Este documento presenta el análisis de un grupo de estudiantes sobre la consola Nintendo Switch. El grupo describe las partes de la consola, los materiales que la componen y sus funciones principales como plataforma de entretenimiento portátil para jugar videojuegos. Adicionalmente, comparan la consola con inventos similares como las computadoras, celulares y televisores, y discuten posibles mejoras a su diseño.
Este documento presenta el análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo. Describe las partes que componen la consola, los materiales utilizados y su función principal de entretenimiento a través de videojuegos. También analiza inventos similares como Play Station y Atari, e identifica algunas desventajas de consolas antiguas como falta de capacidad de actualización. El equipo propone mejorar el diseño de la Nintendo haciéndola inalámbrica para una experiencia de juego más cómoda.
Este documento resume el análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo. Describe las partes de la consola, los materiales que la componen y su función principal de entretenimiento. Además, propone mejoras como hacerla inalámbrica para una experiencia más cómoda y argumenta a favor de un manejo responsable de la basura electrónica por sus beneficios ambientales y económicos.
El documento presenta el análisis de un equipo sobre la consola Nintendo NES. El equipo analiza la forma, estructura y función de la consola, incluyendo sus partes principales. También discute consolas similares como Atari y identifica sus desventajas. El equipo propone mejoras al diseño de la NES y escribe un argumento sobre formas de abordar la basura electrónica.
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos y aluminio y que su función es brindar entretenimiento de manera portátil. Menciona consolas antiguas similares como las tabletas y los teléfonos celulares. Propone mejorar el diseño agregando una pantalla más grande y botones diferentes para facilitar su uso y recic
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos y aluminio y que su función es brindar entretenimiento de manera portátil. Menciona consolas similares como tabletas y celulares. Propone mejorar el diseño agregando una pantalla más grande y botones diferentes para facilitar su uso y reciclaje.
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos y aluminio y que su función es brindar entretenimiento de manera portátil. Menciona consolas antiguas similares como las tabletas y los teléfonos celulares. Propone mejorar el diseño agregando una pantalla más grande y botones diferentes para facilitar su uso y recic
El documento presenta un análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo Switch. Describe las partes que componen la Nintendo Switch como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos, polietileno y aluminio. Además, indica que su función es servir como consola de entretenimiento portátil. Finalmente, el equipo propone mejorar el diseño de la pantalla y los botones de la consola y llamar al nuevo diseño "Pley chiqui
El documento presenta un análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo Switch. Describe las partes que componen la Nintendo Switch como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos, polietileno y aluminio. Además, indica que su función es servir como consola de entretenimiento portátil. Finalmente, el equipo propone mejorar el diseño de la pantalla y los botones de la consola y llamar al nuevo diseño "Pley chiqui
Este documento presenta el análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo. Describe las partes que componen la consola, los materiales utilizados y su función principal de entretenimiento a través de videojuegos. También analiza inventos similares como Play Station y Atari, e identifica algunas desventajas de consolas antiguas como falta de capacidad de actualización. El equipo propone mejorar el diseño de la Nintendo haciéndola inalámbrica para una experiencia de juego más cómoda.
Este documento resume el análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo. Describe las partes de la consola, los materiales que la componen y su función principal de entretenimiento. Además, propone mejoras como hacerla inalámbrica para una experiencia más cómoda y argumenta a favor de un manejo responsable de la basura electrónica por sus beneficios ambientales y económicos.
El documento presenta el análisis de un equipo sobre la consola Nintendo NES. El equipo analiza la forma, estructura y función de la consola, incluyendo sus partes principales. También discute consolas similares como Atari y identifica sus desventajas. El equipo propone mejoras al diseño de la NES y escribe un argumento sobre formas de abordar la basura electrónica.
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos y aluminio y que su función es brindar entretenimiento de manera portátil. Menciona consolas antiguas similares como las tabletas y los teléfonos celulares. Propone mejorar el diseño agregando una pantalla más grande y botones diferentes para facilitar su uso y recic
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos y aluminio y que su función es brindar entretenimiento de manera portátil. Menciona consolas similares como tabletas y celulares. Propone mejorar el diseño agregando una pantalla más grande y botones diferentes para facilitar su uso y reciclaje.
