Este texto nos expone de manera evidente el impacto dado en las costumbres del entorno familiar producido por las nuevas tecnologías sin que ellos se den cuenta. Se genera una crítica y se plantea de manera muy precisa la forma en la que los juegos influyen altamente en el desarrollo saludable de la niñez.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos, tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles de audio y video o consolas de juego.
Actualmente el papel de las TIC en la sociedad es muy importante porque ofrecen muchos servicios como: correo electrónico, búsqueda de información, banca online, descarga de música y cine, comercio electrónico, etc. Por esta razón las TIC han incursionado fácilmente en diversos ámbitos de la vida, entre ellos, el de la educación.
Taking as reference the Drake equation, which estimates a small number of civilizations, under very specific characteristics, it appears that at present there is
insufficient data to solve this equation. However, the scientific community has accepted its relevance as a first theoretical approach to the problem, and several researchers have used as a tool to raise different scenarios, which will explore a specific in this assay, mixed with some science fiction.
Este texto nos expone de manera evidente el impacto dado en las costumbres del entorno familiar producido por las nuevas tecnologías sin que ellos se den cuenta. Se genera una crítica y se plantea de manera muy precisa la forma en la que los juegos influyen altamente en el desarrollo saludable de la niñez.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos, tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles de audio y video o consolas de juego.
Actualmente el papel de las TIC en la sociedad es muy importante porque ofrecen muchos servicios como: correo electrónico, búsqueda de información, banca online, descarga de música y cine, comercio electrónico, etc. Por esta razón las TIC han incursionado fácilmente en diversos ámbitos de la vida, entre ellos, el de la educación.
Taking as reference the Drake equation, which estimates a small number of civilizations, under very specific characteristics, it appears that at present there is
insufficient data to solve this equation. However, the scientific community has accepted its relevance as a first theoretical approach to the problem, and several researchers have used as a tool to raise different scenarios, which will explore a specific in this assay, mixed with some science fiction.
Influencia de la tecnologia luisa fernanda correa trochezluifernandatrochez
la tecnologia es compleja en la sociedad, lo mas interesante es saber en la forma en que influye en diferentes aspectos de la cotidianidad del ser humano saber los conceptos es importante para nuestra vida.
El uso de las TIC es muy importante ya que con ellas nos ´podemos comunicar con diferentes personas, nos ayuda a mantenernos en comunicación, nos ayuda a resolver ciertos problemas que surgen en la sociedad.
AVANCES Y MODERNIDAD DE LA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Con el paso del tiempo y con la necesidad de comunicarnos se han venido inventando muchos aparatos tecnológicos y hoy en día nos damos cuenta que han habido muchos avances tecnológicos, cada vez inventan más cosas para innovar.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFLUENCIA DE LA TECNOLOGIA
1. “ N O S E S T A M O S V O L V I E N D O D E P E N D I E N T E S
T E C N O L Ó G I C O S , E N O C A S I O N E S D E S C U I D A M O S O T R A S
F A C E T A S D E L A V I D A P O R E S T A R C O N E C T A D O S , Y P A R A
M U C H A S P E R S O N A S S E H A C O N V E R T I D O E N A L G O
P R I M O R D I A L ” , M E N C I O N Ó L U C I L A H I N O J O S A C Ó R D O V A ,
I N V E S T I G A D O R A D E L A U A N L .
INFLUENCIA DE LA
TECNOLOGIA
2. Las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación (NTIC) son un conjunto de
tecnologías que permiten transmitir, encontrar,
almacenar, convertir y administrar información. La
tecnología es de gran importancia en nuestra vida,
la utilizamos en el trabajo, en la escuela, en casa;
además, gracias a algunos dispositivos, podemos
usarla mientras nos trasladamos de un lugar a otro.
3. EN LA FAMILIA
El ordenador, el televisor, la consola, el móvil…, las
Tecnologías de la Información y la Comunicación
(TIC) se han convertido en algo habitual en el día a
día de las personas, y los menores conviven con
ellas desde que nacen, por lo que pronto se
convierten en algo natural en sus vidas y pueden
aportar elementos positivos en su desarrollo:
acceso a la información, incentivar la
comunicación, la colaboración y ampliar formas de
diversión.
4.
5. CONSEJOS
Los adultos deben enseñar a los menores a
aprovechar las posibilidades y beneficios que ofrecen
las nuevas tecnologías haciendo un buen uso de ellas.
Acordar un código familiar de uso de las TIC
Las familias deben participar con sus hijos e hijas en
todas las actividades que se generan a partir de estos
medios.
Seleccionar los contenidos más adecuados y limitar
el tiempo que los más pequeños dedican a esta forma
de ocio.
6. Formar un espíritu crítico ante los contenidos
presentados por estos medios.
Las familias deben procurar formarse en el uso de
las TICs.
Participar de forma activa y crítica, junto a sus
hijos e hijas, en las actividades derivadas del uso de
estas nuevas tecnologías mostrando una actitud de
respeto y diálogo.
