anime
anime
• Anime, presunta abreviatura de Animación, es la
traducción japonesa de la palabra "animación". Su uso
por parte del público extranjero para referirse a la
animación concretamente japonesa, ha terminado por
convertirla popularmente en un término que identifica a
la animación de procedencia japonesa, pese a que en
Japón se usa para referirse a la animación en general,
independientemente de su nacionalidad. El origen de la
palabra es discutido, se cree que el término anime
proviene de la abreviación de la transcripción japonesa
de la palabra inglesa animación ([animación]). De ahí
que se abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es
una palabra de origen francés.1 El anime es un medio de
gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un
producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que
ha ocasionado un fenómeno cultural en masas
populares y una forma de arte tecnológico.2Es
potencialmente dirigido a todos los públicos, desde
niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de
clasificación esencialmente tomada de la existente para
el "manga" (historieta japonesa), con clases base
diseñadas para especificaciones socio-
demográficos tales como empleados, amas de casa,
estudiantes, etc.
Características del anime
 Trama Dentro de las características
notables en el género, se destaca el
desarrollo de tramas complejas a lo largo
de un cierto número de episodios. Gran
parte del anime está estructurado en
series de televisión con números de
episodios definidos en los cuales se trata
una trama específica que puede implicar
el trabajo de conceptos complejos
 Romanticismo Toma elementos de
la fantasía y lo sobrenatural. También se
toma en cuenta las relaciones que tienen
los personajes, como amigos o familiares.
La mayor parte de las series de anime
pueden tener algo emocional y
connotaciones ideológicas. Las imágenes
pueden crear un fondo adecuado para la
transferencia de sus pensamientos
emocionales.
 Realismo Aunque es más predominante
la fantasía sobre los sucesos reales,
algunas series han tenido influencia del
movimiento del realismo, incluso se han
adaptado obras literarias al anime. Las
historias contadas a través de este medio
pueden ser producidas mediante la
combinación de variados géneros
cinematográficos, como tales hay una gran
cantidad de temas, pueden describir
acontecimientos históricos, como los
citados después. Algo que sí se tiene que
tomar en cuenta es que en el anime se
reflejan la cultura y las tradiciones
japonesas.
Diseño de personajes
• En el anime, el diseño de personajes puede variar
de ciertas maneras dependiendo de la época o los
dibujantes. Cabe destacar que en el anime son
usualmente influenciados más de un tipo de estilo
de brocha más que la caligrafía de lápiz. Algunas
características visibles son:
 Los ojos: Comúnmente son muy grandes, ovalados,
muy definidos y con colores llamativos como rojo,
rosa, verde, morado, aparte de los normales como
café y azul. Frecuentemente se nombra a Osamu
Tezuka como quién introdujo ojos grandes para dar
más personalidad y expresiones faciales a
personajes del anime. Tezuka usó esta técnica
primeramente con Astroboy, manteniendo los
demás personajes con ojos pequeños. En
largometrajes animados se usa los ojos grandes
para la acentuar personalidad. No todas las
producciones de animación tienen ojos grandes, un
ejemplo de ello son las películas de Hayao Miyazaki.
Hoy en día los ojos grandes ya no es exclusivo del
anime japonés, algunas producciones de animación
occidental también llevan ojos grandes.
• El coloreado es para dar a los ojos profundidad.
Generalmente se usa una textura de luz para el
brillo, y el tono de color y una sombra oscura en
el fondo.
 El cabello: Hay de todas formas, tamaños y
volúmenes, para personajes masculinos o
femeninos. Además de una gran variedad de
colores como los de los ojos. Pudiendo tener
diferentes formas de sombreado para darle el
volumen deseado.
• El cuerpo: Puede ser muy parecido a las
proporciones del cuerpo humano,34 aunque de
una manera muy escultural como en el moe. Al
mantener las proporciones que el cuerpo
humano, los personajes inevitablemente son
demasiado grandes y altos, por eso nunca se
ven totalmente dentro de una escena, siempre
es una proporción de 1/4 (cabeza y hombros),
por la mitad (de la cintura hacia arriba), o
deslizar una escena para mostar todo el
personaje. Sólo aparecen completos en
proporción chibi o super deformed donde los
rasgos son pequeños y exagerados, aunque
estos son para dar un toque de comedia a las
series.
