Ubicación de las funciones y equipos informáticos sujetos a revisión en una organización.
Aplicacion de la Normatividad Informatia
Adquisición de bienes y contratación de servicios informáticos.
Diferencias entre sistema de información manual y automatizadoVilmaBracho
Este documento compara los sistemas de información manuales y automatizados, señalando que los sistemas manuales proporcionan información de forma rápida pero requieren que todos los procesos, actividades y reportes se realicen de forma manual, mientras que los sistemas automatizados transfieren tareas de producción a elementos tecnológicos y proporcionan información básica de forma rápida.
Diferencias entre sistema de informacion manual y sistema automatizadogianfranco asd asd
Un sistema de información manual se basa en el procesamiento manual de datos por parte de los usuarios, mientras que un sistema automatizado transfiere tareas a la tecnología para procesar datos de forma más rápida y mantener archivos de manera electrónica.
El documento resume la historia del desarrollo de la computación, desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco y las calculadoras mecánicas de Pascal y Thomas, hasta las primeras máquinas programables como la máquina de telar de Jacquard y las máquinas analíticas y diferenciales de Babbage. También menciona la máquina tabuladora de Hollerith y las cinco generaciones de computadoras. Explica brevemente los componentes de un sistema informático y los ámbitos en los que ha tenido un impacto la
Este documento describe diferentes tipos de medios de conexión para redes, incluyendo par trenzado, cable coaxial, fibra óptica y conexión inalámbrica. También explica conexiones Ethernet directas y cruzadas. Los objetivos generales de una red incluyen compartir información y recursos entre computadoras.
El documento describe el diseño estructurado en programación y diseño de algoritmos. El diseño estructurado es una técnica específica para el diseño de programas formados por módulos independientes. Sus elementos incluyen técnicas de documentación como diagramas de flujo y estructura, y sus etapas son la descomposición del problema, la jerarquía de módulos independientes, y asegurar la independencia del diseño. El objetivo del diseño estructurado es producir sistemas fáciles de entender y mantener.
El documento habla sobre la implementación y evaluación de un sistema. Explica que esta es la última etapa del desarrollo e incluye el entrenamiento de usuarios. También menciona que la evaluación toma parte de cada etapa del ciclo de desarrollo. Un criterio fundamental es que los usuarios finales utilicen el sistema desarrollado.
Este documento describe la arquitectura de los computadores. Explica que la arquitectura define la estructura y organización de los componentes principales de un computador como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También cubre los conceptos de hardware y software, y cómo el software controla el hardware a través del sistema operativo. Finalmente, proporciona detalles sobre la arquitectura específica de un computador personal.
Presentación Unidad 3: Análisis de las Necesidades del SistemaMariana Marabay Alba
Este documento presenta un resumen de la unidad 3 sobre el análisis de las necesidades del sistema para el curso de Organizaciones Inteligentes de la Universidad Simón Bolívar. Explica que el analista debe identificar las necesidades del cliente, realizar un análisis técnico y económico, y establecer las especificaciones y recomendaciones del sistema. También describe algunas herramientas para el análisis como diagramas de flujo de datos y el modelo de entidad-relación.
Diferencias entre sistema de información manual y automatizadoVilmaBracho
Este documento compara los sistemas de información manuales y automatizados, señalando que los sistemas manuales proporcionan información de forma rápida pero requieren que todos los procesos, actividades y reportes se realicen de forma manual, mientras que los sistemas automatizados transfieren tareas de producción a elementos tecnológicos y proporcionan información básica de forma rápida.
Diferencias entre sistema de informacion manual y sistema automatizadogianfranco asd asd
Un sistema de información manual se basa en el procesamiento manual de datos por parte de los usuarios, mientras que un sistema automatizado transfiere tareas a la tecnología para procesar datos de forma más rápida y mantener archivos de manera electrónica.
El documento resume la historia del desarrollo de la computación, desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco y las calculadoras mecánicas de Pascal y Thomas, hasta las primeras máquinas programables como la máquina de telar de Jacquard y las máquinas analíticas y diferenciales de Babbage. También menciona la máquina tabuladora de Hollerith y las cinco generaciones de computadoras. Explica brevemente los componentes de un sistema informático y los ámbitos en los que ha tenido un impacto la
Este documento describe diferentes tipos de medios de conexión para redes, incluyendo par trenzado, cable coaxial, fibra óptica y conexión inalámbrica. También explica conexiones Ethernet directas y cruzadas. Los objetivos generales de una red incluyen compartir información y recursos entre computadoras.
El documento describe el diseño estructurado en programación y diseño de algoritmos. El diseño estructurado es una técnica específica para el diseño de programas formados por módulos independientes. Sus elementos incluyen técnicas de documentación como diagramas de flujo y estructura, y sus etapas son la descomposición del problema, la jerarquía de módulos independientes, y asegurar la independencia del diseño. El objetivo del diseño estructurado es producir sistemas fáciles de entender y mantener.
El documento habla sobre la implementación y evaluación de un sistema. Explica que esta es la última etapa del desarrollo e incluye el entrenamiento de usuarios. También menciona que la evaluación toma parte de cada etapa del ciclo de desarrollo. Un criterio fundamental es que los usuarios finales utilicen el sistema desarrollado.
Este documento describe la arquitectura de los computadores. Explica que la arquitectura define la estructura y organización de los componentes principales de un computador como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También cubre los conceptos de hardware y software, y cómo el software controla el hardware a través del sistema operativo. Finalmente, proporciona detalles sobre la arquitectura específica de un computador personal.
Presentación Unidad 3: Análisis de las Necesidades del SistemaMariana Marabay Alba
Este documento presenta un resumen de la unidad 3 sobre el análisis de las necesidades del sistema para el curso de Organizaciones Inteligentes de la Universidad Simón Bolívar. Explica que el analista debe identificar las necesidades del cliente, realizar un análisis técnico y económico, y establecer las especificaciones y recomendaciones del sistema. También describe algunas herramientas para el análisis como diagramas de flujo de datos y el modelo de entidad-relación.
