SlideShare una empresa de Scribd logo
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LUIS LÓPEZ DE MESA
“Líder en la formación holística del discente”
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO 9°
Docente: Bianca Valdés Periodo 1
biancaevd@hotmail.com Tema: : Diccionario Tecnológico
ACTIVIDAD # 4: Diccionario Tecnológico
Con ayuda de Google realice el siguiente diccionario tecnológico (tenga en cuenta que la definición
debe ser acorde al tema de Tecnología e informática):
1. Alfanumérico
2. Archivo
3. ASCII
4. Audio
5. Barra de Direcciones
6. Barra del Explorador
7. Barra de Herramientas
8. Barra de Tareas
9. Base de Datos
10. Basic
11. Binario
12. Código Decimal Binario
13. Brazo de Acceso
14. Bus Serie Universal (USB)
15. CAD/CAM
16. Carpeta
17. Cd-Rom
18. Chat
19. Cibernética
20. Computador
21. Computador Análogo
22. Correo Electrónico (E-Mail
23. CPU
24. Cuadro de Diálogo
25. Cursor
26. Descargar
27. Dirección electrónica
28. Disco Óptico
29. Documento
30. Dominio
31. Drive
32. DVD
33. Escritorio
34. Explorador de Windows
35. Extensión de archivo
36. Formato
37. Grupo de Trabajo
38. Hardware
39. Hoja de Cálculo
40. Icono
41. Impresora
42. Informática
43. Iniciar Sesión
44. Inteligencia Artificial
45. Internet
46. Intranet’
47. Lápiz de Luz (o Lápiz
Óptico)
48. Lenguaje de Programación
49. Lenguaje Máquina
50. Link
51. Memoria Acústica
52. Memoria Caché
53. Memoria Secundaria
54. Menú
55. Menú Contextual
56. Multimedia
57. Página Web
58. Panel de Control
59. Password (Contraseña)
60. Pixel
61. Presentación
62. Programa
63. Protocolo
64. Puntero del Mouse
65. Ram: (Ramdom Acces
Memory)
66. Red
67. Robótica
68. Rom: (Read Only Memory)
69. Ruta de Acceso
70. Servidor
71. Simulador
72. Sistema
73. Sistema de Archivos
74. Sistema Experto
75. Sistema Informático
76. Sistema Operativo
77. Software
78. Tarjeta de Red
79. Tarjeta Madre
80. Telecomunicaciones
81. Teleinformática
82. Telemática
83. Terminal
84. Unidad Aritmético-Lógica
85. Unidad Central de Proceso
86. Unidad de Control
87. Unidad de Disco
88. Unidad de Entrada-Salida
89. Usuario
90. Usuario remoto
91. Ventana
92. Video Llamada
93. Virus Informático
94. World Wide Web: (Web O
Www)
NOTA: EL TRABAJO SE ENTREGA EN FORMA INDIVIDUAL EN EL CUADERNO DE
TECNOLOGÍA. Y DURANTE EL PERIODO DE LA CLASE.

Más contenido relacionado

Similar a Actividad 4 conceptos basicos tecnol grado 9

Actividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdf
Actividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdfActividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdf
Actividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdf
JonathanPrada4
 
Taller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptx
Taller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptxTaller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptx
Taller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptx
matias883619
 
Ada 4
Ada 4Ada 4
Ada 4
elsyaz98
 
Sistemas Operativos
Sistemas OperativosSistemas Operativos
Sistemas Operativos
Waner Matos
 
Computacion creativa
Computacion creativaComputacion creativa
Computacion creativa
jenmape
 
Psredes magaly
Psredes magalyPsredes magaly
Psredes magaly
maga276
 
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...
Cristina Urdiales
 
Atlanticus2005
Atlanticus2005Atlanticus2005
Atlanticus2005
Carlos Lizarraga
 
17.- Presentaciones ASO
17.- Presentaciones ASO17.- Presentaciones ASO
17.- Presentaciones ASO
Natalia Lujan Morales
 
diapositivas d` internet
diapositivas d` internetdiapositivas d` internet
diapositivas d` internetluis25
 
Cap4
Cap4Cap4
Cap4
CJAO
 
Evolución De la Computacion
Evolución De la ComputacionEvolución De la Computacion
Evolución De la Computacion
ingsistemas1
 
conceptos tic y organizadores gráficos mentales
conceptos tic y organizadores gráficos mentalesconceptos tic y organizadores gráficos mentales
conceptos tic y organizadores gráficos mentales
sergiosancheza
 
Diapositivas tics
Diapositivas ticsDiapositivas tics
Diapositivas tics
Miguel Sebastian
 
Cronologia de la multimedia
Cronologia de la multimedia Cronologia de la multimedia
Cronologia de la multimedia
Dolores Almonte Marte
 
