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SECUENCIA DE ACTIVIDADES
DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
ANÁLISIS DE OBJETOS
TECNOLÓGICOS
MÁSTER DE PROFESORADO DE EDUCACIÓN
SECUNDARIA OBLIGATORIA Y
BACHILLERATO, FORMACIÓN PROFESIONAL
Y ENSEÑANZAS DE IDIOMAS
CURSO 2017/2018
CONTENIDOS DISCIPLINARES DE
TECNOLOGÍA.
TAREA FINAL
M.ª José Selgas Cáceres
CONTEXTO
TECNOLOGÍA 1º ESO
3 HORAS SEMANALES
5 BLOQUES CONTENIDO
TRIMESTRE TEMAS BLOQUE SEMANAS
PRIMERO
1 El proceso de resolución de problemas
tecnológicos
BLOQUE 1 4
2 Técnicas de expresión y comunicación gráfica BLOQUE 2 3
3 El ordenador: herramienta de información y
comunicación
BLOQUE 5 3
Sesiones de refuerzo, repaso o ajuste 1
1ª evaluación 1
SEGUNDO
4 Internet y responsabilidad digital BLOQUE 5 3
5 Materiales de uso técnico: la madera BLOQUE 3 4
6 Materiales de uso técnico: los metales BLOQUE 3 4
Sesiones de refuerzo, repaso o ajuste 1
2ª evaluación 1
TERCERO
7 Estructuras y mecanismos BLOQUE 4 4
8 Electricidad BLOQUE 4 4
Sesiones de refuerzo, repaso o ajuste 1
3ª evaluación 1
SEMANAS TOTALES LECTIVAS 35
Bloque 1. El proceso de
resolución de problemas
tecnológicos
Bloque 2. Expresión y
comunicación técnica
Bloque 3. Materiales de uso
técnico
Bloque 4. Estructuras y
mecanismos: máquinas y sistemas
Bloque 5. Tecnologías de la
Información y la Comunicación
CONTEXTO
TECNOLOGÍA 1º ESO
BLOQUE 1.
EL PROCESO DE
RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
TECNOLÓGICOS
LECCIONES SESIONES
1. La tecnología como respuestaa las necesidades humanas.
Análisis de objetos tecnológicos
5
2. El proceso tecnológico de resolución de problemas. El
método de proyectos.
3
3. Herramientas básicas para la elaboración de un proyecto. 3
4. El taller tecnológico. Manejo y uso seguro de las
herramientas.
1
TOTAL SESIONES: 12
INICIO CURSO + INICIO ED. SECUNDARIA
Alumnos
OBJETIVOS. ‘Análisis de objetos tecnológicos’
DE ETAPA
(RD 1105/2014)
DIDÁCTICOS TRANSVERSALES
(art. 6 RD 1105/2014)
a) Asumir responsablemente sus deberes,
conocer y ejercer sus derechos en el respeto a
los demás, practicar la tolerancia, la
cooperación y la solidaridad entre las personas
y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando
los derechos humanos y la igualdad de trato y
de oportunidades entre mujeres y hombres…
b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina,
estudio y trabajo individual y en equipo …
d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos
los ámbitos de la personalidad y en sus
relaciones con los demás…
e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización
de las fuentes de información para, con sentido
crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir
una preparación básica en el campo de las
tecnologías, especialmente las de la información y
la comunicación.
• Analizar los objetos
tecnológicos desde los
aspectos formales,
funcionales, sociológicos y
técnicos.
• Valorar la innovación, el
desarrollo tecnológico y su
influencia en la sociedad y el
medio.
Comprensión lectora: el alumno deberá investigar y
leer información acerca de distintos objetos
tecnológicos y analizarla.
Expresión oral: el alumno tendrá que desarrollar y
aplicar sus destrezas en la comunicación oral con sus
pares dentro de los trabajos en grupo.
Expresión escrita: elaboración de documento de
síntesis del análisis de objetos tecnológicos (mapa
conceptual, ficha de análisis, póster…) y cuestionario
de autoevaluación.
Comunicación audiovisual y TIC: el alumnado tendrá
que hacer uso de las TIC para la búsqueda y gestión
de la información.
Educación cívica y constitucional: el planteamiento
metodológico de la unidad fomentará el trabajo
cooperativo
CONTENIDOS. ‘Análisis de objetos tecnológicos’
CONCEPTUALES
(saber/ conocer)
PROCEDIMENTALES
(saber hacer/ destrezas y
habilidades)
ACTITUDINALES
(ser)
• La tecnología como respuesta a
las necesidades humanas.