El documento presenta el diseño de un proyecto para construir una memoria RAM de 4x4. Se divide en varias secciones que describen el marco teórico sobre las unidades aritmético lógicas (ALU), los materiales requeridos, y el procedimiento a seguir. El objetivo general es diseñar una ALU de 4 bits utilizando compuertas lógicas básicas y aplicando los conocimientos adquiridos.
Este documento describe los conceptos fundamentales de enrutamiento de datos, incluyendo definiciones de enrutamiento, selección de rutas, enrutamiento estático y dinámico. Explica que el enrutamiento permite que los paquetes IP lleguen a su destino a través de la mejor ruta posible y que los algoritmos de enrutamiento estático y dinámico ayudan a los routers a aprender las direcciones de las redes.
Este documento presenta un glosario de términos relacionados con la informática y la educación. Define conceptos clave como algoritmo, aprendizaje, archivos, CPU, entre otros. El glosario está organizado alfabéticamente y ofrece definiciones concisas de cada término.
El documento describe la arquitectura básica de los teléfonos inteligentes y las tabletas. Explica que los teléfonos inteligentes contienen una placa base, antena, pantalla, teclado, micrófono, altavoz y batería. Las tabletas tienen un procesador, memoria, pantalla táctil, cámara y se alimentan con una batería interna o un adaptador de corriente. Ambos dispositivos ejecutan sistemas operativos como Android o iOS y pueden incluir características adicionales
El documento describe la historia y propósito del comité IEEE 802, el cual se formó en 1980 para desarrollar estándares para redes locales. Explica que el comité 802 se enfoca en los niveles físico y de enlace de datos del modelo OSI, y ha definido estándares para tarjetas de red, cableado, y otros componentes para crear redes Ethernet, Token Ring y otras. También divide el nivel de enlace en las subcapas MAC y LLC, y enumera varios subcomités 802 que han definido estándares para tecnologías de red
El documento describe las cuatro generaciones del hardware de computadoras. Cada generación supuso un cambio tecnológico importante, reemplazando los componentes esenciales. La primera generación usó tubos de vacío. La segunda introdujo los transistores. La tercera trajo los circuitos integrados. La cuarta y actual generación se centra en la robótica.
El documento presenta una introducción a los métodos y procesos de desarrollo de sistemas de información, incluyendo el análisis de requisitos, diseño y pruebas. Explica las etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas como la identificación de problemas y objetivos, determinación de requisitos de información, análisis de necesidades del sistema, diseño del sistema recomendado, desarrollo y documentación de software, pruebas y mantenimiento del sistema e implementación y evaluación. Además, describe aspectos
Comunicación de paquetes y comunicación de circuitosLSJG
Este documento resume diferentes tipos de redes de ordenadores, incluyendo redes LAN, MAN, VPN, así como diferentes tipos de puertos y dispositivos de red como puertos paralelos, puertos Ethernet, puertos USB, routers y switches. Explica brevemente el propósito y características de cada tipo de red y componente.
• Objetivos del diseño de salida de un sistema
• Identificación de las necesidades de salida de un sistema
• Presentación de la información
• Diseño de la salida impresa
• Diseño de la salida de pantalla
El conocimiento en Inteligencia Artificialwarrionet
La representacion del conocimiento es la manera de facilitar la inferencia (sacar conclusiones) a partir de dicho conocimiento. Analiza cómo pensar formalmente cómo usar un sistema de símbolos para representar un dominio del discurso, junto con funciones que permitan inferir sobre los objetos.
Mapa conceptual de la arquitectura del computadorjose5196288
Este mapa conceptual describe los componentes principales de la arquitectura de un computador, incluyendo periféricos de entrada y salida como monitores, impresoras y discos duros; los diferentes buses en la tarjeta madre para datos, direcciones y control; las unidades de memoria basadas en bits binarios; la unidad de control central del microprocesador; y la unidad aritmética lógica para realizar operaciones matemáticas. El mapa también identifica al autor y la institución a la que pertenece.
El documento describe los 6 niveles de planeación para los centros de computo: planeación estratégica, planeación de recursos, planeación operativa, planeación de personal, planeación de instalaciones físicas y ubicación física. Explica que la planeación estratégica define las áreas de trabajo requeridas y la planeación de recursos organiza los recursos económicos y el personal. La planeación operativa selecciona el personal necesario, mientras que la planeación de instalaciones físicas y ubicación física definen los requisitos del equip
El documento describe diferentes tipos de redes: LAN (red de área local), WAN (red amplia), MAN (red metropolitana) y PAN (red personal). Una LAN conecta computadoras dentro de un edificio o área de 200 metros, una WAN conecta redes a través de distancias mayores como un país, una MAN comparte información entre redes públicas y privadas dentro de una ciudad, y una PAN conecta dispositivos cercanos a un punto de acceso.
Administración de unidades informáticasAngel Reyes
El informático debe tener los conocimientos necesarios para el área que estará a cargo, por ello debe establecer cuál es la meta y cuáles son sus funciones, para poder organizar los recursos humanos, técnicos, materiales y financieros.
INVESTIGACIÓN DE ADMINISTRACIÓN DE CENTROS DE COMPUTOMarlen Jiménez
Este documento presenta los resultados de una investigación realizada en las áreas informáticas del Instituto de Formación Técnica (INFOTEC). Incluye la identificación de los objetivos, alcances y limitaciones del estudio, así como el marco teórico, la descripción de la institución, y los resultados obtenidos. Se elaboró un plan de riesgos y contingencia para evaluar los activos críticos y dar solución a posibles problemas en las áreas de la oficina administrativa y las aulas de computación del INFOTEC.
