Algoritmos de Ordenamiento Externo.
Programacin 3. Universidad de Cuenca.
Abad F.,Munoz C.,Fajardo P.
Marco Teorico: Ordenamiento Directo, Polifase, Natural, Balanceada.
Ordenamiento por intercalación directa
Ordenamiento por intercalación natural
Ordenamiento por intercalación balanceada
Ordenamiento por intercalación polifásica
Algoritmos de Ordenamiento Externo.
Programacin 3. Universidad de Cuenca.
Abad F.,Munoz C.,Fajardo P.
Marco Teorico: Ordenamiento Directo, Polifase, Natural, Balanceada.
análisis a priori, a posteriori, costo de algoritmos, análisis iterativo, análisis recursivo, complejidad del algoritmo, orden de complejidad, notación asintótica
Algoritmos de Ordenamiento Externo.
Programacin 3. Universidad de Cuenca.
Abad F.,Munoz C.,Fajardo P.
Marco Teorico: Ordenamiento Directo, Polifase, Natural, Balanceada.
Ordenamiento por intercalación directa
Ordenamiento por intercalación natural
Ordenamiento por intercalación balanceada
Ordenamiento por intercalación polifásica
Algoritmos de Ordenamiento Externo.
Programacin 3. Universidad de Cuenca.
Abad F.,Munoz C.,Fajardo P.
Marco Teorico: Ordenamiento Directo, Polifase, Natural, Balanceada.
análisis a priori, a posteriori, costo de algoritmos, análisis iterativo, análisis recursivo, complejidad del algoritmo, orden de complejidad, notación asintótica
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Búsqueda por método secuencial
• Búsqueda por método binario
• Búsqueda por método hashing
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Unidad V: Métodos de Ordenamiento
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026/2016
Mobile-Friendly Email: Trends and Best Practices [Webinar with ActOn Software]Litmus
More business prospects are opening email on mobile devices than through traditional webmail on a browser. It’s becoming increasingly imperative to provide the right content, in the right format, at the right time.
Justine Jordan and Janelle Johnson provide an overview of what marketers need to know about making email more mobile-friendly, as well as some simple steps to take in managing email marketing campaigns.
Topics include:
How to make email more mobile friendly
Best practices for mobile email
The future of mobile email
And more!
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Búsqueda por método secuencial
• Búsqueda por método binario
• Búsqueda por método hashing
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Unidad V: Métodos de Ordenamiento
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026/2016
Mobile-Friendly Email: Trends and Best Practices [Webinar with ActOn Software]Litmus
More business prospects are opening email on mobile devices than through traditional webmail on a browser. It’s becoming increasingly imperative to provide the right content, in the right format, at the right time.
Justine Jordan and Janelle Johnson provide an overview of what marketers need to know about making email more mobile-friendly, as well as some simple steps to take in managing email marketing campaigns.
Topics include:
How to make email more mobile friendly
Best practices for mobile email
The future of mobile email
And more!
O futuro da Família Empresária | Aletéia Lopes | HerdarsPapo de Consultor
Mais um Papo de Consultor, mais uma noite de muito networking, troca de ideias e aprendizado.
Palestra: O futuro da família empresária
Palestrante: Aletéia Lopes
Diretora Executiva da Herdars
Acreditam nesse projeto: Orb Digital Branding e O POVO Online
Apoiaram esse evento; Fábrica de Ideias; KPMG; e Herdars
#papodeconsultor
The Email Design Conference – Litmus Live 2016 Presentation by Ivana SimovicDemac Media
Demac Media's Email Marketing Manager Ivana Simvic, presented at The Email Design Conference for Litmus Live 2016 in Boston on Email Deliverability and helping retailers avoid getting blacklisted. Here's a copy of here presentation with key action items for marketers, retailers, and brands.
17 Takeaways from the Email Design Conference London, 2016Litmus
Over the course of two full days of email geekery, The Email Design Conference London brought hands-on workshops, two parallel tracks of mind-blowing presentations from some of the smartest minds in the industry, and lots of opportunities to connect with fellow email friends.
Couldn’t make it to London?
Flip through the slides for inspiration and hands-on email advice from our speakers.