• La cara: El anime utiliza una amplia variedad de
expresiones faciales para denotar estados de
ánimo y pensamientos en comparación con la
animación occidental.35 La nariz y la boca son
pequeños, el mentón tiene gran parecido al del
ser humano. Otros elementos propios del anime
son comunes y a menudo en la comedia los
personajes que están conmocionados o
sorprendidos harán una "cara de culpa" en la
que se expone una expresión extremadamente
exagerada
Formatos
 Series de televisión Son el formato más
común y muchas están basadas en
un manga. Para los estrenos de cada serie
en Japón, suele presentarse un episodio
por semana, en temporadas de 13 o 26
capítulos por motivos de calendario,
duran media hora y al igual que todos los
programas de televisión hay cortes
comerciales.50 De ahí puede variar su
distribución en otras partes del mundo. A
diferencia de las series occidentales, las
series anime no se dividían en segundas
temporadas hasta el año 2012, en el que
por motivos económicos, los productores
de anime ahora pueden interrumpir la
producción o la transmisión por un tiempo
y más adelante continuar donde se
quedaron.
 OVA Abreviación de original video
animación ('animación original en video')
o también only video avaliable ("solo
disponible en video"). Son producciones
animadas destinadas para su consumo en
video que normalmente no se emiten en
televisión. Su duración de un episodio
puede variar de unos solos minutos a 45
minutos, y a veces pueden ser
complementos de la historia. Es un
capítulo especial (casi siempre no va de
acuerdo con la historia) pero no es
película. También es común que
contengan un opening y
unending diferente a los de la serie.
 Películas Son los largometrajes producidos
por las compañías, pueden ser historias
originales basadas en algún manga o muchas
veces en las series de anime que pueden
presentar historias alternas o un tiempo
lógico establecido de la serie. Normalmente
este complejo (de 50 a 120 minutos) de
películas difieren bastante de otros formatos
de animación -por ejemplo, la calidad de
imagen- y en consecuencia causa mayores
costes de producción.
 ONA (original net animación, "animación
creada por Internet") de anime
especialmente diseñado para su distribución
en Internet. El formato ONA aún no es muy
usado y su duración es por lo general
corta.51 Un ejemplo de este es Azumanga
Web Daioh y Candy Boy.
 Especiales de televisión Especial como
bonificación de la serie, a veces no está
relacionado con la historia básica que
se muestra en la serie de televisión.
Normalmente suelen transmitirse en
televisión por ser día feriado durante el
cambio de estación; a veces después de
la conclusión de anime. La bonificación
de la serie suele estar estrechamente
vinculada con la trama de la serie, pero
no necesariamente la continúa.
Géneros
 Géneros temáticos Otra forma de clasificar al
anime es mediante la temática, estilo o gag que
se utiliza como centro de la historia. Así,
tenemos:
 Anime progresivo: animación hecha con
propósito de emular la originalidad japonesa.
Ejemplos: Serial Experiments Lain, Neon Genesis
Evangelion, Paranoia Agent.[cita requerida]
 Comedia con parodia: animación con un gran
sentido de la comedia, en la que se representan
escenas o situaciones similares a las de otras
animaciones, se usan nombres similares, hacen
cosas similares, etc. Ejemplos: Gintama, Hayate
no Gotoku!, Seitokai no Ichizon, Baka to Test to
Shōkanjū, Sket Dance.
 Cyberpunk: La historia sucede en un mundo
donde los avances tecnológicos toman parte
crucial en la historia, junto con algún grado de
desintegración o cambio radical en el orden
social.. Ejemplo: Akira, Ghost in the shell, Battle
Angel: Alita, Megazone 23, Bubblegum
Crisis, Goku Midnight Eye, Cyber City Oedo
808, Accel World, Genocyber,Ergo Proxy.
• Ecchi: es la pronunciación de la letra H en
japonés, presentando situaciones eróticas
o subidas de tono llevadas a la comedia.
Ejemplo: Golden
Boy, Kissxsis, Vandread, To Love-Ru, High
School DxD, Sora no
Otoshimono, Omamori himari, Seikon no
Qwaser . Si se sobreexplota el erotismo,
usándolo en gran parte de las escenas,
pasa a ser fan service. La diferencia entre
éstos es que el Ecchi usa las escenas
eróticas moderadamente.
• Gekiga: término usado para los anime
dirigidos a un público adulto, aunque no
tiene nada que ver con el hentai. El
término, literalmente, significa "imágenes
dramáticas". Ejemplo: Ashita no
Joe, Kyojin no Hoshi, Golgo 13, Wicked
City, Omohide Poro Poro, Hotaru no
Haka, School Daysque también es gore en
su último episodio.