Este documento presenta los fundamentos de la arquitectura de computadoras. Explica conceptos como arquitectura, computadora, organización física de una computadora incluyendo dispositivos de entrada, salida y memoria. También describe las generaciones de computadoras, la arquitectura básica de Von Neumann, tipos de microprocesadores y códigos de texto.
TAREA 1. Fundamento del computador.
Contenido:
.Que es una computadora?
.Que fue la pascalina?
.Que fue la maquina analitica
.Que fue el telar automatico
.La maquina tabuladora
.La maquina Mark 1
.La Eniac
.Desde la Primera hasta la quinta generacion de Computadoras
.El tiempo Unix.
Primera computadora utilizada fuera del planeta
.La pc mas rapida hasta estos momentos (2015)
Aplicación de la informática en el Ambito militar by ElisaMontserrat PG
Las computadoras se han utilizado ampliamente en el ámbito militar, incluyendo el procesamiento de datos cartográficos, simulaciones de armas nucleares, radar y espionaje satelital. Las agencias militares han sido los principales usuarios de supercomputadoras para propósitos como vigilancia marítima, diseño de armamento y recopilación de inteligencia. La tecnología desempeña un papel fundamental en los sistemas de mando y control militares modernos.
El documento resume la historia y evolución del computador desde sus inicios hasta la actualidad. Explica que los primeros dispositivos de cálculo manual como el ábaco condujeron al desarrollo de las primeras computadoras electrónicas a gran escala en las décadas de 1940 y 1950. Luego describe las cinco generaciones de computadoras y los avances clave en cada una, incluida la introducción del transistor, los circuitos integrados y los microprocesadores. También distingue entre hardware y software, y concluye resaltando la importancia del computador para
Un sistema se define como un conjunto de elementos que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los elementos clave de un sistema incluyen las corrientes de entrada (recursos), el proceso de conversión (transformación de recursos), las corrientes de salida (productos), y la retroalimentación (información sobre el progreso hacia el objetivo). Los sistemas abiertos importan recursos del medio ambiente para operar, transforman esos recursos a través de procesos internos, y exportan productos de vuelta al medio.
Descripción de casos de normatividad aplicables al usuario en la legislación ...Roseck
El documento describe diferentes conceptos de normatividad informática como el derecho a la información, libertad de expresión, privacidad, firma electrónica y criptografía. Para cada concepto, se especifica su propósito, los artículos o leyes relacionados, y las posibles sanciones por violar dichas normas. El documento busca educar sobre las leyes y regulaciones que rigen el uso de la tecnología y la información en México.
Descripción de problemática, tipos y métodos empleados, y marco legal aplicab...Roseck
Este documento presenta un reporte de actividad de un alumno sobre la aplicación de la normatividad informática. Describe cuatro casos de normatividad relacionados con el software: la piratería y falsificación, el acceso no autorizado a sistemas, la autoría y creación de software, y los contratos y licencias de software. Para cada caso, el alumno proporciona una breve descripción de la problemática, los tipos o métodos empleados, y el marco legal aplicable. El alumno aprendió a reconocer el marco jurídico del dere
El documento presenta el diseño de un proyecto para construir una memoria RAM de 4x4. Se divide en varias secciones que describen el marco teórico sobre las unidades aritmético lógicas (ALU), los materiales requeridos, y el procedimiento a seguir. El objetivo general es diseñar una ALU de 4 bits utilizando compuertas lógicas básicas y aplicando los conocimientos adquiridos.
Este documento describe los conceptos fundamentales de enrutamiento de datos, incluyendo definiciones de enrutamiento, selección de rutas, enrutamiento estático y dinámico. Explica que el enrutamiento permite que los paquetes IP lleguen a su destino a través de la mejor ruta posible y que los algoritmos de enrutamiento estático y dinámico ayudan a los routers a aprender las direcciones de las redes.
Este documento presenta un glosario de términos relacionados con la informática y la educación. Define conceptos clave como algoritmo, aprendizaje, archivos, CPU, entre otros. El glosario está organizado alfabéticamente y ofrece definiciones concisas de cada término.
El documento describe la arquitectura básica de los teléfonos inteligentes y las tabletas. Explica que los teléfonos inteligentes contienen una placa base, antena, pantalla, teclado, micrófono, altavoz y batería. Las tabletas tienen un procesador, memoria, pantalla táctil, cámara y se alimentan con una batería interna o un adaptador de corriente. Ambos dispositivos ejecutan sistemas operativos como Android o iOS y pueden incluir características adicionales
El documento describe la historia y propósito del comité IEEE 802, el cual se formó en 1980 para desarrollar estándares para redes locales. Explica que el comité 802 se enfoca en los niveles físico y de enlace de datos del modelo OSI, y ha definido estándares para tarjetas de red, cableado, y otros componentes para crear redes Ethernet, Token Ring y otras. También divide el nivel de enlace en las subcapas MAC y LLC, y enumera varios subcomités 802 que han definido estándares para tecnologías de red
El documento describe las cuatro generaciones del hardware de computadoras. Cada generación supuso un cambio tecnológico importante, reemplazando los componentes esenciales. La primera generación usó tubos de vacío. La segunda introdujo los transistores. La tercera trajo los circuitos integrados. La cuarta y actual generación se centra en la robótica.
El documento presenta una introducción a los métodos y procesos de desarrollo de sistemas de información, incluyendo el análisis de requisitos, diseño y pruebas. Explica las etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas como la identificación de problemas y objetivos, determinación de requisitos de información, análisis de necesidades del sistema, diseño del sistema recomendado, desarrollo y documentación de software, pruebas y mantenimiento del sistema e implementación y evaluación. Además, describe aspectos
Comunicación de paquetes y comunicación de circuitosLSJG
Este documento resume diferentes tipos de redes de ordenadores, incluyendo redes LAN, MAN, VPN, así como diferentes tipos de puertos y dispositivos de red como puertos paralelos, puertos Ethernet, puertos USB, routers y switches. Explica brevemente el propósito y características de cada tipo de red y componente.
