Este documento presenta un cuadro comparativo de las habilidades digitales de José Manuel Medina Padilla según el Estándar Mexicano de Competencias Digitales. El cuadro describe las habilidades requeridas en siete áreas como acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios, equipos de cómputo y dispositivos móviles, y ambientes virtuales de aprendizaje. José Manuel concluye que posee ciertas habilidades
Este documento presenta los resultados de una evaluación de competencias digitales realizada a Estefania Montiel Izquierdo. La evaluación cubrió seis temas principales: acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios, y equipos de computo y dispositivos móviles. Los resultados mostraron que Estefania tiene habilidades sólidas en búsqueda de información, transferencia de archivos multimedia, y uso de contraseñas y redes social
Este documento presenta los temas y habilidades cubiertos en la clase de Informática 1. Los temas incluyen acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios, equipos de computo y dispositivos móviles. Las habilidades van desde realizar búsquedas en Internet y usar correo electrónico y redes sociales, hasta procesar documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y organizar archivos en diferentes dispositivos
Este documento presenta los resultados de una evaluación de habilidades digitales de Karla Isabel Castillo Cox, estudiante de la Escuela Preparatoria Estatal No. 10 "Rubén H. Rodríguez Moguel". La evaluación cubre seis temas relacionados con habilidades digitales e incluye más de 100 subtemas. Los resultados muestran que Karla tiene habilidades básicas en varias herramientas digitales como procesadores de texto y presentaciones. Ella concluye que aunque la tecnología no es de su principal interés, las clases que
Este documento presenta las habilidades digitales divididas en 5 rubros principales (acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios), con habilidades de 3 niveles cada uno. Se describen habilidades básicas de nivel 1 como usar motores de búsqueda y correo electrónico, hasta habilidades avanzadas de nivel 3 como aplicar cifrado de datos y crear bases de datos. El documento provee una guía completa de compet
Este documento presenta las habilidades digitales de un estudiante organizadas en 6 rubros principales (búsqueda de información, trabajo colaborativo, comunicación y redes, seguridad en internet, ofimática y organización de información) con 3 niveles de habilidad cada uno. El estudiante demuestra habilidades básicas como buscar información en internet, usar correo electrónico y redes sociales, así como habilidades intermedias como editar videos y presentaciones electrónicas. El estudiante concluye que posee capacidades tecnológic
Este documento presenta información sobre el acceso a la información y habilidades digitales organizadas en 6 temas y varias subsecciones. Cada tema cubre habilidades como búsqueda de información en internet, uso de redes sociales, procesamiento de texto, imágenes y audiovisuales, seguridad cibernética y organización de información. El documento proporciona detalles sobre diversas herramientas y estrategias para cada habilidad digital.
Este documento presenta el Estándar Mexicano de Competencias Digitales para el nivel 1. Describe las habilidades requeridas en áreas como acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de información, manejo de medios, equipos de computo y dispositivos móviles. La conclusión enfatiza la importancia de conocer estas herramientas digitales aunque no se dedique a estudiar informática, ya que serán útiles para el trabajo y la organización de tareas.
