Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. TEMA : AVATAR
¿Qué es?
Se denomina avatar a una representación gráfica,
generalmente humana, que se asocia a un usuario para su
identificación. Los avatares pueden ser fotografías o
dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de
representaciones tridimensionales.
Los avatares han sido adoptados fácilmente por los
desarrolladores de juegos de rol o en los MMORPG, ya que
éste representa la figura principal del jugador. Se pueden
observar varios ejemplos de avatares. Por ejemplo, en el
juego Los Sims el avatar es una persona; en Habbo Hotel
es un personaje animado, y en Club Penguin es un
pingüino.
3. CARACTERISTICAS
Avatar es una imagen que nos caracteriza al momento
de realizar una converacion Virtual conocida como
Chat, ya que el Avatar en si son las imagenes que
nosotros usamos en todo Messenger (los mas
conocidos Windows Messenger Live o Yahoo
Messenger) en la cual cambiamos por poner las
imagenes que nosotros deseemos, pero en realidar el
Avatar su funcion es segun la imagen que se ponga
caracterize a la persona o su humor de ese momento.
4. VENTAJAS
1. Autor del documento: Rebeca Ríos Campus Andrómeda
Programa de Expertos en Elearning Módulo 10
2. El aprendizaje tradicional es apoyado por medios
tecnológicos. Sirven para estimular varios canales de
información como lo visual, auditivo y otros permitiendo al
estudiante desarrollar diferentes destrezas a través de
“Aprender Haciendo”. Gracias a la interacción
sincronizados y planificada, permite resolver problemas de
forma mas eficaz y eficiente, gracias a las simulaciones que
admite tomar roles y tomar decisiones. Se desarrollan
habilidades en los participantes, para la Internet del futuro.
Campus Andrómeda Programa de Expertos en Elearning
Módulo 10
5. SITIOS
1. Pocoyoizate
2. weeworld
3. south park Studios
4. Befunky
5. Dress UP Anime Avatar Creator
6. Become a m&m’S
7. Twitter icon Maker
8. Wambie
9. Facebook Silhoutte
10. Build Your Wild Self