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ANIMACCIÓN Taller de Animación Stop Motion de la Sala TIC del Parque Explora Faber Grajales. Líder Temático de la Sala TIC – Parque Explora. Medellín www.parqueexplora.org faber.grajales@parqueexplora.org
¿Cómo dar movimiento a una imagen fija? El FlipBook Si cambiamos cada cuadro por una fotografía,  ¡Eso es animación Stop Motion!
¿Pero por qué da la impresión de que se mueve? La persistencia de la visión es un principio establecido por el físico Joseph Plateau, que consiste básicamente en que una “imperfección” del ojo humano hace que la imagen se grabe en la retina durante una fracción de segundo después de ser vista. Esta imperfección hace que el ojo, imagen tras imagen, vaya recreando la ilusión del movimiento continúo. El taumatropo, creado en 1825 por Fitton y París, era un simple disco de cartón que, tenía en un lado dibujado un pájaro y en el otro una jaula. El disco giraba y el pájaro estaba dentro de la jaula, consiguiéndose la sensación de sobreimpresión de imágenes.
Por accidente EadweardMuybridge, fotógrafo inglés, fue uno de los precursores de la cinematografía. En 1872, el Gobernador de California y millonario Stanford le rogó que, para ganar una apuesta, probara por medio de la fotografía que las cuatro patas de un caballo galopando se encuentran todas en el aire en algún instante de la zancada. En 1878 pudo obtener una serie de fotografías en silueta que permitieron a Stanford ganar su apuesta.  Lo que no esperaban fue lo que sucedió cuando pasaron las fotos rápidamente una sobre la otra.
Stop Motion Cuadro por Cuadro Afiche de la primera proyección pública de las películas de los Lumiére efectuada el 28 de Diciembre de 1895. En general se denomina animaciones Stop Motion a aquellas que fueron creadas utilizando fotografías. Se ha calculado que el umbral visual por debajo del que ya no se capta un movimiento sino imágenes individuales es de 7 imágenes por segundo.
¡El Cine y la TV también funcionan así! Una buena Animación Stop Motionse realiza utilizando de 7 a 14 cuadros por segundo. Cine: 24 cuadros por segundo Ánime Japonés  8 cuadros por segundo TV: 30 cuadros por segundo
Varias Modalidades Stop Motion con Objetos
Varias Modalidades Stop Motion con Recortes
Varias Modalidades Stop Motion con Dibujos
Varias Modalidades Stop Motion con Plastilina o Materiales Moldeables
Varias Modalidades Mezcla de las anteriores
¿Difíciles de hacer? Para nada, por el contrario, gracias a la sencillez de la técnica, ésta ha sido utilizada con mucho éxito en el Parque Explora para lograr un primer acercamiento a las TIC´s que sea altamente motivante para aquellos que empiezan su proceso de Alfabetización Digital.
Stop MotionAnimator http://www.clayanimator.com/english/stop_motion_animator.html
Stop MotionAnimator Antes de empezar… Options Capture Options… * Cuadros por segundo * Formato de Video
Stop MotionAnimator Antes de empezar… Options SavePreferences… * Guardar las preferencias Special Video WindowSize… * Tamaño de la ventana de captura
Stop MotionAnimator ¡Animacción! Cuenta el número de fotos que se han tomado. Permite visualizar la sombra del cuadro tomado previamente para decidir cuál será la mejor posición del siguiente. Reproduce la animación con las fotos tomadas hasta el momento.
MonkeyJam http://www.giantscreamingrobotmonkeys.com/monkeyjam/about.html
MonkeyJam Antes de empezar… Permite seleccionar la dirección donde serán guardadas las fotos tomadas desde el programa.
MonkeyJam Iniciando el proyecto de Animación: Abrir Nueva Capa para la Animación: Abrir La Ventana de Captura:
MonkeyJam La Ventana de Captura En ‘Mode Stop Motion’ permite seleccionar y visualizar cada foto tomada con un cuadro deslizante. Es el número de cuadros que tomará el programa cada vez que se de clic en el botón ‘Capture’.