Este documento presenta un resumen de los conocimientos de Cristopher sobre competencias digitales según el estándar mexicano. Incluye habilidades de búsqueda de información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de datos, manejo de medios, equipos de computo y dispositivos móviles. Cristopher concluye que sus conocimientos sobre dispositivos móviles son mayores que sobre computadoras y que es importante mejorar sus habilidades de computación para poder solucionar problemas y nave
Este documento presenta los resultados de una evaluación de competencias digitales realizada a Estefania Montiel Izquierdo. La evaluación cubrió seis temas principales: acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios, y equipos de computo y dispositivos móviles. Los resultados mostraron que Estefania tiene habilidades sólidas en búsqueda de información, transferencia de archivos multimedia, y uso de contraseñas y redes social
Este documento presenta los temas y habilidades cubiertos en la clase de Informática 1. Los temas incluyen acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios, equipos de computo y dispositivos móviles. Las habilidades van desde realizar búsquedas en Internet y usar correo electrónico y redes sociales, hasta procesar documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y organizar archivos en diferentes dispositivos
Este documento presenta los resultados de una evaluación de habilidades digitales de Karla Isabel Castillo Cox, estudiante de la Escuela Preparatoria Estatal No. 10 "Rubén H. Rodríguez Moguel". La evaluación cubre seis temas relacionados con habilidades digitales e incluye más de 100 subtemas. Los resultados muestran que Karla tiene habilidades básicas en varias herramientas digitales como procesadores de texto y presentaciones. Ella concluye que aunque la tecnología no es de su principal interés, las clases que
Este documento presenta las habilidades digitales divididas en 5 rubros principales (acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios), con habilidades de 3 niveles cada uno. Se describen habilidades básicas de nivel 1 como usar motores de búsqueda y correo electrónico, hasta habilidades avanzadas de nivel 3 como aplicar cifrado de datos y crear bases de datos. El documento provee una guía completa de compet
Este documento presenta las habilidades digitales de un estudiante organizadas en 6 rubros principales (búsqueda de información, trabajo colaborativo, comunicación y redes, seguridad en internet, ofimática y organización de información) con 3 niveles de habilidad cada uno. El estudiante demuestra habilidades básicas como buscar información en internet, usar correo electrónico y redes sociales, así como habilidades intermedias como editar videos y presentaciones electrónicas. El estudiante concluye que posee capacidades tecnológic
Este documento presenta información sobre el acceso a la información y habilidades digitales organizadas en 6 temas y varias subsecciones. Cada tema cubre habilidades como búsqueda de información en internet, uso de redes sociales, procesamiento de texto, imágenes y audiovisuales, seguridad cibernética y organización de información. El documento proporciona detalles sobre diversas herramientas y estrategias para cada habilidad digital.
Este documento presenta el Estándar Mexicano de Competencias Digitales para el nivel 1. Describe las habilidades requeridas en áreas como acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de información, manejo de medios, equipos de computo y dispositivos móviles. La conclusión enfatiza la importancia de conocer estas herramientas digitales aunque no se dedique a estudiar informática, ya que serán útiles para el trabajo y la organización de tareas.
Este documento presenta un resumen de los conocimientos de Cristopher sobre competencias digitales según el estándar mexicano. Incluye habilidades de búsqueda de información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de datos, manejo de medios, equipos de computo y dispositivos móviles. Cristopher concluye que sus conocimientos sobre dispositivos móviles son mayores que sobre computadoras y que es importante mejorar sus habilidades de computación para poder solucionar problemas y nave
Este documento presenta los temas y habilidades de competencias digitales que Miguel Angel Arias Canto, estudiante de primer grado del grupo F en la Escuela Preparatoria Estatal NO Rubén H. Rodríguez Moguel, debe desarrollar durante el curso. El documento detalla cinco temas principales (acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, y manejo de medios) y las habilidades de tres niveles requeridas para cada tema
Este documento presenta un plan de estudios sobre competencias digitales para un alumno de primer grado de escuela preparatoria. El plan contiene cinco temas principales: 1) acceso a la información, 2) comunicación y colaboración en línea, 3) seguridad de la información, 4) procesamiento y administración de la información, y 5) manejo de medios. Cada tema incluye habilidades clasificadas en tres niveles de dificultad. El documento proporciona una estructura detallada para que el alumno des
Este documento presenta una tabla con tres niveles de habilidades en el uso de tecnologías de la información y la comunicación. El primer nivel incluye habilidades básicas como realizar búsquedas en Internet, usar correo electrónico y navegadores web. El segundo nivel abarca habilidades más avanzadas como editar documentos compartidos en la nube y configurar perfiles en redes sociales. El tercer nivel contiene las habilidades más especializadas como crear macros en hojas de cálculo y utilizar software para editar imá
Este documento presenta el estándar mexicano de competencias digitales. Se divide en 6 temas principales que cubren habilidades digitales de nivel 1, 2 y 3 relacionadas con el acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, manejo de medios y equipos de computo y dispositivos móviles. El documento proporciona ejemplos de habilidades específicas para cada nivel en cada tema.
