Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware, e infoware. Explica que el hardware se refiere a los dispositivos físicos, el software a las instrucciones de programa, el firmware a programas grabados en memoria ROM, y el infoware a métodos basados en tecnologías de información. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria, tarjetas y periféricos, así como conceptos como el sistema binario y unidades de medida usadas en informática.
Explicación de los conceptos:
Sistema informático
Hardware
Software
Firmware
Infoware
Humanware
CPU
ALU
UC
MEMORIAS (RAM – ROM)
Puertos USB
Placa Madre (Motherboard)
Tarjeta de Audio y Video
Proceso Computacional
Características de un Computador: Almacenamiento de Información
Velocidad de Procesamiento
Periférico. Clasificación de Periféricos:
De entrada
De salida
De almacenamiento masivo
De conectividad
Concepto de Sistema Binario.
Unidades de Medida
Una presentación sencilla y con habilidades elementales, para ser ofrecidas en el módulo inicial de la capacitación ENTRE PARES; enriquecida con experiencias propias y con recursos web.
2. SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático es un conjunto de partes que
funcionan relacionándose entre sí con un objetivo
preciso. Sus partes son: hardware, software y las
personas que lo usan.
4. HARDWARE
Son todos los dispositivos y componentes físicos que
realizan las tareas de entrada y salida, también se
conoce como la parte dura o física del
computador. La mayoría de las computadoras están
organizadas como los dispositivos de entrada y
salida, y permiten la comunicación entre el
computador y el usuario.
5. SOFTWARE
El software es un ingrediente indispensable para el
funcionamiento del computador. Está formado por una
serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador
tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de
problemas.
6. FIRMWARE
Firmware es un programa que es grabado en una
memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel
que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo.
Se considera parte del hardware pero también es
software y está programado por algún tipo de lenguaje
de programación.
7. INFOWARE
Es un conjunto de nuevos métodos basados en el uso
de las tecnologías de la información y las
comunicaciones, por ejemplo mediante la distribución de
virus destructivos. Se dice que en buena medida irá
sustituyendo, o al menos complementando eficazmente,
a los medios tradicionales.
8. HUMANWARE
El humanware es el hardware y el software que es
diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le
dará el usuario final (el humano).
10. CPU
El CPU (Unidad de Procesamiento Central) es la parte
central de toda computadora ya que es la que cumple la
tarea de procesamiento de todas las funciones así como
también de almacenamiento de la información.
11. ALU
La ALU o unidad aritmético lógica consiste en un circuito
digital que permite realizar operaciones ariméticas y
lógicas entre dos números.
12. UC
La unidad de control (UC) tiene como función buscar
las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello
la unidad de proceso.
13. MEMORIAS
RAM
La Memoria RAM es la
memoria de acceso
aleatorio o directo; es
decir, el tiempo de acceso
a una celda de la memoria
no depende de la
ubicación física de la
misma. Son llamadas
también memorias
temporales o memorias
de lectura y escritura.
ROM
La Memoria ROM nace
por esta necesidad, con la
característica principal de
ser una memoria de sólo
lectura, y por lo tanto,
permanente que sólo
permite la lectura del
usuario y no puede ser
reescrita.
14. PUERTOS USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el
usuario pueda compartir información almacenada en
diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un
pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas
USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
15. PLACA MADRE
El propósito más básico de las placas madres es proveer
las conexiones lógicas y eléctricas entre
otros componentes del sistema.
16. TARJETA DE AUDIO Y VIDEO
La tarjeta de audio cumple
la función de proporcionar
la interface auditiva al
usuario por medio de
altoparlantes o bocinas al
igual que integra audio
externo por medio de
micrófono o fuentes
externas en algunos
casos.
La tarjeta de video cumple
la función de proporcionar
la interface gráfica al
usuario por medio de el
monitor o pantalla.
17. PROCESO COMPUTACIONAL
Entrada de Información: Es el proceso mediante el
cual el Sistema de Información toma los datos que
requiere para procesar la información.
Procesamiento de Información: Es la capacidad
del Sistema de Información para efectuar cálculos
de acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida.
Salida de Información: La salida es la capacidad
de un Sistema de Información para sacar la
información procesada o bien datos de entrada al
exterior.
18. CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR
Almacenamiento de Información: Una computadora
almacena información en un disco, y en un formato que
consiste en una serie de encendidos y apagados
llamados bits.
Velocidad de Procesamiento: Se mide en diferentes
unidades según el tipo de computador:
MHz (Megahertz): Para microcomputadoras.
MIPS: Para estaciones de trabajo, minis y
macrocomputadoras.
FLOPS: Para las supercomputadoras.
19. PERIFÉRICOS
Son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad central de
procesamiento de una computadora.
20. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de
la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal , un ser humano.
21. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son los que reciben la información procesada por la
CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por
el usuario.
22. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso
la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez
que han sido eliminados dela memoria principal, ya que
ésta se borra cada vez que se apaga la computadora.
Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles,
como un CD.
23. PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos
o más computadoras, o entre una computadora y otro
periférico externo a la computadora.
24. SISTEMA BINARIO
Es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0
y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a
que trabajan internamente con dos niveles de voltaje,
por lo cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).
25. UNIDADES DE MEDIDA
Se pueden clasificar en:
De almacenamiento: Byte: Formado normalmente por un
octeto (8 bits).Kilobyte: son 1.024 bytes. Megabyte: es la
unidad de capacidad más utilizada en Informática, son
1.024 KB. Gigabyte: son 1.024 MB
De procesamiento: Se mide en megahercios (MHz).Un
megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (o
herzio o Hertz) es una unidad de frecuencia que equivale
aun ciclo o repetición de un evento por segundo.
De transmisión: Se usa como base el bit. Los múltiplos de
estos si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas:
Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término
por segundo (ps).