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos y aluminio y que su función es brindar entretenimiento de manera portátil. Menciona consolas antiguas similares como las tabletas y los teléfonos celulares. Propone mejorar el diseño agregando una pantalla más grande y botones diferentes para facilitar su uso y recic
El documento presenta un análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo Switch. Describe las partes que componen la Nintendo Switch como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos, polietileno y aluminio. Además, indica que su función es servir como consola de entretenimiento portátil. Finalmente, el equipo propone mejorar el diseño de la pantalla y los botones de la consola y llamar al nuevo diseño "Pley chiqui
El documento presenta un análisis realizado por un equipo de estudiantes sobre la consola Nintendo Switch. Describe las partes que componen la Nintendo Switch como la base, los controles Joy-Con, las correas y el adaptador de corriente. Explica que está fabricada con materiales compuestos, polietileno y aluminio. Además, indica que su función es servir como consola de entretenimiento portátil. Finalmente, el equipo propone mejorar el diseño de la pantalla y los botones de la consola y llamar al nuevo diseño "Pley chiqui
La Nintendo Switch es una consola híbrida entre portátil y de sobremesa analizada por estudiantes. Se compone de mandos Joy-Con desacoplables, un dock para conectarla a la TV, y tecnologías como giroscopio e infrarrojos. Es fácil de usar, segura, y entretenida aunque su costo depende del usuario. Los estudiantes proponen mejorar la organización del joystick izquierdo y su aspecto, llamando al nuevo diseño "Nintendo Switch 240".
Trabajo colaborativo sobre artefactos tecnologicos, haciendo la analizacion sobre una consola de Nintendo especificamente la Nintendo Switch, se debe de realizar un analisis hablando sobre este artefacto
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch. Se describe su forma, estructura y funciones. También se analizan inventos similares como la Aya Neo, GDP win 3 y Dell AlienWare UFO. Se evalúan las desventajas de inventos anteriores como la Wii y Game Boy. Finalmente, se propone un diseño mejorado de la Nintendo Switch 240 y se concluye que la Nintendo Switch y sus predecesores han ido evolucionando con el tiempo para ofrecer un entretenimiento portátil de gran calidad.
análisis de artefactos tecnologicos.pdfssuserf6ab1c
El documento presenta un análisis de la consola Playstation 5 realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la placa madre, procesador y gráficos. Explica que está hecha de materiales aislantes y tiene forma rectangular. Su función principal es entretener jugando videojuegos. El grupo también compara la consola con inventos similares como el Gameboy y menciona cómo han mejorado con el tiempo.
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfAngel561288
Este documento presenta el análisis de una consola de videojuegos realizado por estudiantes. Describe las partes de una consola, sus materiales, formas y funciones. Explica que aplica principios de electrónica, electricidad y ciencia. Compara consolas a computadoras y máquinas de arcade. Analiza desventajas de ancestros y evalúa una consola según criterios. Propone mejoras al diseño e incluye un texto sobre el reciclaje de basura electrónica.
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfGabriela376422
Este documento analiza la evolución de las consolas de videojuegos. Describe las partes que componen una consola moderna como el control, la memoria RAM, el software y la CPU. Explica que las consolas están hechas de materiales como polímeros, silicio y litio. También describe diferentes formas de consolas como de sobremesa y portátiles, y su función principal de entretenimiento. Finalmente, analiza los principios científicos como la electrónica y la electricidad aplicados a las consolas.
analisis de artefactos tecnologicos.docxssuserf6ab1c
El documento analiza la PlayStation 5, incluyendo sus partes principales (procesador, gráficos, lector de juegos), materiales (valquiria recubierta de cobre), y función de entretenimiento. También compara ancestros como la PlayStation 3 y Gameboy, e imagina mejoras futuras como una conexión más estable llamada "Play 6". Las conclusiones son que las consolas han evolucionado mucho y seguirán haciéndolo, y que el análisis ayudó a entender cómo funcionan.
El documento presenta la información de un grupo de estudiantes que realizaron un análisis sobre la consola Xbox Series X. El resumen incluye una descripción de las partes de la consola, un análisis de sus funciones y ventajas, y propuestas para mejorar el reciclaje de basura electrónica.
El documento presenta la información de un grupo de estudiantes que realizaron un análisis sobre la consola Xbox Series X. El resumen incluye una descripción de las partes de la consola, un análisis de sus funciones y ventajas, y propuestas para mejorar el reciclaje de basura electrónica.
