The document describes how to draw and edit polylines, multilines, and ellipses in AutoCAD. It provides instructions for using the Polyline, PEdit, Boundary, Multiline, and Ellipse commands to create and modify complex curve entities. Examples are given for creating multiline styles and resolving intersections between multilines.
Con AutoCad es posible activar y desactivar el relleno de las polilineas utilizando el modo de visualizacion rellenar.Para trabajar con este modo de visualizacion se debe introducir en la ventana de comandos la orden rellenar y pulsar la tecla de retorno.
Con AutoCad es posible activar y desactivar el relleno de las polilineas utilizando el modo de visualizacion rellenar.Para trabajar con este modo de visualizacion se debe introducir en la ventana de comandos la orden rellenar y pulsar la tecla de retorno.
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
3. 1. TRAZADO DE POLILÍNEAS Y SUS OPCIONES
COMANDO POLYLINE
Permite combinar segmentos rectilíneos con arcos, y con la ventaja principal
de que todo ello será considerado como una única entidad.
Barra de menú: DRAW/Polyline
Línea de comandos: PL
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 2.5
Precise punto inicial:
El grosor de la línea actual es 0.0000
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]:
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 1
Precise punto final del arco o:
[Ángulo/Centro/Dirección/Mitadgrosor/Línea/Radio/Segundo Punto/Grosor]:
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: L
Precise punto final del arco o:
Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 2.5
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]:
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 1
Precise punto final del arco o:
[Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]:
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: CL
Precise punto final del arco o:
[Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]:
4. 1. TRAZADO DE POLILÍNEAS Y SUS OPCIONES
ARC:
Al seleccionar esta opción se mostrará tanto en la pantalla como en la línea de mensajes las
subopciones que ésta posee.
CLOSE:
Su función es la de unir, el punto actual con el primero de la secuencia. Finaliza la orden
POLYLINE.
LENGTH:
Genera un segmento de línea que tenga la misma dirección que el anterior Si éste era un
arco, la línea será tangente al mismo.
UNDO:
Anula el último punto introducido, eliminando el segmento de línea o arco generado y
quedando el cursor enlazado en el punto del cual partía. Empleándose repetidas veces
podría llegarse incluso al inicio de la secuencia.
NOTAS:
Se puede descomponer una entidad generada con polilínea usando el comando
EXPLODE.
Las entidades descompuestas o individuales también pueden convertirse en
entidades compuestas usando el comando PEDIT y JOIN.
5. 2. EDICION DE POLILÍNEAS Y POLILINEAS DE CONTORNO
COMANDO PEDIT
Mediante este comando, es posible editar entidades creadas con
polilíneas. Las líneas o arcos se unen generando una sola entidad
que puede ser abierta o cerrada.
Barra de menú: MODIFY/Objetc/Polyline
Línea de comandos: PE
Select polyline or [Multiple]:
Seleccione un único objeto.
Designe polilínea:
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y> Enter
El objeto designado no es una polilínea
¿Lo quiere transformar en una? <S> Enter
Cuando la respuesta es afirmativa, la entidad
designada será ahora una polilínea
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y> Enter
El objeto designado no es una polilínea
¿Lo quiere transformar en una? <S> Enter
Cuando la respuesta es afirmativa, la entidad
designada será ahora una polilínea y se le
ofrecerán otras opciones.
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: J
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértice/Curvas/Spline/
EstadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: J
La variable “Join” sirve para juntar varios objetos descompuestos como líneas y
arcos que sean adyacentes. De esta manera todos los objetos que sean
seleccionados serán transformados en un objeto compuesto o polilínea.
Select objects: 1 found
Objeto seleccionado: 1 encontrado
Select objects:
1 segments added to polyline
1 segmento añadido a polilínea
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértice/Curvas/Spline/
EstadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]:
Pulsar 2 veces Enter para finalizar.
Al salir del comando comprobar si los objetos seleccionados ahora son parte de
un objeto compuesto. De no ser así comprobar si estos están realmente unidos
en sus extremos.
6. 2. EDICION DE POLILÍNEAS Y POLILINEAS DE CONTORNO
COMANDO PEDIT
Tambien podemos editar la poliline haciendo doble click en
esta y podemos seleccionar cualquier opción de la ventana
flotante
7. 2. EDICION DE POLILÍNEAS Y POLILINEAS DE CONTORNO
COMANDO BOUNDARY
Permite generar contornos: Polilíneas o Regiones, a partir
de una serie de entidades cerradas que definen la polilínea
o Región en cuestión. Mantiene las objetos originales con
sus propiedades de origen. Es el comando ideal para
cálculos de áreas o Perímetros
Barra de menú: DRAW/Boundary
Línea de comandos: BO
Pulsar del panel de contornos
Select internal point:
Designe un punto interno:
Pulsar ENTER para finalizar.
8. COMANDO MULTILINE
Genera líneas paralelas, máximo se podrá definir un número
de 16 elementos o líneas que formarán la multilínea.