• Objetivos del diseño de salida de un sistema
• Identificación de las necesidades de salida de un sistema
• Presentación de la información
• Diseño de la salida impresa
• Diseño de la salida de pantalla
El conocimiento en Inteligencia Artificialwarrionet
La representacion del conocimiento es la manera de facilitar la inferencia (sacar conclusiones) a partir de dicho conocimiento. Analiza cómo pensar formalmente cómo usar un sistema de símbolos para representar un dominio del discurso, junto con funciones que permitan inferir sobre los objetos.
Mapa conceptual de la arquitectura del computadorjose5196288
Este mapa conceptual describe los componentes principales de la arquitectura de un computador, incluyendo periféricos de entrada y salida como monitores, impresoras y discos duros; los diferentes buses en la tarjeta madre para datos, direcciones y control; las unidades de memoria basadas en bits binarios; la unidad de control central del microprocesador; y la unidad aritmética lógica para realizar operaciones matemáticas. El mapa también identifica al autor y la institución a la que pertenece.
El documento describe los 6 niveles de planeación para los centros de computo: planeación estratégica, planeación de recursos, planeación operativa, planeación de personal, planeación de instalaciones físicas y ubicación física. Explica que la planeación estratégica define las áreas de trabajo requeridas y la planeación de recursos organiza los recursos económicos y el personal. La planeación operativa selecciona el personal necesario, mientras que la planeación de instalaciones físicas y ubicación física definen los requisitos del equip
El documento describe diferentes tipos de redes: LAN (red de área local), WAN (red amplia), MAN (red metropolitana) y PAN (red personal). Una LAN conecta computadoras dentro de un edificio o área de 200 metros, una WAN conecta redes a través de distancias mayores como un país, una MAN comparte información entre redes públicas y privadas dentro de una ciudad, y una PAN conecta dispositivos cercanos a un punto de acceso.
Administración de unidades informáticasAngel Reyes
El informático debe tener los conocimientos necesarios para el área que estará a cargo, por ello debe establecer cuál es la meta y cuáles son sus funciones, para poder organizar los recursos humanos, técnicos, materiales y financieros.
INVESTIGACIÓN DE ADMINISTRACIÓN DE CENTROS DE COMPUTOMarlen Jiménez
Este documento presenta los resultados de una investigación realizada en las áreas informáticas del Instituto de Formación Técnica (INFOTEC). Incluye la identificación de los objetivos, alcances y limitaciones del estudio, así como el marco teórico, la descripción de la institución, y los resultados obtenidos. Se elaboró un plan de riesgos y contingencia para evaluar los activos críticos y dar solución a posibles problemas en las áreas de la oficina administrativa y las aulas de computación del INFOTEC.
Este documento presenta los fundamentos de la arquitectura de computadoras. Explica conceptos como arquitectura, computadora, organización física de una computadora incluyendo dispositivos de entrada, salida y memoria. También describe las generaciones de computadoras, la arquitectura básica de Von Neumann, tipos de microprocesadores y códigos de texto.
TAREA 1. Fundamento del computador.
Contenido:
.Que es una computadora?
.Que fue la pascalina?
.Que fue la maquina analitica
.Que fue el telar automatico
.La maquina tabuladora
.La maquina Mark 1
.La Eniac
.Desde la Primera hasta la quinta generacion de Computadoras
.El tiempo Unix.
Primera computadora utilizada fuera del planeta
.La pc mas rapida hasta estos momentos (2015)
Aplicación de la informática en el Ambito militar by ElisaMontserrat PG
Las computadoras se han utilizado ampliamente en el ámbito militar, incluyendo el procesamiento de datos cartográficos, simulaciones de armas nucleares, radar y espionaje satelital. Las agencias militares han sido los principales usuarios de supercomputadoras para propósitos como vigilancia marítima, diseño de armamento y recopilación de inteligencia. La tecnología desempeña un papel fundamental en los sistemas de mando y control militares modernos.
El documento resume la historia y evolución del computador desde sus inicios hasta la actualidad. Explica que los primeros dispositivos de cálculo manual como el ábaco condujeron al desarrollo de las primeras computadoras electrónicas a gran escala en las décadas de 1940 y 1950. Luego describe las cinco generaciones de computadoras y los avances clave en cada una, incluida la introducción del transistor, los circuitos integrados y los microprocesadores. También distingue entre hardware y software, y concluye resaltando la importancia del computador para
Un sistema se define como un conjunto de elementos que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los elementos clave de un sistema incluyen las corrientes de entrada (recursos), el proceso de conversión (transformación de recursos), las corrientes de salida (productos), y la retroalimentación (información sobre el progreso hacia el objetivo). Los sistemas abiertos importan recursos del medio ambiente para operar, transforman esos recursos a través de procesos internos, y exportan productos de vuelta al medio.
Descripción de casos de normatividad aplicables al usuario en la legislación ...Roseck
El documento describe diferentes conceptos de normatividad informática como el derecho a la información, libertad de expresión, privacidad, firma electrónica y criptografía. Para cada concepto, se especifica su propósito, los artículos o leyes relacionados, y las posibles sanciones por violar dichas normas. El documento busca educar sobre las leyes y regulaciones que rigen el uso de la tecnología y la información en México.
Descripción de problemática, tipos y métodos empleados, y marco legal aplicab...Roseck
Este documento presenta un reporte de actividad de un alumno sobre la aplicación de la normatividad informática. Describe cuatro casos de normatividad relacionados con el software: la piratería y falsificación, el acceso no autorizado a sistemas, la autoría y creación de software, y los contratos y licencias de software. Para cada caso, el alumno proporciona una breve descripción de la problemática, los tipos o métodos empleados, y el marco legal aplicable. El alumno aprendió a reconocer el marco jurídico del dere
Descripción de casos de normatividad aplicables al usuario en la legislación ...Roseck
Este documento presenta un resumen de casos de normatividad aplicables al usuario en la legislación informática. Incluye una tabla con conceptos clave como derecho de información, libertad de expresión, derecho a la privacidad, firma electrónica y criptografía. Describe el propósito de cada concepto, las leyes y artículos relevantes, y las posibles sanciones por violaciones a la normatividad. El documento fue elaborado por un alumno como parte de una asignación para su clase de Informática.
