El documento describe Metaio Creator, un nuevo software que permitirá a usuarios sin conocimientos técnicos desarrollar contenido de realidad aumentada y aplicaciones. El software tiene una interfaz fácil de usar para agregar sitios web, videos, modelos 3D y gráficos. También permite agregar objetos y modelos del mundo real para crear catálogos. La nueva versión incluye más herramientas para crear juegos y aplicaciones flexibles.
• Las consultoras tecnológicas IDC y Digi-Capital cifran el mercado de la realidad aumentada en 80-90 billones de dólares en 2020.
• La aplicación Pokémon Go generó 600 millones durante los tres primeros meses después de su lanzamiento.
• El teléfono móvil se postula como el dispositivo que posibilitará el crecimiento de la realidad aumentada.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. El nuevo Metaio Creator, un nuevo software que permitirá a
los usuarios sin conocimientos técnicos o de programación
poder desarrollar contenidos en Realidad Aumentada así
como programar y diseñar aplicaciones del mismo tipo.
La versión nos llega con una interfaz mucho más fácil y
familiar con la que podremos adjuntar sitios web, vídeo,
modelos 3D y gráficos a nuestro gusto en nuestro diseño en
RA, además de poder adjuntar objetos y modelos reales
como edificios y productos u objetos concretos, ideal para la
creación de catálogos. En cuanto a la nueva librería, se
confirma la disponibilidad de la SDK 4.1. con más
herramientas para crear juegos y aplicaciones de forma más
flexible.
4. Un nuevo software que permitirá a los usuarios sin conocimientos
técnicos o de programación poder desarrollar contenidos en Realidad
Aumentada así como programar y diseñar aplicaciones del mismo
tipo.
Con más de 10 años de experiencia, más de 500 proyectos, 450 clientes
empresariales, más de 100,000 desarrolladores, una red de socios
internacionales, numerosos proyectos de investigación federales,
nacionales e internacionales y una amplia gama de patentes, nuestra
visión es la de integrar a la perfección los datos virtuales con la
realidad.
Fundada en 2003 en Múnich, Alemania por el actual CEO, Thomas Alt
y CTO, Peter Meier. Metaio, como empresa, se crea a partir de un
proyecto inicial con Volkswagen. Tras esto, lo fundadores reciben
una subvención alemana con la que lanzan su empresa.
5.
6. Metaio web SDK: esta versión está pensada para desarrollar aplicaciones web de
realidad aumentada, su principal enfoque es el comercio electrónico, ya que se busca
con esta, ofrecer una nueva experiencia de compra en línea a los consumidores. este
también incluye modulos que se conectan con redes sociales como facebook y twitter
para ofrecer una mejor experiencia a la hora de compartir contenido.
Metaio PC SDK: esta versión está pensada para aplicaciones de realidad aumentada
robustas gracias a que son los PC los dispositivos que poseen mejores recursos de
hardware (dentro de poco serán los móviles), con este SDK se pueden desarrollar
aplicaciones de reconocimiento facial, este además permite que los desarrolladores
puedan incluir sus propios desarrollos e integrarlos a este SDK.
.
7. Metaio Mobile SDK: esta versión es la que está teniendo más fuerza debido al
auge de uso de dispositivos móviles en el mundo, está enfoncandose en la realidad
aumentada marketless (sin marcadores) es ideal para aplicaciones ligeras, aunque
actualmente solo está el SDK para las 2 plataformas móviles líderes: android y
iOS , los usuarios de Blackberry o windows Phone tienen esta limitante.
Metaio Creator: El nuevo trabajo de Metaio y que seguro a muchos de ustedes les
va a gustar, esta herramienta esta pensada para generar espacios de realidad
aumentada en 5 minutos, lo que la convierte en la más útiles para soluciones
rápidas, además es la más fácil de usar ya que está pensada para personas que no
se dedican a programar, básicamente cualquier persona con conocimientos básicos
podrá montar escenarios de realidad aumentada con esta herramienta.