Este documento presenta un análisis del programa Facebook realizado por la estudiante Karla Alarcón romero para su clase de Informática del primer grado vespertino en la Escuela Secundaria Técnica, Industrial y Comercial No. 56 "José Antonio torres". El análisis describe las funciones principales de Facebook como el chat, ver muros y biografías de otros usuarios, agregar amigos, publicar toques y crear grupos.
La imagen muestra una botella resaltando sobre un fondo oscuro para atraer la atención del cliente al producto que se quiere vender. El tono cálido de la botella contrasta con el fondo oscuro para destacar el producto.
Este documento describe diferentes tipos de organización de sistemas operativos, incluyendo sistemas monolíticos, estructurados, orientados a objetos, por capas y de micronúcleo. Los sistemas monolíticos funcionan como un solo proceso grande sin ocultación de información, mientras que los otros tipos dividen el sistema operativo en módulos bien definidos para mejorar el mantenimiento y actualización.
This short document appears to be lyrics or a poem written in Spanish. It contains repeated phrases using different letters from the Spanish alphabet followed by references to laughter from a shirt and a person named Maria Luisa.
La persona es lo más perfecto en la naturaleza. Una persona es un ser dotado de inteligencia y voluntad capaz de amar y ser amado. Cada persona está llamada a hacer el bien y vale la pena luchar cada día por ser mejor persona.
El documento analiza diferentes aspectos de la publicidad, incluyendo sus técnicas de persuasión, la forma en que representa a hombres y mujeres, y sus posibles consecuencias. Se argumenta que la publicidad a menudo exagera las cualidades de los productos y usa técnicas como la hipérbole y metáforas para inducir el deseo de compra. También se sugiere que la publicidad refuerza algunos estereotipos de género.
El documento presenta varias palabras que comienzan con las letras FA, FE, FI, FO y FU seguidas de acciones o descripciones cortas que comienzan con la misma letra, como Fátima tiene una farola, Felipe es muy feliz, Fina toma fideos, Fofo toca el saxofón y Fulanito dame fuego.
This document outlines a travel itinerary to Asturias, Spain over a weekend. It details transportation from Salamanca to Oviedo by bus on Friday evening, then activities and accommodations in Oviedo and Gijón on Saturday, before traveling to Ribadesella on Sunday and returning to Salamanca by evening. The total cost of the trip is estimated to be 287,90€.
Este documento describe cómo las nuevas tecnologías como los smartphones, las aplicaciones y las redes sociales están cambiando la forma en que las personas compran moda y ropa. Algunos puntos clave son que las tiendas deben crear sitios web y aplicaciones más personalizadas e interactivas que aprovechen la geolocalización y las redes sociales para mejorar la experiencia de compra del cliente.
La imagen muestra una botella resaltando sobre un fondo oscuro para atraer la atención del cliente al producto que se quiere vender. El tono cálido de la botella contrasta con el fondo oscuro para destacar el producto.
Este documento describe diferentes tipos de organización de sistemas operativos, incluyendo sistemas monolíticos, estructurados, orientados a objetos, por capas y de micronúcleo. Los sistemas monolíticos funcionan como un solo proceso grande sin ocultación de información, mientras que los otros tipos dividen el sistema operativo en módulos bien definidos para mejorar el mantenimiento y actualización.
This short document appears to be lyrics or a poem written in Spanish. It contains repeated phrases using different letters from the Spanish alphabet followed by references to laughter from a shirt and a person named Maria Luisa.
La persona es lo más perfecto en la naturaleza. Una persona es un ser dotado de inteligencia y voluntad capaz de amar y ser amado. Cada persona está llamada a hacer el bien y vale la pena luchar cada día por ser mejor persona.
El documento analiza diferentes aspectos de la publicidad, incluyendo sus técnicas de persuasión, la forma en que representa a hombres y mujeres, y sus posibles consecuencias. Se argumenta que la publicidad a menudo exagera las cualidades de los productos y usa técnicas como la hipérbole y metáforas para inducir el deseo de compra. También se sugiere que la publicidad refuerza algunos estereotipos de género.
El documento presenta varias palabras que comienzan con las letras FA, FE, FI, FO y FU seguidas de acciones o descripciones cortas que comienzan con la misma letra, como Fátima tiene una farola, Felipe es muy feliz, Fina toma fideos, Fofo toca el saxofón y Fulanito dame fuego.