El documento presenta un proyecto de aprendizaje sobre la violencia en la escuela. El proyecto consta de dos sesiones y busca que los estudiantes sean capaces de cuestionar y rechazar comportamientos violentos. Incluye tres actividades: analizar las causas de la violencia, identificar condiciones que la propician, y elaborar una presentación sobre cómo prevenirla. El proyecto utiliza herramientas tecnológicas como Word, Excel y PowerPoint.
Este documento presenta un proyecto de aprendizaje sobre la violencia en la escuela. El proyecto consta de dos sesiones y busca que los estudiantes sean capaces de cuestionar y rechazar comportamientos violentos. Incluye tres actividades: analizar las causas de la violencia, identificar condiciones que la propician, y elaborar una presentación sobre cómo evitarla. El proyecto utiliza herramientas tecnológicas como Word, Excel y PowerPoint y será evaluado con base en criterios de contenido y presentación.
Este documento presenta un examen de 40 preguntas sobre conocimientos básicos de Tecnologías de la Información y Comunicación. El examen abarca temas como blogs, mapas conceptuales, herramientas educativas como Hot Potatoes y JClic, comunicación síncrona y asíncrona a través de Internet, aplicaciones de Google y Office, redes sociales, y conceptos generales de TIC.
Este documento presenta un examen de 40 preguntas sobre conocimientos básicos de Tecnologías de la Información y Comunicación. El examen contiene preguntas sobre conceptos como blogs, Web 2.0, programas para crear mapas conceptuales y mentales (CmapTools), Hot Potatoes, comunicación síncrona y asíncrona a través de Internet, Google Earth, Google Docs, servicios de almacenamiento en la nube, programas para crear videos y verlos (MovieMaker, QuickTime), conceptos de Web 1.0, cibernética, robó
Actividad 2 del curso herramientas web 2.0 donde se describen las herramientas para crear gráficos en la nube, sus ventajas, desventajas, los principios para tener en cuenta cuando se diseña un gráfico, las herramientas para publicar y mantener álbumes de gráficos en la red.
Este documento presenta las actividades para el encuentro presencial de la Especialización en Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación. Se desarrollarán habilidades para descargar e incluir información en formatos como videos, páginas web y presentaciones. También se aprenderá a publicar este contenido en plataformas de la Web 2.0 como Slideshare, Soundcloud y WeVideo. El encuentro finalizará el 13 de agosto.
PowerPoint es una aplicación informática para hacer presentaciones. Permite incluir texto, videos, mapas conceptuales, animaciones e hipervínculos en las diapositivas. Para ver la presentación se usa la tecla barra espaciadora. Se agregan diapositivas a través del menú inicio. El menú archivo sirve para guardar, abrir o imprimir documentos.
Este documento compara SlideShare y Prezi, herramientas para crear y compartir presentaciones en línea. Ambas permiten almacenar archivos en la nube de forma gratuita y compartirlos a través de redes sociales, aunque Prezi permite archivos más grandes y presentaciones más dinámicas a través de zoom. SlideShare agrupa la información en diapositivas tradicionales mientras que Prezi la integra a través de un juego de zoom en una sola página.
Este documento presenta las actividades para el encuentro presencial de la Especialización en Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación. Los objetivos son desarrollar habilidades para descargar e incluir información digital en propuestas educativas y publicar información en la web 2.0. Se explican tutoriales y herramientas para descargar sitios web, videos, archivos flash y convertir páginas a PDF. También se detallan plataformas como Slideshare, Soundcloud y WeVideo para publicar presentaciones,
Este documento presenta las actividades para el encuentro presencial de la Especialización en Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación. Los objetivos son desarrollar habilidades para descargar e incluir información digital en propuestas educativas y publicar información en la web 2.0. Se explican tutoriales y herramientas para descargar sitios web, videos, archivos flash y convertir páginas a PDF. También se detallan plataformas como Slideshare, Soundcloud y WeVideo para publicar presentaciones,
Este documento presenta el plan de estudios de un curso de computadoras para estudiantes de 10mo a 12mo grado. El curso se enfocará en el desarrollo de destrezas tecnológicas del siglo 21 a través de proyectos y actividades que utilizan programas de productividad como Word, PowerPoint, Excel e Internet. Los estudiantes aprenderán conceptos básicos de hardware y software, y aplicarán sus habilidades en la creación de productos finales que resuelvan problemas relacionados a los proyectos del curso.