Tambien, podremos especificar las propiedades de cada uno
de ellos, el color de fondo y los remates o inicio y final de
cada multilínea.
Estilo por defecto, tenemos la multilínea “standard”, con un
espesor equivalente a una unidad, la cual podremos aplicar
directamente con el factor de escala que necesitemos.
3. TRAZADO DE MULTILÍNEAS Y SUS OPCIONES. CREACIÓN DE ESTILOS
PARA CONFIGURAR UN ESTILO DE MULTILINEA:
Barra de menú: FORMAT/Multiline Style…
Aparecerá el cuadro de diálogo MULTILINE STYLES (Estilos de Multilínea):
STYLES:
Muestra y ajusta el estilo actual de multilínea. Seleccione un nombre de la lista
para establecerlo como actual.
BOTON NEW:
Cuando quiera crear un estilo, deberá definir el nuevo nombre sin espacios.
BOTON MODIFY:
Permite modificar un estilo existente,
IMPORTANTE:
para redefinir los elementos y propiedades de una multilínea,
no debe estar insertada en el área de dibujo.
9. 3. TRAZADO DE MULTILÍNEAS Y SUS OPCIONES. CREACIÓN DE ESTILOS
DESCRIPTION:
Añade una descripción al estilo de multilínea que se está editando, la cual podrá tener
un máximo de 255 caracteres incluyendo espacios.
BOTON LOAD:
Carga un estilo de multilínea de la librería “ACAD.MLN”.
BOTON SAVE:
Almacena el estilo que se está definiendo en la librería “ACAD.MLN”.
BOTON RENAME:
Renombra el estilo de multilínea con el nombre indicado en el campo NAME.
Seleccione “NEW” para el nuevo estilo, luego escriba dentro de “new style name” y
hacer click en “continue”:
Trabajar dentro de la matriz definiendo las propiedades de los elementos de la multilínea.
ELEMENTS: se define:
ADD: Añade un nuevo elemento a las líneas paralelas.
DELETE: Elimina el elemento seleccionado en la lista de líneas componentes.
OFFSET:Valor positivo o negativo respecto a una línea de origen 0. El valor establecido
por defecto es 0.025.
Para el ejemplo, dado que el grosor de muro es 0.15 m, el “offset” deberá ser:+0.075 desde el
centro hacia arriba. - 0.075 desde el centro hacia abajo
COLOR: Especifica color de cada línea que compone debe ser según la capa: By layer
LINETYPE: Especifica tipo de línea asociado a cada línea paralela componente de la multilínea.
DISPLAY JOINTS: Mostrar juntas,
controla la visualización de las juntas
de los vértices en cada segmento de
la multilínea.
Por defecto esta opción se encuentra
desactivada, lo cual hará que al
momento de insertar vértices no se
apreciará cambio alguno en la
multilínea.
10. 3. TRAZADO DE MULTILÍNEAS Y SUS OPCIONES. CREACIÓN DE ESTILOS
CAPS: Define los extremos o remates en el inicio y/o final de una
multilínea.
Line: Remate con línea perpendicular entre
las dos líneas más exteriores de la multilínea
Outer Arc: Remate con arco entre las dos
líneas más exteriores de las multilíneas
Inner Arc: Remate con arcos entre cada par
de líneas interiores de la multilínea
Angle: Remate con una línea que forma el
ángulo especificado con las líneas
componentes de la multilínea. Ejemplo: 45°
Fill: Controla el relleno de fondo de la multilínea
OK, para finalizar la configuración del estilo de multilínea: MURO15
11. 3. TRAZADO DE MULTILÍNEAS Y SUS OPCIONES. CREACIÓN DE ESTILOS
Para dibujar con un estilo de MULTILINEA:
Barra de menú: DRAW/Multiline
Línea de Comandos: ML
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = VENTANA
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: J
Parámetros actuales: Justificar = Máximo, Escala = 1.00, Estilo = VENTANA
Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]:
Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>: Z
Indique tipo de justificación [Máximo/Cero/Mínimo] <Máximo>: Z
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S
Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]:
Enter mline scale <1.00>: 1
Indique escala multilinea <1.00>
Current settings: Justification = Zero, Scale = 1.00, Style = VENTANA
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 1p
Parámetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 1.00, Estilo = VENTANA
Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]:
Specify next point: 2p
Precise siguiente punto:
JUSTIFICACIÓN
Top: La multilínea tomará una referencia como su equidistante extremo
superior.
Zero: La línea correspondiente al valor 0 de la multilínea se apoyará en la
referencia y la multilínea se generará a ambos lados de ésta referencia.
Bottom: La multilínea tomará la referencia como su equidistante extremo
Inferior.
SCALE
Controla el factor de escala para el espesor total de la línea múltiple a partir
del tamaño original.
STYLE
Especifica el estilo de líneas múltiples a usar.
12. 3. TRAZADO DE MULTILÍNEAS Y SUS OPCIONES. CREACIÓN DE ESTILOS
Para editar un estilo de MULTILINEA:
Permite la edición de multilíneas ya dibujadas resolviendo encuentros e intersecciones,
arreglando esquinas, etc.
