Unitario - Serie Fotográfica - Emmanuel Toloza Pineda
Arquitectura móvil fotografía taller
1. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
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2. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
- EQUILIBRIO DE LÍNEAS
- CORRECCIÓN DE PERSPECTIVAS
- CONTROL DE LA EXPOSICIÓN
- CONTROL DE LUCES Y SOMBRAS
Por Luis Rodríguez, @luison, arquitecto y fotógrafo móvil
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3. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
PERSPECTIVA
La perspectiva (del latín, perspectiva, visión a través de) es el arte de dibujar
para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos.
Hacia 1400, los artistas del Renacimiento italiano alcanzaron una
comprensión intuitiva de la perspectiva. Con las obras de Fra Angelico
(1390-1455), como en La Anunciación, y sobre todo con las de Masaccio,
en su Trinidad (h. 1420 - 1425), se logra la sensación de espacio mediante
el uso metódico de la perspectiva cónica, donde las líneas paralelas de un
objeto convergen hacia un determinado punto de fuga.
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Anunciación de Fra Angélico 1430/5 Trinidad de Masaccio 1420/5
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5. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Pero fue el arquitecto florentino Filippo Brunelleschi quien descubrió las
leyes de la misma a través de una serie de experimentos que realizó entre
1417 y 1425.
Para su experimento, Brunelleschi utilizó una tabla de 30 cm y un espejo del
mismo tamaño. En la tabla había pintado en perspectiva una imagen del
baptisterio frente a la catedral de Florencia, tal y como se veía desde la
puerta central de la catedral. Cubrió con plata bruñida la parte que
representaba el cielo, para reflejar el paso de las nubes. Practicó en el cuadro
un pequeño agujero frente a la posición de sus ojos desde el lugar que
ocupaba en el interior de la catedral.
Brunelleschi, provisto de su espejo y pequeña tabla, realizó su experimento
sobre la perspectiva en la plaza de la catedral de Florencia en 1425. Bajo el
pórtico de la catedral, y frente al baptisterio, colocó contra su ojo la parte sin
pintar de la tabla, y miró a través del agujero. Con la otra mano sostuvo el
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6. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
espejo hacia la parte pintada. “Cuando uno lo contempla”, afirma Manetti, la
plata bruñida…, la perspectiva de la plaza y la fijación del punto de visión
hacían que la escena resultara absolutamente real. El “punto de “visión” de
Brunelleschi era el “punto de fuga” perspectivo.
Fuente: Pioneros
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Los pintores florentinos Masaccio y Paolo Uccello fueron de los primeros en aplicar
las reglas de Brunelleschi para conseguir el efecto de perspectiva en la pintura.
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8. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
En 1435 el arquitecto Leon Battista Alberti escribió, en latín, Della Pittura,
un tratado de pintura que fue publicado en italiano en 1436. La obra
explicaba el método de Brunelleschi y sentaba las bases de todos los
posteriores usos de la perspectiva.
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9. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
DIFERENTES PERSPECTIVAS:
1. PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
2. PERSPECTIVA CABALLERAA
3. PERSPECTIVA CÓNICA
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1. PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA:
Es aquella en la que se cumplen:
1.- La escala del objeto representado
no depende de su distancia al
observador (equivalente a que el
observador estuviera en el infinito).
2.- Dos líneas paralelas en la realidad
son también paralelas en su
representación axonométrica.
3.- No hay fuga de líneas.
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11. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
2. PERSPECTIVA CABALLERA:
En perspectiva caballera, dos
dimensiones del volumen a
representar se proyectan en
verdadera magnitud (el alto y el
ancho) y la tercera (la profundidad)
con un coeficiente de reducción.
Sigue sin haber fuga de líneas. No
representa nuestra visión real.
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3. PERSPECTIVA CÓNICA:
Es aquella en la que las líneas
paralelas de un objeto convergen
hacia un determinado punto de
fuga. Las figuras se van
reduciendo en función de la
distancia, lo que provoca la ilusión
óptica de profundidad. Además,
pictóricamente, tienen colores más
tenues, poseen contornos más
difusos y menos contraste.
Es la perspectiva que representa
cómo vemos nosotros las cosas.
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FOTOGRAFÍA DE ARQUITECTURA
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En la Fotografía de Arquitectura, uno los parámetros más importantes es el
control de la perspectiva. Esto se refiere a que las líneas verticales de un
edificio (tanto de exterior como de interior) se deben mostrar como son en la
realidad: perfectamente verticales. Para conseguir que las líneas verticales
de un edificio no fuguen, el plano de la película (del sensor en la fotografía
digital) debe ser vertical o si se quiere, paralelo a la fachada del edificio.