Piratas, Corsarios y Bucaneros SEO ¿con quién compites por el TOP10 de Google?MOV Marketing
Miguel López Congreso Web Zaragoza 2016
Congreso Web Zaragoza 2016
Análisis de competencia SEO para el posicionamiento en Google de distintos proyectos. Descubre cómo trabajan y contra quién tendrás que enfrentarte para salir en el top10 de Google.
Conferencia impartida en el Congreso Web Zaragoza 2016 el 5 de Junio de 2016 por Miguel López, director del Congreso SEO Profesional y Majestic Ambassador en España.
Universidad de Cuenca
Facultad de Ingeniería
Programación 3
Ordenamientos Externos
Código en:
https://github.com/XaviColla/Proyecto-de-Ordenamientos-Externos
Presentación acerca de los algoritmos de ordenamiento de la asignatura de Programación 3 de la facultad de Ingeniería en Sistemas de la Universidad de Cuenca
Microsoft Cognitive Services y el lado humano de las aplicaciones inteligentes.Daniel Gomez Jaramillo
Generalidades sobre la inteligencia humana y artificial, y presentacion de los servicios: Face API, Computer Vision, Language Understanding (LUIS), Speech y Text Translate de Microsoft Cognitive Services.
Sistema de gestión de base de datos que emplea las sentencias básicas de SQL en el castellano.
Enlaces de interés:
Código fuente en Java: https://github.com/esdanielgomez/SQLuc
Documento base de diseño: https://es.scribd.com/document/338039295/Sistema-de-gestion-de-base-de-datos-SQL-UC
Autores, diseñadores y desarrolladores:
Christian Collaguazo Malla
Daniel Gomez Jaramillo
David Valladarez Muñoz
Codificación de Huffman
Implementación en Java:
https://github.com/esdanielgomez/CodificacionHuffman
Autores:
Jefferson Arias Ochoa
Daniel Gomez Jaramillo
Jonnathan Peñaranda Sarmiento
Gabriela Verdugo Velesaca
Universidad de Cuenca
Facultad de Ingeniería
Programación III: Estructura de Archivos
2016
Reproductor de música DG Player
Aplicación informática que permite a diversos usuarios la reproducción de canciones que estén almacenadas en uno o varios directorios previamente especificados. DG Player fue programado en el lenguaje de programación Java por medio de capas.
Enlaces del proyecto:
Página web de DG Player:
http://goo.gl/PVMfL2
Código fuente del proyecto:
https://github.com/esdanielgomez/dgplayer
Presentación:
https://youtu.be/Ny9kCXu_5WI
Documento del proyecto:
https://es.scribd.com/document/331334418/dgplayer
Desarrollador:
Daniel Gomez Jaramillo
2016
Una señal analógica es una señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético; que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo en función del tiempo.
1º Caso Practico Lubricacion Rodamiento Motor 10CVCarlosAroeira1
Caso pratico análise analise de vibrações em rolamento de HVAC para resolver problema de lubrificação apresentado durante a 1ª reuniao do Vibration Institute em Lisboa em 24 de maio de 2024
Se denomina motor de corriente alterna a aquellos motores eléctricos que funcionan con alimentación eléctrica en corriente alterna. Un motor es una máquina motriz, esto es, un aparato que convierte una forma determinada de energía en energía mecánica de rotación o par.
3. Archivos
Los archivos son una colección de información (datos relacionados entre
sí),localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora.
Para poder acceder a determinada información en cualquier momento, se necesitará
que ella esté depositada en soportes físicos los cuales la almacenan en forma
permanente.
La forma de guardar los datos en estos dispositivos auxiliares es mediante unas
estructuras llamadas archivos ficheros
4. Registros y Campos
Los archivos cuyo objetivo es almacenar grandes volúmenes de información para su acceso
de manera eficiente, suelen estructurarse en campos y registros.
La unidad básica de información es el campo, que contiene un dato de un tipo sencillo (una
fecha, edad, nombre)
Una lista de diferentes campos relacionados constituye un registro (los datos de una
persona)
Un archivo es un colección de registros, normalmente del mismo tipo
En todo momento en memoria sólo se mantiene uno o a lo sumo unos pocos registros, con
los que se realizan las operaciones necesarias
La codificación de la información en los distintos campos y registros se realiza utilizando dos
formatos básicos: formato texto y formato binario.