• Búsqueda, selección y gestión
de la información
• Análisis de objetos tecnológicos
• Capacidad crítica sobre las
soluciones tecnológicas.
• Valoración del impacto de la
tecnología en la sociedad
actual.
• Valoración de las opiniones de
los compañeros.
• Aportación positiva al trabajo
en equipo.
• Perseverancia ante las
dificultades.
METODOLOGÍA. ‘Análisis de objetos tecnológicos’
Aprendizaje Cooperativo
Método y enfoque interactivo de organización del
trabajo en el aula centrado en el aprendizaje
autónomo del alumno y en la corresponsabilidad
entre alumnos en el proceso de aprendizaje con el fin
de alcanzar metas grupales.
Los objetivos de este tipo de aprendizaje son:
• Prioriza la cooperación y colaboración frente a la
competición.
• Aprendizaje significativo a partir de la interacción
entre iguales (zona de desarrollo próximo)
• Componentes esenciales (Johnson, Johnson y
Holubec, 1999):
❖ Interdependencia positiva entre los miembros
del grupo
❖ Interacción cara a cara, compartiendo
recursos, ayuda y motivación.
❖ Responsabilidad individual sobre los
resultados y consensos grupales
❖ Habilidades de trabajo en grupo
❖ Actividades de reflexión y evaluación del
trabajo en grupo
(adaptado de Miguel, M., 2006)
Bloque 1
PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS
ESTRATEGIA EVALUACIÓN PORCENTAJE
actividad: análisis de objetos tecnológicos 20%
70%
actividad: método de proyectos 50%
prueba escrita 20%
actitud y comportamiento 10%
Criterios de evaluación
• Identificar y analizar un objeto
tecnológico desde los aspectos
funcional, formal, sociológico y
técnico.
• Elaborar un documento sintéticopara
comunicar el análisis del objeto
tecnológico.
• Desarrollar las habilidades y aspectos
clave del trabajo cooperativo
EVALUACIÓN. ‘Análisis de objetos tecnológicos’
Criterios de Calificación
SECUENCIA ACTIVIDADES
‘Análisis de objetos tecnológicos’
PLACEMAT
CONSENSUS
CONOCIMIENTOS
PREVIOS DESARROLLO SÍNTESISINTRODUCCIÓN
CLASE
MAGISTRAL
+
DEBATE
PARTICIPATIVO1 sesión
CONCURSO
PREGUNTAS
‘JIGSAW’WEBQUEST AUTOEVALUA
CIÓN
1 sesión
1/2 sesión 1 sesión 1 sesión 1 sesión
2 horas (TPC)
Torneo de equipos de aprendizaje
1 hora (TPC)
TPC: Tarea para casaComunicación lingüística (CL). Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCBCT). Competencia digital (CD). Aprender
a aprender (AA). Competencias sociales y cívicas (CSC). Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIE). Conciencia y expresiones culturales (CEC).
CL, CMCBCT,
AA, CSC, CEC
CL, CMCBCT,
CSC, CEC
CL, CMCBCT,
CD, AA, CSC,
CEC
CL, CMCBCT,
AA, CSC
CL, CMCBCT,
CD, CSC
CL, CMCBCT,
CD, AA
CompetenciasTemporización
SECUENCIA ACTIVIDADES
‘Análisis de objetos tecnológicos’
PLACEMAT
CONSENSUS
CONOCIMIENTOS
PREVIOS DESARROLLO SÍNTESISINTRODUCCIÓN
10% ‘Actitudy comportamiento’ UD.
CONCURSO
PREGUNTAS
‘JIGSAW’WEBQUEST AUTOEVALUA
CIÓN
Torneo de equipos de aprendizaje
participación
+
trabajo
cooperativo
debate en el
aula
mapa
conceptual
trabajo
cooperativo
trabajo
cooperativo
+
Logro
preguntas
plantilla
autoevaluación
Evaluación
20% calificaciónde la UD.
CLASE
MAGISTRAL
+
DEBATE
PARTICIPATIVO
+
Calificación
comienza la clase
4
Tema
Activar
conocimientos
previos
Objetivos:
• Activar los conocimientos
previos de los alumnos sobre
las características de los
objetos tecnológicos. (aspectos
formales, funcionales, técnicos
y socioeconómicos).