La Informática y la Educación
La Informática y la Educación La Informática y la Educación
La Informática y la Educación
Martha R. Reyes
 
Sistemas Operativos comerciales.
Sistemas Operativos comerciales.Sistemas Operativos comerciales.
Sistemas Operativos comerciales.
tanetau
 

Similar a Actividad 4 conceptos basicos tecnol grado 9 (20)

Actividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdf
Actividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdfActividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdf
Actividad 3 - Grado 7 - Taller diccionario tecnologico.pdf
 
Taller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptx
Taller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptxTaller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptx
Taller_informática para estudiantes de segundo año de bachillerato (1).pptx
 
Ada 4
Ada 4Ada 4
Ada 4
 
Sistemas Operativos
Sistemas OperativosSistemas Operativos
Sistemas Operativos
 
Computacion creativa
Computacion creativaComputacion creativa
Computacion creativa
 
Psredes magaly
Psredes magalyPsredes magaly
Psredes magaly
 
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con ...
 
Cuestionario con preguntas tipo i
Cuestionario con preguntas tipo iCuestionario con preguntas tipo i
Cuestionario con preguntas tipo i
 
Cuestionario con preguntas tipo i
Cuestionario con preguntas tipo iCuestionario con preguntas tipo i
Cuestionario con preguntas tipo i
 
Atlanticus2005
Atlanticus2005Atlanticus2005
Atlanticus2005
 
17.- Presentaciones ASO
17.- Presentaciones ASO17.- Presentaciones ASO
17.- Presentaciones ASO
 
diapositivas d` internet
diapositivas d` internetdiapositivas d` internet
diapositivas d` internet
 
Cap4
Cap4Cap4
Cap4
 
Medios Tecnologicos Inacap
Medios Tecnologicos InacapMedios Tecnologicos Inacap
Medios Tecnologicos Inacap
 
Evolución De la Computacion
Evolución De la ComputacionEvolución De la Computacion
Evolución De la Computacion
 
conceptos tic y organizadores gráficos mentales
conceptos tic y organizadores gráficos mentalesconceptos tic y organizadores gráficos mentales
conceptos tic y organizadores gráficos mentales
 
Diapositivas tics
Diapositivas ticsDiapositivas tics
Diapositivas tics
 
Cronologia de la multimedia
Cronologia de la multimedia Cronologia de la multimedia
Cronologia de la multimedia
 
La Informática y la Educación
La Informática y la Educación La Informática y la Educación
La Informática y la Educación
 
Sistemas Operativos comerciales.
Sistemas Operativos comerciales.Sistemas Operativos comerciales.
Sistemas Operativos comerciales.
 

Más de Victor Hugo Avila Balaguera

1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi
1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi
1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Circular 20 emergencia covid19
Circular 20 emergencia covid19Circular 20 emergencia covid19
Circular 20 emergencia covid19
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Evaluación diagnostica formativa sumativa
Evaluación diagnostica formativa sumativaEvaluación diagnostica formativa sumativa
Evaluación diagnostica formativa sumativa
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Bases de datos
Bases de datosBases de datos
Normas sala-computo
Normas sala-computoNormas sala-computo
Normas sala-computo
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Aplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primaria
Aplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primariaAplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primaria
Aplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primaria
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Taller grupal
Taller grupalTaller grupal
Manual microsoft powerpoint
Manual microsoft powerpointManual microsoft powerpoint
Manual microsoft powerpoint
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Auto co evaluacion
Auto co evaluacionAuto co evaluacion
Auto co evaluacion
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Informatica hardware software
Informatica hardware softwareInformatica hardware software
Informatica hardware software
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Historiadelatecnologia
HistoriadelatecnologiaHistoriadelatecnologia
Historiadelatecnologia
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Informatica hardware software
Informatica hardware softwareInformatica hardware software
Informatica hardware software
Victor Hugo Avila Balaguera
 
Normas sala de computo
Normas sala de computoNormas sala de computo
Normas sala de computo
Victor Hugo Avila Balaguera
 

Más de Victor Hugo Avila Balaguera (13)

1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi
1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi
1. conceptos básicos sobre algoritmos adsi
 
Circular 20 emergencia covid19
Circular 20 emergencia covid19Circular 20 emergencia covid19
Circular 20 emergencia covid19
 
Evaluación diagnostica formativa sumativa
Evaluación diagnostica formativa sumativaEvaluación diagnostica formativa sumativa
Evaluación diagnostica formativa sumativa
 
Bases de datos
Bases de datosBases de datos
Bases de datos
 
Normas sala-computo
Normas sala-computoNormas sala-computo
Normas sala-computo
 
Aplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primaria
Aplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primariaAplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primaria
Aplicación de las nuevas tecnologias a la educacion infantil y primaria
 