El documento proporciona instrucciones para un proyecto de análisis de un invento. Se asigna a los estudiantes analizar la consola Nintendo. Se les pide que identifiquen las partes de la consola, los materiales que la componen, su forma y función. También deben analizar inventos similares y uno de sus ancestros, evaluar el invento asignado según varios criterios e imaginar mejoras al diseño. Finalmente, deben escribir un texto sobre qué hacer con la basura electrónica.
Este documento analiza una consola Nintendo. Describe sus partes como cartuchos, discos y tarjetas de memoria. Los materiales son plástico y metal en formas rectangulares y cuadradas. Su función es ejecutar videojuegos. Compara la consola a otros inventos como Game Boy y propone mejoras como usar materiales más resistentes. Finalmente, ofrece consejos sobre el desecho responsable de aparatos electrónicos y concluye que la tecnología tiene impactos positivos y negativos en las personas.
Este documento resume un proyecto de un grupo de estudiantes sobre una consola de videojuegos Xbox Series X. Describe las partes de la consola, sus materiales, forma y función principal para entretenimiento. También analiza inventos similares como ancestros y evalúa una consola anterior según criterios como facilidad de uso y durabilidad. Finalmente, propone mejoras al diseño y discute soluciones para el problema de la basura electrónica como el reciclaje.
The document contains a link to the MakeCode editor for Microbit. The link is https://makecode.microbit.org/#editor and directs to the online code editor for creating and editing Microbit projects using a block-based programming language.
Sofia Meneses is a student with an identification number of 9-8. She has created a project using the makecode.microbit.org platform that can be accessed via the provided URL. The document provides basic identifying information for Sofia Meneses and a link to an online project.
This document provides information about a student named Isabella Reyes Perea's microbit project for their technology class, taught by Guillermo Mondragon. It includes the student's name, class subject, teacher, a link to the microbit project online, and screenshots of steps 1 and 2 of the project.
El documento describe los pasos que siguió para crear un blog en Blogger y agregar pestañas horizontales, así como para subir un texto argumentativo a SlideShare. Explica brevemente cómo se registró en ambas plataformas, creó las secciones de su blog, y cargó y publicó el archivo en SlideShare. Finalmente, agradece la ayuda recibida del profesor de tecnología Guillermo Mondragón Castro.
El documento discute cómo el aumento del consumo de basura electrónica por parte de las personas conduce a un mayor volumen de desechos producidos por las empresas, lo que genera patrones de comportamiento no sostenibles que amenazan el medio ambiente y la existencia de la especie humana y animal. La tala de árboles, extracción de petróleo y oro afectan el hábitat de los animales y pueden causar su extinción, no solo por la tecnología sino también por otros productos como los automóviles.
El documento discute cómo el consumo excesivo de basura electrónica por las personas conduce a que las empresas produzcan más desechos electrónicos, lo que genera patrones de comportamiento no sostenibles que amenazan el medio ambiente y la existencia de la especie humana y animal. La tala de árboles, extracción de petróleo y oro afectan el hábitat de los animales y pueden causar su extinción, no solo por la tecnología sino también por otros productos como los automóviles.
El documento discute cómo el consumo excesivo de basura electrónica por las personas conduce a que las empresas produzcan más desechos electrónicos, lo que genera patrones de comportamiento no sostenibles que amenazan el medio ambiente y la existencia de la especie humana y animal. La tala de árboles, extracción de petróleo y oro afectan el hábitat de los animales y pueden causar su extinción, no solo por la tecnología sino también por otros productos como los automóviles.
La Nintendo Switch es una consola híbrida entre portátil y de sobremesa analizada por estudiantes. Se compone de mandos Joy-Con desacoplables, un dock para conectarla a la TV, y tecnologías como giroscopio e infrarrojos. Es fácil de usar, segura, y entretenida aunque su costo depende del usuario. Los estudiantes proponen mejorar la organización del joystick izquierdo y su aspecto, llamando al nuevo diseño "Nintendo Switch 240".
Trabajo colaborativo sobre artefactos tecnologicos, haciendo la analizacion sobre una consola de Nintendo especificamente la Nintendo Switch, se debe de realizar un analisis hablando sobre este artefacto
El documento presenta un análisis de la consola Nintendo Switch. Se describe su forma, estructura y funciones. También se analizan inventos similares como la Aya Neo, GDP win 3 y Dell AlienWare UFO. Se evalúan las desventajas de inventos anteriores como la Wii y Game Boy. Finalmente, se propone un diseño mejorado de la Nintendo Switch 240 y se concluye que la Nintendo Switch y sus predecesores han ido evolucionando con el tiempo para ofrecer un entretenimiento portátil de gran calidad.