• A través del trabajo
cooperativo desarrolla
habilidades sociales como el
diálogo, la escucha, la toma
consensuada de decisiones y la
asertividad.
Activar
conocimientos
previos
Descripción:
grupos heterogéneos de 4-5
describir objetos tecnológicos
Duración: 1sesión
Técnica: Placemat Consensus.
Primero los describen individualmente.
Después consenso grupal.
Por último, puesta en común todos los
grupos del aula.
Evaluacióninicial:
• Rúbrica de participación
• Rúbrica de trabajo cooperativo
?
¿Qué es?
¿Para qué sirve?
¿De qué está hecho?
¿Cómo funciona?
¿Cómo se fabrica?
Activar
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¿Para qué sirve?
¿De qué está hecho?
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¿Cómo se fabrica?
Introducciónal
tema
Objetivos:
• Valorar los objetos
tecnológicos desde los
aspectos formales, funcionales,
técnicos y socioeconómicos de
tal manera que podamos
comprender su diseño y su
funcionamiento.
• Valorar la innovación, el
desarrollo tecnológico y su
influencia en la sociedad y el
medio.
Introducciónal
tema
Descripción:
Sesión teórica + vídeo fórum
Duración:1 sesión
Técnica:
Clase magistral + debate
participativo
Evaluación:
Rúbrica de debate en el aula
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programada:
https://www.youtube.com/watch?v=fIl_Lr5
Rf5A
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https://www.youtube.com/watch?v=mtTO
B4tFRSs
Torneode equipos
de aprendizaje
Objetivos:
• Valorar los objetos
tecnológicos desde los
aspectos formales, funcionales,
técnicos y socioeconómicos de
tal manera que podamos
comprender su diseño y su
funcionamiento.
• Valorar la innovación, el
desarrollo tecnológico y su
influencia en la sociedad y el
medio.
9
Torneode equipos
de aprendizaje
Descripción:
Técnica de aprendizaje
cooperativo.
Existe:
• fase inicial de preparación
• fase posterior en la que se
compite con otros grupos,
tantoa nivel individualcomo
grupal, mediante juegos
instructivos, basados en los
contenidos de aprendizaje.
Claves:
Equipos+ torneo+ juegos
Webquest
Objetivos:
• Analizar los objetos tecnológicos
desde los aspectos formales,
funcionales, técnicos y
socioeconómicos detal manera
que podamos comprender su
diseño y su funcionamiento.
• Valorar la innovación, el
desarrollo tecnológico y su
influencia en la sociedad y el
medio.
• Desarrolla su autonomía a través
de la búsqueda y análisis de
información dentro del análisis
de objetos tecnológicos y del
empleo de estrategias de
aprendizajede codificación y
organización como los mapas
conceptuales.
11
Webquest
Descripción:
Webquest del tema: 1 alumno/ 1
objeto a analizar
Grupos de 4-5 alumnos
Duración: 1/2sesiónexplicación +
2 horas (tarea para casa)
Técnica:aprendizajeconstructivista
+ aprendizaje cooperativo
Evaluación:
Rúbrica del mapa conceptual que
deben entregar como resumen de
la investigación.
Webquest sobre análisisde objetos
tecnológicos realizadaad hoc:
https://sites.google.com/site/analizaobjetoste
cnologicos/
A B C D E
Webquest
Contenido:
• Enlaces para la búsqueda de
información en Internet
• Documento guía del análisis de
objetos tecnológicos
• Mapaconceptual‘mudo’
• Rúbricadeevaluacióndelmapa
conceptual.
Webquest sobre análisisde objetos
tecnológicos realizadaad hoc:
https://sites.google.com/site/analizaobjetoste
cnologicos/
Elaboración propia Mapa ‘mudo’. Elaboración propia
Mapa conceptual de referencia.
http://cmapspublic2.ihmc.us/rid=1GKB2C10V-L5WDM4-
1K0/An%C3%A1lisis%20de%20objetos.cmap
Rompecabezas
o ‘jigsaw’
Objetivos:
• Valorar la innovación, el desarrollo
tecnológico y su influencia en la
sociedad y el medio.
• A través del trabajo cooperativo
desarrolla habilidades sociales
como el diálogo, la escucha, la
toma consensuada de decisiones y
la asertividad.
