La arquitectura de hardware de una computadora incluye la unidad central de procesamiento (CPU) que procesa información y ejecuta programas, periféricos que permiten la entrada y salida de datos, y memoria como la ROM para programas básicos y la RAM para almacenar temporalmente programas e información del usuario.
Los atletas olímpicos de la antigüedad participaban en los juegos movidos por el afán de
gloria, pero sobre todo por las suculentas recompensas que obtendrían si ganaban..
Es una presentación desde el punto de vista histórico, escultórico y pictórico, gracias a la
cual podemos apreciar a través del tiempo como el arte ha contribuido a la historia de
los olímpicos.
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Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
1. ARQUITECTURA DEL
HARDWARE
La arquitectura de computadoras, es un modelo y una
descripción funcional de diseño para varias partes de una
computadora, con especial interés en la forma en la
unidad central de proceso (UCP).
2. CPU:
• El ordenador recibe y envía información a través de los
periféricos por medio de los canales. La UCP es la
encargada de procesar información que le llega al
ordenador, ejecutar programas y realizar operaciones
elementales, básicamente, las aritméticas, y lógicas a
cargo de la unidad aritmética lógica (UAL), tales como:
sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y de
control (UC), accesos a memoria y comunicación con el
resto de los componentes integrados que conforman un
PC. El intercambio de información se tiene que hacer con
los periféricos y la UCP.
3. PERIFERICOS:
En Informática, se denomina periféricos a los aparatos o
dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU
de una PC, a través de los cuales la computadora se
comunica con el mundo exterior
Tipos de periféricos:
• Periféricos de entrada: captan y envían los datos al
dispositivo que los procesara.
• Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador.
• Periféricos de entrada y salida: Son los que cumplen ambas
funciones.
• Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que
almacenan datos e información por bastante tiempo.
• Periféricos de comunicación: son los periféricos que se
encargan de comunicarse con otras maquinas o
computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para
enviar y recibir información.
4. MEMORIA:
ROM o memoria de solo lectura viene grabada de fabrica con
una serie de programas.
El software de la ROM se divide en dos partes:
1. Rutina de arranque: Realiza el chequeo de los
componentes de la computadora; por ejemplo,
controladores de video, de acceso a memoria, el teclado,
unidades de disco, etc. Se encarga de determinar cual es el
hardware que esta presente.
2. Rutina BIOS: Permanece activa mientras se esta usando el
computador. Permite la activación de los periféricos de
entrada/salida.
5. RAM:
• RAM o memoria de acceso aleatorio. Es la memoria del
usuario que contiene de forma temporal el programa, los
datos y los resultados que están siendo usados por el
usuario del computador. En general es volátil, pierde su
contenido cuando se apaga el computador
6. RAM:
• RAM o memoria de acceso aleatorio. Es la memoria del
usuario que contiene de forma temporal el programa, los
datos y los resultados que están siendo usados por el
usuario del computador. En general es volátil, pierde su
contenido cuando se apaga el computador