Este documento describe dos tipos de sistemas operativos:
1) Los sistemas monolíticos tienen un núcleo grande y complejo que incluye todos los servicios del sistema. Cualquier cambio requiere recompilar el núcleo. Ejemplos son Linux y UNIX.
2) Los sistemas por capas organizan el sistema operativo en una jerarquía de capas, cada una construida sobre la de abajo. El primero fue el sistema THE de 1968. Dividía funciones en capas como planificación, memoria, E/O, usuarios
Este documento presenta los procedimientos para trabajar con usuarios y grupos en Unix/Linux. Explica cómo determinar la información de usuarios como UID y shell usando el archivo /etc/passwd, y cómo determinar los miembros de un grupo usando /etc/group. También cubre cómo ver los grupos de un usuario, cambiar de grupo primario usando newgrp, y crear un nuevo usuario con useradd asignando directorio home, grupo primario y grupos secundarios. El objetivo es que el lector aprenda a crear y modificar grupos y usuarios en el sistema operativo Cent
Este documento presenta 5 procedimientos para configurar servicios de red en Linux relacionados con usuarios y grupos. El primer procedimiento muestra cómo determinar la información de UID y shell de usuarios como root y nobody. El segundo procedimiento muestra cómo determinar los miembros de un grupo específico. El tercer procedimiento muestra cómo determinar los grupos a los que pertenece un usuario. El cuarto procedimiento usa newgrp para cambiar el grupo primario. El quinto procedimiento crea un nuevo usuario llamado poweruser.
El modelo OSI es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones desarrollado por la ISO. Se compone de 7 capas que especifican protocolos para cada una. La capa física se encarga de las conexiones físicas, la de enlace de datos transforma las transmisiones en abstracciones libres de errores, y la de red se ocupa de encaminar los datos a su destino a través de routers.
El documento describe los diferentes niveles de abstracción de un sistema operativo, los cuales van desde circuitos eléctricos y componentes de hardware en los primeros niveles, hasta procesos, comunicación entre procesos, almacenamiento de archivos, gestión de recursos, y una interfaz de usuario en los niveles más altos. En total se enumeran 13 niveles de abstracción que componen la arquitectura de un sistema operativo moderno.
Este documento describe la estructura por capas del sistema operativo. Explica que el primer sistema operativo en usar esta estructura fue el sistema THE desarrollado en Holanda en 1968, el cual consistía en 6 capas. Describe cada una de las capas y sus funciones, desde la capa 0 que proporciona multiprogramación hasta la capa 5 donde se localiza el proceso del operador. Finalmente, cita tres fuentes bibliográficas.
En esta diapositiva podemos aprender como estan compuesto o estructurado los sistema operativos ,asi como sus sistemas de archivos , las funciones de un sistema operativo , los sistema en capas y demas.
Este documento describe las 6 capas conceptuales de una estructura por niveles de sistemas operativos, desarrollada originalmente por E. W. Dijkstra en 1968. La capa 0 proporciona multiprogramación básica. La capa 1 administra la memoria y asigna espacio a procesos. La capa 2 controla la comunicación con la consola de usuario. La capa 3 controla los dispositivos de entrada/salida. La capa 4 contiene los programas de los usuarios. La capa 5 contiene el proceso operador del sistema.
El documento presenta una introducción a los sistemas operativos, describiendo su definición, funciones básicas y los más utilizados. Explica el funcionamiento de los sistemas operativos, su estructura modular y por capas, y la evolución histórica de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta la actualidad.
Este documento presenta los procedimientos para trabajar con usuarios y grupos en Unix/Linux. Explica cómo determinar la información de usuarios como UID y shell usando el archivo /etc/passwd, y cómo determinar los miembros de un grupo usando /etc/group. También cubre cómo ver los grupos de un usuario, cambiar de grupo primario usando newgrp, y crear un nuevo usuario con useradd asignando directorio home, grupo primario y grupos secundarios. El objetivo es que el lector aprenda a crear y modificar grupos y usuarios en el sistema operativo Cent
Este documento presenta 5 procedimientos para configurar servicios de red en Linux relacionados con usuarios y grupos. El primer procedimiento muestra cómo determinar la información de UID y shell de usuarios como root y nobody. El segundo procedimiento muestra cómo determinar los miembros de un grupo específico. El tercer procedimiento muestra cómo determinar los grupos a los que pertenece un usuario. El cuarto procedimiento usa newgrp para cambiar el grupo primario. El quinto procedimiento crea un nuevo usuario llamado poweruser.
El modelo OSI es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones desarrollado por la ISO. Se compone de 7 capas que especifican protocolos para cada una. La capa física se encarga de las conexiones físicas, la de enlace de datos transforma las transmisiones en abstracciones libres de errores, y la de red se ocupa de encaminar los datos a su destino a través de routers.
El documento describe los diferentes niveles de abstracción de un sistema operativo, los cuales van desde circuitos eléctricos y componentes de hardware en los primeros niveles, hasta procesos, comunicación entre procesos, almacenamiento de archivos, gestión de recursos, y una interfaz de usuario en los niveles más altos. En total se enumeran 13 niveles de abstracción que componen la arquitectura de un sistema operativo moderno.
Este documento describe la estructura por capas del sistema operativo. Explica que el primer sistema operativo en usar esta estructura fue el sistema THE desarrollado en Holanda en 1968, el cual consistía en 6 capas. Describe cada una de las capas y sus funciones, desde la capa 0 que proporciona multiprogramación hasta la capa 5 donde se localiza el proceso del operador. Finalmente, cita tres fuentes bibliográficas.
En esta diapositiva podemos aprender como estan compuesto o estructurado los sistema operativos ,asi como sus sistemas de archivos , las funciones de un sistema operativo , los sistema en capas y demas.