Sin embargo, a menudo esto no es posible debido a la falta de espacio entre la
fachada del edificio y la posición de la cámara. Esto obliga o bien a utilizar
objetivos muy angulares (con la consiguiente distorsión), o bien a intentar hacer
la toma desde un punto más alto (como por ejemplo desde un edificio cercano).
En caso de haber espacio, la solución sería alejarse del edificio, pero esto
conlleva utilizar una focal más larga, lo que acaba aplanando mucho la
perspectiva.
Entonces, ¿cuál es la solución?
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1.- OBJETIVOS DESCENTRABLES:
Son objetivos que permiten el desplazamiento vertical de parte de los lentes
del objetivo. Esto permite subir, o bajar, el encuadre sin generar líneas de
fuga (es decir, manteniendo vertical el plano del sensor).
1.1.- BASCULAMIENTO (TILT)
Un basculamiento de la lente respecto al sensor
consiste en hacer que el eje de la óptica deje de
ser perpendicular al plano del sensor. Esto tiene
grandes implicaciones tanto en la perspectiva
de la imagen obtenida como en la profundidad
de campo, que con los ajustes adecuados
puede hacerse tan grande o pequeña como se
desee.
Fuente: http://www.guillermoluijk.com/
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1.2.- DESPLAZAMIENTO (SHIFT)
Este movimiento consiste en desplazar la lente en paralelo al plano del sensor,
descentrando así el eje óptico de la misma respecto al centro de la imagen
que obtendremos pero sin perder en ningún momento la perpendicularidad de
dicho eje con el sensor. Es el tipo de movimiento que nos interesa en este
caso.
Esta habilidad es muy apreciada en cierto tipo de
fotografía como arquitectura, interiorismo o incluso
paisaje para lograr obtener una imagen de
perspectiva corregida. Es decir, una imagen en la
cual las líneas verticales de la escena aparezcan
como tales en la fotografía final, sin necesidad de
realizar ninguna corrección adicional por software.
Fuente: http://www.guillermoluijk.com/
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18. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Es el mismo resultado que si hubiésemos subido la cámara unos cuantos
metros. Sólo se pueden obtener correcciones pequeñas y siempre que el
plano del sensor se mantenga vertical. Si el edificio "no cabe sin inclinar la
cámara" necesitamos…
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19. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
2.- PHOTOSHOP:
En realidad, depende del grado de la fuga en la fotografía: cuanto mayor, más
corrección hay que aplicar en Photoshop, lo que produce varios efectos
secundarios indeseables:
Reducción del ángulo de visión (al corregir la fuga, perdemos los espacios
laterales en la fotografía)
• Deformación de las proporciones del edificio (se hace más bajo y más ancho)
• Interpolación de los píxeles de la fotografía (con una progresiva degradación
o pérdida de resolución de la imagen)
En definitiva, en Photoshop se puede (y se debe) hacer solo correcciones
pequeñas de la perspectiva. Por tanto, ¿que hacer si el edificio sigue "sin
caber" en el encuadre y tenemos que inclinar la cámara …?
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20. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
3.- LA APP PARA iOS
FRONTVIEW
No soluciona la reducción del
ángulo lateral de visión ni la
pérdida de resolución de la zona
superior de la imagen, pero tiene
una enorme ventaja; corrige el
"achatamiento" a la vez que la
fuga vertical.
Por tanto se pueden hacer fotos
con fugas más acusadas y ……
sólo necesitamos dos dedos !!!
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Ejemplo de uso de Front View:
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23. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Lista para publicar…
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EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE FRONT VIEW:
Fachadas:
Fotos de Luis Rodríguez Casanova, @lrcasanova
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Espacios interiores:
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Interior – Exterior:
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27. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Espacios exteriores:
Fotos de Luis Rodríguez Casanova, @lrcasanova
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Edificios:
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29. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
CONTROL DE LA EXPOSICIÓN EN EL IPHONE:
Se realiza posando el dedo en el punto de la pantalla donde queramos medir la
luz. Habitualmente sirve para medir luz y enfoque.
Tres aplicaciones:
1. Cámara nativa del iPhone: permite, además, bloquear la exposición
manteniendo pulsado unos segundos el punto sobre el que medimos la luz.
2. Camera+: Permite enfocar y medir la luz en puntos diferentes.
3. ProCamera: Permite enfocar y medir la luz en puntos diferentes, en modo
PRO.
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1. CÁMARA NATIVA DEL IPHONE:
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2. CAMERA+
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3. ProCAMERA
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35. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
LA LUZ EN LA ARQUITECTURA (citando a Alberto Campo Baeza)
“Cuando un arquitecto descubre que la luz es el tema central de la Arquitectura,
es cuando empieza a ser un verdadero arquitecto.”