Distinción de faltas administrativas para su probable sanción.Roseck
A. Identificación de las políticas y controles aplicables al software y de sistemas de una organización
• Adquisición de programas de computo
• Licenciamiento de software
• Instalación y/o actualización de programas.
• Respaldos de información.
B. Enumeración de las políticas aplicables a los servicios de internet y correo electrónico de una organización.
• Acceso a internet
• Revisión de acceso a internet
• Uso de sistemas de mensajería instantánea
• Registro de usuarios
• Bitácoras de acceso a los buzones de correo
Este documento introduce la legislación informática y el derecho informático. Explica que con la revolución digital han surgido nuevos delitos relacionados con la tecnología que el derecho positivo aún no ha resuelto completamente. Define la legislación informática como el conjunto de normas jurídicas creadas para regular el tratamiento de la información y proteger su uso abusivo. También define el derecho informático como el conjunto de principios y normas que regulan los efectos jurídicos entre el derecho y la informática.
El documento define y explica brevemente varios términos relacionados con la educación, incluyendo escolarización, formación, capacitación, adoctrinamiento, aculturación y educación escolarizada. Proporciona definiciones concisas de cada término junto con enlaces a fuentes que brindan más detalles.
N8 acceso no autorizado a equipos de computo y de telecomunicacionesMartinParraOlvera
El documento describe varios delitos y faltas relacionadas con la información y los equipos de computo. Identifica el acceso no autorizado a equipos, la piratería de software que representa un riesgo para las empresas, y los riesgos para los usuarios como la integridad de la información. También presenta medidas para evitar la entrada no autorizada a los equipos de computo y cita artículos del código penal federal relacionados con el robo de equipo.
Las redes sociales plantean desventajas relacionadas con la privacidad y seguridad de los usuarios si no se configuran correctamente, exponiendo datos e información personal. También pueden consumir mucho tiempo y ser adictivas. Además, criminales pueden usar las redes para obtener información sobre posibles víctimas.
Este documento presenta una propuesta de evaluación para el Instituto de Educación Superior Pedagógico Público Chimbote basada en competencias. Explica el marco legal que sustenta la propuesta y define los conceptos clave de competencia y evaluación por competencias. Describe las cinco fases del sistema de evaluación propuesto: planeación, selección de instrumentos, codificación de información, análisis de resultados e informes. El objetivo es alinear la evaluación con el perfil de egreso para asegurar una educación de calidad y la formación integral de
Este documento presenta un decreto que reforma diversas disposiciones del Código Penal de México. Se modifican y derogan artículos relacionados con temas como penas de prisión, decomiso de bienes, concurso de delitos, libertad preparatoria, delitos contra sistemas informáticos y cohecho a servidores públicos extranjeros. El decreto tiene como objetivo actualizar el marco legal penal para ajustarlo a las necesidades de la sociedad mexicana.
Este documento presenta una guía pedagógica para el módulo de manejo del sistema de nómina integral. Explica el propósito de la guía, el rol del alumno y el docente, y las consideraciones generales sobre estrategias de aprendizaje como aprendizaje significativo, colaborativo y basado en problemas. También incluye una sección sobre la evaluación.
El documento describe el proceso de desarrollo de nuevos productos técnicos, incluyendo las etapas de creación de ideas, selección de ideas, análisis de negocios, desarrollo del producto, pruebas de mercado y comercialización. También explica que es importante que las empresas adopten procedimientos sistemáticos para generar nuevas ideas a través de la búsqueda activa, el estímulo al personal y la recolección de comentarios de otros departamentos.
El documento describe varios temas relacionados con la normatividad informática, incluyendo la piratería de software, el acceso no autorizado a sistemas de información, la autoría y creación de software, y los contratos y licencias de software. Explica los tipos de delitos informáticos, las leyes aplicables, y las posibles sanciones por violar la normatividad como multas o prisión.
05 legislacion informatica legislacion y normatividad relativa al softwareViky Jeronimo
Este documento trata sobre la legislación y normatividad actual relativa al software. Explica los conceptos de propiedad intelectual y derechos de autor, y cómo se aplican estos al software. También cubre temas como contratos y licencias de software, piratería y acceso no autorizado a sistemas. Finalmente, identifica algunas debilidades en la normatividad actual relacionadas con lo público frente a lo privado y el Estado frente al individuo.
Conceptos normativos que conforman el Marco Jurídico del derecho informático.Ileana Garza Ibarra
Este documento presenta conceptos clave del marco jurídico del derecho informático en México, incluyendo la libertad de expresión, el derecho a la privacidad, y leyes que regulan el acceso y revelación de información sin autorización. También define términos como informática, informática jurídica, normas, principios, y política informática; y explica que la legislación informática implementa leyes y sanciones para proteger la información y regular su uso.
El documento describe los diferentes tipos de mantenimiento de equipos de computo, incluyendo mantenimiento preventivo, predictivo y correctivo. También detalla los implementos necesarios para realizar el mantenimiento y los pasos para limpiar la unidad central, tarjetas, fuente de poder, disco duro y periféricos como el teclado.
Este documento proporciona 11 pasos para realizar el mantenimiento básico de un computador, incluyendo desconectar el equipo, retirar los tornillos de la torre y limpiar el polvo del interior con un secador de aire frío, limpiar el teclado, monitor y cables externos con un trapo limpio y seco, y volver a conectar todo para verificar que funcione correctamente.