5. Mezcla de archivos
Mezclar significa combinar dos o mas archivos ordenados en un archivo simple,
algunos métodos dividen un archivo en dos partes para aplicar la mezcla.
Suponer que existen dos archivos tales que:
Archivo A = a0<= a1<= a2<= a3<= … <= an
Archivo B = b0 <= b1<= b2<= b3<= … <= bk
El archivo de resultado será:
Archivo X = x0 <= x1<= x2<= x3<= … <= xk+n donde cada elemento xi es un
elemento de A o de B
6. Ordenación Externa
Recibe este nombre ya que los elementos se encuentran almacenados en un
archivo, el cual se almacena en un dispositivo de almacenamiento secundario o
externo.
7. Librerías implementadas
Csv Java
Permite el manejo de archivos CSV, que son un tipo de documento en formato abierto sencillo para
representar datos en forma de tabla, en las que las columnas se separan por comas.
Enlace de la librería: http://opencsv.sourceforge.net/
8. Librerías implementadas
PrintWriter
La clase PrintWriter permite escribir en un fichero con los métodos print y println.
print escribe en el fichero sin saltar de línea
println escribe en el fichero y añade un salto de línea
Librería de Java
9. Intercalación Directa
Algoritmo de Mezcla Directa:
Dividir una secuencia inicial de datos en dos subcadenas y mezclar elemento a elemento
de forma ordenada.
El proceso se repite hasta que la secuencia incial queda totalmente ordenada.
Pasos:
1. Se divide la secuencia inicial de datos del fichero a en dos mitades b y c.
2. Se mezclan b y c combinando elementos en el fichero aislados para formar pares
ordenados.
3. La secuencia resultante se almacena en el fichero a y se repiten los pasos 1 y 2 para
formar cuádruplos ordenados.
4. Se repiten los pasos anteriores para formar octetos ordenados, y así sucesivamente.
63. Intercalación Natural
Este método es una optimización del método de mezcla directa.
Algoritmo de Mezcla Directa:
Se realizan sucesivas distribuciones y mezclas del fichero c en los ficheros a y b hasta
lograr ordenar los datos.
La distribución consiste en repartir la secuencia original en dos secuencias, de forma que
se pasan alternativamente secuencias ordenadas de longitud máxima del fichero c a los
ficheros a y b.
La mezcla consiste en tomar una subsecuencia de a y otra de b y ordenarlas internamente
para formar una sola subsecuencia ordenada, y así con todos los pares de subsecuencias
(una de a y otra de b). Si a y b tienen distinto número de subsecuencias, las restantes se
añaden tal cual al fichero c sin mezclar.
103. Intercalación Balanceada
La mezcla equilibrada utiliza m archivos auxiliares, de los que m/2 son de entrada y m/2 de salida.
Inicialmente, se distribuyen los tramos del archivo de origen en los m/2 archivos auxiliares. A partir de esta distribución, se
repiten los procesos de mezcla reduciendo a la mitad el número de tramos hasta que queda un único tramo.
De esta forma, el proceso de mezcla se realiza en una sola fase en lugar de las dos fases (separación, fusión).
Algoritmo de Mezcla Balanceada:
1. Distribuir registros del archivo original por tramos en los m/2 primeros archivos auxiliares. A continuación, estos se
consideran archivos de entrada.
2. Mezclar tramos de los m/2 archivos de entrada y escribirlos consecutivamente en los m/2 archivos de salida.
3. Cambiar la finalidad de los archivos, los de entrada pasan a ser de salida y viceversa; repetir a partir del segundo paso
hasta que quede un único tramo, entonces la secuencia está ordenada.
109. Intercalación Polifase
Durante el proceso, cuando se alcanza el registro de fin de archivo en un archivo de entrada, este pasa a ser de
salida, el anterior archivo de salida pasa a ser de entrada y la mezcla continua.
La sucesión de pasadas continúa hasta alcanzar el archivo ordenado.