• Desarrolla su autonomía a través
de la búsqueda y análisis de
información dentro del análisis de
objetos tecnológicos y del empleo
de estrategias de aprendizaje de
codificación y organización como
los mapas conceptuales.
16
Rompecabezas
o ‘jigsaw’
Descripción:
Puesta en común tarea individual
Webquest:
1. Grupo expertos
2. Grupo base.
Grupos de 4-5 alumnos
Duración: 1 sesión
Técnica:aprendizajecooperativo
Evaluación:
Rúbrica de trabajo cooperativo
Grupo base Grupo expertos
A B C D E
A B C D E
A B C D E
A B C D E
A B C D E
A
B
C
D
E
concursopreguntas
Objetivos:
• Identificary analizarun objeto
tecnológico desde los aspectos
funcional, formal, sociológico y
técnico.
• Valorar los objetos
tecnológicos desde los
aspectos formales, funcionales,
técnicos y socioeconómicos de
tal manera que podamos
comprender su diseño y su
funcionamiento.
• A través del trabajo
cooperativo desarrolla
habilidades sociales como el
diálogo, la escucha, la toma
consensuada de decisiones y la
asertividad.
concursopreguntas
Descripción:
Concurso 25 preguntaspor
equipos sobre el tema.
Mecánica del juego:
• 15 primeras preguntas:
individualmente 1 miembro del
equipo
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respondidas el grupo tras consenso.
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Técnica:aprendizajecooperativoy
gamificación
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Rúbrica de trabajo cooperativo
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En grupo: 10 preguntasIndividualmente: 15 preguntas
3 3 3 3 3
Interdependencia positiva/ logroy evaluación grupal
+
Cuestionariosobre el
análisisde objetos
tecnológicos
herramientas de la Web 2.0
necesario: aula informática
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Códigos QR y móvil del
profesor
PlickersPapel Ó
autoevaluación
Objetivos:
Que el propio alumno sea capaz de
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largode la secuencia de
actividades propuesta y ser crítico
y proponer mejoras.
Descripción:
Se facilita a cada alumno una
plantilla de autoevaluación
relacionada con el Torneo de
Aprendizaje y la dinámica inicial
Duración: 1 hora (tarea para casa)
Técnica:estrategia de aprendizaje
Evaluación:
Plantilla de autoevaluación
18
fin
CONCLUSIONES
Inicio curso y etapa
¡Prioritario! > conocer al grupo y que se
conozcan entre ellos.
Metodología y secuencia de actividades
> declaración de intenciones.
• Aprendizaje autónomo
• Aprendizaje cooperativo
• Autoevaluación
• Estrategias de aprendizaje:
codificación y metacognición
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Contenidos:
• aplicados a contextos próximos
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cooperativamente.
GRACIAS

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  • 1. SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE ANÁLISIS DE OBJETOS TECNOLÓGICOS MÁSTER DE PROFESORADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA Y BACHILLERATO, FORMACIÓN PROFESIONAL Y ENSEÑANZAS DE IDIOMAS CURSO 2017/2018 CONTENIDOS DISCIPLINARES DE TECNOLOGÍA. TAREA FINAL M.ª José Selgas Cáceres
  • 2. CONTEXTO TECNOLOGÍA 1º ESO 3 HORAS SEMANALES 5 BLOQUES CONTENIDO TRIMESTRE TEMAS BLOQUE SEMANAS PRIMERO 1 El proceso de resolución de problemas tecnológicos BLOQUE 1 4 2 Técnicas de expresión y comunicación gráfica BLOQUE 2 3 3 El ordenador: herramienta de información y comunicación BLOQUE 5 3 Sesiones de refuerzo, repaso o ajuste 1 1ª evaluación 1 SEGUNDO 4 Internet y responsabilidad digital BLOQUE 5 3 5 Materiales de uso técnico: la madera BLOQUE 3 4 6 Materiales de uso técnico: los metales BLOQUE 3 4 Sesiones de refuerzo, repaso o ajuste 1 2ª evaluación 1 TERCERO 7 Estructuras y mecanismos BLOQUE 4 4 8 Electricidad BLOQUE 4 4 Sesiones de refuerzo, repaso o ajuste 1 3ª evaluación 1 SEMANAS TOTALES LECTIVAS 35 Bloque 1. El proceso de resolución de problemas tecnológicos Bloque 2. Expresión y comunicación técnica Bloque 3. Materiales de uso técnico Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas Bloque 5. Tecnologías de la Información y la Comunicación
