Este documento introduce ActionScript 3.0, el lenguaje de programación utilizado en Flash. Explica que ActionScript nos da control total sobre una película Flash y permite realizar interactividad y animaciones. Además, describe que ActionScript 3.0 es un lenguaje orientado a objetos basado en ECMA-262 similar a JavaScript. Finalmente, señala que el panel de acciones se utiliza para programar scripts de ActionScript que afectan a los fotogramas u objetos a los que hace referencia.