Este documento describe las 6 capas conceptuales de una estructura por niveles de sistemas operativos, desarrollada originalmente por E. W. Dijkstra en 1968. La capa 0 proporciona multiprogramación básica. La capa 1 administra la memoria y asigna espacio a procesos. La capa 2 controla la comunicación con la consola de usuario. La capa 3 controla los dispositivos de entrada/salida. La capa 4 contiene los programas de los usuarios. La capa 5 contiene el proceso operador del sistema.
El documento presenta una introducción a los sistemas operativos, describiendo su definición, funciones básicas y los más utilizados. Explica el funcionamiento de los sistemas operativos, su estructura modular y por capas, y la evolución histórica de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta la actualidad.
El documento trata sobre el tema del paralelismo. Define el paralelismo como la realización de varias tareas de forma simultánea por agentes o procesadores diferentes con el objetivo de aumentar la velocidad computacional. Explica los diferentes niveles de paralelismo como a nivel de trabajo, tarea y hilo. También distingue el paralelismo de la concurrencia y sus objetivos.
Este documento presenta información sobre sistemas operativos y transacciones en bases de datos. Explica conceptos clave como atomicidad, granularidad, secciones críticas y transacciones. También define propiedades ACID y describe cómo se implementa la atomicidad en bases de datos mediante mecanismos como registro de transacciones y páginas de sombra. Finalmente, introduce algoritmos paralelos y su relación con la resolución de problemas computacionales en máquinas paralelas.
Este documento describe las diferentes arquitecturas paralelas según la taxonomía de Flynn. Explica las cuatro categorías principales (SISD, SIMD, MISD, MIMD) según el flujo de instrucciones y datos. También cubre las computadoras de memoria compartida como UMA, NUMA y COMA, indicando que comparten el mismo espacio de direcciones de memoria principal.
Este documento describe los sistemas operativos distribuidos. Explica que estos sistemas permiten a los usuarios acceder de forma transparente a recursos como hardware, software, impresoras y almacenamiento que están distribuidos en varios sistemas computacionales conectados a través de una red. También clasifica los sistemas operativos en función de su estructura, los servicios que ofrecen y la forma en que proveen acceso a los recursos.
El modelo OSI describe las 7 capas que componen la arquitectura de red. La capa física se encarga de la transmisión de bits a través del medio físico. La capa de enlace controla el acceso al medio, la detección de errores y el envío de tramas. La capa de red se encarga del enrutamiento de paquetes entre redes.
El documento describe conceptos relacionados con sistemas operativos distribuidos como el modelo cliente-servidor, arquitecturas multinúcleo, procesos y hilos, tareas en paralelo y procesamiento paralelo. Explica que el modelo cliente-servidor permite la distribución de tareas entre servidores y clientes, y que las arquitecturas multinúcleo combinan varios núcleos de procesamiento para mejorar el rendimiento. También define procesos, hilos, tareas en paralelo y procesamiento paralelo, señal
Este documento presenta los temas a tratar sobre la gestión de información desde la línea de comandos. Define conceptos como gestión de información, recursos para la gestión de información, sistemas operativos, MS-DOS, comandos, línea de comandos, directorios, árbol de directorios y diferencias entre archivos y directorios.
El documento describe el modelo OSI de interconexión de sistemas abiertos, que consta de 7 capas que definen los protocolos y funciones para la comunicación entre sistemas de computación. La capa física se encarga de la transmisión de bits a través del medio físico, mientras que la capa de enlace de datos gestiona el direccionamiento físico, detección de errores y control de flujo. La capa de red se ocupa del enrutamiento y direccionamiento lógico entre redes, y la capa de transporte transporta los datos
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan para apoyar las actividades de un negocio e incluye hardware, software y personas. Realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información. Los sistemas han evolucionado a través de cuatro generaciones paralelas al desarrollo del hardware, desde sistemas por lotes hasta sistemas de tiempo compartido, modos múltiples y acceso a distancia a través de redes.
Este documento describe dos tipos principales de máquinas distribuidas: sistemas de imagen única (SSI) y clusters de computadoras. Los SSI ocultan la naturaleza distribuida de los recursos y los presentan como un solo sistema, mientras que los clusters conectan nodos en la misma ubicación para compartir recursos. Se proporcionan ejemplos como openMosix, OpenSSI y Kerrighed para SSI, y se explica que un cluster busca mejorar el rendimiento al englobar máquinas, a diferencia de una red que puede incluir máquinas
El documento describe los componentes y estructura de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo está compuesto por un núcleo, intérprete de comandos y sistemas de archivos. Describe la estructura de un sistema operativo en capas, con cada capa manejando funciones como la programación, memoria, E/S y procesos de usuario.
El documento explica el modelo OSI de 7 capas, desarrollado por la ISO para estandarizar la comunicación en redes. El modelo define 7 capas que describen el paso de los datos a través de una red, incluyendo la capa física, de enlace, de red, de transporte, de sesión, de presentación y de aplicación. Cada capa tiene funciones específicas para la transmisión efectiva de datos entre dispositivos a través de una red.
Existen muchas definiciones y no siempre coincidentes. Nosotros diremos que un sistema distribuido es un conjunto de computadores independientes que se presenta a los usuarios como un sistema único. En esta definición cabe destacar dos aspectos. Uno, el hardware. La definición habla de máquinas autónomas, es decir, que pueden operar sin la supervisión de ninguna otra. Dos, el software, que debe conseguir que los usuarios del sistema lo vean como una máquina central convencional única.
El diseño e investigación de herramientas para los sistemas operativos centralizados convencionales, los cuales corren en sistemas de uno o varios procesadores, está muy bien entendido. Sin embargo la proliferación de estaciones de trabajo personales y redes de área local ha llevado al desarrollo de nuevos conceptos del sistema operativo, a saber sobre, sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos.