• Gore: anime literalmente sangriento.
Ejemplos: Elfen
Lied, Gantz, Genocyber, Deadman
Wonderland, Higurashi no Naku Koro ni, Kara
no Kyōkai, Mirai Nikki, Tokyo Ghoul,Corpse
Party: Tortured Souls, Another.
• Harem: muchas mujeres son atraídas por un
mismo hombre. Ejemplos: Rosario +
Vampire,To Love-Ru, Love Hina, Onegai
Twins, Sora no Otoshimono, High School
DxD, To Aru Majutsu no Index, School
Days, Ranma 1/2 Clannad.
• Harem Reverso: muchos hombres son
atraídos por una misma mujer.
Ejemplo: Ouran High School Host Club, Fruits
Basket, Starry Sky, Hanasakeru
Seishōnen, Brothers Conflict, Amnesia.
• Hentai (変態? literalmente
"pervertido") aunque dentro de Japón no se
emplea el término, sino Ero-Anime エロアニ
メ (animación erótica): anime dirigido a
mayores de edad. Incluye contenidos
sexuales explícitos. Ejemplos: Bible Black, Aki
Sora, La Blue Girl.
• Kemono: humanos con rasgos de animales o
viceversa. Ejemplo: Black
Cat, Inuyasha, Sonic X.
• Loli: romance homosexual o heterosexual
entre niñas menores, este también se puede
dar entre una niña menor y un adulto.
Ejemplos: Kodomo no Jikan, Oni Chichi.
Algunos pasan a ser completamente yuri.
• Mahō shōjo: magical girl, chica-bruja o
con poderes mágicos.
Ejemplos: Slayers, Corrector Yui, Sailor
Moon, Card Captor Sakura, Shugo
Chara, Full moon wo sagashite,Mermaid
Melody, Sugar Sugar Rune.
• Mecha: robots gigantes o armas
biológicas.
Ejemplos: Macross, Gundam, Mazinger
Z, Neon Genesis Evangelion, Eureka
Seven, Code Geass, Tengen Toppa Gurren
Lagann, Accel World, The Vision Of
Escaflowne, Sonic X
• Meitantei: es una historia policíaca.
Ejemplos: Sherlock Holmes, Detective
Conan, Death Note, Gosick.
• Victoriana Histórica: A diferencia de la
fantástica, la historia nos muestra sucesos
que ocurrieron en el siglo 19, y con un toque
de romance o comedia.
Ejemplos: Emma,Gankutsuō.
• Virtual World: En este caso los protagonistas
están dentro de un videojuego en línea y
siguen una historia que puede ir variando
mucho. Ejemplos: .Hack, Accel World ySword
Art Online.
• Survival Game: Este género es bastante
conocido y siempre tiene bastante gore. Las
historias de este tipo tratan de varios
personajes que por motivo se ven obligados
a participar en un juego de supervivencia ya
sea mantándose entre compañeros o
haciendo equipo con otras personas.
Ejemplos: Gantz, Mirai
Nikki, Btooom!, Deadman Wonderland.
FIN

anime

  • 1.
  • 2.
    anime • Anime, presuntaabreviatura de Animación, es la traducción japonesa de la palabra "animación". Su uso por parte del público extranjero para referirse a la animación concretamente japonesa, ha terminado por convertirla popularmente en un término que identifica a la animación de procedencia japonesa, pese a que en Japón se usa para referirse a la animación en general, independientemente de su nacionalidad. El origen de la palabra es discutido, se cree que el término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa animación ([animación]). De ahí que se abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.1 El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico.2Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones socio- demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc.
  • 3.
    Características del anime Trama Dentro de las características notables en el género, se destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto número de episodios. Gran parte del anime está estructurado en series de televisión con números de episodios definidos en los cuales se trata una trama específica que puede implicar el trabajo de conceptos complejos  Romanticismo Toma elementos de la fantasía y lo sobrenatural. También se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de las series de anime pueden tener algo emocional y connotaciones ideológicas. Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emocionales.  Realismo Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido influencia del movimiento del realismo, incluso se han adaptado obras literarias al anime. Las historias contadas a través de este medio pueden ser producidas mediante la combinación de variados géneros cinematográficos, como tales hay una gran cantidad de temas, pueden describir acontecimientos históricos, como los citados después. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es que en el anime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas.