This document outlines a travel itinerary to Asturias, Spain over a weekend. It details transportation from Salamanca to Oviedo by bus on Friday evening, then activities and accommodations in Oviedo and Gijón on Saturday, before traveling to Ribadesella on Sunday and returning to Salamanca by evening. The total cost of the trip is estimated to be 287,90€.
Este documento describe cómo las nuevas tecnologías como los smartphones, las aplicaciones y las redes sociales están cambiando la forma en que las personas compran moda y ropa. Algunos puntos clave son que las tiendas deben crear sitios web y aplicaciones más personalizadas e interactivas que aprovechen la geolocalización y las redes sociales para mejorar la experiencia de compra del cliente.
El documento habla sobre la evolución del marketing desde la era industrial hasta la actualidad de marketing digital y experiencial. Describe cómo las nuevas tecnologías como Internet y las redes sociales han revolucionado la forma en que las empresas se comunican con los consumidores, permitiendo una segmentación más precisa y experiencias más personalizadas. También analiza casos exitosos como Coca-Cola que han sabido adaptarse a esta nueva realidad digital.
El documento trata sobre la usabilidad de sitios web para compras online. Brevemente describe los sitios web más caros de la historia, el crecimiento continuo de páginas web, y factores que afectan la usabilidad como facilidad de aprendizaje, eficiencia y satisfacción del usuario. También presenta ejemplos de la estructura típica de sitios de compras como Amazon y métodos para cerrar ventas online como promociones y redes sociales.
Este documento discute la importancia de que las pequeñas y medianas empresas (PYMEs) tengan presencia en Internet a través de un sitio web. Explica que un sitio web bien diseñado y optimizado puede funcionar como un escaparate virtual que atraiga clientes. También destaca la importancia de la publicidad en línea, el marketing directo y la fidelización de clientes para que un sitio web sea rentable para una PYME.
El documento trata sobre el tema de la usabilidad en el diseño de páginas web. Explica que la usabilidad se refiere a la facilidad de uso de un producto o servicio, y que es importante satisfacer al usuario, mostrar los productos de forma clara, facilitar la búsqueda de información, enseñar todo lo necesario y mantener informado al usuario sin dejarlo solo. También incluye ejemplos de elementos que afectan negativamente a la usabilidad como textos pequeños, enlaces no estándar, uso excesivo de flash
1) El documento discute los retos y oportunidades del comercio móvil (mcommerce), incluyendo la rápida adopción de dispositivos móviles y el cambio en el comportamiento de los consumidores, quienes ahora toman decisiones de compra utilizando sus teléfonos.
2) Se enumeran diez principales retos del mcommerce, como incentivar el uso de aplicaciones móviles, luchar contra el "showrooming", y ofrecer una experiencia de compra omnicanal entre sitios web y aplicaciones.
3) Tamb
I'm afraid I don't have enough context to summarize this lengthy document in 3 sentences or less. The document proposes transforming physical shopping malls into "digital malls" that integrate online and offline shopping experiences through new technologies like augmented reality and social media. It discusses challenges facing traditional retail and opportunities for innovation through a digital platform that brings people, brands and the shopping center/community together in new ways.
El documento describe la evolución de los centros comerciales hacia experiencias más dinámicas e interactivas, así como los cambios en el comportamiento de los consumidores y el surgimiento del comercio electrónico. Propone la creación de una plataforma digital integradora que una la experiencia de compra en línea y offline para hacer frente a estos retos.
El documento describe las tiendas virtuales, incluyendo su definición, evolución, proceso de compra, tipos y ventajas. Una tienda virtual permite a los vendedores ofrecer productos en línea para que los clientes puedan comprar de forma rápida y conveniente desde cualquier lugar. El proceso típico incluye seleccionar productos, pagar de forma segura y recibir los pedidos de manera eficiente. Las tiendas virtuales tienen ventajas tanto para empresas como clientes, aunque también presentan algunos desafíos operativos.
Presentación campus party mundos virtuales inmersivos y social shoppingcampus party
Vivevirtual es un entorno virtual 3D que simula un centro comercial donde usuarios pueden interactuar entre sí y con marcas de manera inmersiva. El documento describe cómo los mundos virtuales y el comercio social están evolucionando hacia experiencias más realistas e interactivas, y cómo Vivevirtual busca aprovechar estas tendencias permitiendo compras y entretenimiento en un solo espacio virtual.
El documento resume los conceptos clave de comercio electrónico, marketing digital y blogs. Explica que el comercio electrónico permite realizar transacciones comerciales a través de Internet de manera rápida y sencilla. También describe las principales herramientas de marketing digital como correo electrónico, publicidad en línea y redes sociales, así como cómo medir el éxito de las campañas a través de estadísticas web. Por último, define qué son los blogs y su potencial para generar contenido y audiencia en la web.
El estudiante revisa varios enlaces sobre conceptos y tipos de plataformas de comercio electrónico. Luego identifica las características, ventajas y desventajas de diferentes plataformas como Shopify, Tienda Nube y Prestashop. Finalmente, elabora un mapa conceptual sobre lo aprendido.
Este documento presenta los principios fundamentales de la creatividad interactiva, incluyendo 10 mandamientos para pensar campañas interactivas efectivas. La creatividad interactiva une marketing, diseño, publicidad y tecnología para crear experiencias memorables que establecen un vínculo emocional entre marcas y consumidores. Algunos principios clave son hablar el lenguaje de Internet, sorprender a los usuarios, establecer conversaciones entre marcas y usuarios, e involucrar a los usuarios con propuestas interesantes que generen una reacción
El documento habla sobre los mercados virtuales y centros comerciales virtuales. Explica que los mercados virtuales permiten a empresas acceder al comercio electrónico de una manera más barata y eficiente. Luego describe las ventajas de los centros comerciales virtuales para los compradores, como acceder a múltiples categorías de productos en un solo sitio, y para los vendedores, como compartir información con competidores. Finalmente, analiza algunos sitios web de centros comerciales virtuales y las barreras para implementar este modelo.
El documento habla sobre la usabilidad web. Define la usabilidad como la facilidad con la que los usuarios pueden usar una herramienta para lograr un objetivo. Explica los principios básicos de usabilidad como la facilidad de aprendizaje, uso y flexibilidad. También describe los beneficios de tener una alta usabilidad como aumentar la tasa de conversión y satisfacción de los usuarios.
El documento presenta 8 modelos de comercio electrónico: 1) tiendas electrónicas de venta directa y venta por suscripción, 2) proveedores electrónicos, 3) subastas electrónicas, 4) centros comerciales electrónicos, 5) catálogos online, 6) escaparates o vitrinas de marketing, 7) portales horizontales y verticales, y 8) buscadores. Cada modelo se describe brevemente y se da un ejemplo. El documento concluye que estos modelos permiten realizar compras de manera más conveniente y
El documento contiene múltiples invitaciones a hacer clic en imágenes para obtener más información sobre diversos temas como ensamblado de máquinas, procesadores multimedia, bases de datos e internet. También incluye créditos de herramientas informáticas y componentes desarrollados por estudiantes.
Escuela secundaria técnica industrial y comercial de todosKarla Alarcon
Este documento proporciona 15 rutinas para realizar tareas comunes en una computadora como iniciar sesión en el correo electrónico, adjuntar archivos al correo electrónico, cerrar sesión, crear gráficas en Excel, abrir páginas web, crear una cuenta de correo electrónico, ordenar datos en Excel, sumar números en Excel, guardar documentos en Word, calcular promedios en Excel, crear carpetas en el escritorio, comprimir archivos para enviar por correo electrónico, y quitar memorias de forma segura. C
El documento habla sobre la evolución del marketing desde la era industrial hasta la actualidad de marketing digital y experiencial. Describe cómo las nuevas tecnologías como Internet y las redes sociales han revolucionado la forma en que las empresas se comunican con los consumidores, permitiendo una segmentación más precisa y experiencias más personalizadas. También analiza casos exitosos como Coca-Cola que han sabido adaptarse a esta nueva realidad digital.
El documento trata sobre la usabilidad de sitios web para compras online. Brevemente describe los sitios web más caros de la historia, el crecimiento continuo de páginas web, y factores que afectan la usabilidad como facilidad de aprendizaje, eficiencia y satisfacción del usuario. También presenta ejemplos de la estructura típica de sitios de compras como Amazon y métodos para cerrar ventas online como promociones y redes sociales.