Antes de empezar no hay que confundir un Sistema Operativo de Red con un Sistema Operativo Distribuido. En un Sistema Operativo de Red las computadoras están interconectadas por medios de comunicación: software y hardware. En este tipo de red los usuarios saben dónde están ejecutando su trabajo y guardando su información. En cambio en los Sistemas Operativos Distribuidos existe un software que distribuye las tareas de los usuarios sobre una red de computadoras y para los usuarios es transparente donde realizan sus tareas y guardan su información.
Existen dos esquemas básicos de éstos sistemas. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.
Este documento trata sobre los procesos en sistemas operativos. Explica el concepto de proceso, los diferentes estados de un proceso, y cómo se implementan múltiples procesos utilizando bloques de control de procesos, cambios de contexto y estructuras de control del sistema como colas.
Este documento presenta el modelo C4, una herramienta para documentar la arquitectura de software. El modelo C4 describe un sistema en cuatro niveles de detalle: contexto, contenedores, componentes y código. Cada nivel proporciona más detalles sobre la estructura estática del sistema. El modelo utiliza diagramas y notación estándar para comunicar la arquitectura de manera clara y concisa a diferentes audiencias como arquitectos y desarrolladores.
El documento describe los clusters, que son conjuntos de computadoras conectadas en red que actúan como una sola computadora más potente. Explica que los clusters se usan para aplicaciones científicas y empresariales que requieren alto rendimiento o alta disponibilidad. También describe los componentes clave de un cluster como los nodos, el sistema operativo, la red, el middleware y las aplicaciones paralelas.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo monousuario, multiusuario, monotarea, uniproceso, multiproceso, multiprogramación y la estructura básica de los sistemas operativos como MS-DOS, Unix y las máquinas virtuales. También describe los componentes clave de un sistema operativo como la gestión de procesos, memoria, E/S, archivos, redes y seguridad.
El documento habla sobre sistemas y subsistemas. Explica que un sistema está compuesto de componentes relacionados entre sí y que puede clasificarse en sistemas conceptuales o materiales. Describe las propiedades, estructura y características de los sistemas. Define un subsistema como un sistema dentro de otro más grande y explica los límites y tipos de subsistemas en un sistema informático.
Unidad 4 Ambientes de Procesamiento de DatosTheBoops
El documento describe diferentes tipos de procesamiento de datos, incluyendo procesamiento por lotes (batch), procesamiento en línea, procesamiento en tiempo real, procesamiento paralelo y procesamiento distribuido. Explica las características, evolución y ventajas/desventajas de cada uno. También cubre temas como fases de procesamiento de aplicaciones y procesamiento de archivos por lotes.
El documento describe diferentes modelos de estructuración de sistemas operativos. Explica los sistemas monolíticos donde no existe una estructura definida y los procedimientos se pueden llamar entre sí. Luego presenta los sistemas estructurados en capas como una jerarquía donde cada capa se construye sobre la inferior, separando funciones. También describe las máquinas virtuales donde se separan las funciones de multiprogramación de la de máquina extendida a través de un monitor de máquinas virtuales. Por último, presenta el modelo cliente-servidor donde
El documento trata sobre el tema del paralelismo. Define el paralelismo como la realización de varias tareas de forma simultánea por agentes o procesadores diferentes con el objetivo de aumentar la velocidad computacional. Explica los diferentes niveles de paralelismo como a nivel de trabajo, tarea y hilo. También distingue el paralelismo de la concurrencia y sus objetivos.
Este documento presenta información sobre sistemas operativos y transacciones en bases de datos. Explica conceptos clave como atomicidad, granularidad, secciones críticas y transacciones. También define propiedades ACID y describe cómo se implementa la atomicidad en bases de datos mediante mecanismos como registro de transacciones y páginas de sombra. Finalmente, introduce algoritmos paralelos y su relación con la resolución de problemas computacionales en máquinas paralelas.
Este documento describe las diferentes arquitecturas paralelas según la taxonomía de Flynn. Explica las cuatro categorías principales (SISD, SIMD, MISD, MIMD) según el flujo de instrucciones y datos. También cubre las computadoras de memoria compartida como UMA, NUMA y COMA, indicando que comparten el mismo espacio de direcciones de memoria principal.
Este documento describe los sistemas operativos distribuidos. Explica que estos sistemas permiten a los usuarios acceder de forma transparente a recursos como hardware, software, impresoras y almacenamiento que están distribuidos en varios sistemas computacionales conectados a través de una red. También clasifica los sistemas operativos en función de su estructura, los servicios que ofrecen y la forma en que proveen acceso a los recursos.
El modelo OSI describe las 7 capas que componen la arquitectura de red. La capa física se encarga de la transmisión de bits a través del medio físico. La capa de enlace controla el acceso al medio, la detección de errores y el envío de tramas. La capa de red se encarga del enrutamiento de paquetes entre redes.
El documento describe conceptos relacionados con sistemas operativos distribuidos como el modelo cliente-servidor, arquitecturas multinúcleo, procesos y hilos, tareas en paralelo y procesamiento paralelo. Explica que el modelo cliente-servidor permite la distribución de tareas entre servidores y clientes, y que las arquitecturas multinúcleo combinan varios núcleos de procesamiento para mejorar el rendimiento. También define procesos, hilos, tareas en paralelo y procesamiento paralelo, señal
Este documento presenta los temas a tratar sobre la gestión de información desde la línea de comandos. Define conceptos como gestión de información, recursos para la gestión de información, sistemas operativos, MS-DOS, comandos, línea de comandos, directorios, árbol de directorios y diferencias entre archivos y directorios.
