SISTEMAS OPERATIVOS Integrantes: (Capitulo Nueve "Libro Azúl") RAMOS   VEGA,  SAUL  DELZO ESPINOZA,  TOMY Prof:  Ing. Oscar Becerra Pacherres CONCEPTOS DE LA ORGANIZACIÓN DE LAS REDES
ADMINISTRACIÓN DE LA COOPERACIÓN Interfaz de demandas de usuario Administrador de archivos Administrador de red Administrador de Memoria Administrador de dispositivos Administrador de procesador
RED Conjunto de ordenadores conectados entre sí con el fin de compartir recursos (por ejemplo, impresoras) e información. La conexión puede ser directa (por cable) o no (por vía telefónica, por ejemplo). En inglés, la palabra “red” se traduce por Network, y según el espacio que abarquen o la distancia a la que se encuentren los ordenadores que integran la red, se suele distinguir entre LAN (red de área local, Local Area Network) y WAN (red de área amplia, Wide Area Network)
TOPOLOGÍAS DE RED Estrella Controlador Central Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 4 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Disposición física en la que se conecta una red de ordenadores.
TOPOLOGÍAS DE RED Anillo Puente o puerta A otras redes Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 6 Anfitrión 5 Anfitrión 4
Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 4 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 7 Anfitrión 8 Anfitrión 10 Anfitrión 9 Multianillo
TOPOLOGÍAS DE RED Bus Controlador  de punto terminal Controlador  de punto terminal Anfitrión 1 Anfitrión 3 Anfitrión 5 Anfitrión 4 Anfitrión 2
TOPOLOGÍAS DE RED Árbol Controlador  de punto terminal Controlador  de punto terminal Controlador  de punto terminal Controlador del extremo de la cabeza Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 4 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 7 Puerta
TOPOLOGÍAS DE RED Híbridos Controlador central Anfitrión 2 Anfitrión 8 Anfitrión 7 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 9 Anfitrión 3 Anfitrión 1 Anfitrión 4 Puente
TOPOLOGÍAS DE RED Híbridos Controlador central Anfitrión 2 Anfitrión 9 Anfitrión 3 Anfitrión 1 Anfitrión 4 Controlador  de punto terminal Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 8 Anfitrión 7
TIPOS DE RED Red de área local (LAN) Una red de área local (LAN) define una configuración que se encuentra dentro de un edificio de oficinas,  almacén, entorno de computo cerrado.  Este tipo de red suele ser propiedad de una sola organización,  misma que lo usa y opera;  asimismo,  permite a las computadoras comunicarse a través de una línea de comunicación común.
TIPOS DE RED Red de área amplia (WAN) Una red de área metropolitana (WAN) define una configuración que interconecta instalaciones de comunicación en diferentes partes de una nación,  incluso del mundo o que se opera como parte de un servicio publico.
REGLAS CONVENCIONALES DE DIRECCIONAMIENTO [email_address] Saul es el usuario logico. Principal es el anfitrion para el usuario conocido como saul. Lis es la maquina de red para principal. Lett es el agrupamiento de lis. Edu es la red correspondiente a la universidad. Los sitios de red necesitan determinar la manera de identificar sus usuarios,  de forma que puedan comunicarse y tener acceso a los recursos de cada uno.  Se requieren nombres,  direcciones y caminos o rutas,  porque los sitios no están conectados directamente uno con el otro.
ESTRATEGIAS DE ENCAMINAMIENTO Un encaminador efectúa la misma labor que un empleado de una reservación de aerolíneas.  Dicha persona ayuda a los viajeros a encontrar la mejor combinación de rutas disponibles y de itinerarios de vuelo,  para que lleguen desde su origen al destino especifico.
PROTOCOLO DE INFORMACIÓN DE ENCAMINAMIENTO (RIP) La selección de la trayectoria para transferir datos de una red a otra se basa en el numero de nodos intermedios o saltos,  entre la fuente y el destino. Siempre se escoge la trayectoria con la menor cantidad de saltos. Desventaja: No toma en consideración factores como: Ancho de banda,  prioridad de los datos,  tipo de red. Toda la tabla de encaminamiento  se actualiza y vuelve a emitir cada 30 segundos,  sin importar que hayan ocurrido cambios o no.