El documento describe los recursos educativos disponibles para estudiantes y docentes a través del plan Conectar Igualdad, incluyendo secuencias didácticas, fascículos digitales, simuladores virtuales y cursos de capacitación, con el objetivo de facilitar el acceso a la tecnología y mejorar la educación.
Este documento propone diseñar una actividad multimedial utilizando celulares que podría presentarse a estudiantes. Se deben especificar los contenidos, objetivos y desarrollo de la secuencia didáctica, haciendo uso de competencias tecnológicas y digitales para editar. Se evalúa la actividad con una rúbrica.
Este documento presenta una guía de autoaprendizaje sobre el uso de las TIC para promover el aprendizaje. Incluye instrucciones para realizar una síntesis de un video sobre las TIC en la enseñanza y el aprendizaje, elaborar una nube de palabras clave sobre objetos de aprendizaje a partir de un documento, y completar una tabla describiendo diez objetos de aprendizaje y sus usos para la enseñanza.
Tecnologias de informacion aplicadas a la educaciónMaestros Online
Este documento proporciona una lista de ejercicios relacionados con el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en educación. Los ejercicios incluyen diseñar propuestas didácticas con TIC, analizar el uso educativo de redes sociales, y desarrollar un curso en línea en una plataforma educativa.
La unidad 3 se llevará a cabo del 6 al 12 de mayo y se centrará en herramientas digitales. La agenda incluye una bienvenida, revisión de recursos, apoyo en actividades integradoras y preguntas. La actividad integradora 5 implica crear una presentación comparando funciones y ventajas de herramientas ofimáticas. La actividad integradora 6 implica crear un recurso multimedia explicando el uso de TIC en la vida cotidiana y publicarlo en internet junto con un documento de texto.
Para fortalecer las competencias de identidad nacional, regional y local se promueven actividades que tienen como propósito que los niños y niñas investiguen las reseñas históricas de los personajes que participaron en el proceso de la independencia, que elaboren líneas de tiempo a lo largo de la historia del país, que dialoguen y expresen sus opiniones sobre los cambios ocasionados, propongan alternativas de solución para revalorar la historia del país, asuman responsabilidades y compromisos para demostrar ese amor cívico cultural, resolverán diversas situaciones, valorar los símbolos patrios, reconocerán cómo utilizaban nuestros antepasados el suelo patrio y leerán diversos tipos de textos para comprender y revaloran su historia.
Este documento presenta los temas y habilidades de competencias digitales que Miguel Angel Arias Canto, estudiante de primer grado del grupo F en la Escuela Preparatoria Estatal NO Rubén H. Rodríguez Moguel, debe desarrollar durante el curso. El documento detalla cinco temas principales (acceso a la información, comunicación y colaboración en línea, seguridad de la información, procesamiento y administración de la información, y manejo de medios) y las habilidades de tres niveles requeridas para cada tema
Este documento presenta un plan de estudios sobre competencias digitales para un alumno de primer grado de escuela preparatoria. El plan contiene cinco temas principales: 1) acceso a la información, 2) comunicación y colaboración en línea, 3) seguridad de la información, 4) procesamiento y administración de la información, y 5) manejo de medios. Cada tema incluye habilidades clasificadas en tres niveles de dificultad. El documento proporciona una estructura detallada para que el alumno des
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Actividad 2 del curso herramientas web 2.0 donde se describen las herramientas para crear gráficos en la nube, sus ventajas, desventajas, los principios para tener en cuenta cuando se diseña un gráfico, las herramientas para publicar y mantener álbumes de gráficos en la red.
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PowerPoint es una aplicación informática para hacer presentaciones. Permite incluir texto, videos, mapas conceptuales, animaciones e hipervínculos en las diapositivas. Para ver la presentación se usa la tecla barra espaciadora. Se agregan diapositivas a través del menú inicio. El menú archivo sirve para guardar, abrir o imprimir documentos.