El documento describe el modelo OSI de interconexión de sistemas abiertos, que consta de 7 capas que definen los protocolos y funciones para la comunicación entre sistemas de computación. La capa física se encarga de la transmisión de bits a través del medio físico, mientras que la capa de enlace de datos gestiona el direccionamiento físico, detección de errores y control de flujo. La capa de red se ocupa del enrutamiento y direccionamiento lógico entre redes, y la capa de transporte transporta los datos
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan para apoyar las actividades de un negocio e incluye hardware, software y personas. Realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información. Los sistemas han evolucionado a través de cuatro generaciones paralelas al desarrollo del hardware, desde sistemas por lotes hasta sistemas de tiempo compartido, modos múltiples y acceso a distancia a través de redes.
Este documento describe dos tipos principales de máquinas distribuidas: sistemas de imagen única (SSI) y clusters de computadoras. Los SSI ocultan la naturaleza distribuida de los recursos y los presentan como un solo sistema, mientras que los clusters conectan nodos en la misma ubicación para compartir recursos. Se proporcionan ejemplos como openMosix, OpenSSI y Kerrighed para SSI, y se explica que un cluster busca mejorar el rendimiento al englobar máquinas, a diferencia de una red que puede incluir máquinas
El documento describe los componentes y estructura de un sistema operativo. Explica que un sistema operativo está compuesto por un núcleo, intérprete de comandos y sistemas de archivos. Describe la estructura de un sistema operativo en capas, con cada capa manejando funciones como la programación, memoria, E/S y procesos de usuario.
El documento explica el modelo OSI de 7 capas, desarrollado por la ISO para estandarizar la comunicación en redes. El modelo define 7 capas que describen el paso de los datos a través de una red, incluyendo la capa física, de enlace, de red, de transporte, de sesión, de presentación y de aplicación. Cada capa tiene funciones específicas para la transmisión efectiva de datos entre dispositivos a través de una red.
Existen muchas definiciones y no siempre coincidentes. Nosotros diremos que un sistema distribuido es un conjunto de computadores independientes que se presenta a los usuarios como un sistema único. En esta definición cabe destacar dos aspectos. Uno, el hardware. La definición habla de máquinas autónomas, es decir, que pueden operar sin la supervisión de ninguna otra. Dos, el software, que debe conseguir que los usuarios del sistema lo vean como una máquina central convencional única.
El diseño e investigación de herramientas para los sistemas operativos centralizados convencionales, los cuales corren en sistemas de uno o varios procesadores, está muy bien entendido. Sin embargo la proliferación de estaciones de trabajo personales y redes de área local ha llevado al desarrollo de nuevos conceptos del sistema operativo, a saber sobre, sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos.
Antes de empezar no hay que confundir un Sistema Operativo de Red con un Sistema Operativo Distribuido. En un Sistema Operativo de Red las computadoras están interconectadas por medios de comunicación: software y hardware. En este tipo de red los usuarios saben dónde están ejecutando su trabajo y guardando su información. En cambio en los Sistemas Operativos Distribuidos existe un software que distribuye las tareas de los usuarios sobre una red de computadoras y para los usuarios es transparente donde realizan sus tareas y guardan su información.
Existen dos esquemas básicos de éstos sistemas. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.
Este documento trata sobre los procesos en sistemas operativos. Explica el concepto de proceso, los diferentes estados de un proceso, y cómo se implementan múltiples procesos utilizando bloques de control de procesos, cambios de contexto y estructuras de control del sistema como colas.
Este documento presenta el modelo C4, una herramienta para documentar la arquitectura de software. El modelo C4 describe un sistema en cuatro niveles de detalle: contexto, contenedores, componentes y código. Cada nivel proporciona más detalles sobre la estructura estática del sistema. El modelo utiliza diagramas y notación estándar para comunicar la arquitectura de manera clara y concisa a diferentes audiencias como arquitectos y desarrolladores.
El documento describe los clusters, que son conjuntos de computadoras conectadas en red que actúan como una sola computadora más potente. Explica que los clusters se usan para aplicaciones científicas y empresariales que requieren alto rendimiento o alta disponibilidad. También describe los componentes clave de un cluster como los nodos, el sistema operativo, la red, el middleware y las aplicaciones paralelas.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo monousuario, multiusuario, monotarea, uniproceso, multiproceso, multiprogramación y la estructura básica de los sistemas operativos como MS-DOS, Unix y las máquinas virtuales. También describe los componentes clave de un sistema operativo como la gestión de procesos, memoria, E/S, archivos, redes y seguridad.
El documento habla sobre sistemas y subsistemas. Explica que un sistema está compuesto de componentes relacionados entre sí y que puede clasificarse en sistemas conceptuales o materiales. Describe las propiedades, estructura y características de los sistemas. Define un subsistema como un sistema dentro de otro más grande y explica los límites y tipos de subsistemas en un sistema informático.
Unidad 4 Ambientes de Procesamiento de DatosTheBoops
El documento describe diferentes tipos de procesamiento de datos, incluyendo procesamiento por lotes (batch), procesamiento en línea, procesamiento en tiempo real, procesamiento paralelo y procesamiento distribuido. Explica las características, evolución y ventajas/desventajas de cada uno. También cubre temas como fases de procesamiento de aplicaciones y procesamiento de archivos por lotes.
