1. ESCUELA:
Rubén H. Rodríguez Moguel
ADA 2 – Algoritmo del diseño de una App
MATERIA:
Informática
MAESTRA:
María del Rosario Raygoza
GRADO:
1-D
INTEGRANTES:
-Tehina Sarai Graniel
-Alondra Pérez Cetina
-Julieta Villagran
-Ana Jáuregui
-Karla Bello
2. 2
1 – Comenzamos, diseñando con dibujos manualmente nuestra primera
parte de nuestra App, la cual quedo así:
2 – También creamos más diseños diferentes por si en algún momento
necesitamos más:
3 – Dibujamos algunos temas que podríamos incluir en las actividades de
nuestra App:
3. 3
4 – Procedimos a crear nuestra App siguiendo nuestros bocetos, en la
primera parte fuimos creando poco a poco la entrada de nuestra App, con
dibujos, también escribiendo el nombre que elegiríamos, también incluyendo
colores, etc. Al igual que el diseño en el celular:
5- Procedimos a incorporar otra “pagina” de nuestra App, igualmente
incluyendo imágenes y el nombre de nuestra App:
4. 4
6 – por siguiente paso, tenemos ya incluido nuestras actividades
basándonos en nuestros diseños (dibujos) anteriores:
7 – Ya tenemos lista nuestra App acerca de las Etimologías Griegas: