Prof. Mysol - Publicidad y Mercadeo - Diseño Grafico 4to Semestre - Universidad Antonio Jose de Sucre.
Estudiante Samuel Sanchez (El que tiene la computadora dañada y hablo con usted por telefono)
El documento es un currículum vitae de Juan María Bustamante Díaz, un arquitecto y urbanista español con más de 25 años de experiencia en el diseño de complejos hoteleros y resorts turísticos. Tiene una licenciatura en arquitectura y especialización en diseño de resorts hoteleros internacionales. Actualmente trabaja como arquitecto senior en un estudio de arquitectura en Huelva, y ha trabajado previamente en varios estudios en España diseñando complejos residenciales, deportivos y hoteleros.
La asignatura Expresión Gráfica introduce a los estudiantes en el lenguaje gráfico de la ingeniería y el dibujo asistido por ordenador. La asignatura enseña a croquizar piezas, acotar planos y realizar planos técnicos. La asignatura está impartida por Teresa Magal Royo y se evalúa a través de trabajos en clase, asistencia y un proyecto final que incluye bocetos, vistas normalizadas y proyecciones isométricas de una pieza.
Este documento describe diferentes aplicaciones de presentaciones digitales como Microsoft PowerPoint y OpenOffice Impress que permiten expresar resultados de investigación. Explica que existen muchos diseños de presentaciones digitales que ofrecen una variedad de posibilidades fácilmente adaptables. También cubre métodos comunes como el número de diapositivas, diseños gráficos, formatos de texto e inserciones como gráficos y tablas, además de efectos y animaciones. Concluye que quienes presentan información deben defender las estrategias de diseño utilizadas y no ol
Este módulo tiene como objetivo que los estudiantes conozcan los fundamentos del diseño gráfico publicitario y se familiaricen con las herramientas y técnicas necesarias para este campo. El módulo enseña conceptos de publicidad, diseño gráfico, programas como Illustrator e InDesign, y les da las habilidades para desarrollar proyectos publicitarios completos desde la creación hasta la presentación final. El curso también les ayuda a desarrollar una metodología de trabajo profesional para ofrecer servicios de calidad.
Este documento proporciona 10 tips para realizar presentaciones efectivas, como dirigir la presentación a la audiencia correcta, mantenerla sencilla con pocas diapositivas y contenido interactivo, usar imágenes y gráficos de alta calidad, colores contrastantes y fuentes legibles, y tomarse el tiempo para organizar las diapositivas. También recomienda usar multimedia como audio y video con moderación, y enumerar y preparar ayudas visuales para apoyar las ideas.
Emprendedor, creativo y autodidacta, son unas de las cuantas características que distinguen mi trabajo; con constante enfoque a la innovación, al crecimiento laboral, la investigación de nuevas técnicas, tendencias y tecnologías enfocados a la resolución de problemas de manera efectiva.
El documento describe las diferentes ramas del diseño gráfico, incluyendo el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases, tipográfico y multimedia. Los estudiantes formarán equipos para investigar una rama en particular, encontrar un producto de esa rama y presentarlo al frente.
El documento describe la carrera de diseño gráfico, incluyendo sus objetivos de comunicar e informar a través de un lenguaje visual. Explica el perfil profesional del diseñador gráfico, sus tareas como concebir e idear imágenes y proyectos de comunicación visual, y los campos en los que trabaja como agencias de publicidad y medios de comunicación. También resume los requisitos para estudiar la carrera como 5 años de duración y asignaturas relacionadas al diseño, y las habilidades, intereses y vocación necesarios para
El documento es un currículum vitae de Juan María Bustamante Díaz, un arquitecto y urbanista español con más de 25 años de experiencia en el diseño de complejos hoteleros y resorts turísticos. Tiene una licenciatura en arquitectura y especialización en diseño de resorts hoteleros internacionales. Actualmente trabaja como arquitecto senior en un estudio de arquitectura en Huelva, y ha trabajado previamente en varios estudios en España diseñando complejos residenciales, deportivos y hoteleros.
La asignatura Expresión Gráfica introduce a los estudiantes en el lenguaje gráfico de la ingeniería y el dibujo asistido por ordenador. La asignatura enseña a croquizar piezas, acotar planos y realizar planos técnicos. La asignatura está impartida por Teresa Magal Royo y se evalúa a través de trabajos en clase, asistencia y un proyecto final que incluye bocetos, vistas normalizadas y proyecciones isométricas de una pieza.
Este documento describe diferentes aplicaciones de presentaciones digitales como Microsoft PowerPoint y OpenOffice Impress que permiten expresar resultados de investigación. Explica que existen muchos diseños de presentaciones digitales que ofrecen una variedad de posibilidades fácilmente adaptables. También cubre métodos comunes como el número de diapositivas, diseños gráficos, formatos de texto e inserciones como gráficos y tablas, además de efectos y animaciones. Concluye que quienes presentan información deben defender las estrategias de diseño utilizadas y no ol
Este módulo tiene como objetivo que los estudiantes conozcan los fundamentos del diseño gráfico publicitario y se familiaricen con las herramientas y técnicas necesarias para este campo. El módulo enseña conceptos de publicidad, diseño gráfico, programas como Illustrator e InDesign, y les da las habilidades para desarrollar proyectos publicitarios completos desde la creación hasta la presentación final. El curso también les ayuda a desarrollar una metodología de trabajo profesional para ofrecer servicios de calidad.
Este documento proporciona 10 tips para realizar presentaciones efectivas, como dirigir la presentación a la audiencia correcta, mantenerla sencilla con pocas diapositivas y contenido interactivo, usar imágenes y gráficos de alta calidad, colores contrastantes y fuentes legibles, y tomarse el tiempo para organizar las diapositivas. También recomienda usar multimedia como audio y video con moderación, y enumerar y preparar ayudas visuales para apoyar las ideas.
Emprendedor, creativo y autodidacta, son unas de las cuantas características que distinguen mi trabajo; con constante enfoque a la innovación, al crecimiento laboral, la investigación de nuevas técnicas, tendencias y tecnologías enfocados a la resolución de problemas de manera efectiva.
El documento describe las diferentes ramas del diseño gráfico, incluyendo el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases, tipográfico y multimedia. Los estudiantes formarán equipos para investigar una rama en particular, encontrar un producto de esa rama y presentarlo al frente.
El documento describe la carrera de diseño gráfico, incluyendo sus objetivos de comunicar e informar a través de un lenguaje visual. Explica el perfil profesional del diseñador gráfico, sus tareas como concebir e idear imágenes y proyectos de comunicación visual, y los campos en los que trabaja como agencias de publicidad y medios de comunicación. También resume los requisitos para estudiar la carrera como 5 años de duración y asignaturas relacionadas al diseño, y las habilidades, intereses y vocación necesarios para
Como profesional en Comunicación Gráfica, el autor podrá crear y gestionar proyectos de piezas gráficas manuales y electrónicas, utilizando diversos sistemas de impresión digital y convencional. Además, coordinará eficientemente los recursos para obtener productos gráficos efectivos que satisfagan las necesidades tecnológicas del mercado. En el futuro, el autor se ve trabajando en diseño web, multimedia e industrias gráficas, con el objetivo de establecer su propia empresa de diseño gráfico.
El documento describe las habilidades y responsabilidades de un artista o diseñador gráfico. Explica que usan herramientas digitales como Photoshop e Illustrator para crear imágenes visuales que comunican mensajes de manera clara y atractiva para el público objetivo. También trabajan en áreas como publicidad, educación, administración e identidad corporativa para satisfacer necesidades de comunicación de manera creativa y efectiva.
Escoex Publicidad Las Agencias Ii.Dia5 [Modo De Compatibilidad]Eladio Bombín Torrens
Las agencias de publicidad son empresas de servicios cuyo objetivo principal es ganar dinero. Están organizadas en departamentos como cuentas, creatividad y medios. El departamento de cuentas se encarga de las relaciones con los clientes, la captación de nuevos negocios y la supervisión del proceso creativo. El departamento creativo es el responsable de elaborar los mensajes publicitarios. Y el departamento de medios se encarga de la selección y compra de los medios, así como de la investigación y planificación. El proceso de una campaña publicitaria implic
Este documento presenta una introducción a la tecnología multimedia. Explica las definiciones básicas de multimedia e hipermedia, y describe las etapas de desarrollo de un proyecto multimedia, incluyendo la planeación, diseño, producción, prueba y distribución. También identifica el equipo humano y hardware necesario para producir proyectos multimedia, como las herramientas de desarrollo, elementos multimedia y dispositivos de entrada/salida.
Escoex Publicidad Las Agencias Ii.Dia5 [Modo De Compatibilidad]guestcb03b4
Las agencias de publicidad son empresas de servicios cuyo objetivo principal es ganar dinero. Están organizadas por departamentos como cuentas, creatividad y medios. El proceso incluye el brief del cliente, el contrabrief de la agencia, la propuesta y campaña creativa, la planificación y compra de medios, y la evaluación final. La creatividad requiere un ambiente propicio para desarrollarse aunque es un valor subjetivo.
Proyecto eTwinning para la integración de la tecnología de diseño e impresión 3D con el bloque de contenidos “Geometría” del área de Matemáticas de 3ºESO
Este documento describe las diferentes especialidades del diseño gráfico, incluyendo el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases, tipográfico y multimedia. Explica brevemente cada especialidad y sus objetivos. También incluye referencias a sitios web con más información sobre cada rama del diseño gráfico.
Proyecto de grado diseño grafico gabriel salcedo yilber castellanosThee Ant-one
Este documento describe la carrera de Diseño Gráfico, incluyendo sus objetivos, actividades profesionales, campos de acción, y requisitos para obtener el título. El Diseño Gráfico se enfoca en crear comunicaciones visuales para transmitir mensajes a través de medios como publicidad. Los diseñadores gráficos trabajan en agencias, editoriales, televisión, y más. Para graduarse se deben aprobar 151 créditos y presentar un examen del estado.
El documento resume las principales diferencias entre el diseño gráfico y el diseño industrial. Mientras que el diseño gráfico se ocupa del diseño bidimensional para comunicación visual, el diseño industrial crea o modifica objetos tridimensionales para hacerlos útiles y atractivos. Ambas carreras tienen reconocimiento a nivel mundial y se pueden estudiar en diversas universidades de Buenos Aires.
Este documento describe el uso de programas de diseño como Photoshop y SolidWorks para realizar el tratamiento de imágenes y simulaciones de un pistón. Se explican conceptos como el diseño de productos, tratamiento de imágenes digitales y las herramientas de Photoshop. El autor aplica estas técnicas para crear un folleto promocional con imágenes renderizadas de un pistón con diferentes ángulos, iluminación y colores.
El documento describe el diseño gráfico, incluyendo que combina arte y tecnología para comunicar ideas visualmente. Explica que hay dos tipos principales: diseño digital y multimedia. También detalla cómo llegar a ser diseñador gráfico a través de la educación, herramientas y práctica.
El documento describe el dibujo técnico, incluyendo que es una representación gráfica de objetos que proporciona información para su análisis, diseño, construcción y mantenimiento. Explica que su función principal es representar objetos o ideas de forma exacta y clara usando normas establecidas, y que se usa en áreas como arquitectura e ingeniería. También describe las herramientas y habilidades necesarias, así como software y cursos educativos disponibles para aprender y practicar el dibujo técnico.
El documento describe el diseño gráfico y cómo llegar a ser diseñador gráfico. Explica que el diseño gráfico combina arte y tecnología para comunicar ideas visualmente usando imágenes y tipografía. Detalla los tipos de diseño gráfico como diseño digital, multimedia y los pasos para convertirse en diseñador como aprender fundamentos, elegir un área, adquirir herramientas y obtener títulos a través de cursos y práctica. También menciona herramientas como Photoshop e Illustrator.
El documento define el diseño gráfico como la acción de concebir, programar y realizar comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes específicos. Explica que tuvo un auge en Venezuela luego de la Segunda Guerra Mundial e identifica a algunos pioneros del diseño gráfico en ese país como Gerd Leufert, Nedo Mion Ferrario y Larry June. También discute la importancia del diseño gráfico y m
Este documento presenta diferentes líneas profesionales complementarias para estudiantes de Tecnología en Comunicación Gráfica, organizadas en cuatro áreas: medios impresos, empaques, publicidad y diseño web. Describe brevemente cada opción y los créditos que otorgan, incluyendo infografía, administración de color, pre-prensa, modelado 3D, diseño de empaques, exploración creativa, realización de comerciales, desarrollos publicitarios, lenguajes web y gestión de contenidos.
Este documento presenta diversas líneas profesionales complementarias para estudiantes de Tecnología en Comunicación Gráfica, organizadas en cuatro áreas: medios impresos, empaques, publicidad y diseño web. Describe brevemente cada opción y los créditos que otorgan, incluyendo infografía, administración de color, pre-prensa, modelado 3D, diseño de empaques, exploración creativa, realización de comerciales, desarrollos publicitarios, lenguajes web, gestión de contenidos, diseño
El documento describe los conceptos básicos del diseño multimedia, incluyendo que este diseño utiliza canales visuales para reforzar el mensaje, y que debe facilitar la interactividad y usabilidad para que el usuario se sienta involucrado. También explica los fundamentos del diseño como el color, tipografía, iconos y otros elementos visuales, y las características comunes de un diseño multimedia como el logo, presentación y animaciones.
El documento describe un proyecto para poner en valor el patrimonio de Gabriela Mistral en la región a través de acciones estratégicas de diseño y difusión. El proyecto incluye el desarrollo de una imagen corporativa, una estrategia de comunicación, señalética, recursos expositivos, y productos asociados. Se llevarán a cabo dos licitaciones para la elaboración de un plan de comunicación y una biografía regional de Gabriela Mistral.
Este documento describe los conceptos básicos de multimedia e introduce los diferentes tipos de información multimedia como texto, sonido, imágenes, animación, video y gráficos. Explica los usos comunes de la multimedia como presentaciones, catálogos, kioscos interactivos, libros digitales y material educativo. También detalla los requisitos de hardware, software, creatividad y planificación necesarios para crear proyectos multimedia e introduce las etapas del proceso de diseño como la organización de contenidos, diseño de interfaz y diseño de interactividad.
Este documento describe las características y usos de varios programas de ofimática populares como Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Publisher y Microsoft Office. Word es un procesador de textos que se usa para crear documentos. Excel es un programa de hojas de cálculo para realizar cálculos matemáticos. PowerPoint es para crear presentaciones. Publisher ayuda a crear folletos, boletines y sitios web. Microsoft Office incluye estos programas.
Captan el tema de la clase.
* Realizar la actividad de agrupar con objetos concretos
(cuadernos, lápices, borradores, etc.).
M: ¿Qué estoy haciendo con estos objetos?
RP: Agrupando, juntando, uniendo, etc.
* Indicar que hagan agrupaciones con las tapas (frijoles) en
su pupitre.
2. Comentan la situación del
problema. [A]
M: ¿Qué hicieron?
RP: Los juntaron en una sola canasta, los unieron, etc.
Que imaginen la idea del dibujo y que lo expresen oralmente identificando las palabras claves como: unir, juntar,
agrupar, etc.
Como profesional en Comunicación Gráfica, el autor podrá crear y gestionar proyectos de piezas gráficas manuales y electrónicas, utilizando diversos sistemas de impresión digital y convencional. Además, coordinará eficientemente los recursos para obtener productos gráficos efectivos que satisfagan las necesidades tecnológicas del mercado. En el futuro, el autor se ve trabajando en diseño web, multimedia e industrias gráficas, con el objetivo de establecer su propia empresa de diseño gráfico.
El documento describe las habilidades y responsabilidades de un artista o diseñador gráfico. Explica que usan herramientas digitales como Photoshop e Illustrator para crear imágenes visuales que comunican mensajes de manera clara y atractiva para el público objetivo. También trabajan en áreas como publicidad, educación, administración e identidad corporativa para satisfacer necesidades de comunicación de manera creativa y efectiva.
Escoex Publicidad Las Agencias Ii.Dia5 [Modo De Compatibilidad]Eladio Bombín Torrens
Las agencias de publicidad son empresas de servicios cuyo objetivo principal es ganar dinero. Están organizadas en departamentos como cuentas, creatividad y medios. El departamento de cuentas se encarga de las relaciones con los clientes, la captación de nuevos negocios y la supervisión del proceso creativo. El departamento creativo es el responsable de elaborar los mensajes publicitarios. Y el departamento de medios se encarga de la selección y compra de los medios, así como de la investigación y planificación. El proceso de una campaña publicitaria implic
Este documento presenta una introducción a la tecnología multimedia. Explica las definiciones básicas de multimedia e hipermedia, y describe las etapas de desarrollo de un proyecto multimedia, incluyendo la planeación, diseño, producción, prueba y distribución. También identifica el equipo humano y hardware necesario para producir proyectos multimedia, como las herramientas de desarrollo, elementos multimedia y dispositivos de entrada/salida.
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Las agencias de publicidad son empresas de servicios cuyo objetivo principal es ganar dinero. Están organizadas por departamentos como cuentas, creatividad y medios. El proceso incluye el brief del cliente, el contrabrief de la agencia, la propuesta y campaña creativa, la planificación y compra de medios, y la evaluación final. La creatividad requiere un ambiente propicio para desarrollarse aunque es un valor subjetivo.
Proyecto eTwinning para la integración de la tecnología de diseño e impresión 3D con el bloque de contenidos “Geometría” del área de Matemáticas de 3ºESO
Este documento describe las diferentes especialidades del diseño gráfico, incluyendo el diseño publicitario, editorial, de identidad corporativa, web, de envases, tipográfico y multimedia. Explica brevemente cada especialidad y sus objetivos. También incluye referencias a sitios web con más información sobre cada rama del diseño gráfico.
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Este documento describe la carrera de Diseño Gráfico, incluyendo sus objetivos, actividades profesionales, campos de acción, y requisitos para obtener el título. El Diseño Gráfico se enfoca en crear comunicaciones visuales para transmitir mensajes a través de medios como publicidad. Los diseñadores gráficos trabajan en agencias, editoriales, televisión, y más. Para graduarse se deben aprobar 151 créditos y presentar un examen del estado.
El documento resume las principales diferencias entre el diseño gráfico y el diseño industrial. Mientras que el diseño gráfico se ocupa del diseño bidimensional para comunicación visual, el diseño industrial crea o modifica objetos tridimensionales para hacerlos útiles y atractivos. Ambas carreras tienen reconocimiento a nivel mundial y se pueden estudiar en diversas universidades de Buenos Aires.
Este documento describe el uso de programas de diseño como Photoshop y SolidWorks para realizar el tratamiento de imágenes y simulaciones de un pistón. Se explican conceptos como el diseño de productos, tratamiento de imágenes digitales y las herramientas de Photoshop. El autor aplica estas técnicas para crear un folleto promocional con imágenes renderizadas de un pistón con diferentes ángulos, iluminación y colores.
El documento describe el diseño gráfico, incluyendo que combina arte y tecnología para comunicar ideas visualmente. Explica que hay dos tipos principales: diseño digital y multimedia. También detalla cómo llegar a ser diseñador gráfico a través de la educación, herramientas y práctica.
El documento describe el dibujo técnico, incluyendo que es una representación gráfica de objetos que proporciona información para su análisis, diseño, construcción y mantenimiento. Explica que su función principal es representar objetos o ideas de forma exacta y clara usando normas establecidas, y que se usa en áreas como arquitectura e ingeniería. También describe las herramientas y habilidades necesarias, así como software y cursos educativos disponibles para aprender y practicar el dibujo técnico.
El documento describe el diseño gráfico y cómo llegar a ser diseñador gráfico. Explica que el diseño gráfico combina arte y tecnología para comunicar ideas visualmente usando imágenes y tipografía. Detalla los tipos de diseño gráfico como diseño digital, multimedia y los pasos para convertirse en diseñador como aprender fundamentos, elegir un área, adquirir herramientas y obtener títulos a través de cursos y práctica. También menciona herramientas como Photoshop e Illustrator.
El documento define el diseño gráfico como la acción de concebir, programar y realizar comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes específicos. Explica que tuvo un auge en Venezuela luego de la Segunda Guerra Mundial e identifica a algunos pioneros del diseño gráfico en ese país como Gerd Leufert, Nedo Mion Ferrario y Larry June. También discute la importancia del diseño gráfico y m
Este documento presenta diferentes líneas profesionales complementarias para estudiantes de Tecnología en Comunicación Gráfica, organizadas en cuatro áreas: medios impresos, empaques, publicidad y diseño web. Describe brevemente cada opción y los créditos que otorgan, incluyendo infografía, administración de color, pre-prensa, modelado 3D, diseño de empaques, exploración creativa, realización de comerciales, desarrollos publicitarios, lenguajes web y gestión de contenidos.
Este documento presenta diversas líneas profesionales complementarias para estudiantes de Tecnología en Comunicación Gráfica, organizadas en cuatro áreas: medios impresos, empaques, publicidad y diseño web. Describe brevemente cada opción y los créditos que otorgan, incluyendo infografía, administración de color, pre-prensa, modelado 3D, diseño de empaques, exploración creativa, realización de comerciales, desarrollos publicitarios, lenguajes web, gestión de contenidos, diseño
El documento describe los conceptos básicos del diseño multimedia, incluyendo que este diseño utiliza canales visuales para reforzar el mensaje, y que debe facilitar la interactividad y usabilidad para que el usuario se sienta involucrado. También explica los fundamentos del diseño como el color, tipografía, iconos y otros elementos visuales, y las características comunes de un diseño multimedia como el logo, presentación y animaciones.
El documento describe un proyecto para poner en valor el patrimonio de Gabriela Mistral en la región a través de acciones estratégicas de diseño y difusión. El proyecto incluye el desarrollo de una imagen corporativa, una estrategia de comunicación, señalética, recursos expositivos, y productos asociados. Se llevarán a cabo dos licitaciones para la elaboración de un plan de comunicación y una biografía regional de Gabriela Mistral.
Este documento describe los conceptos básicos de multimedia e introduce los diferentes tipos de información multimedia como texto, sonido, imágenes, animación, video y gráficos. Explica los usos comunes de la multimedia como presentaciones, catálogos, kioscos interactivos, libros digitales y material educativo. También detalla los requisitos de hardware, software, creatividad y planificación necesarios para crear proyectos multimedia e introduce las etapas del proceso de diseño como la organización de contenidos, diseño de interfaz y diseño de interactividad.
Este documento describe las características y usos de varios programas de ofimática populares como Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Publisher y Microsoft Office. Word es un procesador de textos que se usa para crear documentos. Excel es un programa de hojas de cálculo para realizar cálculos matemáticos. PowerPoint es para crear presentaciones. Publisher ayuda a crear folletos, boletines y sitios web. Microsoft Office incluye estos programas.
Captan el tema de la clase.
* Realizar la actividad de agrupar con objetos concretos
(cuadernos, lápices, borradores, etc.).
M: ¿Qué estoy haciendo con estos objetos?
RP: Agrupando, juntando, uniendo, etc.
* Indicar que hagan agrupaciones con las tapas (frijoles) en
su pupitre.
2. Comentan la situación del
problema. [A]
M: ¿Qué hicieron?