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El documento presenta un análisis de la consola Playstation 5 realizado por un grupo de estudiantes. Describe las partes principales de la consola como la placa madre, procesador y gráficos. Explica que está hecha de materiales aislantes y tiene forma rectangular. Su función principal es entretener jugando videojuegos. El grupo también compara la consola con inventos similares como el Gameboy y menciona cómo han mejorado con el tiempo.
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfAngel561288
Este documento presenta el análisis de una consola de videojuegos realizado por estudiantes. Describe las partes de una consola, sus materiales, formas y funciones. Explica que aplica principios de electrónica, electricidad y ciencia. Compara consolas a computadoras y máquinas de arcade. Analiza desventajas de ancestros y evalúa una consola según criterios. Propone mejoras al diseño e incluye un texto sobre el reciclaje de basura electrónica.
PERIODO 1 Elaboracion del blog y Analisi de artefactos grupo #3.pdfGabriela376422
Este documento analiza la evolución de las consolas de videojuegos. Describe las partes que componen una consola moderna como el control, la memoria RAM, el software y la CPU. Explica que las consolas están hechas de materiales como polímeros, silicio y litio. También describe diferentes formas de consolas como de sobremesa y portátiles, y su función principal de entretenimiento. Finalmente, analiza los principios científicos como la electrónica y la electricidad aplicados a las consolas.
analisis de artefactos tecnologicos.docxssuserf6ab1c
El documento analiza la PlayStation 5, incluyendo sus partes principales (procesador, gráficos, lector de juegos), materiales (valquiria recubierta de cobre), y función de entretenimiento. También compara ancestros como la PlayStation 3 y Gameboy, e imagina mejoras futuras como una conexión más estable llamada "Play 6". Las conclusiones son que las consolas han evolucionado mucho y seguirán haciéndolo, y que el análisis ayudó a entender cómo funcionan.
El documento presenta la información de un grupo de estudiantes que realizaron un análisis sobre la consola Xbox Series X. El resumen incluye una descripción de las partes de la consola, un análisis de sus funciones y ventajas, y propuestas para mejorar el reciclaje de basura electrónica.
El documento presenta la información de un grupo de estudiantes que realizaron un análisis sobre la consola Xbox Series X. El resumen incluye una descripción de las partes de la consola, un análisis de sus funciones y ventajas, y propuestas para mejorar el reciclaje de basura electrónica.
El documento proporciona instrucciones para un proyecto de análisis de un invento. Se asigna a los estudiantes analizar la consola Nintendo. Se les pide que identifiquen las partes de la consola, los materiales que la componen, su forma y función. También deben analizar inventos similares y uno de sus ancestros, evaluar el invento asignado según varios criterios e imaginar mejoras al diseño. Finalmente, deben escribir un texto sobre qué hacer con la basura electrónica.
Este documento analiza una consola Nintendo. Describe sus partes como cartuchos, discos y tarjetas de memoria. Los materiales son plástico y metal en formas rectangulares y cuadradas. Su función es ejecutar videojuegos. Compara la consola a otros inventos como Game Boy y propone mejoras como usar materiales más resistentes. Finalmente, ofrece consejos sobre el desecho responsable de aparatos electrónicos y concluye que la tecnología tiene impactos positivos y negativos en las personas.
Este documento resume un proyecto de un grupo de estudiantes sobre una consola de videojuegos Xbox Series X. Describe las partes de la consola, sus materiales, forma y función principal para entretenimiento. También analiza inventos similares como ancestros y evalúa una consola anterior según criterios como facilidad de uso y durabilidad. Finalmente, propone mejoras al diseño y discute soluciones para el problema de la basura electrónica como el reciclaje.
Similar a ANALISIS DE ARTEFACTOS TECNOLOGICOS.pdf (14)
The document contains a link to the MakeCode editor for Microbit. The link is https://makecode.microbit.org/#editor and directs to the online code editor for creating and editing Microbit projects using a block-based programming language.