El documento describe los pasos para realizar un mantenimiento preventivo de un equipo. Estos incluyen evaluar el equipo y sus especificaciones, detectar fallas, abrir el chasis para limpiarlo y aspirar la suciedad, limpiar la fuente de poder, la tarjeta madre y el ventilador. También se limpia el lector óptico, disco duro y otros dispositivos del equipo para asegurar su correcto funcionamiento.
La informática estudia el tratamiento automático de la información mediante medios electrónicos. Tiene como objetivo automatizar tareas para evitar errores y reducir tiempos. Está compuesta por hardware como computadoras, software como sistemas operativos y personal técnico. Se usa en diversos campos como enseñanza, oficina y telecomunicaciones.
Este documento describe conceptos básicos de computación e informática. Explica que la informática se refiere al tratamiento automático de información por computadoras. Describe las áreas donde se usan las computadoras, como oficinas, salud, industria y educación. También resume la historia temprana de las máquinas de calcular y los principales hitos en el desarrollo de computadoras, incluyendo UNIVAC, ENIAC y el uso de transistores.
Este documento presenta definiciones básicas sobre sistemas de computación. Define conceptos clave como informática, computador, datos, información, software, hardware, firmware, programa, dispositivos periféricos, memoria, y generaciones de computadoras. Explica los componentes principales de un sistema de computación y cómo han evolucionado a lo largo del tiempo, desde el uso de tubos de vacío hasta los circuitos integrados y microprocesadores modernos.
Travajo sobre Conceptos de Informática.pptxAndreabreto
El documento presenta conceptos básicos de informática y computación. Define informática como la ciencia que estudia los métodos para almacenar, procesar y transmitir información de manera automatizada. Explica que la computadora está compuesta de hardware (componentes físicos) y software (programas). También describe brevemente la evolución de las computadoras desde las primeras generaciones mecánicas hasta las actuales basadas en chips, e Internet. Finalmente, define periféricos de entrada/salida y unidades de almacenamiento como componentes clave de un sistema computacional.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema de comunicaciones. Explica tareas como la generación y sincronización de señales, detección y corrección de errores, direccionamiento y encaminamiento. También define conceptos como telecomunicaciones, teleinformática, transmisión de datos, procesamiento por lotes remoto y en línea. Finalmente, describe diferentes tipos de sistemas teleinformáticos como los sistemas remotos por lotes.
El documento describe la evolución de la informática desde dispositivos manuales de cálculo como el ábaco hasta las computadoras modernas. Explica que las computadoras se desarrollaron para realizar cálculos matemáticos de manera más rápida y segura que los humanos. Luego detalla algunos hitos clave como la invención de los logaritmos y las primeras computadoras programables como ENIAC y UNIVAC. Finalmente, resume algunas aplicaciones actuales de la informática en áreas como la administración, educación, ciencia, indust
Un sistema de computación está compuesto de hardware (componentes físicos como procesadores, memorias y dispositivos de entrada/salida) y software (programas informáticos). Juntos procesan y almacenan datos de acuerdo a instrucciones para proveer información útil al usuario. Las computadoras se conectan en redes para compartir recursos y datos entre múltiples usuarios.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, ratón, impresora, escáner, almacenamiento secundario y altavoces. También explica brevemente la historia de las redes informáticas, desde ARPANET en la década de 1960 hasta las primeras conexiones internacionales en la década de 1970.
El documento define varios términos relacionados con la informática y la automatización. Algunos de los términos definidos son: abandonware, que se refiere a programas antiguos difíciles de encontrar; actuador, un dispositivo que transforma energía para activar un proceso; y algoritmo de Boole, la estructura algebraica que modela operaciones lógicas como AND, OR y NOT. El documento también define términos como antivirus, Arduino, automatizado, computadora y otros conceptos básicos de informática.
Este documento describe los diferentes tipos de ordenadores, incluyendo ordenadores analógicos, digitales, miniordenadores, microordenadores, superordenadores y ordenadores portátiles. Explica que un ordenador es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil mediante hardware y software.
1. El documento describe los conceptos básicos de un sistema informático, incluyendo sus componentes físicos, lógicos y humanos, así como datos e información.
2. Explica las diferencias entre datos e información, y describe los componentes de hardware y software de un sistema.
3. Resalta que un sistema informático procesa datos que son convertidos en información significativa para los usuarios.
La informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitalmente. Se ha desarrollado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX con tecnologías como el circuito integrado e Internet. Los sistemas informáticos captan datos de entrada, los procesan a través de programas, y transmiten resultados a través de dispositivos de salida.
Este documento describe la evolución de la computación e informática desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con herramientas para facilitar tareas rutinarias de cálculo y gestión, evolucionando hasta las computadoras modernas. Explica las cuatro generaciones de computadoras, desde las primeras de bulbos hasta las actuales basadas en microprocesadores. También define conceptos clave como hardware, software y las partes básicas de una computadora.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora. Menciona dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces que muestran la información procesada. Por último, explica dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, memorias USB y tarjetas que guardan datos de forma permanente o temporal.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora. Menciona dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces que muestran la información procesada. Por último, explica dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, memorias USB y tarjetas que guardan datos de manera permanente o temporal.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora. Menciona dispositivos de entrada como teclados, mouse, escáneres y micrófonos que permiten introducir datos a la computadora. También describe periféricos de salida como monitores, impresoras y altavoces que muestran la información procesada. Por último, explica dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, memorias USB y tarjetas que guardan datos de forma permanente o temporal.
Este documento define varios términos clave relacionados con la informática, incluyendo hardware, software, dispositivos de entrada y salida, algoritmos, sistemas operativos, programas, diseño web, redes, mantenimiento preventivo y correctivo, buscadores, tarjeta madre, soporte técnico, fuente de poder, tarjetas de memoria, y la Web 2.0. Explica que la informática es el procesamiento automático de información usando dispositivos electrónicos, y que el hardware son las partes físicas de una computadora m
El documento describe los conceptos básicos de la computación. Explica que la computación es el estudio de las computadoras, incluyendo su diseño, operación y uso para procesar datos. Luego define algunos términos clave como datos, información, unidad de medida de información y sistema de información. Finalmente, resume los diferentes tipos de computadoras y sus aplicaciones en diversos campos como la investigación científica, ingeniería y sistemas domésticos.
