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NOMBRE: Maldonado Alexandra 
CURSO: 10-02 
AVATAR 
¿QUE ES AVATAR EN INFOTMATICA? 
Una imagen que lo identifique a uno. No tiene por qué ser la foto de uno mismo. 
Se denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales. 
LA HISTORIA ATRAVES DEL TIEMPO 
El Mundo Avatar tiene una larga historia que data de muchos miles de años. Este artículo enumera los acontecimientos históricos en una línea de tiempo. La historia de este mundo se puede dividir en dos partes, el tiempo antes del Avatar Wan y el tiempo del Avatar. La forma del mundo antes de la encarnación del Avatar no se conoce y menos se puede equiparar con una edad de oro, tal como figura en la mitología helenística y taoísta. Lo que se sabe acerca de este tiempo es que los cuatro elementos no estaban separados, sin embargo, el Avatar todavía no existía, y la gente controlaba la energía dentro de sí mismos. En algún momento, las personas se dividen en las Cuatro Naciones y comenzaron a controlar los cuatro elementos. Al mismo tiempo, el Avatar empezó a existir en el mundo, naciendo bajo el nombre de Wan. El acontecimiento histórico más notable en su relación con las aventuras
del Equipo Avatar en la Guerra de los Cien Años. El acontecimiento notable durante la época en la que Korra y su equipo tuvieron que enfrentar fue la Convergencia Armónica. 
VENTAJAS DEL AVATAR 
 El aprendizaje tradicional es apoyado por medios tecnológicos 
 Sirven para estimular varios canales de información como lo visual, auditivo y otros permitiendo al estudiante desarrollar diferentes destrezas a través de “aprender haciendo” 
 Gracias a la interacción sincronizados y planificada, permite resolver problemas de forma más eficaz y eficiente, gracias a las simulaciones que admite tomar roles y tomar decisiones 
 Se desarrollan habilidades en los participantes, para la internet del futuro 
DESVENTAJAS DEL AVATAR 
 se corre el riesgo de que los participantes creen adicciones 
 en muchos casos los participantes no se dispone de las tecnologias adecuadas 
 las fallas del sistema pueden generar frustraciones, trayendo como consecuencia la deserción 
APLICATIVOS PARA CREAR AVATARES 
1. Crea tu propio superheroe de Marvel 
2. Face your manga 
3. Conviértete en un personaje de los Simpsons 
4. Crea tu personaje de South Park 
5. Avatar estilo Anime 
6. Doppel me 
7. Tu avatar a lo Picasso 
8. Conviértete en conejo 
9. Mii, el avatar del Nintendo Wii(escoger opción export) 
10. Portrait, tu retrato

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  • 2. del Equipo Avatar en la Guerra de los Cien Años. El acontecimiento notable durante la época en la que Korra y su equipo tuvieron que enfrentar fue la Convergencia Armónica. VENTAJAS DEL AVATAR  El aprendizaje tradicional es apoyado por medios tecnológicos  Sirven para estimular varios canales de información como lo visual, auditivo y otros permitiendo al estudiante desarrollar diferentes destrezas a través de “aprender haciendo”  Gracias a la interacción sincronizados y planificada, permite resolver problemas de forma más eficaz y eficiente, gracias a las simulaciones que admite tomar roles y tomar decisiones  Se desarrollan habilidades en los participantes, para la internet del futuro DESVENTAJAS DEL AVATAR  se corre el riesgo de que los participantes creen adicciones  en muchos casos los participantes no se dispone de las tecnologias adecuadas  las fallas del sistema pueden generar frustraciones, trayendo como consecuencia la deserción APLICATIVOS PARA CREAR AVATARES 1. Crea tu propio superheroe de Marvel 2. Face your manga 3. Conviértete en un personaje de los Simpsons 4. Crea tu personaje de South Park 5. Avatar estilo Anime 6. Doppel me 7. Tu avatar a lo Picasso 8. Conviértete en conejo 9. Mii, el avatar del Nintendo Wii(escoger opción export) 10. Portrait, tu retrato