MonkeyJam La Ventana de Captura Permite cambiar el tamaño de captura de las fotos. Con esta opción se puede reemplazar una foto tomando otra en su lugar.
MonkeyJam Editando y Previsualizando Mi Animación: En esta ventana se podrá insertar, borrar o cambiar el orden de las fotografías. Reproduce la animación con la secuencia indicada en la ventana de edición. Permite seleccionar individualmente las fotografías que componen la animación.
MonkeyJam Exportando Mi Animación: Se asigna el tamaño del video. Preferiblemente se deja en el mismo tamaño en que se tomaron las imágenes que componen la animación.
Para Saber más… Parque Explora Medellín. Sala TIC www.parqueexplora.org – Espacios – Sala TIC http://www.parqueexplora.org/index.php?option=com_content&view=article&id=129&Itemid=249 Sitio oficial del programa Stop MotionAnimator: http://www.clayanimator.com/english/stop_motion_animator.html Sitio oficial del programa MonkeyJam: http://www.giantscreamingrobotmonkeys.com/monkeyjam/about.html Referencias: http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/luces_de_la_ciudad/Memorias/cine/fotoalcine.htm http://boj.pntic.mec.es/jgomez46/documentos/cav/iniciocine.pdf
Para Saber más… Sitios y Blogs de interés: http://www.loop.la/ http://www.animamundi.com.br/ http://precine.blogspot.com/2008_06_01_archive.html http://www.espacioblog.com/educador_13/post/2006/06/10/historia-dibujos-animados http://quieroseranimador.blogspot.com Los videos mostrados en esta presentación fueron sacados de www.youtube.com y de las animaciones realizadas en la Sala TIC del Parque Explora por participantes del Taller Animacción.

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Animaccion campus party 2010

  • 1. ANIMACCIÓN Taller de Animación Stop Motion de la Sala TIC del Parque Explora Faber Grajales. Líder Temático de la Sala TIC – Parque Explora. Medellín www.parqueexplora.org faber.grajales@parqueexplora.org
  • 2. ¿Cómo dar movimiento a una imagen fija? El FlipBook Si cambiamos cada cuadro por una fotografía, ¡Eso es animación Stop Motion!
  • 3. ¿Pero por qué da la impresión de que se mueve? La persistencia de la visión es un principio establecido por el físico Joseph Plateau, que consiste básicamente en que una “imperfección” del ojo humano hace que la imagen se grabe en la retina durante una fracción de segundo después de ser vista. Esta imperfección hace que el ojo, imagen tras imagen, vaya recreando la ilusión del movimiento continúo. El taumatropo, creado en 1825 por Fitton y París, era un simple disco de cartón que, tenía en un lado dibujado un pájaro y en el otro una jaula. El disco giraba y el pájaro estaba dentro de la jaula, consiguiéndose la sensación de sobreimpresión de imágenes.
  • 4. Por accidente EadweardMuybridge, fotógrafo inglés, fue uno de los precursores de la cinematografía. En 1872, el Gobernador de California y millonario Stanford le rogó que, para ganar una apuesta, probara por medio de la fotografía que las cuatro patas de un caballo galopando se encuentran todas en el aire en algún instante de la zancada. En 1878 pudo obtener una serie de fotografías en silueta que permitieron a Stanford ganar su apuesta. Lo que no esperaban fue lo que sucedió cuando pasaron las fotos rápidamente una sobre la otra.
  • 5. Stop Motion Cuadro por Cuadro Afiche de la primera proyección pública de las películas de los Lumiére efectuada el 28 de Diciembre de 1895. En general se denomina animaciones Stop Motion a aquellas que fueron creadas utilizando fotografías. Se ha calculado que el umbral visual por debajo del que ya no se capta un movimiento sino imágenes individuales es de 7 imágenes por segundo.