“La luz es el material más hermoso, el
más rico y el más lujoso utilizado por
los arquitectos.”
“Sólo los arquitectos que han
merecido la pena, los maestros, han
entendido que la luz, precisamente la
luz, es el principal material con el que
la arquitectura es capaz de vencer al
tiempo. “
Es, además, el único material que nos
Foto de Alice Tomasello, @siciliamia es dado de manera gratuita.
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36. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“Así lo entendieron tanto Adriano cuando construyó el Panteón como
Antemio de Tralles o Isidoro de Mileto cuando levantaron Santa Sofía,
o Mies Van der Rohe cuando puso en pie la Casa Farnsworth”
“Y para hacer presente la luz, para hacerla sólida, es necesaria la sombra. La
adecuada combinación de luz y sombra suele despertar en la arquitectura
la capacidad de conmovernos en lo más profundo, suele arrancarnos las
lágrimas y convocar a la belleza y al silencio...“
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37. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“En el Panteón de Roma, la
sabiduría del arquitecto le lleva a
enmarcar la máxima cantidad luz
con la máxima cantidad de sombra.
Y así, el óculo luminoso se cerca
con la más profunda sombra que
hace más luminosa, aún si cabe,
aquella luz divina venida de lo
alto.”
Foto de Alice Tomasello, @siciliamia
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38. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“En Santa Sofía de Estambul, los brillantes arquitectos abren una corona de
altas ventanas por donde no sólo entra la luz directa, arrojada, sino también la
indirecta, reflejada en sus profundas jambas blancas de una manera tal que
parece un milagro el ver cruzarse los rayos de luz en el aire.”
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39. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“En la Casa Farnsworth, el arquitecto, con la misma sabiduría que sus
antecesores, pero que ya sabe del acero y del vidrio, decide proponernos la
transparencia absoluta. Y allí la luz suspendida en el aire nos evoca “el
soplo del aire suave” con el que el profeta describe la presencia de la
divinidad.”
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40. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“En la Caja de Granada, de Alberto
Campo Baeza, de 2001,el edificio central
es un cubo de siete plantas alrededor de un
patio central interior. El cubo se proyectó
según una retícula de 3x3 de hormigón
armado cuyo techo sirve de mecanismo
para atrapar la Luz, tema central del
edificio.
Las dos fachadas a sur operan a modo de
“brise-soleil” filtrando la poderosa LUZ, e
iluminan las áreas de oficinas abiertas. Las
dos fachadas a norte, compuestas por
oficinas individuales, reciben la luz contínua
y homogénea de esta orientación y se
cierran al exterior con piedra y alabastro.” Fuente: Alberto Campo Baeza
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41. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
“El patio interior, un verdadero “impluvium de luz”, atrapa la luz sólida a través
de los lucernarios y la refleja en las superficies de alabastro de las paredes del
diedro abierto al sur, lo cual incrementa la iluminación de las oficinas abiertas
del diedro orientado a norte.
En resumen, se trata de una caja de hormigón y piedra que atrapa en su
interior la luz solar con objeto de servir a las funciones que acontecen en este
“impluvium de luz”.
Fuente: Alberto Campo Baeza
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42. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
RAYS, UNA APP PARA IOS:
Crea impresionantes efectos de rayos de luz de manera
rápida y sencilla, y con gran realismo.
Conocida como la iluminación volumétrica en gráficos
por ordenador o rayos crepusculares en óptica
atmosférica, este efecto dramático añade brillo y estilo.
Dado que los rayos sólo se añaden a áreas muy
iluminadas, tienen el efecto de pasar a través de objetos
y añadir una cualidad tridimensional.
Añade haces de luz filtrándose a través de las nubes,
rayos filtrándose a través de las copas de los árboles de
un bosque, rayos de luz en una noche de niebla, o rayos
emergiendo de un texto.
Rayos agrega una calidad sorprendente y dramática a
cualquier imagen.
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43. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE RAYS:
Fotos de Stig Jossund, @s10g
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44. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Fotos de Silvestre Vivo, @silvestrevivo
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45. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Fotos de José Martos, @sevillacreativa
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46. TALLER: “LA ARQUITECTURA EN LA FOTOGRAFÍA MÓVIL”
Conclusión: ¿Se puede fotografiar Arquitectura con
un dispositivo móvil?:
a) SÍ b) NO c) NS/NC
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Y POR SUPUESTO….¡EL METROPOL PARASOL!
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¡ GRACIAS !
Sevilla, 18 de enero de 2013
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