Primero la trayectoria abierta más corta (OSFP) En este protocolo el encaminador utiliza el algoritmo de Dijkstra, calcula todas las trayectorias para llegar a cada destino en la red, creando lo que se conoce como una base de datos topológica. El OSFP conserva esta estructura de datos y la actualiza siempre que ocurran fallas, por lo tanto, el encaminador simplemente verificaría su base de datos topológica para determinar si hay una trayectoria disponible, luego utilizaría el algoritmo para generar un árbol de trayectorias más cortas, a fin de pasar por alto el enlace que ha fallado.
MODELOS DE CONEXIÓN En la red de comunicaciones no importa el contenido de los datos que se transfieren sino los movimientos de un punto a otro.  Los datos que entran a la red en un punto se encaminan a su destino conmutándolos de un nodo al siguiente, ya sea mediante la conmutación de circuitos o de paquetes.
Conmutación de circuitos Es un modelo en que una trayectoria se establece entre dos anfitriones, la trayectoria es una secuencia conectada de enlaces y la conexión entre dos puntos permanece hasta que una se desconecta. Si toda la trayectoria no está disponible no se pueden transmitir los mensajes, porque el circuito no estaría completo.
Conmutación de paquetes Consiste en que los datos se dividen en paquetes y estos paquetes antes de la transmisión se le agrega un encabezado con información, luego se envían los paquetes a su destino. En el destino se colocan los paquetes en orden, se juntan y se entregan.
Conmutación de paquetes
DIFERENCIAS ENTRE LA CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS Y DE PAQUETES Acomoda y acepta prioridad variables entre paquetes. Se sobrecarga con facilidad. No es bueno para comunicaciones por voz. Es preferible para comunicaciones por voz. Compartido por muchas transmisiones. Dedicado a una sola transmisión. Alta eficiencia en línea. Reducida eficiencia en línea. Es preferible en redes de alto volumen. Es preferible en redes de bajo volumen. Transmisión por lotes. Transmisión en tiempo real. Conmutación de paquetes Conmutación de circuitos
MÉTODOS PARA LA SELECCIÓN DE TRAYECTORIA DATAGRAMAS El destino y el número de secuencia del paquete se agrega a la información, identificando de manera única el mensaje al cual corresponde el paquete; luego cada paquete se maneja por separado y se elige una ruta conforme la red los va aceptando . CIRCUITO VIRTUAL El destino y el numero de secuencia del paquete no se agregan a la información que identifica el mensaje del paquete, porque se establece una trayectoria completa del remitente al destinatario antes del inicio de la transmisión.
MÉTODOS PARA LA SELECCIÓN DE TRAYECTORIA La ventaja sobre el método de datagramas  es que su decisión de encaminamiento se hace una vez para todos los paquetes que corresponden al mismo mensaje. (En mensajes largos se debe acelerar la transmisión) Su desventaja  es que si falla un nodo todos los circuitos virtuales que lo utilizan quedan fuera de uso. Cuando el circuito experimenta tráfico pesado, la congestión es más difícil de resolver. (Cualquier nodo puede tener varios circuitos virtuales hacia cualquier nodo)
ESTÁNDARES DE PROTOCOLOS DE TRANSPORTE Durante los 80 el uso de redes empezó a crecer, igual que ocurrió con la necesidad de integrar dispositivos de red diferentes de distintos proveedores. Las comunidad de usuarios hizo presión sobre la industria para crear una arquitectura de red universal, que permite una verdadera interoperabilidad de proveedores. Existen dos estándares que compiten OSI y TCP/IP
Modelo de referencia OSI La International Organization for Standarization (ISO), efectúa recomendaciones técnicas sobre interfaces de comunicación de datos, se dedico a crear dicha arquitectura de red. Produjeron el modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos, es decir el modelo de referencia OSI, que sirve como marco para definir los servicios que una red debería proporcionar a los usuarios. La palabra “abierta” significa que independientemente del  proveedor pueden conectarse dos sistemas que cumplan con el modelo de referencia y los estándares relacionados.
Modelo de referencia OSI Una vez identificadas los servicios, se reunieron funciones similares en siete agrupamientos lógicos, conocidos como niveles o estratos.  Una de las razones principales utilizadas para definir los 7 niveles o estratos fue agrupar funciones de fácil localización, de manera que fuera posible rediseñar cada nivel y modificar sus protocolos, a fin de aprovechar los nuevos adelantos en hardware y software sin alterar los servicios que se esperan de los niveles adyacentes.
