Los eventos son acciones a las que ActionScript puede responder, como hacer clic o presionar teclas. Un evento tiene un origen (objeto al que ocurre), un tipo de evento (clic, tecla presionada) y una respuesta (acción a realizar). Los eventos se agregan a objetos usando addEventListener. En el ejemplo, se mueve un pentágono al hacer clic en un botón usando un evento de ratón y funciones para cambiar la posición. Otro ejemplo usa eventos de teclado para controlar la animación de un símbolo.