tema 14 y 15 del manual, recurso eficaz para utilizar en un aula de infantil. A estas edades, las competencias digitales y aparatos electrónicos son imprescindibles si se hace desde un punto de vista educativo
2. ÍNDICE
-Aplicaciones móviles
-Las relaciones entre la web 2.0 y las aplicaciones móviles
-Características de las aplicaciones o apps
-Convergencia tecnológica. Modelo de negocio
-Apps imprescindibles para el estudiante universitario
-Cómo elegir una aplicación
-Aprendizaje en movilidad. Un término polisémico
-Características del aprendizaje en movilidad
-Contextos y práctica educativa
3. APLICACIONES MÓVILES:
MÁS ALLÁ DE LAS
HERRAMIENTAS 2.0
29 JUNIO 2007
● teléfono inteligente multimedia
● conexión a Internet
● pantalla táctil
● escasos botones físicos
● Invento del año
MÁS TARDE….. JULIO 2008
● versión renovada (3GS)
(“S= SPEED”)
4. características
I
MPORTANCIA DEL
DISEÑO: Apple- gran
ventaja.
STEVE JOBS: “un buen
diseño es realmente tan
importante como una
buena tecnología”
LA IMPORTANCIA
DE LA
PLATAFORMA:
Apple- propio sistema
operativo de
escritorio- OS X- Lo
incorpora al teléfono.
Google-Android-Linux
TÁCTIL: ofrece a los
usuarios la ilusión de
ejecutar físicamente la
manipulación de datos
con las manos.
éxito de lo táctil:
consola
wii
CLAVE DEL ÉXITO= APUESTA ESTRATÉGICA
5. LAS RELACIONES ENTRE LA WEB 2.0 Y LAS
APLICACIONES
ANDERSON Y WOLF “ cambio de relación entre la web 2.0 y las aplicaciones”.
Existen servicios:
MÁS
SIMPLES MEJOR
DISEÑADOS
MENOS
BÚSQUEDA
MÁS SERVIR
INFORMACIÓN
8. AMENAZAS DE INTERNET 1)Las RRSS aislando la
información
2) Los proveedores de Internet
están frenando el tráfico a los
sitios con los que no han hecho
tratos
3)Los gobiernos están
vigilando los hábitos de la
gente en línea= grave peligro
los derechos humanos.
SE VEN REFLEJADAS EN :
1)preservar la universalidad de la red
2) preservar la descentralización como
otra característica importante del
diseño
3) apostar por la interconectividad de
las aplicaciones y los estándares
abiertos.
¿POR QUÉ
PASA ESTO?
9. LAS APLICACIONES MÓVILES
funcionan de igual forma
independientemente de la
versión del sistema operativo
en el que se instalen.
El
mercado
de
en
APRECIADA EN EL MUNDO DE LA
EDUCACIÓN= APLICACIONES
MULTIPLATAFORMA
10. ¿qué son?
Son pequeños programas
informáticos para dispositivos
móviles que se instalan para
dar soporte y permitir
interactuar con archivos de un
ordenador o que nos permitan
hacer funciones extra con
nuestros móviles….
SE UTILIZA SOLO PARA LA
NAVEGACIÓN EN INTERNET O RRSS?
NO. También para organizar el propio trabajo.
nos podemos conectar a Internet desde donde sea
y cuando sea, ya que disponemos acceso desde
cualquier parte y en todo momento. Es lo que
llamamos: UBICUIDAD.
Los dispositivos móviles nos ofrecen:
1. Portabilidad
2. Ligereza
3. Rapidez
11. CONVERGENCIA TECNOLÓGICA.
MODELO DE NEGOCIO
Los móviles incorporan la
convergencia de varias tecnologías y
brindan la posibilidad de juntar en un
único aparato diferentes utilidades y
servicios (televisión, telefonía) y el
acceso a Internet.
13. APPS IMPRESCINDIBLES PARA EL
ESTUDIANTE UNIVERSITARIO
Són la dimensión de más rápido
crecimiento en la educación superior
en estos momentos.
Las interfaces, la capacidad de
conectarse a redes Wi-Fi y GPS, han
creado un dispositivo con
posibilidades casi infinitas para la
enseñanza.
14. Los dispositivos móviles posibilitan integrarse
en las actividades de clase sin necesidad de
la participación del profesor.
Twitter es muy fácil de usar en los
teléfonos o tabletas, es descargable en
diferentes dispositivos y se puede
utilizar como herramienta de discusión
en clase.
Los estudiantes participan mediante el
envío de mensajes, preguntando o
respondiendo a diversos temas.
15. Los beneficios clave del m-learning o aprendizaje móvil para la educación
superior son (Cochrane y Bateman, 2010):
Se exploran
innovadoras técnicas
de enseñanza.
Permite la realización
de un «aprendizaje
auténtico», es decir,
facilitar el aprendizaje
en cualquier lugar, en
cualquier momento
Se pasa de un modelo
de la informática fija, en
general dedicado a la
computación, a una
móvil.
Los estudiantes se
benefician de las
potencialidades de las
tecnologías móvil web
2.0
Se reduce la «brecha
digital» facilitando el
acceso a las herramientas
de creación de contenido
asequibles
05
01
02 03
04
26. Un mundo móvil y conectado
Informe Chetan Sharma:
1. Máx. 5 años empresa irrelevante
2. En los próximos 10 años + cambios
3. Red 4G más avanzada que 3G
Informe Horizon
Tecnología emergente
para la enseñanza
1º opción para
acceder a los recursos
red
Portabilidad y amplia
gama de cosas que
puedes hacer con
ellos.
29. Hoy en día
● e-learning
● m-learning
Es también comunicación, compartir experiencias y
colaboración entre gente que aprende
No pueden verse limitado a trabajar en formación con
dispositivos móviles
No solo aprendizaje
con las tecnologías
móviles, sino también
un nuevo TIPO de
aprendizaje
31. Características de m-learning según Camacho y Lara
(2011)
Multimedia
Activos “aquí y
ahora”
Adaptados al
tamaño de la
pantalla
Actualizados y
de renovación
continua
Módulos cortos
y directos
32. Características de m-learning según Malamed (2012)
Genera contenido por parte del
usuario
● Sensitivo y
conectado
● Divertido
Refuerzo. Medio ideal para apoyar el
rendimiento
● Colaboración
● Gestual
Centrado en el que
aprende
● Informal
● Contextual
33. Contextos y práctica educativa
❖ En 2007 el profesor Dondi se refiere al e-learning como “el espacio en el que
coexisten unos, doce, mil… , ámbitos formativos que, en mayor o menor
medida, se benefician de las TIC para desarrollarse.
41. Whatsapp
Es una app que motiva al
alumno a participar en el
proceso educativo
Uso educativo
Incentivar evaluando la
participación con un % en
la nota final
45. Bibliografía
- Julio Barroso Osuna. Julio Cabero Almenara. 2013.
Nuevos escenarios digitales. Las tecnologías de la información y la
comunicación aplicadas a la formación y desarrollo curricular.
- https://www.youtube.com/watch?v=vMtU4ZdW264