El documento describe diferentes modelos de estructuración de sistemas operativos. Explica los sistemas monolíticos donde no existe una estructura definida y los procedimientos se pueden llamar entre sí. Luego presenta los sistemas estructurados en capas como una jerarquía donde cada capa se construye sobre la inferior, separando funciones. También describe las máquinas virtuales donde se separan las funciones de multiprogramación de la de máquina extendida a través de un monitor de máquinas virtuales. Por último, presenta el modelo cliente-servidor donde
Estructura del sistema_operativo - Sistemas por CapasOmar Salazar
El documento describe la estructura por capas de los sistemas operativos modernos. Explica que los sistemas operativos se dividen en 13 niveles jerárquicos de acuerdo a la complejidad de sus funciones, la escala de tiempo y el nivel de abstracción. Cada nivel oculta las funciones del nivel inferior y ofrece servicios al superior. Los primeros cuatro niveles corresponden al hardware del procesador, mientras que los siguientes nueve forman parte del sistema operativo y gestionan procesos, almacenamiento, comunicación entre pro
El documento describe las tres principales estructuras de un sistema operativo: estructura modular, estructura de capas y estructura de microkernel. La estructura modular carece de una estructura definida y actúa como una colección de procedimientos. La estructura de capas organiza al sistema operativo en una jerarquía de capas. La estructura de microkernel tiene un núcleo pequeño que proporciona servicios básicos, mientras que otros servicios se ejecutan como procesos separados.
El documento proporciona información sobre cómo funciona una computadora y sus componentes principales. Explica el procesamiento del CPU, las unidades de memoria y cómo procesa las instrucciones. También incluye recomendaciones para comprar una PC y clasificaciones de software y sistemas operativos.
El documento describe el sistema de capas y la arquitectura de micronúcleo. El sistema de capas organiza el sistema operativo en una jerarquía de capas, cada una construida sobre la inmediatamente inferior. La arquitectura de micronúcleo trata de combinar el rendimiento de un sistema monolítico con la protección de un sistema de capas, teniendo un núcleo pequeño y rápido con el resto de funciones como procesos de aplicación.
El documento define los objetivos y funciones de un sistema operativo. Los objetivos son proporcionar un modelo de computadora más simple y administrar los recursos hardware. Las funciones principales son proveer recursos abstractos a los programas y administrar los recursos hardware subyacentes. Un sistema operativo contiene subsistemas como el núcleo y servicios de usuario. Puede tener una estructura monolítica o de capas/microkernel.
El documento describe los 13 niveles jerárquicos de un sistema operativo moderno, desde el hardware del procesador en los primeros 4 niveles hasta la interfaz de usuario en el nivel 13. Cada nivel se encarga de funciones más abstractas y ofrece servicios al nivel superior, ocultando detalles de los niveles inferiores. La estructura por niveles permite escalar sistemas operativos desde cientos de miles a millones de líneas de código.
Este documento describe la arquitectura de los computadores, incluyendo los componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de entrada y salida, y los buses de interconexión. Explica la evolución histórica de las generaciones de computadores desde la primera hasta la sexta generación, destacando los avances tecnológicos en cada etapa. El documento proporciona una visión general de los fundamentos de la arquitectura de los computadores.
El modelo de capas separa el sistema operativo en diferentes niveles o capas, cada una construida sobre la anterior. La capa inferior interactúa directamente con el hardware y las capas superiores se comunican a través de mensajes. Este modelo permite estructurar el sistema operativo de forma modular para facilitar su diseño, mantenimiento y actualización.
Este documento describe los conceptos de clúster y virtualización. Explica que un clúster consiste en un conjunto de computadoras interconectadas que funcionan como un solo sistema para procesamiento paralelo. También describe las ventajas de la virtualización, que permite ejecutar múltiples sistemas operativos en una sola máquina física mediante la abstracción de recursos por software. Finalmente, proporciona ejemplos de clústeres implementados exitosamente alrededor del mundo.
El documento describe brevemente la evolución histórica de los sistemas operativos desde la primera generación basada en válvulas hasta la actualidad. Comienza con las primeras computadoras como el Mark I y ENIAC que no tenían sistema operativo, luego pasa a las primeras generaciones donde surgieron los sistemas por lotes y el modelo de Von Neumann. Más adelante surgen sistemas operativos multiusuarios como Unix y luego para equipos personales como DOS y Windows. Finalmente menciona tipos de sistemas operativos y conceptos básicos como pro
Este documento presenta los lineamientos generales para el curso de Sistemas Operativos I en la Universidad del Tolima. El curso tiene como objetivo principal identificar y manejar los principales conceptos y dispositivos de los sistemas operativos y sus aplicaciones. El curso se centra en temas como la arquitectura básica del microprocesador, conceptos básicos de sistemas operativos, comunicación y sincronización de procesos, administración de memoria, control de entrada y salida, y gestión de archivos y directorios. El curso util
Este documento presenta una actividad posterior sobre conceptos básicos de arquitectura de computadoras. Explica que Von Neumann realizó contribuciones fundamentales en matemáticas y ciencias de la computación, y propuso una arquitectura básica para computadoras digitales electrónicas que consta de una unidad de procesamiento, unidad de control, memoria y unidades de entrada/salida. También describe los elementos clave de una CPU como la unidad aritmética lógica y cómo la memoria juega un papel importante al almacenar temporalmente datos
Este documento presenta una actividad posterior sobre conceptos básicos de arquitectura de computadoras. Explica que Von Neumann realizó contribuciones fundamentales en matemáticas y ciencias de la computación, proponiendo una arquitectura digital con unidades de procesamiento, control, memoria, entrada/salida. Describe que la CPU está dividida en unidades de control y aritmética lógica, y que la ALU efectúa operaciones sobre datos. Además, cubre buses de control, datos y direcciones, y cómo la memoria almacena temporalmente información para la CPU
El documento describe la evolución de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta la actualidad. Los primeros sistemas operativos aparecieron en los años 1950 y proporcionaban funciones básicas como procesamiento por lotes y almacenamiento temporal. En los años 1960 surgieron los primeros sistemas multiusuario y se desarrolló UNIX. En las décadas siguientes se crearon interfaces gráficas y sistemas operativos más avanzados como Windows, macOS y Linux.