Sofia Meneses is a student with an identification number of 9-8. She has created a project using the makecode.microbit.org platform that can be accessed via the provided URL. The document provides basic identifying information for Sofia Meneses and a link to an online project.
This document provides information about a student named Isabella Reyes Perea's microbit project for their technology class, taught by Guillermo Mondragon. It includes the student's name, class subject, teacher, a link to the microbit project online, and screenshots of steps 1 and 2 of the project.
El documento describe los pasos que siguió para crear un blog en Blogger y agregar pestañas horizontales, así como para subir un texto argumentativo a SlideShare. Explica brevemente cómo se registró en ambas plataformas, creó las secciones de su blog, y cargó y publicó el archivo en SlideShare. Finalmente, agradece la ayuda recibida del profesor de tecnología Guillermo Mondragón Castro.
El documento discute cómo el aumento del consumo de basura electrónica por parte de las personas conduce a un mayor volumen de desechos producidos por las empresas, lo que genera patrones de comportamiento no sostenibles que amenazan el medio ambiente y la existencia de la especie humana y animal. La tala de árboles, extracción de petróleo y oro afectan el hábitat de los animales y pueden causar su extinción, no solo por la tecnología sino también por otros productos como los automóviles.
El documento discute cómo el consumo excesivo de basura electrónica por las personas conduce a que las empresas produzcan más desechos electrónicos, lo que genera patrones de comportamiento no sostenibles que amenazan el medio ambiente y la existencia de la especie humana y animal. La tala de árboles, extracción de petróleo y oro afectan el hábitat de los animales y pueden causar su extinción, no solo por la tecnología sino también por otros productos como los automóviles.
El documento discute cómo el consumo excesivo de basura electrónica por las personas conduce a que las empresas produzcan más desechos electrónicos, lo que genera patrones de comportamiento no sostenibles que amenazan el medio ambiente y la existencia de la especie humana y animal. La tala de árboles, extracción de petróleo y oro afectan el hábitat de los animales y pueden causar su extinción, no solo por la tecnología sino también por otros productos como los automóviles.
Este documento presenta el análisis de un grupo de estudiantes sobre la consola Nintendo Switch. El grupo describe las partes de la consola, los materiales que la componen y sus funciones principales como plataforma de entretenimiento portátil para jugar videojuegos. Adicionalmente, comparan la consola con inventos similares como las computadoras, celulares y televisores, y discuten posibles mejoras a su diseño.
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS YWillyBernab
Acerca de esta unidad
La estructura característica de los compuestos aromáticos lleva a una reactividad única. Abordamos la nomenclatura de los derivados del benceno, la estabilidad de los compuestos aromáticos, la sustitución electrofílica aromática y la sustitución nucleofílica aromática
1. ANALISIS DE ARTEFACTOS TECNOLOGICOS
Isabella Reyes. Ian Giraldo. Sofía Meneses. Samuel Victoria e Isabel Castro
Institución Educativa Liceo Departamental
9-8
Guillermo Mongradon
2023
2. TABLA DE CONTENIDO
1. Resumen
2. Desarrollo de la actividad
3. Conclusiones
4. Referencia
5. Evidencias
6. Blogs
3. RESUMEN
Este documento se desarrolló en actividad grupal, análisis de artefactos tecnológicos en el cual nos
corresponde la Nintendo y consola y hablaremos sobre esta y responderemos las preguntas.
4. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
1. Nombre del objeto que les ha correspondido:
Nintendo, consola
2. Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y Especifiquen:
a) las partes o elementos que lo conforman:
Una base o dock para conectar la consola al televisor, dos mandos, también llamados joy-con,
un soporte para los mandos, un cargador, un cable HDMI, dos correas para los mandos.
b) Materiales de que está hecho:
Están fabricados con una lámina de material compuesto, núcleo de polietileno e incrustados
entre dos capas de aluminio.
c) Forma o formas que tiene:
Cuadrada
Rectangular
d) Función que cumple:
es una consola de videojuegos que sirve como una plataforma de entretenimiento para jugar
videojuegos en cualquier lugar y en múltiples formas, también tiene funciones específicas como
el chat de voz o la posibilidad de jugar con otros a través de internet o en el mismo lugar usando
una sola consola o múltiples consolas.
e) Principios de la ciencia que tiene aplicados:
El videojuego pasa a ser un lenguaje con capacidad de expresar el encuentro entre formas de
vida y conceptos científicos.