Este documento compara SlideShare y Prezi, herramientas para crear y compartir presentaciones en línea. Ambas permiten almacenar archivos en la nube de forma gratuita y compartirlos a través de redes sociales, aunque Prezi permite archivos más grandes y presentaciones más dinámicas a través de zoom. SlideShare agrupa la información en diapositivas tradicionales mientras que Prezi la integra a través de un juego de zoom en una sola página.
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Este documento presenta una guía de autoaprendizaje sobre el uso de las TIC para promover el aprendizaje. Incluye instrucciones para realizar una síntesis de un video sobre las TIC en la enseñanza y el aprendizaje, elaborar una nube de palabras clave sobre objetos de aprendizaje a partir de un documento, y completar una tabla describiendo diez objetos de aprendizaje y sus usos para la enseñanza.
Tecnologias de informacion aplicadas a la educaciónMaestros Online
Este documento proporciona una lista de ejercicios relacionados con el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en educación. Los ejercicios incluyen diseñar propuestas didácticas con TIC, analizar el uso educativo de redes sociales, y desarrollar un curso en línea en una plataforma educativa.
La unidad 3 se llevará a cabo del 6 al 12 de mayo y se centrará en herramientas digitales. La agenda incluye una bienvenida, revisión de recursos, apoyo en actividades integradoras y preguntas. La actividad integradora 5 implica crear una presentación comparando funciones y ventajas de herramientas ofimáticas. La actividad integradora 6 implica crear un recurso multimedia explicando el uso de TIC en la vida cotidiana y publicarlo en internet junto con un documento de texto.
Para fortalecer las competencias de identidad nacional, regional y local se promueven actividades que tienen como propósito que los niños y niñas investiguen las reseñas históricas de los personajes que participaron en el proceso de la independencia, que elaboren líneas de tiempo a lo largo de la historia del país, que dialoguen y expresen sus opiniones sobre los cambios ocasionados, propongan alternativas de solución para revalorar la historia del país, asuman responsabilidades y compromisos para demostrar ese amor cívico cultural, resolverán diversas situaciones, valorar los símbolos patrios, reconocerán cómo utilizaban nuestros antepasados el suelo patrio y leerán diversos tipos de textos para comprender y revaloran su historia.
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
Captan el tema de la clase.
* Realizar la actividad de agrupar con objetos concretos
(cuadernos, lápices, borradores, etc.).
M: ¿Qué estoy haciendo con estos objetos?
RP: Agrupando, juntando, uniendo, etc.
* Indicar que hagan agrupaciones con las tapas (frijoles) en
su pupitre.
2. Comentan la situación del
problema. [A]
M: ¿Qué hicieron?
RP: Los juntaron en una sola canasta, los unieron, etc.
Que imaginen la idea del dibujo y que lo expresen oralmente identificando las palabras claves como: unir, juntar,
agrupar, etc.
Este proyecto se enfoca en las artesanías y el arte de la región del Departamento de Nariño. ArtNariño es una iniciativa que busca crear una plataforma, donde los artesanos y artistas locales puedan publicar, explicar y vender sus obras, facilitando la conexión entre creadores y compradores según sus preferencias.
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie.
-Unas horas antes de la ovulación, los espermatozoides unidos comienzan a liberarse y progresan hacia la unión ampular/ístmica, donde el ovocito ovulado se detendrá para la fertilización.
Objetivo
-Revisar el conocimiento disponible sobre las moléculas involucradas en la selección, almacenamiento y liberación de espermatozoides del reservorio oviductal.
1. Escuela preparatoria estatal no. 10
RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL
Alumno: José Manuel Medina Padilla
ADA 6.- ESTÁNDAR MEXICANO DE
COMPETENCIAS DIGITALES.
INFORMATICA 1
DOCENTE: Cristhel varguez Pech
Entrega 28 de septiembre del 2019
2. Nombre:José Manuel
MedinaPadilla
Escuela de procedencia:
escuelasecundariatécnica
#75
Cursos adicionalestics:NO
TEMA RUBRO HABILIDADES NIVEL 1
1-Acceso a la información 1.1 búsquedade información a) Usar motoresde búsqueda
para realizarinvestigaciones
En Internet.d) Seleccionar
informaciónde
Una página web.e) Identificar
y utilizar
Navegadoresweb.