El hardware son las partes físicas y tangibles de la computadora como la placa base, monitor, teclado y ratón. Se dividen en hardware básico, necesario para el funcionamiento, y complementario como discos duros y periféricos. El software son los componentes intangibles como sistemas operativos y aplicaciones que permiten realizar tareas específicas.
Este documento define términos clave relacionados con la informática como hardware, software, dispositivos de entrada y salida, sistemas operativos, programas, algoritmos y redes. Explica conceptos como tarjeta madre, fuente de poder, tarjetas de memoria, discos duros e Internet y cómo estos componentes interactúan para procesar y almacenar información de manera automática.
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LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Ubicación de las funciones y equipos informáticos sujetos a revisión en una organización.
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Reporte de actividad
CONALEP PLANTEL TEMIXCO.
CARRERA: INFORMATICA
FECHA DE ENTREGA:
24/04/13
MODULO: Aplicación de la normatividad informática
PSP. LIC. INF. NALLELY QUINTANA RUIZ.
GRUPO: 6105
ALUMNO(A):
Esteban Chavarría Flores
Omar Otoniel Gómez González
NO. DE
ACTIVIDAD:
6
NOMBRE DE ACTIVIDAD:
Ubicación de las funciones y equipos informáticos
sujetos a revisión en una organización.
UNIDAD Y RESULTADO DE APRENDIZAJE:
Ubicación de las funciones y equipos informáticos sujetos a revisión en una
organización.
INSTRUCCIONES
Actividad por parejas:
Realizar consulta bibliográfica en materiales impresos o de Internet sobre
las principales funciones y equipo de cómputo y de telecomunicaciones
sujetos a revisión en una organización para asegurar el adecuado uso y
aplicación de los mismos. Depurar la información y sintetizar los aspectos
relacionados con los delitos y/o faltas administrativas que se cometen de
manera más frecuente.
2. 2
Ubicación de las funciones y equipos informáticos sujetos a
revisión en una organización.
Funciones
Arrendamiento de equipo informático
El Contrato de arrendamiento de equipos informáticos es un modelo de
contrato mediante el cual una parte (arrendador) cede el uso de un
determinado equipo informático por un tiempo determinado a otra parte.
Mantenimiento preventivo y correctivo de bienes informáticos
Los planes de mantenimiento informático remoto de Aplica Soporte están
diseñados para cubrir la asistencia informática remota tanto a empresas
como particulares. Dispondrás de asistencia informática remota desde
internet solucionándole cualquier problema remotamente desde nuestras
oficinas.
Son de carácter preventivo, e incluyen asistencia telefónica/email de
expertos informáticos.
Con un mantenimiento informático y desde internet usando modernas
herramientas de diagnostico, podemos solucionar cualquier problema de
software, sin necesidad de que tenga que mover su ordenador.
Mantenimiento correctivo
No Planificado: Corrección de las averías o fallas, cuando éstas se
presentan, y no planificada mente, al contrario del caso de
Mantenimiento Preventivo.
Esta forma de Mantenimiento impide el diagnostico fiable de las causas
que provocan la falla, pues se ignora si falló por mal trato, por abandono,
por desconocimiento del manejo, por desgaste natural, etc.
El ejemplo de este tipo de Mantenimiento Correctivo No Planificado es la
habitual reparación urgente tras una avería que obligó a detener el
equipo o máquina dañada.
Planificado:
El Mantenimiento Correctivo Planificado consiste la reparación de un
equipo o máquina cuando se dispone del personal, repuesto, y
documentos técnicos necesarios para efectuarlo.
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Equipos y aparatos de comunicación y telecomunicaciones.
Un aparato de comunicación es un dispositivo utilizado para enviar y
recibir información.
Uno de los aparatos de comunicación es: el teléfono, es un dispositivo de
telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de
señales eléctricas a distancia.
La telecomunicación (comunicación a distancia), del prefijo griego tele,
"distancia" y del latín comunicare) es una técnica que consistente en
transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo
típico adicional de ser bidireccional.
Uno de los aparatos de telecomunicación es: el teléfono móvil, es un
dispositivo inalámbrico electrónico para acceder y utilizar los servicios de la
red de telefonía celular o móvil. Su principal característica es su
portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. La
principal función es la comunicación de voz, como el teléfono
convencional.
Adquisición de bienes y contratación de servicios informáticos.
Artículo 25. La adquisición o contratación de bienes, servicios informáticos y
de telecomunicaciones se apegará a los procedimientos establecidos en
la Ley de Adquisiciones, Enajenaciones, Arrendamientos y Contratación de
Servicios del Sector Público en el Estado de Guanajuato, a lo previsto en la
Ley del Presupuesto General de Egresos del Estado de Guanajuato para el
Ejercicio Fiscal correspondiente, así como a las disposiciones administrativas
que la DGTIT emita, conforme a sus atribuciones.
Congruencia de las adquisiciones con servicios
Artículo 26. Las tecnologías de información que se planeen adquirir,
deberán ser congruentes con los servicios que se pretenden prestar y
apegarse a los Lineamientos Generales de Racionalidad, Austeridad y
Disciplina Presupuestal de la Administración Pública Estatal, para el
Ejercicio Fiscal que corresponda.