Ir a la Barra de menú: MODIFY/Object/Multiline…
Aparecerá el cuadro de diálogo MULTILINE EDIT TOOLS
(herramientas de edición de líneas múltiples):
NOTA: También podemos acceder a este cuadro de diálogo haciendo
Doble Click en cualquier multilínea previamente dibujada.
13. 3. TRAZADO DE MULTILÍNEAS Y SUS OPCIONES. CREACIÓN DE ESTILOS
Closed Cross: Cruz cerrada, crea una intersección en forma
de cruz cerrada entre dos multilíneas..
Open Cross: Cruz abierta, crea una intersección abierta en
el cruce de dos multilíneas.
Merged Cross: Fusión en cruz, crea una unión o fusión en
la intersección de dos multilíneas.
Closed Tee: T Cerrada, crea una T cerrada en la
intersección de dos multilíneas.
Open Tee: T Abierta, crea una T abierta en la intersección
de dos multilíneas.
Merged Tee: Fusión en T, crea una unión en forma de T en
la intersección de dos multilíneas.
Corner Joint: Unión en esquina, crea una esquina juntando
las multilíneas.
Add Vertex: Añadir vértice, añade vértices a la multilínea.
Delete Vertex: Eliminar vértice, elimina un vértice de la
multilínea.
Cut Single: Cortar 1, corta el elemento seleccionado de la
multilínea.
Cut All:
Cortar todo, corta la multilínea, pero en este caso todos los
segmentos que la componen, no tan solo el señalado.
14. 4. OBTENCIÓN DE ELIPSES Y SUS MÉTODOS.
COMANDO ELLIPSE
permite crear una elipse o un arco elíptico. El
objeto dibujado puede ser una polilínea de 16
arcos o una elipse real.
Método CENTER
Crea una elipse tomando en cuenta dos
puntos, definiendo el semieje y el tercer punto
que la determina.
Barra de menú: DRAW/Ellipse/Center
Línea de comandos: EL
Specify center of ellipse: 1p
Specify endpoint of axis: 2p
Specify distance to other axis or [Rotation]: 3p
Método AXIS END
Crea una elipse basándose en dos puntos para definir
un eje y el tercero que la termina.
Barra de herramientas
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 1p
Specify other endpoint of axis: 2p
Specify distance to other axis or [Rotation]: 3p
15. 4. OBTENCIÓN DE ELIPSES Y SUS MÉTODOS.
Método ELLIPTICAL ARC
Dibuja un arco eliptico, mediante el método
clásico y los ángulos inicial y final.
Barra de herramientas:
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: 1p
Specify other endpoint of axis: 2p
Specify distance to other axis or [Rotation]: 3p
Specify start angle or [Parameter]: 4p
Specify end angle or [Parameter included angle]: 5p
DIBUJAR UNA ELIPSE COMO POLILÍNEA
En algunos casos se requiere construir objetos cercanos a las elipses, para ello se
emplea el comando PELLIPSE para construir luego una elipse como polilínea.
Digitar el comando PELLIPSE y pulse
Enter new value for PELLIPSE <0>: Escriba 1
Construya un Elipse por el método deseado.
16. COMANDO SPLINE
La función de este comando es crear curvas suaves cuadráticas o cúbicas (NURBS:
Non Uniform Rational Basis Spline) a partir de una secuencia de puntos de
acuerdo con la tolerancia especificada. Este tipo de herramientas es
habitualmente empleado en procesos de diseño industrial y GIS.
5. OBTENCIÓN DE CURVAS POLINÓMICAS.
SPLINE FIT
Barra de menú: DRAW/Spline
Línea de comandos: SPL
Specify first point or [Object]: 1p
Precise primer punto u [Objeto]:
Specify next point: 2p
Precise el punto siguiente:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <Start tangent>: 3p
Precise el punto siguiente [Cerrar/Ajustar tolerancia] <Tangente inicial>:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <Start tangent>: 4p
Precise el punto siguiente [Cerrar/Ajustar tolerancia] <Tangente inicial>:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <Start tangent>: 5p
Precise el punto siguiente [Cerrar/Ajustar tolerancia] <Tangente inicial>:
Specify start tangent: ENTER
Precise tangente inicial:
Specify end tangent: ENTER
Precise tangente final:
Close
Su función es cerrar la SPLINE haciendo coincidir el último punto
introducido con el primer vértice de manera que quede tangente en la
unión.
17. COMANDO SPLINE
SPLINE CV
Barra de menú: DRAW/Spline
Specify first point or [Object]: 1p
Precise primer punto u [Objeto]:
Enter next point: 2p
Precise el punto siguiente:
Observe que según el punto especificado
se van formando los vértices de control
Enter next point or [End/Tangency/Tolerance]: 3p
Precise el punto siguiente [Finalizar/Tangencia/toLerancia>:
Para terminar pulse: ENTER.
5. OBTENCIÓN DE CURVAS POLINÓMICAS.