Modelo TCP/IP Es el protocolo de Internet de control de transmisión (TCP/IP), es el estándar de protocolo de transporte mas antiguo.  Es la base de comunicaciones Internet y el protocolo de nivel de red mas amplio de utilización hoy en día. Fue desarrollado por el ARPAnet del U.S. Department of Defense y proporcionar una transmisión eficiente y libre de errores.
Modelo TCP/IP El modelo TCP/IP organiza un sistema de comunicaciones con 3 componentes principales.  Los proceso que se ejecutan sobre los anfitriones. Estos procesos se comunican a través de redes, las cuales están conectando a los anfitriones. El modelo se puede dividir en dos tareas principales: Administra la transferencia de información hacia el anfitrión en el cual reside el proceso. Asegura que se llegue al proceso correcto dentro del anfitrión.
Modelo TCP/IP Por lo tanto una red necesita ocuparse únicamente del encaminamiento de datos entre anfitriones, siempre y cuando los anfitriones puedan dirigir los datos a los procesos adecuados.
Estratos o niveles del TCP/IP Nivel 0 o estrado de acceso a red Los protocolos en este nivel proporcionan acceso a una red de comunicaciones. Aquí se lleva a cabo el control de flujo, control de errores entre anfitriones, seguridad e implementación de prioridad.
Estratos o niveles del TCP/IP Nivel 0 o estrado Internet Es el mecanismo que lleva a cabo funciones de encaminamiento. Este protocolo suele hallarse en puertas de anfitriones Nivel 0 o estrato anfitrión/ anfitrión Apoya al mecanismo para transferencia de datos entre dos procesos en dos computadores anfitriones.
Estratos o niveles del TCP/IP Nivel 0 o estrado proceso / aplicación Incluye protocolos para compartir recursos de computadora a computadora y acceso remoto.

Capítulo 9 - Libro Azúl

  • 1.
    SISTEMAS OPERATIVOS Integrantes:(Capitulo Nueve "Libro Azúl") RAMOS VEGA, SAUL DELZO ESPINOZA, TOMY Prof: Ing. Oscar Becerra Pacherres CONCEPTOS DE LA ORGANIZACIÓN DE LAS REDES
  • 2.
    ADMINISTRACIÓN DE LACOOPERACIÓN Interfaz de demandas de usuario Administrador de archivos Administrador de red Administrador de Memoria Administrador de dispositivos Administrador de procesador
  • 3.
    RED Conjunto deordenadores conectados entre sí con el fin de compartir recursos (por ejemplo, impresoras) e información. La conexión puede ser directa (por cable) o no (por vía telefónica, por ejemplo). En inglés, la palabra “red” se traduce por Network, y según el espacio que abarquen o la distancia a la que se encuentren los ordenadores que integran la red, se suele distinguir entre LAN (red de área local, Local Area Network) y WAN (red de área amplia, Wide Area Network)
  • 4.
    TOPOLOGÍAS DE REDEstrella Controlador Central Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 4 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Disposición física en la que se conecta una red de ordenadores.
  • 5.
    TOPOLOGÍAS DE REDAnillo Puente o puerta A otras redes Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 6 Anfitrión 5 Anfitrión 4
  • 6.
    Anfitrión 1 Anfitrión2 Anfitrión 3 Anfitrión 4 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 7 Anfitrión 8 Anfitrión 10 Anfitrión 9 Multianillo
  • 7.
    TOPOLOGÍAS DE REDBus Controlador de punto terminal Controlador de punto terminal Anfitrión 1 Anfitrión 3 Anfitrión 5 Anfitrión 4 Anfitrión 2
  • 8.
    TOPOLOGÍAS DE REDÁrbol Controlador de punto terminal Controlador de punto terminal Controlador de punto terminal Controlador del extremo de la cabeza Anfitrión 1 Anfitrión 2 Anfitrión 3 Anfitrión 4 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 7 Puerta
  • 9.
    TOPOLOGÍAS DE REDHíbridos Controlador central Anfitrión 2 Anfitrión 8 Anfitrión 7 Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 9 Anfitrión 3 Anfitrión 1 Anfitrión 4 Puente
  • 10.
    TOPOLOGÍAS DE REDHíbridos Controlador central Anfitrión 2 Anfitrión 9 Anfitrión 3 Anfitrión 1 Anfitrión 4 Controlador de punto terminal Anfitrión 5 Anfitrión 6 Anfitrión 8 Anfitrión 7
  • 11.
