Entra al Archivo Crear nuevo(ActionScript 3.0) y establecer el
alto y ancho de la hoja.
Buscamos la herramienta óvalo e insértalo en la hoja.
Para el trazado dentro del círculo, inserta la herramienta
“línea” y con la herramienta “selección”, arrastra la línea para
que tenga una curva y así sucesivamente crea y edita para que
parezca una pelota de básquet.
Está la opción nuevo símbolo…(ctrl+F8) en la barra modificar,
para crear un nuevo símbolo
Llena lo que te pide y luego acepta.
Selecciona el fotograma 20 que se ubica en el panel “LINEA
DEL TIEMPO” y busca en la ventana “Insertar fotograma
clave”.
Para que el objeto tenga una animación, crea una
interpolación de movimiento que se ubica en ventana.
¿Qué hacer para que el objeto rote?
En el panel de propiedades, esta la escala que permitirá girar
el objeto.
Para el fondo de la hoja, inserta una nueva capa y después,
importa el fondo de pantalla en “archivo”.

bimestre a1

  • 2.
    Entra al ArchivoCrear nuevo(ActionScript 3.0) y establecer el alto y ancho de la hoja.
  • 3.
    Buscamos la herramientaóvalo e insértalo en la hoja. Para el trazado dentro del círculo, inserta la herramienta “línea” y con la herramienta “selección”, arrastra la línea para que tenga una curva y así sucesivamente crea y edita para que parezca una pelota de básquet.
  • 4.
    Está la opciónnuevo símbolo…(ctrl+F8) en la barra modificar, para crear un nuevo símbolo Llena lo que te pide y luego acepta.
  • 5.
    Selecciona el fotograma20 que se ubica en el panel “LINEA DEL TIEMPO” y busca en la ventana “Insertar fotograma clave”.
  • 6.
    Para que elobjeto tenga una animación, crea una interpolación de movimiento que se ubica en ventana.
  • 7.
    ¿Qué hacer paraque el objeto rote? En el panel de propiedades, esta la escala que permitirá girar el objeto.
  • 8.
    Para el fondode la hoja, inserta una nueva capa y después, importa el fondo de pantalla en “archivo”.