Acceso al a información 1.3
Uso del
navegador
a) Descargar archivosde un
sitio
Web.
2-Comunicacióny
colaboración en línea
2.1
Trabajo
colaborativo:
blogy
documentos
compartidos
a) Abrir,crear,modificary
eliminarunarchivo
Compartido.
Comunicacióny colaboración
en línea
2.2
Correo
electrónico
a) Crearuna cuentade correo
Electrónico.
b) Adjuntarunoo varios
archivosa un correo
Electrónico.
Comunicacióny colaboración
en línea
2.3 chat a) Usar un chat públicoo
privado,videochat
(Hangout,Skype,etcétera).
b) Agregar y eliminarusuarios
A una conversación.
Comunicacióny colaboración
en línea
2.4
Redessociales,
microbloginy
mensajeríainstantánea
a) Configurarperfil ypágina
De inicio.
b) Crear una cuentaenuna
redsocial (Facebook,Twitter,
Pinterest,
YouTube,Vimeoetcétera).e)
Publicarycompartir
archivos(audio,video,
imagenydocumentos) en
redessociales(Facebook,
Twitter,Pinterest) o
3. repositorios(YouTube,
Vimeo,Scribd,SlideShare).
3-Seguridadde información 3.1
Virusy
antivirus
a) Instalar,desinstalar,
descargar,actualizar
antivirusyfirewall.
b) Identificarlosbeneficiosde
un antivirusyfirewall.g)
Eliminarvirusosoftware
malicioso.
Seguridadde la información 3.2 usuariosycontraseñas a) Cerrar sesiones,sobre todo
enequipospúblicos:redes
sociales,correo
electrónico,plataformas
educativas.
b) Crear contraseñas.
c) Evitar revelarocompartir
usuariosycontraseñas.
d) Aceptar o descargar
solamente archivoso
programasque han sido
escaneadospreviamente
con un antivirus.
e) Identificarcómorecuperar
una contraseñaolvidada.
Seguridadde la información 3.3
Navegaciónpor
internet
a) Evitarabrir ventanas
emergentes.
Seguridadde la información
3.4
Descargas
seguras
a) Identificarsitiosconfiables
para la descargade
archivosy programas.
Seguridadde la información
3.5
Correo
electrónicoy
redessociales
a) Hacer copiasde seguridad
endispositivosmóviles.
b) Configurarcódigosde
seguridadendispositivos
móviles:contraseñas,
clavesnuméricasypatrón.d)
Evitar agregara personas
desconocidasaredes
sociales.
e) Controlary configurarel
perfil públicoylacantidad
de informacióndispuesta:
datospersonales,
ubicación,númerode
teléfono
4. 4-procesamientoy
administraciónde la
información
4.1
Procesadorde
textos
a) Trabajar con documentos:
crear, abrir,guardar
documento.
b) Editar y definirestilosy
formato
del texto.
c) Seleccionarymodificar
texto:
copiary cortar texto,pegary
movertextoendistintas
partes
de un documentooen otro;
borrar textopor bloques.
d) Usar comandosdeshacer/
rehacer.
e) Dar formatoal texto:
cambiar
tipode fuente,tamaño,color,
alineartexto,espaciarlíneasy
párrafos,elegirestilode
texto.
Agregarsangrías, numeración
y/oviñetasa párrafos.
f) Insertar,eliminary
modificar
tablas:agregar y eliminarfilas
y columnas.
procesamientoy
administraciónde la
información
4.2
Hoja de cálculo
b) Usar comandosdeshacer/
rehacer.h) Crear un gráficode
barras o de
pay.
procesamientoy
administraciónde la
información
4.3
Presentador
electrónico
a) Trabajar con
presentaciones
electrónicas:crear,abrir,
editar
y guardar diapositivas.
b) Seleccionaryeditartexto:
copiar,cortar, pegar y borrar.
c) Dar formato al texto:
cambiar
estilo,alineación,espaciar
líneasy párrafos,agregar
sangrías, numeracióny/o
viñetasapárrafos.
d) Insertar,duplicar,movery
eliminardiapositivas.
e) Insertarformas.f) Insertar
y editardiseñode
5. diapositiva.
g) Insertary editarformatode
fondo:color,degradado,
textura.
h) Insertarobjetosgráficos.
i) Insertary editar:
transicionesy
animaciones.
j) Mostrar la presentaciónen
pantallacompleta.