Este documento discute la importancia de que las pequeñas y medianas empresas (PYMEs) tengan presencia en Internet a través de un sitio web. Explica que un sitio web bien diseñado y optimizado puede funcionar como un escaparate virtual que atraiga clientes. También destaca la importancia de la publicidad en línea, el marketing directo y la fidelización de clientes para que un sitio web sea rentable para una PYME.
El documento trata sobre el tema de la usabilidad en el diseño de páginas web. Explica que la usabilidad se refiere a la facilidad de uso de un producto o servicio, y que es importante satisfacer al usuario, mostrar los productos de forma clara, facilitar la búsqueda de información, enseñar todo lo necesario y mantener informado al usuario sin dejarlo solo. También incluye ejemplos de elementos que afectan negativamente a la usabilidad como textos pequeños, enlaces no estándar, uso excesivo de flash
1) El documento discute los retos y oportunidades del comercio móvil (mcommerce), incluyendo la rápida adopción de dispositivos móviles y el cambio en el comportamiento de los consumidores, quienes ahora toman decisiones de compra utilizando sus teléfonos.
2) Se enumeran diez principales retos del mcommerce, como incentivar el uso de aplicaciones móviles, luchar contra el "showrooming", y ofrecer una experiencia de compra omnicanal entre sitios web y aplicaciones.
3) Tamb
I'm afraid I don't have enough context to summarize this lengthy document in 3 sentences or less. The document proposes transforming physical shopping malls into "digital malls" that integrate online and offline shopping experiences through new technologies like augmented reality and social media. It discusses challenges facing traditional retail and opportunities for innovation through a digital platform that brings people, brands and the shopping center/community together in new ways.
El documento describe la evolución de los centros comerciales hacia experiencias más dinámicas e interactivas, así como los cambios en el comportamiento de los consumidores y el surgimiento del comercio electrónico. Propone la creación de una plataforma digital integradora que una la experiencia de compra en línea y offline para hacer frente a estos retos.
El documento describe las tiendas virtuales, incluyendo su definición, evolución, proceso de compra, tipos y ventajas. Una tienda virtual permite a los vendedores ofrecer productos en línea para que los clientes puedan comprar de forma rápida y conveniente desde cualquier lugar. El proceso típico incluye seleccionar productos, pagar de forma segura y recibir los pedidos de manera eficiente. Las tiendas virtuales tienen ventajas tanto para empresas como clientes, aunque también presentan algunos desafíos operativos.
Presentación campus party mundos virtuales inmersivos y social shoppingcampus party
Vivevirtual es un entorno virtual 3D que simula un centro comercial donde usuarios pueden interactuar entre sí y con marcas de manera inmersiva. El documento describe cómo los mundos virtuales y el comercio social están evolucionando hacia experiencias más realistas e interactivas, y cómo Vivevirtual busca aprovechar estas tendencias permitiendo compras y entretenimiento en un solo espacio virtual.
El documento resume los conceptos clave de comercio electrónico, marketing digital y blogs. Explica que el comercio electrónico permite realizar transacciones comerciales a través de Internet de manera rápida y sencilla. También describe las principales herramientas de marketing digital como correo electrónico, publicidad en línea y redes sociales, así como cómo medir el éxito de las campañas a través de estadísticas web. Por último, define qué son los blogs y su potencial para generar contenido y audiencia en la web.
El estudiante revisa varios enlaces sobre conceptos y tipos de plataformas de comercio electrónico. Luego identifica las características, ventajas y desventajas de diferentes plataformas como Shopify, Tienda Nube y Prestashop. Finalmente, elabora un mapa conceptual sobre lo aprendido.
Este documento presenta los principios fundamentales de la creatividad interactiva, incluyendo 10 mandamientos para pensar campañas interactivas efectivas. La creatividad interactiva une marketing, diseño, publicidad y tecnología para crear experiencias memorables que establecen un vínculo emocional entre marcas y consumidores. Algunos principios clave son hablar el lenguaje de Internet, sorprender a los usuarios, establecer conversaciones entre marcas y usuarios, e involucrar a los usuarios con propuestas interesantes que generen una reacción
El documento habla sobre los mercados virtuales y centros comerciales virtuales. Explica que los mercados virtuales permiten a empresas acceder al comercio electrónico de una manera más barata y eficiente. Luego describe las ventajas de los centros comerciales virtuales para los compradores, como acceder a múltiples categorías de productos en un solo sitio, y para los vendedores, como compartir información con competidores. Finalmente, analiza algunos sitios web de centros comerciales virtuales y las barreras para implementar este modelo.