3. Familia de inventos.....escriba al menos 3 inventos que tengan un Propósito similar al
invento objeto de análisis:
LA COMPUTADORA: Son similares en hardware, aunque la consola se lleva la ventaja, puesto
que tiene menos cosas, solo tiene los joysticks y el disco duro y su cargador, en lo que la pc
necesita mouse, teclado, cup, monitor, bocinas, entre otros.
EL CELULAR: Hay similitudes entre la Nintendo y el celular en cuanto a que ambos
dispositivos se pueden utilizar para jugar videojuegos. Algunos teléfonos móviles están
diseñados específicamente para los video jugadores.
EL TELEVISOR: Tanto el televisor como la Nintendo son dispositivos electrónicos que se utilizan
para entretenimiento. La Nintendo Switch es una consola de videojuegos portátil que también
se puede conectar a un televisor para jugar en modo TV.
5. 4. Elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un Ancestro o
antepasado del que vienen trabajando, analicen las desventajas
ANCESTROS
El celular
DESVENTAJAS
puede generar problemas de visión
también puede causar dependencia
y trastornos en los adolescentes,
como ansiedad, estrés e insomnio
también podría afectar en su
rendimiento académico.
El televisor
Desmotiva la actividad física y los
juegos al aire libre pudiendo causar
desinterés en otras formas de
entretenimiento.
5.Tomen el invento seleccionado y evalúenlo según estos criterios:
INVENTO:
CRITERIOS SI NO EVALUACION PORQUE
Da buenos resultados Si Si por que se puede
llevar a todo lado
como un celular
además de que su
procesador es muy
potente
Fácil de usar si Si ya que la mas
actualizada esta
precisamente
fabricada para eso
Seguro NO Ya que puedes sufrir
estos síntomas:
Convulsiones
Contracción ocular o
muscular
Pérdida de
conocimiento
6. Visión alterada
Movimientos
involuntarios
Desorientación
DURABLE SI a batería del modelo
actualizado de la
consola Nintendo
Switch tiene entre 4,5
y 9 horas de
autonomía.
ATRACTIVO SI Si ya que tiene
muchos juegos que
pretenden satisfacer
al cliente
COMODO SI Si ya que se puede
llevar a todas partes
DE COSTO RAZONABLE NO Ya que tiene un costo
muy sobrevalorado y
podría costar 284,98 €
6. imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando – elaboren un
esquema o dibujo.
a) ¿qué le cambiarían o mejorarían?
Mejoraría los controles y el guardar partidas
b). ¿Por qué?
Muchos estamos de acuerdo en que suelen ser incómodo por lo pequeño así que propongo
agregar más tamaños por otro lado no es posible guardar partidas en cartuchos lo cual hace que
el almacenamiento se agote rápido
d) ¿qué nombre le darían al diseño
Fruto de su mejora
Zisehand a los controles y por parte del guardado no hay nada que decir va con el
almacenamiento
7. Elaboración de un texto argumentativo reflexionado sobre ¿Qué hacer con la basura
electrónica? . Elaboran un informe por equipo, lo suben a slideshare y posteriormente al blog.
El problema de la basura electrónica es que, debido a sus materiales como el carbón, el metal,
entre otros, son altamente contaminantes estos elementos tóxicos contaminan ríos, lagos y
mares, emiten gases que provocan desequilibrio en el ecosistema. por ello debemos ser
conscientes del mal que estamos haciendo, y por el cual estamos contaminando y se está
7. talando los árboles, para esto hay que tomar conciencia del daño y empezar a mejorar en ello
haciendo un mejor uso de esta basura para un mejor ambiente y no dañar el ecosistema.
8. CONCLUSION
En conclusión, podemos decir que cada vez más la tecnología ha estado evolucionado , el
propósito de esto es que la gente tenga un acceso a un dispositivo de entretenimiento y de
buena calidad , trabajan para que cada vez se vuelva más fácil conseguirlo y lo hacen cada vez
más sencillo físicamente .
13. BLOGS
Aquí están los blogs de los del grupo
Isabella Reyes Perea https://reyespe.blogspot.com/2023/02/p12023.html
Sofía Meneses https://tecnologiacreativaconsofiita.blogspot.com/p/primer-periodo-2023.html
Isabel Castro https://isabelcastro1.blogspot.com/2023/02/periodo-1-2023.html