RP: Los juntaron en una sola canasta, los unieron, etc.
Que imaginen la idea del dibujo y que lo expresen oralmente identificando las palabras claves como: unir, juntar,
agrupar, etc.
Enganchados nº1_Fanzine de verano de junio de 2024Miguel Ventayol
Número 1 del fanzine de creación Enganchados.
Escrito e ideado por Miguel G. Ventayol.
Poemas, textos breves, narrativa y crítica literaria.
He escrito el primer fanzine para este verano de 2024, con la intención de que tenga continuidad en el tiempo.
Con una serie de poemas surgidos de diversas plantillas de CANVA, porque me pareció divertido trabajar sobre esas imágenes; así como poemas y algunos textos.
Algunos de ellos de experiencias personales, otros inventados.
Recuerdos de discos como el de Supersubmarina, Eels o Los Planetas
ÍNDICE
copiar. página 4
una cala frente al mar. página 5
una plaza en verano. página 6
tierra. página 7
échate unas risas, primo. página 8
palabras son solo palabras, a fin de cuentas. página 9
gírate. página 10
enganchados. páginas 11-13
luis, celine y la chica de ojos Bowie. páginas 14-15
crítica literaria. páginas 16-18
párate y mira. página 19
aniversario de super 8. página 20-22
échate unas risas, primo 2. página 23
FIN. página 24
Presentación Proyecto libreta Creativo Doodle Rosa (1).pdfPatriciaPiedra8
PLANTILLA DE PRESENTACION PARA MULTIUSOSS CANVA , ESTO LO HIZE CON EL FIN DE DESCARGAR UN DOCUMENTO GRATIS JAJAJAJAJA , AL FIN ES MUY BUENA LA PLANTILLA , SI QUIEREN USENLA , LA DESCARGUE DESDE CANVA , CANVA LO MEJOR DE LO MEJOR
EN DIN HAGANLO BIEM
Aquí tienes una descripción al azar de 500 palabras:
En el vasto horizonte del cosmos, donde las estrellas parpadean como joyas incrustadas en el manto celestial, se encuentra un universo lleno de misterios y maravillas. Desde los confines de las galaxias distantes hasta los rincones más oscuros de la imaginación humana, la exploración del cosmos nos lleva a un viaje sin fin de descubrimiento y asombro.
En este vasto universo, la Tierra, nuestro hogar, brilla como una esfera azul brillante suspendida en la inmensidad del espacio. Un mundo de una belleza incomparable, donde los océanos danzan con la luz del sol y los continentes están adornados con una diversidad de paisajes y formas de vida.
Los océanos, vastos y profundos, albergan una inmensa variedad de criaturas marinas, desde las criaturas más pequeñas e imperceptibles hasta los gigantes majestuosos de las profundidades. Los arrecifes de coral, con sus colores vibrantes y formas caprichosas, son como ciudades submarinas llenas de vida y actividad.
En tierra firme, los paisajes varían desde las vastas llanuras hasta las imponentes montañas, desde los densos bosques tropicales hasta los áridos desiertos. Cada rincón de la Tierra está habitado por una diversidad de formas de vida, desde las diminutas bacterias hasta los majestuosos elefantes y los ágiles leopardos.
Pero la belleza de la Tierra también está marcada por la fragilidad de su ecosistema. El cambio climático, la deforestación y la contaminación amenazan con perturbar el delicado equilibrio de la naturaleza, poniendo en peligro la vida en el planeta. Es responsabilidad de cada uno de nosotros proteger y preservar este precioso hogar que compartimos.
Mientras exploramos las maravillas de la Tierra, también miramos hacia el cielo en busca de respuestas a las preguntas más profundas sobre el universo. Desde los telescopios terrestres hasta los satélites en órbita, la humanidad ha desplegado una red de ojos en el cielo para desentrañar los secretos del cosmos.