  • 4.
    Diseño de personajes •En el anime, el diseño de personajes puede variar de ciertas maneras dependiendo de la época o los dibujantes. Cabe destacar que en el anime son usualmente influenciados más de un tipo de estilo de brocha más que la caligrafía de lápiz. Algunas características visibles son:  Los ojos: Comúnmente son muy grandes, ovalados, muy definidos y con colores llamativos como rojo, rosa, verde, morado, aparte de los normales como café y azul. Frecuentemente se nombra a Osamu Tezuka como quién introdujo ojos grandes para dar más personalidad y expresiones faciales a personajes del anime. Tezuka usó esta técnica primeramente con Astroboy, manteniendo los demás personajes con ojos pequeños. En largometrajes animados se usa los ojos grandes para la acentuar personalidad. No todas las producciones de animación tienen ojos grandes, un ejemplo de ello son las películas de Hayao Miyazaki. Hoy en día los ojos grandes ya no es exclusivo del anime japonés, algunas producciones de animación occidental también llevan ojos grandes. • El coloreado es para dar a los ojos profundidad. Generalmente se usa una textura de luz para el brillo, y el tono de color y una sombra oscura en el fondo.
  • 5.
     El cabello:Hay de todas formas, tamaños y volúmenes, para personajes masculinos o femeninos. Además de una gran variedad de colores como los de los ojos. Pudiendo tener diferentes formas de sombreado para darle el volumen deseado. • El cuerpo: Puede ser muy parecido a las proporciones del cuerpo humano,34 aunque de una manera muy escultural como en el moe. Al mantener las proporciones que el cuerpo humano, los personajes inevitablemente son demasiado grandes y altos, por eso nunca se ven totalmente dentro de una escena, siempre es una proporción de 1/4 (cabeza y hombros), por la mitad (de la cintura hacia arriba), o deslizar una escena para mostar todo el personaje. Sólo aparecen completos en proporción chibi o super deformed donde los rasgos son pequeños y exagerados, aunque estos son para dar un toque de comedia a las series. • La cara: El anime utiliza una amplia variedad de expresiones faciales para denotar estados de ánimo y pensamientos en comparación con la animación occidental.35 La nariz y la boca son pequeños, el mentón tiene gran parecido al del ser humano. Otros elementos propios del anime son comunes y a menudo en la comedia los personajes que están conmocionados o sorprendidos harán una "cara de culpa" en la que se expone una expresión extremadamente exagerada
  • 6.
    Formatos  Series detelevisión Son el formato más común y muchas están basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japón, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 capítulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisión hay cortes comerciales.50 De ahí puede variar su distribución en otras partes del mundo. A diferencia de las series occidentales, las series anime no se dividían en segundas temporadas hasta el año 2012, en el que por motivos económicos, los productores de anime ahora pueden interrumpir la producción o la transmisión por un tiempo y más adelante continuar donde se quedaron.  OVA Abreviación de original video animación ('animación original en video') o también only video avaliable ("solo disponible en video"). Son producciones animadas destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisión. Su duración de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces pueden ser complementos de la historia. Es un capítulo especial (casi siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es película. También es común que contengan un opening y unending diferente a los de la serie.
  • 7.
     Películas Sonlos largometrajes producidos por las compañías, pueden ser historias originales basadas en algún manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lógico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de películas difieren bastante de otros formatos de animación -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costes de producción.  ONA (original net animación, "animación creada por Internet") de anime especialmente diseñado para su distribución en Internet. El formato ONA aún no es muy usado y su duración es por lo general corta.51 Un ejemplo de este es Azumanga Web Daioh y Candy Boy.  Especiales de televisión Especial como bonificación de la serie, a veces no está relacionado con la historia básica que se muestra en la serie de televisión. Normalmente suelen transmitirse en televisión por ser día feriado durante el cambio de estación; a veces después de la conclusión de anime. La bonificación de la serie suele estar estrechamente vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la continúa.
  • 8.
