El documento presenta tres animaciones que muestran cómo generar un cambio simultáneo de disfraz en un objeto y su control frente al movimiento de otros objetos, cómo usar un "voki" para explicar y señalar órdenes para animar objetos o comenzar un juego, y cómo programar el movimiento de un objeto para que cambie de disfraz al hacer clic o presionar una tecla.