Este documento clasifica los sistemas operativos en varias categorías: por administración de tareas (multitarea vs monotarea), administración de usuarios (multiusuario vs monousuario), manejo de recursos (por lotes vs tiempo real), sistemas operativos para dispositivos móviles, sistemas operativos de red, y sistemas operativos paralelos. Describe brevemente cada categoría y ofrece ejemplos como DOS, Windows, y UNIX.
Este documento describe la historia y versiones de los sistemas operativos desde las primeras generaciones hasta la actualidad. Comienza con las generaciones del hardware y cómo cada nueva generación trajo mejoras significativas. Luego resume las primeras generaciones de sistemas operativos, desde los primeros que no tenían sistema operativo hasta los de los años 50 que mejoraron la transición entre trabajos. Finalmente, describe las características generales de un sistema operativo moderno.
Estructura Y Funciones Del Sistema Operativopainni
El documento describe las funciones y estructura de los principales subsistemas de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria, archivos, almacenamiento secundario, entradas/salidas, redes y protección. Explica cómo estos subsistemas se interrelacionan para administrar los recursos del sistema y ejecutar programas de forma concurrente y fiable.
El documento habla sobre los sistemas operativos y sus características. Explica los diferentes tipos de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Unix. También describe lo que significa que un sistema operativo sea multiproceso, multitarea y multiusuario. Además, explica la diferencia entre un archivo y un directorio y el proceso para guardar un archivo en Linux.
El poema celebra al Colegio Tungurahua en Guayaquil, Ecuador, como una institución que brinda una excelente educación y siembra esperanza en los estudiantes para construir un mejor futuro. El coro enfatiza que el colegio lleva el nombre del volcán Tungurahua y que sus aulas cultivan el futuro de los guayaquileños con pasión. La última estrofa destaca que Tungurahua enseña a los jóvenes el camino hacia el deber y el amor.
Este documento lista y brinda breves descripciones de varias bandas de rock populares, incluyendo The Beatles, The Rolling Stones, AC/DC, Led Zeppelin, Eagles y The Doors. The Beatles se formó en 1960 en Liverpool y fue muy exitosa comercialmente, mientras que The Rolling Stones se formó en 1962 en Londres. AC/DC se formó en 1973 en Sydney y ha vendido 200 millones de álbumes. Led Zeppelin se formó en 1968 y combinó blues, rock, soul y otros géneros. Eagles se formó en 1971 en Los Á
Organigrama y documentos negociables y NO negociables en Power Point.Jenniffer Alcivar
El documento presenta 13 figuras que describen diferentes tipos de documentos negociables y no negociables. Cubre organigramas institucionales, cheques, pagarés, letras de cambio, certificados de depósito, bonos, recibos, vales de caja, notas de pedido, órdenes de pago y facturas.
El documento presenta el organigrama institucional del Colegio Fiscal "Provincia de Tungurahua". En la cima se encuentra la Rectora Yolanda Alvarado Sandoval, seguida por la Vicerrectora matutina Eva María Sánchez Cedeño y la Vicerrectora vespertina Edith Narea Ruiz. El organigrama detalla las diferentes áreas, como Talento Humano, Inspección General, los programas de Contabilidad, Informática y Secretariado, así como los profesores y estudiantes asignados a cada bloque.
Cambiar el color de fuente, aplicar bordes, y sombreado en Word, formato de t...Jenniffer Alcivar
Este documento describe cómo aplicar formato de texto en Word como cambiar el color de fuente, agregar bordes y sombreado. Explica que para cambiar el color de fuente se selecciona el texto, se hace clic en "Color de fuente" y se elige un color. También cubre cómo agregar bordes a párrafos o texto seleccionado y cómo aplicar sombreado para rellenar el fondo.
Comparaciones entre Microsoft Word y Open Office Writer.Jenniffer Alcivar
El documento compara Microsoft Word y Open Office Writer, destacando sus semejanzas y diferencias. Algunas semejanzas son que ambos permiten crear documentos profesionales e insertar elementos como formas, tablas y archivos. Algunas diferencias son que Word tiene botones de control a la derecha mientras que Writer los tiene a la izquierda, y Word ofrece más opciones de fuentes e iconos para la barra de herramientas.
Polaris Office es una aplicación para dispositivos móviles que permite ver, crear y editar documentos de Word, Excel, PowerPoint y PDF. Los usuarios pueden acceder a archivos almacenados localmente o en la nube a través de servicios como Dropbox y Google Drive. La aplicación también incluye funciones para transferir archivos entre dispositivos móviles y computadoras de escritorio. Está disponible en varios idiomas, incluidos inglés, coreano, japonés y español.
El documento describe cómo insertar imágenes y tablas en un documento de Writer. Para insertar una imagen, se debe hacer clic en Insertar > Imagen > A partir de un archivo y seleccionar la imagen deseada. Para insertar una tabla, se debe hacer clic en Insertar > Tablas y seleccionar el número de columnas y filas requeridas. Una vez insertadas, las imágenes y tablas se pueden mover, redimensionar y editar.
3. Módulo 1
Sistemas numéricos
Importancia de los sistemas numéricos.
Naturaleza de las operaciones matemáticas.
Lenguaje de máquina.
Lenguaje binario.
Lenguaje octal.
Lenguaje hexadecimal.
Sistema de base N.
Bloques de construcción.
Conversiones.
