., una firma
comprada
por Google en 2005.6 Es el
principal producto de la Open
Handset Alliance, un
conglomerado de fabricantes y
desarrolladores de hardware,
software y operadores de
servicio.
9. TECNOLOGIA 4G
La 4G estará basada
totalmente
en protocolo IP siendo
un sistema de
sistemas y una red de
redes, alcanzándose
después de la
convergencia entre las
redes de cables e
inalámbricas.
10.
11. CPU (UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO
Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas,
efectúa manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se
comunica con las demás partes del sistema. Una CPU es una
colección compleja de circuitos electrónicos. Cuando se
incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip
se le denomina microprocesador.
14. FAN Y DISIPADOR
(cooler, fan, cúler). Ventilador que se utiliza en los gabinetes de
computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos.
Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del
dispositivo con los coolers.
15. FUENTE DE PODER
En electrónica, una fuente de
alimentación es un dispositivo que
convierte la tensión alterna de la red
de suministro, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se
conecta (ordenador, televisor,
impresora, router, etc.)
16. BATERIA Y LA BIOS
La pila del ordenador, o más correctamente el
acumulador, se encarga de conservar los
parámetros de la BIOS cuando el ordenador está
apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos
tendríamos que introducir las características del
disco duro, del chipset, la fecha y la hora.
BIOS: "Basic Input-Output System", sistema básico
de entrada-salida. Programa incorporado en un
chip de la placa base que se encarga de realizar
las funciones básicas de manejo y configuración
del ordenador.
17. PROCESADORES
El zócalo (socket en inglés) es un sistema
electromecánico de soporte y conexión
eléctrica, instalado en la placa base, que se usa
para fijar y conectar un microprocesador.
INTEL AMD
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de
procesar toda la información. Es el componente donde
es usada la tecnología más reciente
18. CABLES DE CONEXIÓN disco duro
CABLE IDE
Sigla de Integrated Drive Electronics (electrónica de
unidad integrada), que denota la interfaz estándar
usada para conectar fundamentalmente unidades de
disco y CD-ROM a un ordenador.
CABLE SATA
(Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador
de discos sustituye al P-ATA (conocido
simplemente como IDE/ATA o ATA
Paralelo).
19. TARJETA DE RED
Tarjeta de red para pc de
escritorio
Adaptador Inalámbrico USB
Wireless, para Computadoras de
escritorio o Laptops
1. Para pc de escritorio y laptops
2. Para pc de escritorio
1
2
20. TARJETA HDMI
HDMI: high definition
multimedia interface es
un tipo de conector o
norma que transmite
video y audio cifrado sin
comprimir de un
dispositivo a otro.
21. TARJETAS DE SONIDOS
TARJETA PCI TARJETA USB
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la entrada y salida de audio bajo el control
de un programa informático llamado controlador
25. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es
una tarjeta de expansión para una computadora.
28. Dispositivos de
almacenamiento
Disco de 3.5 pulgadas
(1.4 M)
Durante mucho tiempo fue el
medio de almacenamiento
más popular.
En la actualidad su
capacidad de
almacenamiento se
considera insuficiente.
CD-ROM
(700 MB)
Comenzó a utilizarse a
mediados de la década de
1990.
Sustituyó
progresivamente al disco
de 3.5”
Disco Duro
(60, 80…200… GB
1 TB)
Tiene un acceso más
rápido que los disquetes
y CD-ROM.
Comenzó a usarse alrededor
del año 1980.
USB
(2, 80…128 GB)
DVD-ROM
(4,7 MB)
29. Dispositivos de almacenamiento
CompactFlash (CF Card)
de cámaras Kodak, HP, Nikon, Canon, Epson, Casio, Minolta,
Panasonic.
XD Picture Card
Sony Memory Stick (MS)
Secure Digital (SD) y Multimedia Card
(MMC)
30. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO:
En esta se encuentran:
◦ Disco Duro
◦ Disquettes 3 ½
◦ DVD
El disco duro es el sistema de
almacenamiento más importante de
su computador y en el se guardan los
archivos de los programas.
31. LOS HEREDEROS DE LAS
DISQUETERAS
Conocidos como ZIP.(100MB, 250MB). Los
discos ZIP son dispositivos magnéticos, extraíbles y
de alta capacidad que pueden leerse y escribirse
mediante unidades ZIP de IOMEGA
32. UNIDADES DE CD Y EL CD
Un CD solo se puede
almacenar una
capacidad de 700MB.
Un DVD de capa simple puede
guardar hasta 4,7 gigabytes (se le
conoce como DVD-5).
38. PLASMA Plasma
Lo bueno
-Económico en tamaños
superiores a 40”
-Mayor ángulo de visión que el
LCD
-La mejor reproducción de
color negro
Lo malo
-Menor resolución por pulgada
que los LCD
-Reflejos en la pantalla
-Pantallas pesadas
39. LCD Lo bueno
-Económico en tamaños menores a
40”
-Mayor resolución que Plasmas
-Sin peligro de imágenes congeladas
-Gran variedad de tamaños
-Pantallas más ligeras que el plasma
Lo malo
-Caro en tamaños superiores a 40”
-El negro se ve como gris obscuro
-Menor ángulo de visión que el plasma
40. LED
Lo bueno
-Color negro similar al plasma
-Pantallas delgadas (2.5 cm)
-Bajo consumo de energía
-Misma resolución de una pantalla LCD
-Sin peligro de imágenes congeladas
Lo malo
-Precio elevado
-Poca variedad de tamaños
41. Inyección de tinta
Impresoras
Las impresoras "de impacto" y
de "no impacto", como su nombre
lo indica las impresoras de
impacto realizan la impresión
golpeando al papel con unas
pequeñas piezas (matriz de
impresión).
Entre las impresoras de no impacto la
división más grande se produce entre
las impresoras de inyección de tinta y
las láser, aunque existen otras
tecnologías de uso menos extendido
que englobaremos como "otras
tecnologías".