  • 3. CONTEXTO TECNOLOGÍA 1º ESO BLOQUE 1. EL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS LECCIONES SESIONES 1. La tecnología como respuestaa las necesidades humanas. Análisis de objetos tecnológicos 5 2. El proceso tecnológico de resolución de problemas. El método de proyectos. 3 3. Herramientas básicas para la elaboración de un proyecto. 3 4. El taller tecnológico. Manejo y uso seguro de las herramientas. 1 TOTAL SESIONES: 12 INICIO CURSO + INICIO ED. SECUNDARIA Alumnos
  • 4. OBJETIVOS. ‘Análisis de objetos tecnológicos’ DE ETAPA (RD 1105/2014) DIDÁCTICOS TRANSVERSALES (art. 6 RD 1105/2014) a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres… b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo … d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás… e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación. • Analizar los objetos tecnológicos desde los aspectos formales, funcionales, sociológicos y técnicos. • Valorar la innovación, el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad y el medio. Comprensión lectora: el alumno deberá investigar y leer información acerca de distintos objetos tecnológicos y analizarla. Expresión oral: el alumno tendrá que desarrollar y aplicar sus destrezas en la comunicación oral con sus pares dentro de los trabajos en grupo. Expresión escrita: elaboración de documento de síntesis del análisis de objetos tecnológicos (mapa conceptual, ficha de análisis, póster…) y cuestionario de autoevaluación. Comunicación audiovisual y TIC: el alumnado tendrá que hacer uso de las TIC para la búsqueda y gestión de la información. Educación cívica y constitucional: el planteamiento metodológico de la unidad fomentará el trabajo cooperativo
  • 5. CONTENIDOS. ‘Análisis de objetos tecnológicos’ CONCEPTUALES (saber/ conocer) PROCEDIMENTALES (saber hacer/ destrezas y habilidades) ACTITUDINALES (ser) • La tecnología como respuesta a las necesidades humanas. • Búsqueda, selección y gestión de la información • Análisis de objetos tecnológicos • Capacidad crítica sobre las soluciones tecnológicas. • Valoración del impacto de la tecnología en la sociedad actual. • Valoración de las opiniones de los compañeros. • Aportación positiva al trabajo en equipo. • Perseverancia ante las dificultades.
  • 6. METODOLOGÍA. ‘Análisis de objetos tecnológicos’ Aprendizaje Cooperativo Método y enfoque interactivo de organización del trabajo en el aula centrado en el aprendizaje autónomo del alumno y en la corresponsabilidad entre alumnos en el proceso de aprendizaje con el fin de alcanzar metas grupales. Los objetivos de este tipo de aprendizaje son: • Prioriza la cooperación y colaboración frente a la competición. • Aprendizaje significativo a partir de la interacción entre iguales (zona de desarrollo próximo) • Componentes esenciales (Johnson, Johnson y Holubec, 1999): ❖ Interdependencia positiva entre los miembros del grupo ❖ Interacción cara a cara, compartiendo recursos, ayuda y motivación. ❖ Responsabilidad individual sobre los resultados y consensos grupales ❖ Habilidades de trabajo en grupo ❖ Actividades de reflexión y evaluación del trabajo en grupo (adaptado de Miguel, M., 2006)
  • 7. Bloque 1 PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS ESTRATEGIA EVALUACIÓN PORCENTAJE actividad: análisis de objetos tecnológicos 20% 70% actividad: método de proyectos 50% prueba escrita 20% actitud y comportamiento 10% Criterios de evaluación • Identificar y analizar un objeto tecnológico desde los aspectos funcional, formal, sociológico y técnico. • Elaborar un documento sintéticopara comunicar el análisis del objeto tecnológico. • Desarrollar las habilidades y aspectos clave del trabajo cooperativo EVALUACIÓN. ‘Análisis de objetos tecnológicos’ Criterios de Calificación