4. Rubricas de exposiciones.
NÓMINA DE ESTUDIANTES Y OBSERVACIONES.-
CRITERIOS VALOR PUNTUACION CRITERIOS VALOR PUNTUACION
CONTENIDO 2.5 ORGANIZACIÓN 2.5
Centrado en tema
asignado
0.5 Introducción del
tema
0.4
Información
realmente importante
0.5 Orden definido 0.6
Dominio de tema 0.5 Uso de lógica al
pasar de un tema a
otro
0.6
Explicación de ideas
importantes
0.5 Claridad y
coherencia en las
ideas
0.5
Presenta ejemplos 0.5 Uso adecuado del
tema
0.4
PROYECCION 2.5 DOMINIO DEL
ESCENARIO
2.5
Seguridad al exponer
el tema
0.5 Promueve
participación
grupal
0.5
Expresiones correctas 0.5 Utiliza ejercicios
pertinentes
0.7
Explicaciones
correctas
0.5 Exhibe
información
creativa
0.4
Aclaración de dudas 0.5 Usa algunos
recursos
0.4
Vocabulario correcto 0.5 Alcanza objetivos
establecidos
0.5
5. Rúbrica de valores.
EVALUACION DE LA
TOLERANCIA
SIEMPRE CASI
SIEMPRE
A
VECES
NUNCA
PRESENTAS APROPIADAMENTE
SUS PENSAMIENTOS
ESCUCHAS CON RESPETO A LOS
DEMAS
ACEPTAS A LOS DEMAS COMO
SON
RECONOCE EL AULA DE CLASE
COMO UN LUGAR DE TRABAJO
ANALIZAS INCONVENIENTES Y
VENTAJAS A LA HORA DE
TOMAR DECISIONES
RESPETAS LA SEÑALIZACION
EN EL INTERIOR DEL COLEGIO
EVALUACION DE VIRTUDES SIEMPRE CASI
SIEMPRE
A
VECES
NUNCA
ERES INDEPENDIENTE EN TUS
TAREAS DE CLASES
PRACTICAS LA HONESTIDAD AL
RESPONDER AL TRABAJO
PERSONAL
ERES SINCERO CON TUS
DOCENTES, COMPAÑEROS/AS,
PADRES,ETC
CUMPLE CON NORMAS DEL
BUEN VIVIR
PRESENTAS A TIEMPO TUS
TAREAS
MIS COMPROMISOS.-
EVALUACION DE HABITOS EN EL AULA SI NO
PARTICIPAS PRONTAMENTE EN GRUPOS DE TRABAJO
ERES COLABORATIVO/A
CONSERVAS EL INTERES DURANTE LAS ACCIONES DE
CLASE
RESPETAS LAS REGLAS DE TRABAJOS GRUPALES
MANTIENES INTERES DURANTE LAS ACTIVIDADES DE
CLASE
INFLUYES SEGURIDAD Y OPTIMISMO EN TUS
COMPAÑEROS
6. Rubricas de revisión de cuaderno y carpetas.
INDICADORES S F O N OBSERVACIONES
ESTAN ESTIPULADAS LAS FECHAS
CORRESPONDIENTES A LOS DÍAS DE
CLASES
ESTÁN REGISTRADOS LOS
APRENDIZAJES ESPERADOS O
ACTIVIDADES DICTADAS POR EL
DOCENTE
EN GENERAL EL CUDERNO-
CARPETA- Y OTROS MATERIALES SE
OBSERVAN LIMPIOS Y
ORDENADOS(PRESENTACIÓN,TITULO
SUBRAYADO,ETC…)
LOS CONTENIDOS SON REGISTRADOS
CON LETRA CLARA Y
LEGIBLE(RECOMENDACIONE,
CONCLUSIONES,
PROPUESTAS,ENSAYO,ETC)
LAS ACTIVIDADES DEL CUADERNO-
LIBRO- Y OTROS ESTÁN
TOTALMENTE DESARROLLADAS Y
CONCLUIDAS
EQUIVALENCIAS y VALORES:
S=2 puntos SIEMPRE
F=1,5puntos FRECUENTEMENTE
O =1 puntos OCASIONALMENTE
N=0 puntos NUNCA
11. NÓMINA DE ESTUDIANTES Y OBSERVACIONES.-
VELASQUEZ, Solibel. Recuperado el 15/05/2016 en www.google.com en la URL: http://soribel-
velasquez.blogspot.com/p/clasificacion-de-los-sistemas.html
PINTO, María. Recuperado el 15/05/2016 en www.google.com en la URL:
http://www.mariapinto.es/alfineees/sistemas/que.htm
Recuperado el 15/05/2016 en www.google.com en la URL:
http://http//proyectoova.webcindario.com/software_de_aplicacion.html
Recuperado el 15/05/2016 en www.google.com en la URL: https://www.logismarket.com.mx/hasar-
mexico/software-de-conectividad/3497300343-1179567398-p.html
AVILA, Katty. Recuperado el 15/05/2016 en www.google.com en la URL:
http://www.casvi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-programa-de-utilidad/
QUINDE, Denilson. Recuperado el 15/05/2016 en www.google.com en la URL:
http://softwareenelusocotidiano.blogspot.com/
CRITERIOS VALOR PUNTUACION CRITERIOS VALOR PUNTUACION
CONTENIDO 2.5 ORGANIZACIÓN 2.5
Centrado en tema
asignado
0.5 Introducción del
tema
0.4
Información
realmente importante
0.5 Orden definido 0.6
Dominio de tema 0.5 Uso de lógica al
pasar de un tema a
otro
0.6
Explicación de ideas
importantes
0.5 Claridad y
coherencia en las
ideas
0.5
Presenta ejemplos 0.5 Uso adecuado del
tema
0.4
PROYECCION 2.5 DOMINIO DEL
ESCENARIO
2.5
Seguridad al exponer
el tema
0.5 Promueve
participación
grupal
0.5
Expresiones correctas 0.5 Utiliza ejercicios
pertinentes
0.7
Explicaciones
correctas
0.5 Exhibe
información
creativa
0.4
Aclaración de dudas 0.5 Usa algunos
recursos
0.4
Vocabulario correcto 0.5 Alcanza objetivos
establecidos
0.5
16. INVESTIGACIÓN
SISTEMAS OPERATIVOS.