El documento habla sobre la usabilidad web. Define la usabilidad como la facilidad con la que los usuarios pueden usar una herramienta para lograr un objetivo. Explica los principios básicos de usabilidad como la facilidad de aprendizaje, uso y flexibilidad. También describe los beneficios de tener una alta usabilidad como aumentar la tasa de conversión y satisfacción de los usuarios.
El documento presenta 8 modelos de comercio electrónico: 1) tiendas electrónicas de venta directa y venta por suscripción, 2) proveedores electrónicos, 3) subastas electrónicas, 4) centros comerciales electrónicos, 5) catálogos online, 6) escaparates o vitrinas de marketing, 7) portales horizontales y verticales, y 8) buscadores. Cada modelo se describe brevemente y se da un ejemplo. El documento concluye que estos modelos permiten realizar compras de manera más conveniente y
El documento contiene múltiples invitaciones a hacer clic en imágenes para obtener más información sobre diversos temas como ensamblado de máquinas, procesadores multimedia, bases de datos e internet. También incluye créditos de herramientas informáticas y componentes desarrollados por estudiantes.
Escuela secundaria técnica industrial y comercial de todosKarla Alarcon
Este documento proporciona 15 rutinas para realizar tareas comunes en una computadora como iniciar sesión en el correo electrónico, adjuntar archivos al correo electrónico, cerrar sesión, crear gráficas en Excel, abrir páginas web, crear una cuenta de correo electrónico, ordenar datos en Excel, sumar números en Excel, guardar documentos en Word, calcular promedios en Excel, crear carpetas en el escritorio, comprimir archivos para enviar por correo electrónico, y quitar memorias de forma segura. C
Portadas de temas pdf con observaciones (3)Karla Alarcon
El documento contiene múltiples invitaciones a hacer clic en imágenes para obtener más información sobre diversos temas como ensamblado de máquinas, procesadores multimedia, bases de datos e internet. También incluye créditos a estudiantes por herramientas informáticas y temas cubiertos.
El documento proporciona instrucciones en 12 pasos para crear una revista digital en formato de diapositivas de PowerPoint con imágenes JPEG y texto explicativo en Word. Los pasos incluyen abrir archivos de PPT y Word, insertar imágenes JPEG, dar formato a la página, agregar texto explicativo, publicar la presentación en SlideShare y agregar hipervínculos a las imágenes JPEG.
Escuela secundaria técnica industrial y comercial de todosKarla Alarcon
Este documento proporciona 14 rutinas para realizar tareas comunes en una computadora como iniciar sesión en el correo electrónico, adjuntar archivos al correo, cerrar sesión, hacer gráficas en Excel, abrir páginas web, crear una cuenta de correo electrónico, ordenar datos en Excel, sumar números en Excel, guardar documentos en Word, obtener promedios en Excel, crear carpetas en el escritorio, comprimir archivos para enviar por correo electrónico, quitar memorias USB de forma segura, insertar imágenes
Una hoja de cálculo es un programa que permite organizar y manipular datos numéricos y de texto en celdas dispuestas en forma de tabla. Las hojas de cálculo permiten realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y generar gráficos. Dan Bricklin desarrolló la primera hoja de cálculo, VisiCalc, en la década de 1970, convirtiendo a los ordenadores personales en herramientas de negocio.
La informática es la ciencia que estudia y aplica el tratamiento automático de la información usando sistemas computacionales. Una herramienta informática puede ser cualquier programa o software como Excel, Word, PowerPoint u otras herramientas que permiten procesar y gestionar información digital. Las herramientas de pruebas informáticas permiten reproducir la funcionalidad de una aplicación a través de scripts que simulan interacciones entre un programa y un navegador, servidor o base de datos.
El software permite que las computadoras realicen tareas inteligentes a través de programas y datos. Existen diferentes tipos de software como los sistemas operativos, software de aplicación, y software de programación. Los sistemas operativos administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento mediante cinco funciones básicas. El software de aplicación incluye programas como Word y Excel que facilitan tareas específicas. El software de programación proporciona herramientas para que los desarrolladores creen nuevos programas.
