Programación MultimediaAction Script 3.007/08/20091Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Programación conADOBE ® ACTIONSCRIPT® 3.0 para Adobe® Flash®Copyright © 2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.http://help.adobe.com/es_ES/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/Apartesdel capítulo 3, eventos07/08/20092Mag. Juan Carlos Giraldo CardozoTomado de:
07/08/20093Mag. Juan Carlos Giraldo CardozoGestión de eventos
07/08/20094Mag. Juan Carlos Giraldo CardozoGestión de eventos
El origen del evento: ¿en qué objeto va a repercutir el evento? Por ejemplo, ¿en qué botón se hará clic o qué objetoLoader está cargando la imagen? El origen del evento también se denomina objetivo del evento, ya que es el objetoal que Flash Player o AIR destinan el evento (es decir, donde éste tiene lugar realmente).• El evento: ¿qué va a suceder, a qué se va a responder? Es importante identificar esto porque muchos objetos activanvarios eventos.• La respuesta: ¿qué pasos hay que llevar a cabo cuando ocurra el evento?07/08/20095Mag. Juan Carlos Giraldo CardozoControl de Eventos en ActionScript

Action Script 3 Cap 3a Eventos

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    Programación conADOBE ®ACTIONSCRIPT® 3.0 para Adobe® Flash®Copyright © 2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.http://help.adobe.com/es_ES/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/Apartesdel capítulo 3, eventos07/08/20092Mag. Juan Carlos Giraldo CardozoTomado de:
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    El origen delevento: ¿en qué objeto va a repercutir el evento? Por ejemplo, ¿en qué botón se hará clic o qué objetoLoader está cargando la imagen? El origen del evento también se denomina objetivo del evento, ya que es el objetoal que Flash Player o AIR destinan el evento (es decir, donde éste tiene lugar realmente).• El evento: ¿qué va a suceder, a qué se va a responder? Es importante identificar esto porque muchos objetos activanvarios eventos.• La respuesta: ¿qué pasos hay que llevar a cabo cuando ocurra el evento?07/08/20095Mag. Juan Carlos Giraldo CardozoControl de Eventos en ActionScript