  • 8. SECUENCIA ACTIVIDADES ‘Análisis de objetos tecnológicos’ PLACEMAT CONSENSUS CONOCIMIENTOS PREVIOS DESARROLLO SÍNTESISINTRODUCCIÓN CLASE MAGISTRAL + DEBATE PARTICIPATIVO1 sesión CONCURSO PREGUNTAS ‘JIGSAW’WEBQUEST AUTOEVALUA CIÓN 1 sesión 1/2 sesión 1 sesión 1 sesión 1 sesión 2 horas (TPC) Torneo de equipos de aprendizaje 1 hora (TPC) TPC: Tarea para casaComunicación lingüística (CL). Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología (CMCBCT). Competencia digital (CD). Aprender a aprender (AA). Competencias sociales y cívicas (CSC). Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (SIE). Conciencia y expresiones culturales (CEC). CL, CMCBCT, AA, CSC, CEC CL, CMCBCT, CSC, CEC CL, CMCBCT, CD, AA, CSC, CEC CL, CMCBCT, AA, CSC CL, CMCBCT, CD, CSC CL, CMCBCT, CD, AA CompetenciasTemporización
  • 9. SECUENCIA ACTIVIDADES ‘Análisis de objetos tecnológicos’ PLACEMAT CONSENSUS CONOCIMIENTOS PREVIOS DESARROLLO SÍNTESISINTRODUCCIÓN 10% ‘Actitudy comportamiento’ UD. CONCURSO PREGUNTAS ‘JIGSAW’WEBQUEST AUTOEVALUA CIÓN Torneo de equipos de aprendizaje participación + trabajo cooperativo debate en el aula mapa conceptual trabajo cooperativo trabajo cooperativo + Logro preguntas plantilla autoevaluación Evaluación 20% calificaciónde la UD. CLASE MAGISTRAL + DEBATE PARTICIPATIVO + Calificación
  • 11. Tema
  • 12. Activar conocimientos previos Objetivos: • Activar los conocimientos previos de los alumnos sobre las características de los objetos tecnológicos. (aspectos formales, funcionales, técnicos y socioeconómicos). • A través del trabajo cooperativo desarrolla habilidades sociales como el diálogo, la escucha, la toma consensuada de decisiones y la asertividad.
  • 13. Activar conocimientos previos Descripción: grupos heterogéneos de 4-5 describir objetos tecnológicos Duración: 1sesión Técnica: Placemat Consensus. Primero los describen individualmente. Después consenso grupal. Por último, puesta en común todos los grupos del aula. Evaluacióninicial: • Rúbrica de participación • Rúbrica de trabajo cooperativo ? ¿Qué es? ¿Para qué sirve? ¿De qué está hecho? ¿Cómo funciona? ¿Cómo se fabrica?
  • 14. Activar conocimientos previos Descripción: grupos heterogéneos de 4-5 describir objetos tecnológicos Duración: 1sesión Técnica: Placemat Consensus. Primero los describen individualmente. Después consenso grupal. Por último, puesta en común todos los grupos del aula. Evaluacióninicial: • Rúbrica de participación • Rúbrica de trabajo cooperativo ? ¿Qué es? ¿Para qué sirve? ¿De qué está hecho? ¿Cómo funciona? ¿Cómo se fabrica?
  • 15. Introducciónal tema Objetivos: • Valorar los objetos tecnológicos desde los aspectos formales, funcionales, técnicos y socioeconómicos de tal manera que podamos comprender su diseño y su funcionamiento. • Valorar la innovación, el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad y el medio.
  • 16. Introducciónal tema Descripción: Sesión teórica + vídeo fórum Duración:1 sesión Técnica: Clase magistral + debate participativo Evaluación: Rúbrica de debate en el aula Sociedad de consumo y obsolescencia programada: https://www.youtube.com/watch?v=fIl_Lr5 Rf5A La brecha digital en minuto y medio: https://www.youtube.com/watch?v=mtTO B4tFRSs
  • 17. Torneode equipos de aprendizaje Objetivos: • Valorar los objetos tecnológicos desde los aspectos formales, funcionales, técnicos y socioeconómicos de tal manera que podamos comprender su diseño y su funcionamiento. • Valorar la innovación, el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad y el medio. 9
  • 18. Torneode equipos de aprendizaje Descripción: Técnica de aprendizaje cooperativo. Existe: • fase inicial de preparación • fase posterior en la que se compite con otros grupos, tantoa nivel individualcomo grupal, mediante juegos instructivos, basados en los contenidos de aprendizaje. Claves: Equipos+ torneo+ juegos
  • 19. Webquest Objetivos: • Analizar los objetos tecnológicos desde los aspectos formales, funcionales, técnicos y socioeconómicos detal manera que podamos comprender su diseño y su funcionamiento. • Valorar la innovación, el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad y el medio. • Desarrolla su autonomía a través de la búsqueda y análisis de información dentro del análisis de objetos tecnológicos y del empleo de estrategias de aprendizajede codificación y organización como los mapas conceptuales. 11