    TIPOS DE REDRed de área local (LAN) Una red de área local (LAN) define una configuración que se encuentra dentro de un edificio de oficinas, almacén, entorno de computo cerrado. Este tipo de red suele ser propiedad de una sola organización, misma que lo usa y opera; asimismo, permite a las computadoras comunicarse a través de una línea de comunicación común.
  • 12.
    TIPOS DE REDRed de área amplia (WAN) Una red de área metropolitana (WAN) define una configuración que interconecta instalaciones de comunicación en diferentes partes de una nación, incluso del mundo o que se opera como parte de un servicio publico.
  • 13.
    REGLAS CONVENCIONALES DEDIRECCIONAMIENTO [email_address] Saul es el usuario logico. Principal es el anfitrion para el usuario conocido como saul. Lis es la maquina de red para principal. Lett es el agrupamiento de lis. Edu es la red correspondiente a la universidad. Los sitios de red necesitan determinar la manera de identificar sus usuarios, de forma que puedan comunicarse y tener acceso a los recursos de cada uno. Se requieren nombres, direcciones y caminos o rutas, porque los sitios no están conectados directamente uno con el otro.
  • 14.
    ESTRATEGIAS DE ENCAMINAMIENTOUn encaminador efectúa la misma labor que un empleado de una reservación de aerolíneas. Dicha persona ayuda a los viajeros a encontrar la mejor combinación de rutas disponibles y de itinerarios de vuelo, para que lleguen desde su origen al destino especifico.
  • 15.
    PROTOCOLO DE INFORMACIÓNDE ENCAMINAMIENTO (RIP) La selección de la trayectoria para transferir datos de una red a otra se basa en el numero de nodos intermedios o saltos, entre la fuente y el destino. Siempre se escoge la trayectoria con la menor cantidad de saltos. Desventaja: No toma en consideración factores como: Ancho de banda, prioridad de los datos, tipo de red. Toda la tabla de encaminamiento se actualiza y vuelve a emitir cada 30 segundos, sin importar que hayan ocurrido cambios o no.
  • 16.
    Primero la trayectoriaabierta más corta (OSFP) En este protocolo el encaminador utiliza el algoritmo de Dijkstra, calcula todas las trayectorias para llegar a cada destino en la red, creando lo que se conoce como una base de datos topológica. El OSFP conserva esta estructura de datos y la actualiza siempre que ocurran fallas, por lo tanto, el encaminador simplemente verificaría su base de datos topológica para determinar si hay una trayectoria disponible, luego utilizaría el algoritmo para generar un árbol de trayectorias más cortas, a fin de pasar por alto el enlace que ha fallado.
  • 17.
    MODELOS DE CONEXIÓNEn la red de comunicaciones no importa el contenido de los datos que se transfieren sino los movimientos de un punto a otro. Los datos que entran a la red en un punto se encaminan a su destino conmutándolos de un nodo al siguiente, ya sea mediante la conmutación de circuitos o de paquetes.
  • 18.
    Conmutación de circuitosEs un modelo en que una trayectoria se establece entre dos anfitriones, la trayectoria es una secuencia conectada de enlaces y la conexión entre dos puntos permanece hasta que una se desconecta. Si toda la trayectoria no está disponible no se pueden transmitir los mensajes, porque el circuito no estaría completo.
  • 19.
    Conmutación de paquetesConsiste en que los datos se dividen en paquetes y estos paquetes antes de la transmisión se le agrega un encabezado con información, luego se envían los paquetes a su destino. En el destino se colocan los paquetes en orden, se juntan y se entregan.
  • 20.
  • 21.
    DIFERENCIAS ENTRE LACONMUTACIÓN DE CIRCUITOS Y DE PAQUETES Acomoda y acepta prioridad variables entre paquetes. Se sobrecarga con facilidad. No es bueno para comunicaciones por voz. Es preferible para comunicaciones por voz. Compartido por muchas transmisiones. Dedicado a una sola transmisión. Alta eficiencia en línea. Reducida eficiencia en línea. Es preferible en redes de alto volumen. Es preferible en redes de bajo volumen. Transmisión por lotes. Transmisión en tiempo real. Conmutación de paquetes Conmutación de circuitos
  • 22.