Taller grupal
Taller grupalTaller grupal
Taller grupal
 
Manual microsoft powerpoint
Manual microsoft powerpointManual microsoft powerpoint
Manual microsoft powerpoint
 
Auto co evaluacion
Auto co evaluacionAuto co evaluacion
Auto co evaluacion
 
Informatica hardware software
Informatica hardware softwareInformatica hardware software
Informatica hardware software
 
Historiadelatecnologia
HistoriadelatecnologiaHistoriadelatecnologia
Historiadelatecnologia
 
Informatica hardware software
Informatica hardware softwareInformatica hardware software
Informatica hardware software
 
Normas sala de computo
Normas sala de computoNormas sala de computo
Normas sala de computo
 

Último

Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
TAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGA
TAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGATAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGA
TAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGA
arriagaanggie50
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdfActividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
NajwaNimri1
 
actividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañeros
actividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañerosactividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañeros
actividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañeros
aljitagallego
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
cdraco
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptxmodelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
evelinglilibethpeafi
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De ProgramaciónTrabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
SofiaCollazos
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
samuelvideos
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVATECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
LilibethEstupian
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
ValeriaAyala48
 
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
IsabelQuintero36
 

Último (20)

Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
TAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGA
TAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGATAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGA
TAREA #6 - RECURSOS INCLUSIVOS POR ANGGIE ARRIAGA
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdfActividad Conceptos básicos de programación.pdf
Actividad Conceptos básicos de programación.pdf
 
actividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañeros
actividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañerosactividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañeros
actividad 2 tecnologia (3).pdf junto con mis compañeros
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptxmodelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
modelosdeteclados-230114024527-aa2c9553.pptx
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De ProgramaciónTrabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
Trabajo tecnología sobre Conceptos Básicos De Programación
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVATECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
 
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
 

Actividad 4 conceptos basicos tecnol grado 9

  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LUIS LÓPEZ DE MESA “Líder en la formación holística del discente” TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO 9° Docente: Bianca Valdés Periodo 1 biancaevd@hotmail.com Tema: : Diccionario Tecnológico ACTIVIDAD # 4: Diccionario Tecnológico Con ayuda de Google realice el siguiente diccionario tecnológico (tenga en cuenta que la definición debe ser acorde al tema de Tecnología e informática): 1. Alfanumérico 2. Archivo 3. ASCII 4. Audio 5. Barra de Direcciones 6. Barra del Explorador 7. Barra de Herramientas 8. Barra de Tareas 9. Base de Datos 10. Basic 11. Binario 12. Código Decimal Binario 13. Brazo de Acceso 14. Bus Serie Universal (USB) 15. CAD/CAM 16. Carpeta 17. Cd-Rom 18. Chat 19. Cibernética 20. Computador 21. Computador Análogo 22. Correo Electrónico (E-Mail 23. CPU 24. Cuadro de Diálogo 25. Cursor 26. Descargar 27. Dirección electrónica 28. Disco Óptico 29. Documento 30. Dominio 31. Drive 32. DVD 33. Escritorio 34. Explorador de Windows 35. Extensión de archivo 36. Formato 37. Grupo de Trabajo 38. Hardware 39. Hoja de Cálculo 40. Icono 41. Impresora 42. Informática 43. Iniciar Sesión 44. Inteligencia Artificial 45. Internet 46. Intranet’ 47. Lápiz de Luz (o Lápiz Óptico) 48. Lenguaje de Programación 49. Lenguaje Máquina 50. Link 51. Memoria Acústica 52. Memoria Caché 53. Memoria Secundaria 54. Menú 55. Menú Contextual 56. Multimedia 57. Página Web 58. Panel de Control 59. Password (Contraseña) 60. Pixel 61. Presentación 62. Programa 63. Protocolo 64. Puntero del Mouse 65. Ram: (Ramdom Acces Memory) 66. Red 67. Robótica 68. Rom: (Read Only Memory) 69. Ruta de Acceso 70. Servidor 71. Simulador 72. Sistema 73. Sistema de Archivos 74. Sistema Experto 75. Sistema Informático 76. Sistema Operativo 77. Software 78. Tarjeta de Red 79. Tarjeta Madre 80. Telecomunicaciones 81. Teleinformática 82. Telemática 83. Terminal 84. Unidad Aritmético-Lógica 85. Unidad Central de Proceso 86. Unidad de Control 87. Unidad de Disco 88. Unidad de Entrada-Salida 89. Usuario 90. Usuario remoto 91. Ventana 92. Video Llamada 93. Virus Informático 94. World Wide Web: (Web O Www) NOTA: EL TRABAJO SE ENTREGA EN FORMA INDIVIDUAL EN EL CUADERNO DE TECNOLOGÍA. Y DURANTE EL PERIODO DE LA CLASE.