Requisitos para adquirir bienes y servicios informáticos
Artículo 27. Toda adquisición o contratación de bienes, servicios
informáticos y de telecomunicaciones deberá contar previamente con lo
siguiente:
I. La validación técnica de la DGTIT, a través de los mecanismos que la
misma determine, que permita establecer la viabilidad operativa y
funcional de la compra o en su caso, sugerir la configuración más
adecuada a los requerimientos planteados por el usuario; y
II. La valoración de riesgos de acuerdo a la metodología proporcionada
por el Comité para este efecto, en el Artículo 9 fracción II, de los
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Lineamientos del SGSI, sólo para los casos de adquisición de bienes y
servicios relacionados con la seguridad de la información, tales como
«firewalls», «IDS», «antivirus», «equipos de respaldo», entre otros.
Equipo de cómputo
Computadoras de escritorio y portátiles.
Una computadora de escritorio es una computadora personal que está
diseñada para estar colocada de forma permanente sobre un escritorio
aunque pueda ser trasladado. Puede soportar cualquier tipo de UCP,
memoria, gráfico
Es un dispositivo electrónico capaz de procesar grandes volúmenes de
información.
Una computadora portátil, llamada en inglés laptop o notebook es una
pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3
Kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de
las tareas que realizan las computadoras de escritorio.
ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las
computadoras a finales de 2001.
Impresoras
La impresora es el periférico que la computadora utiliza para presentar
información impresa en papel u otro medio. Las primeras impresoras
nacieron o se crearon muchos años antes que la PC e incluso antes que los
monitores.
Scanner
Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un
papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de
una computadora.
Funciona con una fuente de luz que se desplaza sobre el papel,
iluminando la sección del papel, un monitor mueve la cabeza de la lectora
por debajo de la página cuando se mueve esta captura la luz que se
refleja en cada punto del papel, esta luz capturada es reflejada a través
de un sistema de espejos que continuamente mantiene estos rayos
alineados con una lente, La lente enfoca estos rayos hacia diodos sensibles
a la luz que la traducen en una corriente eléctrica, cuanto mayor es la luz
mayor será el voltaje, la lente enfoca estos rayos haciadiodos sensibles a la
luz que la traducen en una corriente eléctrica. Cuanto mayor es la luz
mayor será el voltaje y por ultimo un convertidor analógico digital traduce
esta señal eléctrica en una señal digital. En los scanner blanco y negro
cada pixel se digitaliza en un bit, de modo tal que pueda ser blanco o
negro. En los de escala de grises cada punto se digitaliza en 8 bits teniendo
5. 5
256 tipos de grises.
Cámaras digitales.
Las cámaras digitales permiten tomar fotografías, pero almacenándolas en
una memoria digital, al contrario de las cámaras convencionales en las
cuales la imagen queda expuesta finalmente en un papel, por medio de
un proceso químico.
En las cámaras digitales, las imágenes, quedan registradas en una placa
que posee millones de sensores, la cual traspasa la información, a la
memoria. Elemento electrónico, donde se archivan o almacenan las
imágenes obtenidas.
Periféricos
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad central de
procesamiento de unacomputadora.
Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador
para ser procesados.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar,
alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de
periféricos es información para el usuario.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo.
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Equipo de redes y telecomunicaciones.
Adaptadores de red Repetidores Bridges Concentradores/ Switch de
red Equipotelefónico.
Redes de comunicación, no son más que la posibilidad de
compartir con carácter universal la información entre grupos de
computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de
la información.
Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su
eficacia se basa en La confluencia de muy diversos componentes. El
diseño e implantación de una red mundial de ordenadores es uno de los
grandes µmilagros tecnológicos de las últimas décadas.Network
adaptador). Dispositivo o placa Tarjeta) que se anexa a una
computadora que permite comunicarla con otras computadoras
formando una red.
Un adaptador o tarjeta de red es el elemento fundamental en la
composición de la parte física de una red de área local. Cada adaptador
de red es un interface hardware entre la plataforma o sistema
informático y el medio de transmisión físico por el que se
transporta la información deunlugara otro.
Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de
bajo nivel yla retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que
se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una
degradación tolerable.
En telecomunicación el término repetidor tiene los siguientes significados
normalizados:
1.- Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada,
independientemente de su naturaleza (analógica odigital).
2.-Un dispositivo digital que amplifica, conforma y lleva acabo una
combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de
entrada para su retransmisión. En el caso de señales digitales el repetidor se
suele denominar regenerador ya que, de hecho, la señal de salida es una
señal regenerada apartir delade entrada.
7. 7
Programas de cómputo (Software)
Sistema operativo.
Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una
computadora que provee una interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los
recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar
archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y
Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como
Windows que trae el navegador Internet Explorer.
Programa más ofimáticos.
Son programas que te ayudan a automatizar la información. La
palabra ofimática viene de oficina porque ahí se lleva a cabo
una serie de actividades con respecto a la producción,
almacenamiento y memorización de textos.
Los programas más conocidos son.Word, Excel, Access, etc.
Sistemas de bases de datos.
Los sistemas de gestión de bases de datos (abreviado DBMS) son
un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz
entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan.
Lenguajes/herramientas de programación y desarrollo de
aplicaciones.
Un entorno de desarrollo integrado, llamado también IDE (sigla en
inglés de INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT), es
un programa informático compuesto por un conjunto de
herramientas de programación. Puede dedicarse en exclusiva a
un solo lenguaje de programación o bien poder utilizarse para
varios.
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Contratación de servicios de informática.
Desarrollo de sistemas de aplicación.
Servicios de mantenimiento de equipo de cómputo.
Servicios de soporte técnico.
Cableado de redes de voz y datos.
¿QUÉ APRENDÍ AL REALIZAR ESTA ACTIVIDAD?:
Aprendimos lo que se necesitaba para esta actividad.
Referencias
http://www.egasa.com.pe/esp/transparencia/egasa/repositorio/397/MANUAL%20
DE%20ORGANIZACI%C3%93N%20Y%20FUNCIONES%20(EN%20PROCESO%20DE%20A
CTUALIZACI%C3%93N).PDF
http://www.amerc.es/cms/index2.php?option=com_docman&task=doc_view&gi
d=127&Itemid=75