El software permite que las computadoras realicen tareas inteligentes a través de programas y datos. Existen diferentes tipos de software como los sistemas operativos, software de aplicación, y software de programación. Los sistemas operativos administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento mediante cinco funciones básicas. El software de aplicación incluye programas como Word y Excel que facilitan tareas específicas. El software de programación proporciona herramientas para que los desarrolladores creen nuevos programas.
1. Escuela Secundaria Técnica, Industrial y Comercial No. 56
“José Antonio torres”
Asignatura Informática
Primer Grado
Vespertino
Trabajo: Análisis de un Programa informático llamado Facebook
Alumno: Karla Alarcón romero
Profesor
Enrique Torrescano Montiel
Octubre 10, 2012
2. Aplicación Botón usado Qué se hace y qué se obtiene
chat Una plática o conversación
conversación
Muro u/o biografía Buscar Ver algún muro u/o biografía
Buscar amigos Añadir a mis amigos Una amigo en tu lista de contactos
toques Toques Agregar algo extra
Crear un grupo Crear un grupo Un grupo de amigos o de amigos de los amigos
3. NOMBRE DEL SITIO WEB Liverpool
UBICACIÓN DEL ENLACE http://www.liverpool.com.mx/shopping/store/
WEB
SI NO
NUMERO CRITERIO CUMPLE CUMPLE COMENTARIOS
Desde el momento en que se ingresa a la página Web, el sistema nos lleva a una
1 Interfaz interactiva X interactividad trabajada muy eficientemente por sus desarrolladores, ya que no es una
página estática, de entrada no muestra elementos diversos de la tienda on line que nos
proporciona el grupo de opciones que la tienda nos ofrece
La página elegida integra un grupo de opciones para la manipulación directa, el usuario o
2 Interfaz para la X comprador (o sólo observador) puede ir a donde quiera, tenemos línea blanca con al menos
manipulación 13 opciones. Muebles; 15 opciones y una opción de ver más secciones que nos despliega
directa al menos 77 opciones de visita. Deportes con 12 opciones y un ver más secciones. Deportes
/Hogar / Ellas /Ellos / Niños y Bebés / Entretenimiento / Para Papá / Tecnología reúnen al
menos 90 opciones de visita y posibilidad de compra en línea.
No es necesario ser experto en la navegación de una tienda virtual. La Interfaz gráfica del
X usuario en la página Web de Liverpool nos permite ir a donde específicamente queremos,
3 Interfaz intuitiva sólo basta que nos dejemos llevar por la curiosidad o el deseo desbordante de experimentar
con esto de las visitas Web o hagamos que nuestro anhelo de comprar algo, se nos
conceda.
Cada vez que das clic en algo, aparecen opciones nuevas, ya existen formularios pre
4 Interfaz con menús X establecido. Ejemplo: Deseo a artículos en mi bolsa. Sí no he elegido algo me dice el
y formularios sistema que el carrito de compras está vacío y me maneja la opción desplegable de regresar
desplegables a la tienda. EXISTE EL MENÚ PARA Envió / Forma de Pago / Promociones / Confirmar
Compra / Actualizar / Regresar / síguenos en Facebook y twitter y varios etcéteras.
Interfaz visual Cada vez que abres con un clic, todo lo que aparece es muy llamativo, el ver el despliegue
5 muy atractiva X de tecnología que se opera en sus gráficos, es increíble. La nitidez es sobresaliente
No podemos evitar que independientemente de los ingenieros que intervienen por parte
6 Interfaz centrada X del Outsourcing que desarrolla éste grupo de páginas para la empresa Liverpool, está el
en el usuario enorme poder del marketing ya que no nada más es una página que responde con cada
acción al usuario, sino que hay que hacer un esfuerzo para evitar las compras, dada la
tentación que representa visitar éste grupo de tiendas virtuales.
Interfaz para Se puede ser no visitante ocasional. Existe la posibilidad de permitir al sistema de que
7 configuración de X seamos parte de su base de datos y que pertenezcamos al grupo de personas que hemos de
usuario ser notificadas de promociones especiales. Desde luego que ésta opción ofrece la seguridad
al usuario.
Conclusión: (Mínimo 5 renglones)