    MÉTODOS PARA LASELECCIÓN DE TRAYECTORIA DATAGRAMAS El destino y el número de secuencia del paquete se agrega a la información, identificando de manera única el mensaje al cual corresponde el paquete; luego cada paquete se maneja por separado y se elige una ruta conforme la red los va aceptando . CIRCUITO VIRTUAL El destino y el numero de secuencia del paquete no se agregan a la información que identifica el mensaje del paquete, porque se establece una trayectoria completa del remitente al destinatario antes del inicio de la transmisión.
  • 23.
    MÉTODOS PARA LASELECCIÓN DE TRAYECTORIA La ventaja sobre el método de datagramas es que su decisión de encaminamiento se hace una vez para todos los paquetes que corresponden al mismo mensaje. (En mensajes largos se debe acelerar la transmisión) Su desventaja es que si falla un nodo todos los circuitos virtuales que lo utilizan quedan fuera de uso. Cuando el circuito experimenta tráfico pesado, la congestión es más difícil de resolver. (Cualquier nodo puede tener varios circuitos virtuales hacia cualquier nodo)
  • 24.
    ESTÁNDARES DE PROTOCOLOSDE TRANSPORTE Durante los 80 el uso de redes empezó a crecer, igual que ocurrió con la necesidad de integrar dispositivos de red diferentes de distintos proveedores. Las comunidad de usuarios hizo presión sobre la industria para crear una arquitectura de red universal, que permite una verdadera interoperabilidad de proveedores. Existen dos estándares que compiten OSI y TCP/IP
  • 25.
    Modelo de referenciaOSI La International Organization for Standarization (ISO), efectúa recomendaciones técnicas sobre interfaces de comunicación de datos, se dedico a crear dicha arquitectura de red. Produjeron el modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos, es decir el modelo de referencia OSI, que sirve como marco para definir los servicios que una red debería proporcionar a los usuarios. La palabra “abierta” significa que independientemente del proveedor pueden conectarse dos sistemas que cumplan con el modelo de referencia y los estándares relacionados.
  • 26.
    Modelo de referenciaOSI Una vez identificadas los servicios, se reunieron funciones similares en siete agrupamientos lógicos, conocidos como niveles o estratos. Una de las razones principales utilizadas para definir los 7 niveles o estratos fue agrupar funciones de fácil localización, de manera que fuera posible rediseñar cada nivel y modificar sus protocolos, a fin de aprovechar los nuevos adelantos en hardware y software sin alterar los servicios que se esperan de los niveles adyacentes.
  • 27.
    Modelo TCP/IP Esel protocolo de Internet de control de transmisión (TCP/IP), es el estándar de protocolo de transporte mas antiguo. Es la base de comunicaciones Internet y el protocolo de nivel de red mas amplio de utilización hoy en día. Fue desarrollado por el ARPAnet del U.S. Department of Defense y proporcionar una transmisión eficiente y libre de errores.
  • 28.
    Modelo TCP/IP Elmodelo TCP/IP organiza un sistema de comunicaciones con 3 componentes principales. Los proceso que se ejecutan sobre los anfitriones. Estos procesos se comunican a través de redes, las cuales están conectando a los anfitriones. El modelo se puede dividir en dos tareas principales: Administra la transferencia de información hacia el anfitrión en el cual reside el proceso. Asegura que se llegue al proceso correcto dentro del anfitrión.
  • 29.
    Modelo TCP/IP Porlo tanto una red necesita ocuparse únicamente del encaminamiento de datos entre anfitriones, siempre y cuando los anfitriones puedan dirigir los datos a los procesos adecuados.
  • 30.
    Estratos o nivelesdel TCP/IP Nivel 0 o estrado de acceso a red Los protocolos en este nivel proporcionan acceso a una red de comunicaciones. Aquí se lleva a cabo el control de flujo, control de errores entre anfitriones, seguridad e implementación de prioridad.
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    Estratos o nivelesdel TCP/IP Nivel 0 o estrado Internet Es el mecanismo que lleva a cabo funciones de encaminamiento. Este protocolo suele hallarse en puertas de anfitriones Nivel 0 o estrato anfitrión/ anfitrión Apoya al mecanismo para transferencia de datos entre dos procesos en dos computadores anfitriones.
  • 32.
    Estratos o nivelesdel TCP/IP Nivel 0 o estrado proceso / aplicación Incluye protocolos para compartir recursos de computadora a computadora y acceso remoto.