5-manejode medios 5.1
Imagen
a) Abriry guardar una imagen.
b) Transferirimágenesde un
dispositivoaotro.
c) Descargar imágenesde un
sitioweb,undispositivomóvil
o
una unidadde
almacenamiento.
d) Empleardispositivos
móviles
para generarimágenes:
celular,smartphone,cámara
digital.
manejode medios 5.2
Audio
a) Abriry guardar un audio.
b) Transferiraudiode un
dispositivoaotro.
c) Descargar audiosde unsitio
web,de un dispositivomóvil o
de una unidadde
almacenamiento.
Manejode medios 5.3
Video
a) Abriry guardar un archivo
de
video.
b) Descargar video:de unsitio
web,de un dispositivomóvil o
de almacenamiento.
c) Transferirvideode un
dispositivoaotro.
d) Empleardispositivos
móviles
para generarvideos:teléfono
celular,smartphone,
reproductorde audiodigital,
cámara digital,tableta
electrónica.
6-equiposde cómputo y
dispositivosmóviles
6.1
Hardware y
unidadesde
a) Identificarlas
características
de uso de diferentestiposde
6. almacenamiento computadoras:portátil,
laptop,
netbook,servidores,etcétera.
b) Identificarloscomponentes
internosyexternosde la
computadora:dispositivosde
entraday salida,tarjeta
madre,
capacidadde memoria,
sistemaoperativo,etcétera.
c) Identificarusosde unidades
y
tecnologíasde
almacenamientode
información:discoduro,
memoriasexternas,SD,USB,
SIM; tiposde discos:CD, DVD,
Blue-ray,etcétera.
d) Cambiar laconfiguración
del
escritorio:fechayhora,color
y
resoluciónde lapantalla,
volumen.
equiposde cómputo y
dispositivosmóviles
6.2
Organizaciónde
la información
f) Descargar recursosde
información:libros,revistas,
documentos,artículos,
presentaciones.
g) Guardar recursosde
informacióndescargadosen
una ubicaciónespecífica.
h) Copiar y pegaruna URL en
un
documento.
equiposde cómputo y
dispositivosmóviles
6.4
Dispositivos
móviles
b) Accedera internetdesde el
dispositivomóvil.
c) Compartirinformaciónvía
inalámbrica(wireless).
d) Transferirarchivosdel
dispositivoalacomputadora.
e) Accedera la tiendade
aplicacionesparacomprar,
descargar,instalary actualizar
aplicaciones.
f) Realizarlabúsquedade
aplicacionespornombre o
categoría (entienda,en
7. dispositivo).i)Enviar,
compartir, eliminary
guardar archivosdesde una
aplicación.
j) Capturar pantalla.l)
Eliminaraplicacionesdel
dispositivo.
m) Crear gruposde
aplicaciones.
n) Activar y desactivar
notificaciones.
7-ambientesvirtualesde
aprendisaje
7.1
Plataformas
educativas
HABILIDADESNIVEL2:
b) Localizar,descargar y
utilizar
recursosy materiales.d)
Utilizarlasherramientasde
comunicación:mensajero,
chat.
e) Enviartareas y recibir
comentarios.
f) Contestarcuestionariosy
exámenes.
Conclusión:
Lo que yo note al hacer este cuadro comparativosobre las
habilidadesdigitales fue que yo poseo ciertas habilidades,
algunasde esas habilidadesno las sabía hacer o realizar
pero poco a poco fui aduriéndolasen el transcurso del
tiempo algunaslas adquiríen la materia de informática 1 ya
que estoy en la preparatoria y yo sé que puedo adquirir
nuevashabilidadesdigitales más adelante para poder
mejorar más mi desempeño académico y social