3. INTRODUCCION
El internet de las cosas es un concepto que se refiere a
la interconexión digital de objetos cotidianos con
Internet. Alternativamente, Internet de las cosas es la
conexión de Internet con más “cosas u objetos” que
personas. También se suele conocer como Internet de
todas las cosas o Internet en las cosas. Si objetos de la
vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de
radio, podrían ser identificados y gestionados por otros
equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres
humanos.
4. MENU
Definición original
Aplicaciones
Aplicaciones de consumo
Empresarial
Medios
Administración de
infraestructura
Seguridad
Arquitectura
Inteligencia
Accesibilidad universal a las
cosas mudas
Transporte
Medicina y salud
5. DEFINICIÓN
Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de
objetos cotidianos con Internet. Alternativamente, Internet
de las cosas es la conexión de Internet con más “cosas u
objetos” que personas. También se suele conocer como
Internet de todas las cosas o Internet en las cosas. Si
objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas
de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros
equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres
humanos.
6. APLICACIONES
Las aplicaciones para dispositivos conectados a
internet son amplias. Múltiples categorizaciones han
sido sugeridas, la mayoría están de acuerdo en separar
las aplicaciones en tres principales ramas de
aplicación: consumidores, empresarial, e
infraestructura.
7. APLICACIONES DE CONSUMO
Un porcentaje creciente de los dispositivos IoT son
creados para el consumo. Algunos ejemplos de
aplicaciones de consumo incluyen automóviles
conectados, entretenimiento, automatización del
hogar etc.
8. EMPRESARIAL
El término "IoT empresarial" (EIoT, por sus siglas en
inglés) es usado para referirse a todos los dispositivos
en el ambiente de los negocios y corporativo. Para
2019, se estima que EIoT comprenderá cerca de un 40%
o 9.1 millardos de dispositivos
9. MEDIOS
Actualmente es muy utilizado en los medios de
comunicación, para realizar entrevistas o elaborar
presentaciones por tiempo prolongados y hacer que la
información pueda transmitirse en tiempo real.
10. ADMINISTRACION DE INFRAESTRUCTURA
El monitoreo y control de operaciones de
infraestructura urbana y rural como puentes, vías
férreas y parques eólicos es una aplicación clave de
IoT.46 La infraestructura de IoT puede utilizarse para
monitorear cualquier evento o cambio en las
condiciones estructurales.
11. MEDICINA Y SALUD
Los dispositivos de IoT pueden utilizarse para el
monitoreo remoto de pacientes y sistemas de
notificación de emergencias, estos dispositivos pueden
variar desde monitores de presión sanguínea y control
de pulsaciones hasta dispositivos capaces de
monitorear implantes especializados, como
marcapasos, pulseras eléctricas o maquinas
automatizadas por ejemplo:
https://bit.ly/2rgx5MF
12. TRANSPORTE
La aplicación de IoT se extiende a todos los aspectos de los sistemas de
transporte (vehículos, infraestructura, conductores o usuarios). La
interacción dinámica entre estos componentes de un sistema de
transporte permite la comunicación inter e intra vehicular, el control
inteligente del tránsito, estacionamiento inteligente, cobro electrónico
de peajes, logística y manejo de flota, control vehicular, seguridad y
asistencia en rutas o el wifi para los buses y aviones como en el video a
continuación:
https://bit.ly/2w9GwCx
13. ACCESIBILIDAD UNIVERSAL A LAS COSAS MUDAS
Una visión alternativa, desde el mundo de la Web semántica, se centra
más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas,
inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los
protocolos existentes, como el URI.
14. INTELIGENCIA
El Internet de las cosas probablemente será "no
determinista" y de red abierta (ciberespacio), en la que
entidades inteligentes auto-organizadas (servicio Web,
componentes SOA) u objetos virtuales (avatares) serán
interoperables y capaces de actuar de forma independiente.
15. ARQUITECTURA
El sistema será probablemente un ejemplo de "arquitectura orientada a
eventos, construida de abajo hacia arriba (basada en el contexto de
procesos y operaciones, en tiempo real) y tendrá en consideración
cualquier nivel adicional. Por lo tanto, el modelo orientado a eventos y
el enfoque funcional coexistirán con nuevos modelos capaces de tratar
excepciones y la evolución insólita de procesos (Sistema multi-agente,
B-ADSC, etc.).
16. SEGURIDAD
En estos dispositivos también se puede identificar el
Internet ya que se han creado sistemas de monitoreo así
como bases de datos para resguardar información y datos
que garanticen la seguridad de la información de un
usuario en específico.
17. CONCLUSIONES
Al concluir con esta presentación, nos damos cuenta
del importancia del internet en cada uno de los
campos en los cuales nos desarrollamos así como en
las actividades cotidianas, hemos podido comprobar
que con el pasar del tiempo la tecnología se vuelve
cada vez mas fuerte y con ella la necesidad de
instalarla en cada articulo utilizado por el ser humano.