    Géneros  Géneros temáticosOtra forma de clasificar al anime es mediante la temática, estilo o gag que se utiliza como centro de la historia. Así, tenemos:  Anime progresivo: animación hecha con propósito de emular la originalidad japonesa. Ejemplos: Serial Experiments Lain, Neon Genesis Evangelion, Paranoia Agent.[cita requerida]  Comedia con parodia: animación con un gran sentido de la comedia, en la que se representan escenas o situaciones similares a las de otras animaciones, se usan nombres similares, hacen cosas similares, etc. Ejemplos: Gintama, Hayate no Gotoku!, Seitokai no Ichizon, Baka to Test to Shōkanjū, Sket Dance.  Cyberpunk: La historia sucede en un mundo donde los avances tecnológicos toman parte crucial en la historia, junto con algún grado de desintegración o cambio radical en el orden social.. Ejemplo: Akira, Ghost in the shell, Battle Angel: Alita, Megazone 23, Bubblegum Crisis, Goku Midnight Eye, Cyber City Oedo 808, Accel World, Genocyber,Ergo Proxy. • Ecchi: es la pronunciación de la letra H en japonés, presentando situaciones eróticas o subidas de tono llevadas a la comedia. Ejemplo: Golden Boy, Kissxsis, Vandread, To Love-Ru, High School DxD, Sora no Otoshimono, Omamori himari, Seikon no Qwaser . Si se sobreexplota el erotismo, usándolo en gran parte de las escenas, pasa a ser fan service. La diferencia entre éstos es que el Ecchi usa las escenas eróticas moderadamente. • Gekiga: término usado para los anime dirigidos a un público adulto, aunque no tiene nada que ver con el hentai. El término, literalmente, significa "imágenes dramáticas". Ejemplo: Ashita no Joe, Kyojin no Hoshi, Golgo 13, Wicked City, Omohide Poro Poro, Hotaru no Haka, School Daysque también es gore en su último episodio.
  • 9.
    • Gore: animeliteralmente sangriento. Ejemplos: Elfen Lied, Gantz, Genocyber, Deadman Wonderland, Higurashi no Naku Koro ni, Kara no Kyōkai, Mirai Nikki, Tokyo Ghoul,Corpse Party: Tortured Souls, Another. • Harem: muchas mujeres son atraídas por un mismo hombre. Ejemplos: Rosario + Vampire,To Love-Ru, Love Hina, Onegai Twins, Sora no Otoshimono, High School DxD, To Aru Majutsu no Index, School Days, Ranma 1/2 Clannad. • Harem Reverso: muchos hombres son atraídos por una misma mujer. Ejemplo: Ouran High School Host Club, Fruits Basket, Starry Sky, Hanasakeru Seishōnen, Brothers Conflict, Amnesia. • Hentai (変態? literalmente "pervertido") aunque dentro de Japón no se emplea el término, sino Ero-Anime エロアニ メ (animación erótica): anime dirigido a mayores de edad. Incluye contenidos sexuales explícitos. Ejemplos: Bible Black, Aki Sora, La Blue Girl. • Kemono: humanos con rasgos de animales o viceversa. Ejemplo: Black Cat, Inuyasha, Sonic X. • Loli: romance homosexual o heterosexual entre niñas menores, este también se puede dar entre una niña menor y un adulto. Ejemplos: Kodomo no Jikan, Oni Chichi. Algunos pasan a ser completamente yuri.
  • 10.
    • Mahō shōjo:magical girl, chica-bruja o con poderes mágicos. Ejemplos: Slayers, Corrector Yui, Sailor Moon, Card Captor Sakura, Shugo Chara, Full moon wo sagashite,Mermaid Melody, Sugar Sugar Rune. • Mecha: robots gigantes o armas biológicas. Ejemplos: Macross, Gundam, Mazinger Z, Neon Genesis Evangelion, Eureka Seven, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann, Accel World, The Vision Of Escaflowne, Sonic X • Meitantei: es una historia policíaca. Ejemplos: Sherlock Holmes, Detective Conan, Death Note, Gosick. • Victoriana Histórica: A diferencia de la fantástica, la historia nos muestra sucesos que ocurrieron en el siglo 19, y con un toque de romance o comedia. Ejemplos: Emma,Gankutsuō. • Virtual World: En este caso los protagonistas están dentro de un videojuego en línea y siguen una historia que puede ir variando mucho. Ejemplos: .Hack, Accel World ySword Art Online. • Survival Game: Este género es bastante conocido y siempre tiene bastante gore. Las historias de este tipo tratan de varios personajes que por motivo se ven obligados a participar en un juego de supervivencia ya sea mantándose entre compañeros o haciendo equipo con otras personas. Ejemplos: Gantz, Mirai Nikki, Btooom!, Deadman Wonderland.
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