Un ambiente virtual es una interfaz que permite a los humanos visualizar e interactuar con ambientes generados por computadoras en tiempo real a través de los sentidos. Una plataforma de e-learning es un espacio virtual para capacitación a distancia que facilita la interacción entre tutores y alumnos y ofrece herramientas adicionales. Los blogs permiten a los autores desarrollar contenido de forma periódica y recibir comentarios de lectores, mientras que los wikis son sitios colaborativos que pueden ser editados por múltiples usu
En estas diapositivas encontraras informacion acerca de: AVA (Ambientes Virtuales de Aprendizaje), OVA (Objetos Virtuales de Aprendizaje), Moodle y Slideshare
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en estas diapositiva encontraras el significado de lo que es la web 2.0 también están algunas herramientas de ella que pueden ser de mucha ayuda para tener claro el tema
Las herramientas colaborativas son servicios informáticos que permiten a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos o no en un mismo lugar físico. Se puede compartir información y producir conjuntamente nuevos materiales resultado de una edición de archivos en equipo.
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿QUÉ ES UN AMBIENTE VIRTUAL?
Es una interfaz que permite a los seres humanos
visualizar e interactuar con ambientes generados por
medio de computadoras en tiempo real, a través de los
canales sensoriales humanos.
lo fundamental de considerar un ambiente virtual son
las implicaciones educativas que se le puedan atribuir.
3. LA PLATAFORMA DE E-LEARNING
Es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la
experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como
para instituciones educativas.
Este sistema permite la creación de "aulas virtuales"; en ellas se
produce la interacción entre tutores y alumnos, y entre los mismos
alumnos; como también la realización de evaluaciones, el intercambio
de archivos, la participación en foros, chats, y una amplia gama de
herramientas adicionales.
4. BENEFICIOS DE UNA PLATAFORMA DE E-LEARNING
Brinda capacitación flexible y económica.
Combina el poder de Internet con el de las herramientas
tecnológicas.
Anula las distancias geográficas y temporales.
Permite utilizar la plataforma con mínimos conocimientos.
Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de
la interacción entre tutores y alumnos
Ofrece libertad en cuanto al tiempo y ritmo de
aprendizaje.
5. BLOG
Es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos.
La información se actualiza periódicamente, los textos se plasman en
forma cronológica.
En cada artículo de un blog, los lectores tienen la capacidad de dejar
sus comentarios. A su vez, estos pueden ser contestados por el autor
de manera que se va creando un diálogo.
Suelen tener una temática específica. El autor escribe con total
libertad y la temática es particular, los hay de tipo personal,
periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo,
políticos, etc.
6. WIKIS
Es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.
Principales características
La publicación de forma inmediata usando sólo el navegador web
El control del acceso y de permisos de edición.
Que quede registrado quién y cuándo se ha hecho la modificación en
las páginas del wiki, por lo que es muy fácil hacer un seguimiento de
intervenciones
El acceso a versiones previas a la última modificación así como su
restauración.
Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden
enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen
Enlazar páginas exteriores e insertar audios, vídeos, presentaciones,
etc.
7. LAS REDES SOCIALES
Son formas o servicios que permiten una interacción entre individuos o
grupos de personas, y que suelen estar interesados en una o varias
temáticas.
Principales características:
Sistemas abiertos siempre a nuevos miembros.
Cada usuario tiene un perfil con una página única, en la que configura
una identidad metiendo sus datos, después se puede configurar o
personalizar después de ser creados.
Forma en la que se gestionan los permisos de acceso y visibilidad, se
puede decidir si la visibilidad siempre es pública o puede ser privada
accesible sólo para quienes deseemos.