Conviene mantener un estrecho contacto con el
profesorado para abordar de forma colaborativa la
utilización que sus hijos hacen de las tecnologías de
la información y la comunicación
7. Cómo influye la tecnología en nuestra
Familia?
Los niños en el mundo interactúan cada vez menos con
sus familias y pasan cada vez más tiempo en sus
habitaciones viendo la televisión, conectados a Internet
y jugando en la computadora. Muchos de los niños de
hoy parecen estar experimentando ahora un gran
aislamiento de la vida familiar, todo gracias,
aparentemente al avance de la tecnología. Los padres e
hijos adolecentes tambien andan con el "Boom" de la
tecnología, y hay muchos hogares donde padres e hijos
estan practicamente pegados a una computadora
navegando en internet, ya sea para realizar actividades
de trabajo o simplemente por lo adictivo que puede
llegar a ser el Internet, con todo el universo de
información que maneja.
8. Las nuevas tecnologías: computadoras, internet y
video juegos han reemplazado a la unidad familiar,
de manera que todo el mundo hace lo que quiere,
cuando quiere, incluso si eso significa hacerlo solo.
Por todo ello, tomamos la familia, como primer
lugar de socialización y aprendizaje de un niño y
ofrecemos un video muy sencillo, que pudiera
parecer gracioso, que nos muestra cómo se ha
"metido" la tecnología en nuestras casas; y cómo
estas nos mantienen descomunicados con nuestros
seres queridos, aun estando al lado de ellos....
9. EN EL TRABAJO
La tecnología permite aumentar el tiempo de trabajo, la
productividad y por ende mayor cantidad de empleos y
servicios.
La tendencia es que los ordenadores y demás máquinas
ocupen cada vez un papel más central e importante en las
empresas. Podríamos pensar que con ello se destruyen una
gran cantidad de empleos, sin embargo, son mayores los
nuevos empleos generados.
La aparición del fax, la videoconferencia, el correo
electrónico y las computadoras (de escritorio, portátiles)
han implicado beneficios considerables en el ejercicio de la
mayoría de las profesiones sin importar su rama o
especialización.
10. En la sociedad
La tecnología es aquella innovación con crecimiento
exponencial en los últimos años que nos atrapa
constantemente. Actualmente nos influye de una forma
que no creemos ni nos imaginamos. Es uno de los
factores que se aferra a nuestras vidas y nos
proporciona beneficios cuando la usamos
limitadamente y nos distrae cuando la
usamos inconscientemente sin moderación. En estos
últimos 20 años y más pronunciadamente en los
últimos 10, la tecnología, ya sea informática, o la
electrónica, nos ha atrapado en un mundo
completamente virtual para distanciarnos de una
verdadera vida humana.
11. En cuanto a la electrónica, se puede decir que
ha afectado completamente la forma de ver la
vida. Del mismo modo que la informática, aquí
el tema está vinculado con la comunicación,
este preciado valor que preserva y estima la
humanidad. Por ejemplo, el desarrollo de los
celulares, hace que estemos constantemente
pendientes de ver si alguien nos ha enviado un
mensaje de texto o si alguien nos irá a llamar.
Definitivamente cuando pensamos en estos
casos estamos dependiendo exageradamente
de la tecnología. Otro ejemplo es el hecho de
escuchar música gracias a cualquier gadget de
la actualidad. Cuando realizamos ciertas
actividades, como gimnasia, entre otras,
algunas personas no las hacen si no tienen
música para escuchar. Este creo que es un
extremo al cuál se ha llegado, ya que estamos
dependiendo completamente de la tecnología.
12.
13. EN EL AMBITO EDUCATIVO
En la actualidad la gran mayoría de los niños tienen
acceso a Internet, ya sea que tengan una computadora,
que puedan acceder a ella en su escuela o con algún
compañero, obteniendo beneficios para realizar trabajos
escolares, buscar información, intercambiar ideas con
otros niños, en fin todo aquello que ya conocemos de la
misma y que por supuesto los niños saben manejar.
Cabe destacar, que el Internet es una herramienta útil y
en su mayoría suele ser necesaria para la realización de
las diversas tareas escolares, ya que, en él podemos
encontrar contenidos de distintas áreas adaptándose a
los diferentes niveles del sistema educativo.
14. Sin embargo, los niños son los más afectadas por
esta tecnología, puesto que en él pueden adquirir
una cantidad infinita de información, la cual puede
traer consecuencia para ellos si no cuentan con la
supervisión de un adulto.
Algunas de las desventajas que los niños pueden
obtener en el Internet, por la falta de supervisión
adulta son:
Origina un aislamiento entre el estudiante y su
socialización.
Las páginas consultadas pueden carecer de un
buen diseño y nonecesariamente tiene un carácter
educacional.
Puede no desarrollar sus habilidades cognitivas.
Investigaciones, ni sacar conclusiones, ni obtener
un aprendizaje significativo.