El documento describe varias aplicaciones de la realidad virtual en diferentes áreas como el entretenimiento, la defensa, la medicina, la arquitectura, la industria, la educación y la comercialización. Se mencionan usos de la realidad virtual en videojuegos, simulaciones militares, cirugía virtual, diseño arquitectónico, diseño industrial, educación y marketing de productos. También se señala que la realidad virtual puede aplicarse a otras áreas como la religión, el control de recursos naturales y la administración empresarial.