Este documento describe el uso de programas de diseño como Photoshop y SolidWorks para realizar el tratamiento de imágenes y simulaciones de un pistón. Se explican conceptos como el diseño de productos, tratamiento de imágenes digitales y las herramientas de Photoshop. El autor aplica estas técnicas para crear un folleto promocional con imágenes renderizadas de un pistón con diferentes ángulos, iluminación y colores.
Innoventia diseño, creación de producto y soluciones digitales+innoventia
En +innoventia somos especialistas en POTENCIAR EL VALOR DE LAS EMPRESAS como resultado de la definición y desarrollo de NUEVAS ESTRATEGIAS y MARKETING, DISEÑO DE PRODUCTOS / SERVICIOS, y SOLUCIONES DIGITALES.
In +innoventia we are specialists enhance the value of enterprises as a result of the definition and development of new STRATEGIES, DESIGN OF PRODUCTS / SERVICES, and DIGITAL SOLUTIONS.
Innoventia diseño, creación de producto y soluciones digitales+innoventia
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Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
2. TECNICAS DE DISEÑO DE PRODUCTO
F. Torres
Maestría en Diseño Mecánico
Universidad Internacional Sek
Quito, Ecuador
Resumen:
Los productos de imagen digital, como Photoshop, Inventor,
SolidWorks, nos permiten captar y almacenar
electrónicamente imágenes para procesarlas después en el
ordenador, de un modo muy similar al que utilizamos en los
tratamientos de textos y dibujos.
Las imágenes se representan electrónicamente por una forma
de onda analógica continua las cuales pueden ser modificadas
y adaptadas al medio para ser utilizadas tanto para ventas
como para presentaciones. En el presente trabajo vamos a
realizar un tratamiento de imagen para un pistón al cual le
daremos un tratamiento comenzando con colores, escenas,
iluminación, y renderizado final
Abstrac:
Digital imaging products, such as Photoshop, Inventor,
SolidWorks, allow us to electronically capture and store
images for later processing on the computer, in a way very
similar to the one we use in the treatment of texts and
drawings.
The images are electronically represented by a continuous
analog waveform which can be modified and adapted to the
medium to be used for both sales and presentations. In the
present work we will make an image treatment for a piston
which we will give a treatment starting with colors, scenes,
lighting, and final rendering
1. INTRODUCCIÓN.
El diseño es una actividad que se caracteriza por un
intercambio de información y negociación entre las
diferentes áreas involucradas. El centro de este intercambio
radica en el entendimiento de un problema, por lo que su
definición es de vital importancia. Para encontrar una
solución a un problema de diseño se requiere enfocarlo
desde diferentes perspectivas, las cuales deben concentrarse
en alcanzar una solución general. Es debido a los diversos
enfoque con los que se aborda un diseño que el intercambio
de información se dificulta, la razón es que se realizan en
diferentes etapas o tiempos, por ejemplo en que momento
interviene o se requiere la información de: manufactura,
ensamble, del análisis de su valor, su reciclaje etc., no es
correcto diseñar un producto sin evaluar su manufactura, la
dificultad de su ensamble o el costo de sus funciones, todas
estas áreas deben estar dispuesta a compartir su información
y modificar sus planes o proyectos si es requerido, ahora
bien quién o quienes tomarán las decisiones, es difícil que
una persona tenga el conocimiento y experiencia de todas
las áreas, por lo anterior, es necesario el implemento de
metodologías de diseño en la innovación y desarrollo de
nuevos productos. Este artículo describe dos de los enfoques
formales del diseño más empleados enumerando características,
particularidades y la forma en que comparten información.
2. MARCO TEORICO.
2.1. PHOTOSHOP
Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados
desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado
principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su
nombre en español significa literalmente "taller de fotos".
Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición
de imágenes y domina este sector de tal manera que su
nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la
edición de imágenes en general
Figura 1. Ambiente Photoshop.
2.2. Diseño de productos
El diseño de nuevos productos es crucial para la
supervivencia de la mayoría de las empresas, ya que
hay algunas en las que los productos experimentan muy
pocos cambios, y el diseño entonces, no se hace
fundamental. En otros, al contrario, cambian sus
productos con gran rapidez, la introducción de nuevos
productos es su forma de vida, por ello han desarrollado
sofisticados métodos para presentar estos productos al
mercado. El diseño de productos no es responsabilidad
única del diseño industrial, también lo es operaciones y
otros que en mayor o menor medida actúa sobre el
diseño. La definición del producto es el resultado del
desarrollo de una estrategia empresarial (se podría
exigir una línea de productos completa para servir a un
sector particular de los clientes, como resultado se
definirán nuevos productos para completar la línea).