  • 6. ¡El Cine y la TV también funcionan así! Una buena Animación Stop Motionse realiza utilizando de 7 a 14 cuadros por segundo. Cine: 24 cuadros por segundo Ánime Japonés 8 cuadros por segundo TV: 30 cuadros por segundo
  • 7. Varias Modalidades Stop Motion con Objetos
  • 8. Varias Modalidades Stop Motion con Recortes
  • 9. Varias Modalidades Stop Motion con Dibujos
  • 10. Varias Modalidades Stop Motion con Plastilina o Materiales Moldeables
  • 11. Varias Modalidades Mezcla de las anteriores
  • 12. ¿Difíciles de hacer? Para nada, por el contrario, gracias a la sencillez de la técnica, ésta ha sido utilizada con mucho éxito en el Parque Explora para lograr un primer acercamiento a las TIC´s que sea altamente motivante para aquellos que empiezan su proceso de Alfabetización Digital.
  • 14. Stop MotionAnimator Antes de empezar… Options Capture Options… * Cuadros por segundo * Formato de Video
  • 15. Stop MotionAnimator Antes de empezar… Options SavePreferences… * Guardar las preferencias Special Video WindowSize… * Tamaño de la ventana de captura
  • 16. Stop MotionAnimator ¡Animacción! Cuenta el número de fotos que se han tomado. Permite visualizar la sombra del cuadro tomado previamente para decidir cuál será la mejor posición del siguiente. Reproduce la animación con las fotos tomadas hasta el momento.
  • 18. MonkeyJam Antes de empezar… Permite seleccionar la dirección donde serán guardadas las fotos tomadas desde el programa.
  • 19. MonkeyJam Iniciando el proyecto de Animación: Abrir Nueva Capa para la Animación: Abrir La Ventana de Captura:
  • 20. MonkeyJam La Ventana de Captura En ‘Mode Stop Motion’ permite seleccionar y visualizar cada foto tomada con un cuadro deslizante. Es el número de cuadros que tomará el programa cada vez que se de clic en el botón ‘Capture’.
  • 21. MonkeyJam La Ventana de Captura Permite cambiar el tamaño de captura de las fotos. Con esta opción se puede reemplazar una foto tomando otra en su lugar.
  • 22. MonkeyJam Editando y Previsualizando Mi Animación: En esta ventana se podrá insertar, borrar o cambiar el orden de las fotografías. Reproduce la animación con la secuencia indicada en la ventana de edición. Permite seleccionar individualmente las fotografías que componen la animación.
  • 23. MonkeyJam Exportando Mi Animación: Se asigna el tamaño del video. Preferiblemente se deja en el mismo tamaño en que se tomaron las imágenes que componen la animación.
  • 24. Para Saber más… Parque Explora Medellín. Sala TIC www.parqueexplora.org – Espacios – Sala TIC http://www.parqueexplora.org/index.php?option=com_content&view=article&id=129&Itemid=249 Sitio oficial del programa Stop MotionAnimator: http://www.clayanimator.com/english/stop_motion_animator.html Sitio oficial del programa MonkeyJam: http://www.giantscreamingrobotmonkeys.com/monkeyjam/about.html Referencias: http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/luces_de_la_ciudad/Memorias/cine/fotoalcine.htm http://boj.pntic.mec.es/jgomez46/documentos/cav/iniciocine.pdf
  • 25. Para Saber más… Sitios y Blogs de interés: http://www.loop.la/ http://www.animamundi.com.br/ http://precine.blogspot.com/2008_06_01_archive.html http://www.espacioblog.com/educador_13/post/2006/06/10/historia-dibujos-animados http://quieroseranimador.blogspot.com Los videos mostrados en esta presentación fueron sacados de www.youtube.com y de las animaciones realizadas en la Sala TIC del Parque Explora por participantes del Taller Animacción.