  • 20. Webquest Descripción: Webquest del tema: 1 alumno/ 1 objeto a analizar Grupos de 4-5 alumnos Duración: 1/2sesiónexplicación + 2 horas (tarea para casa) Técnica:aprendizajeconstructivista + aprendizaje cooperativo Evaluación: Rúbrica del mapa conceptual que deben entregar como resumen de la investigación. Webquest sobre análisisde objetos tecnológicos realizadaad hoc: https://sites.google.com/site/analizaobjetoste cnologicos/ A B C D E
  • 21. Webquest Contenido: • Enlaces para la búsqueda de información en Internet • Documento guía del análisis de objetos tecnológicos • Mapaconceptual‘mudo’ • Rúbricadeevaluacióndelmapa conceptual. Webquest sobre análisisde objetos tecnológicos realizadaad hoc: https://sites.google.com/site/analizaobjetoste cnologicos/ Elaboración propia Mapa ‘mudo’. Elaboración propia Mapa conceptual de referencia. http://cmapspublic2.ihmc.us/rid=1GKB2C10V-L5WDM4- 1K0/An%C3%A1lisis%20de%20objetos.cmap
  • 22. Rompecabezas o ‘jigsaw’ Objetivos: • Valorar la innovación, el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad y el medio. • A través del trabajo cooperativo desarrolla habilidades sociales como el diálogo, la escucha, la toma consensuada de decisiones y la asertividad. • Desarrolla su autonomía a través de la búsqueda y análisis de información dentro del análisis de objetos tecnológicos y del empleo de estrategias de aprendizaje de codificación y organización como los mapas conceptuales. 16
  • 23. Rompecabezas o ‘jigsaw’ Descripción: Puesta en común tarea individual Webquest: 1. Grupo expertos 2. Grupo base. Grupos de 4-5 alumnos Duración: 1 sesión Técnica:aprendizajecooperativo Evaluación: Rúbrica de trabajo cooperativo Grupo base Grupo expertos A B C D E A B C D E A B C D E A B C D E A B C D E A B C D E
  • 24. concursopreguntas Objetivos: • Identificary analizarun objeto tecnológico desde los aspectos funcional, formal, sociológico y técnico. • Valorar los objetos tecnológicos desde los aspectos formales, funcionales, técnicos y socioeconómicos de tal manera que podamos comprender su diseño y su funcionamiento. • A través del trabajo cooperativo desarrolla habilidades sociales como el diálogo, la escucha, la toma consensuada de decisiones y la asertividad.
  • 25. concursopreguntas Descripción: Concurso 25 preguntaspor equipos sobre el tema. Mecánica del juego: • 15 primeras preguntas: individualmente 1 miembro del equipo • 10 siguientes preguntas: respondidas el grupo tras consenso. Duración: 1 sesión Técnica:aprendizajecooperativoy gamificación Evaluación: Rúbrica de trabajo cooperativo Logro: preguntas correctas En grupo: 10 preguntasIndividualmente: 15 preguntas 3 3 3 3 3 Interdependencia positiva/ logroy evaluación grupal + Cuestionariosobre el análisisde objetos tecnológicos herramientas de la Web 2.0 necesario: aula informática Kahoot!. Códigos QR y móvil del profesor PlickersPapel Ó
  • 26. autoevaluación Objetivos: Que el propio alumno sea capaz de valorar el aprendizaje realizadoa lo largode la secuencia de actividades propuesta y ser crítico y proponer mejoras. Descripción: Se facilita a cada alumno una plantilla de autoevaluación relacionada con el Torneo de Aprendizaje y la dinámica inicial Duración: 1 hora (tarea para casa) Técnica:estrategia de aprendizaje Evaluación: Plantilla de autoevaluación 18
  • 27. fin
  • 28. CONCLUSIONES Inicio curso y etapa ¡Prioritario! > conocer al grupo y que se conozcan entre ellos. Metodología y secuencia de actividades > declaración de intenciones. • Aprendizaje autónomo • Aprendizaje cooperativo • Autoevaluación • Estrategias de aprendizaje: codificación y metacognición (autoevaluación) Contenidos: • aplicados a contextos próximos • nuevos conocimientos construidos cooperativamente.