Las decisiones sobre los productos deben coordinarse
de manera íntima con las operaciones para asegurarse
que el área quede integrada con el diseño del producto
3. (cooperación entre operaciones y mercadotecnia, la
estrategia del mercado y la del producto, integrándose
con las decisiones que se relacionan con el proceso, la
capacidad, inventarios, fuerza de trabajo y calidad). El
diseño del producto es un prerrequisito para la
producción, al igual que el volumen (el resultado de la
decisión de diseño del producto se transmite en
operaciones en forma de especificaciones que se desea
que tenga el producto y así se permite que se proceda
con la producción).
2.3. Tratamiento de imágenes
El tratamiento de imágenes es una técnica que permite
modificar una imagen con el objetivo de lograr una mayor
calidad o realismo, o bien para obtener una composición
totalmente diferente que distorsione la realidad. Esta práctica
se remonta a los orígenes de la fotografía, cuando se realizaba
mediante técnicas manuales que ofrecían resultados
sorprendentemente creíbles e impactantes.
En la actualidad, para llevar a cabo el tratamiento y retoque de
las imágenes se utilizan programas informáticos. El más
popular y extendido es Adobe Photoshop, que utilizan tanto
los aficionados a este tipo de tareas como los profesionales
que trabajan en medios gráficos, estudios, diseño, fotografía,
etc.
El tratamiento de la imagen con Photoshop es algo esencial en
cualquier empresa que tenga que realizar material gráfico
corporativo para comercializar su actividad, ya sean catálogos,
anuncios, folletos o roll-up.
Aunque muchas veces las fotos se hagan con fotógrafos
profesionales, los retoques son necesarios ya sea por
composición de la imagen, por la dimensión del lugar donde
publicaremos la imagen, etc.
De ello se desprende la conclusión evidente de que aquellas
empresas que cuentan en su PPI con una estrategia comercial
de promoción y venta de un producto o de marca, tiene que
contar con una buena imagen para lograr que dicha estrategia
sea eficaz y atractiva. Ya desde hace años, la publicidad
utiliza imágenes fotográficas antes que imágenes gráficas,
para conectar más con el consumidor
Por ello la figura del retocador digital es una pieza importante
en el equipo creativo o en el departamento de publicidad. En
ocasiones, cuando la empresa tiene una carga importante de
trabajo gráfico, existe una persona en exclusiva para estas
tareas. Sin embargo, lo habitual suele ser que esté dentro del
departamento de publicidad o que estas tareas se asignen al
diseñador gráfico.
Figura 2. Creatividad
2.4. ¿Que se puede hacer en Photoshop?
4. 3. Diseño y Renderizado
3.1 Diseño del Trabajo final
a) Se procede a iniciar Adobe Photoshop para editar
las imágenes
b) Seleccionamos el tamaño de la imagen y aceptamos
c) Colocamos el fondo en la capa 1
d) Colocamos Las letras de la nueva maestría
e) Colocamos en troca capa el sello de la universidad el
logo crea sin limites
f) Creamos un archivo nuevo para la segunda hoja de
nuestro folleto
12. 4. Conclusiones
En el presente documento, el trabajo con imágenes digitales
requiere un conocimiento experimentado de los métodos que
se emplean para codificar imágenes para el ordenador. Estos
métodos de codificación incluyen formatos de archivo,
lenguaje de descripción de página y sistemas de compresión.
Los procesamientos de imágenes ayudan a mejorar las
presentaciones y a nivel industrial a generar mayor ventas y
mayos competitividad.
5. Recomendaciones
a) Es recomendable utilizar los mejores softwares que
nos faciliten el trabajo y acorten el tiempo de diseño.
b) Estar siempre al tanto de la nueva tecnología que
faciliten el tratamiento y a las tendencias de los
consumidores
6. REFERENCIA
Bakhshesh, M., & Bakhshesh, M. (6 de junio de 2012).
Optimization. INTERNATIONAL JOURNAL OF
MULTIDISCIPLINARY SCIENCES AND
ENGINEERING.
Espinosa, A. A. (Agosto de 2003). Diseñodel piston y
Direeccion De Un Carro Todo Terreno Tipo Sae
Mini Baja. Mexico Df, Mexico.
JAVIER, T. G., & TORRES RAMOS, A. (2015). DISEÑO
Y CONSTRUCCIÓN DE UN BANCO
Riobamba , Ecuador .
Jorge, H. G., & Mendoza Tolentino, A. (20 de febrero de
2008). Modelado, Diseño, y Manufactura de
Elementos Mecanicos. Mexico.
Lopez, E. M. (Mayo de 2013). porcesamiento de imágenes
solidworks . Cartagena , Colombia .
Romero, J. P., & Gonzales Torres, J. (2012). photoview
360. INNOVACION Y CUALIFICACION, S.L.