Las estrellas, como faros en la oscuridad, nos guían a través del vasto océano cósmico, mientras que los planetas y las lunas nos ofrecen destellos de mundos distantes y paisajes extraterrestres. En los confines del sistema solar y más allá, los científicos buscan signos de vida más allá de la Tierra, preguntándose si estamos solos en el universo.
Pero incluso mientras miramos hacia las estrellas en busca de respuestas, recordamos que nuestro hogar, la Tierra, es un oasis de vida en un vasto y desolado desierto cósmico. Es aquí, en este pequeño rincón del universo, donde encontramos la belleza, la diversidad y la maravilla que nos inspiran a explorar y descubrir más sobre el mundo que nos rode
Para fortalecer las competencias de identidad nacional, regional y local se promueven actividades que tienen como propósito que los niños y niñas investiguen las reseñas históricas de los personajes que participaron en el proceso de la independencia, que elaboren líneas de tiempo a lo largo de la historia del país, que dialoguen y expresen sus opiniones sobre los cambios ocasionados, propongan alternativas de solución para revalorar la historia del país, asuman responsabilidades y compromisos para demostrar ese amor cívico cultural, resolverán diversas situaciones, valorar los símbolos patrios, reconocerán cómo utilizaban nuestros antepasados el suelo patrio y leerán diversos tipos de textos para comprender y revaloran su historia.
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie
-La adhesión entre los espermatozoides y las membranas plasmáticas de las células oviductales está asegurada por moléculas expuestas en la superficie rostral de los espermatozoides y capaces de unir carbohidratos en la superficie de las células oviductuales especifica para cada especie.
-Unas horas antes de la ovulación, los espermatozoides unidos comienzan a liberarse y progresan hacia la unión ampular/ístmica, donde el ovocito ovulado se detendrá para la fertilización.
Objetivo
-Revisar el conocimiento disponible sobre las moléculas involucradas en la selección, almacenamiento y liberación de espermatozoides del reservorio oviductal.
1. Director
General
Supervisor de Cuenta
Director de cuentaEjecutivo de Cuenta
Atiende las necesidades del día a día del
Cliente.
Director Creativo
Responsable del departamento
creativo. Planea y desarrolla la
estrategia creativa de los
diferentes medios T.V., impre-
sos, internet, etc.
Crea y determina el lenguaje y los textos
que soporten la estrategia creativa.
Copy SrCopy
Asegura que la estrategia de
comunicación y las tácticas
se apliquen.
Realiza los copies
base de la estrate-
gia creativa
Director de Arte
Dirige el Departamento de arte en donde se plasman la ideas creativas mediante Story Boards, Bocetos,
Dummies, fotografías, logotipos, etc. Igualmente produce los materiales finales como son lay outs, origina-
les mecánicos o electrónicos. Plasma la idea creativa de forma gráfica.
Director de Medios
Asistente de Medios
Se encarga del departamento de atención
al cliente. Analiza y determina las necesi-
dades de comunicación del cliente y desa-
rrolla la estrategia de comunicación.
Diseñador
Desarrolla ilustraciones o
dibujos artisticos que se
utilizan en la elaboración de
bocetos, dummies y story
boards.
Elabora originales mecánicos o electró-
nicos para los medios impresos.
Ilustrador
Diseña la estrategia de medios en donde se insertará la
campaña, negocía y contrata los medios adecuados.
Ejecuta y lleva a cabo la estra-
tegia del director de medios en
donde se insertará la campaña,
negocía y contrata los medios
adecuados.
¿Qué es una
agencia de Publicidad?
Es una organización independiente de servicio profesional,
que planifica y realiza comunicaciones en masa y provee
su talento para el desarrollo de las ventas, el que se integra
a los programas de marketing y relaciones públicas.
- Marketing Digital
- Asesoramiento en marketing
- Asesoramiento en comunicación
- Planificación de medios
- Control de la evolución de la campaña
- Creación y producción de los elementos técnicos de difusión
¿En que se especializa?
Estructura de una
agencia de publicidad
Samuel Sanchez
V-24.567.917
Publicidad y Mercadeo - 8533724 2 S1