Sistema monolítico:
“Los sistemas monolíticos son aquellos en los que su centro es un grupo de estructuras fijas,
las cuales funcionan entre sí.
En los Sistemas Operativos Monolíticos, existen módulos grandes en el núcleo, los cuales
interactúan entre sí, para poder tener esta estructura, las diferentes partes del kernel son
compiladas por capas.
Un núcleo monolítico es un tipo de núcleo o kernel de un sistema operativo. Como ejemplo de
sistema operativo de núcleo monolítico están UNIX, Linux y FreeBSD.
Estos sistemas tienen un núcleo grande y complejo, que engloba todos los servicios del sistema.
Está programado de forma no modular, y tiene un rendimiento mayor que un micro núcleo. Sin
embargo, cualquier cambio a realizar en cualquier servicio requiere la recopilación del núcleo
y el reinicio del sistema para aplicar los nuevos cambios.
Un sistema operativo con núcleo monolítico concentra todas las funcionalidades posibles
(planificación, sistema de archivos, redes, controladores de dispositivos, gestión de memoria,
etc) dentro de un gran programa. El mismo puede tener un tamaño considerable, y deberá ser
recompilado por completo al añadir una nueva funcionalidad. Todos los componentes
funcionales del núcleo tienen acceso a todas sus estructuras de datos internas y a sus rutinas.
Un error en una rutina puede propagarse a todo el núcleo.”
Fuente: JODAJO. Recuperado el 30 de Mayo del 2016 en www.google.com en la URL:
http://joalsa.blogspot.com/p/sistemas-monoliticos.html
Mi concepto acerca del sistema monolítico es:
El sistema monolítico es un conjunto de procedimientos que se pueden llamar entre ellos
cuando lo necesiten. Cada uno tiene una interfaz definida, está compuesto por estructuras fijas
que funcionan entre sí, para obtener este sistema las diversas partes del Kernel se encuentran
formadas por capas.
Los sistemas monolíticos al estar programados de forma no modular hacen que el computador
tenga un mayor rendimiento. Ejemplos claros de este sistema es Linux.
Sistema por capas
“Consiste en organizar el sistema operativo como una jerarquía de capas, cada una
construida sobre la que está abajo de ella. El primer sistema que tuvo esta estructura fue el
sistema THE construido en la Technische Hogeschool Eindhoven de los Países Bajos por
E. W. Dijkstra (1968) y sus estudiantes. El sistema THE era un sencillo sistema por lotes
17. para una computadora holandesa, la Electrológica X8, que tenía 32K de palabras de 27 bits
(los bits eran costosos en esos tiempos).
El sistema tenía E/S capas, como se muestra en la Figura 6. La capa 0 se ocupaba del reparto
del procesador, conmutando entre procesos cuando ocurrían interrupciones o expiraban
temporizadores. Más arriba de la capa 0, el sistema consistía en procesos secuenciales, cada
uno de los cuales podía programarse sin tener que preocuparse por el hecho de que
múltiples procesos se estuvieran ejecutando en un solo procesador. En otras palabras, la
capa 0 se encargaba de la multiprogramación básica del CPU.
Figura 6. Estructura del sistema operativo THE.
La capa 1 administraba la memoria, repartiendo espacio para los procesos en la memoria
principal y en un tambor de 512K palabras que servía para contener partes de los procesos
(páginas) para las que no había espacio en la memoria principal. Más arriba de la capa 1,
los procesos no tenían que preocuparse por si estaban en la memoria o en el tambor; el
software de esa capa se encargaba de que se colocaran en la memoria las páginas en el
momento en que se necesitaban.
La capa 2 manejaba la comunicación entre cada proceso y la consola del operador. Por
encima de esta capa cada proceso tenía efectivamente su propia consola de operador.
La capa 3 se encargaba de administrar los dispositivos de E/S y de colocar en buffers las
corrientes de información provenientes de y dirigidas a ellos. Más arriba de la capa 3 cada
proceso podía tratar con dispositivos de E/S abstractos con propiedades bonitas, en lugar
de dispositivos reales con muchas peculiaridades.
En la capa 4 se encontraban los programas de usuario, los cuales no tenían que preocuparse
por la administración de procesos, memoria, consola o E/S. El proceso del operador del
sistema estaba en la capa 5.
Una forma más generalizada
del concepto de capas estuvo presente en el sistema MULTICS. En vez
de estar organizado en capas, MULTICS estaba organizado como una serie de anillos
concéntricos, siendo los interiores más privilegiados que los exteriores.
Aunque todo el sistema operativo formaba parte del espacio de direcciones de cada proceso
de usuario en MULTICS, el hardware permitía
18. designar procedimientos individuales (en realidad, segmentos de memoria) como prot
egidos contra lectura, escritura o ejecución.
En tanto el esquema por capas del sistema THE era en realidad sólo una ayuda para el
diseño, ya que todas las partes del programa en última instancia se vinculaban en un solo
programa objeto, en MULTICS el mecanismo de anillo estaba muy presente en el momento
de la ejecución y el hardware obligaba a ajustarse a él. La ventaja del mecanismo de anillo
es que fácilmente puede extenderse para estructurar los subsistemas de usuario. Por ejemplo,
un profesor podría escribir un programa para probar y calificar los programas de los
estudiantes y ejecutar este programa en el anillo n, con los programas de los estudiantes
ejecutándose en el anillo n + 1 para que los estudiantes no puedan modificar sus
calificaciones.”
Fuente: Recuperado el 30 de Mayo del 2016 en www.google.com en la URL:
https://sites.google.com/site/osupaep2010/sistemas-operativos/sistemas-por-capas
Mi concepto acerca del sistema por capas es:
El sistema por capas consiste en organizar de forma jerárquica las capas (valga la
redundancia) donde cada uno se encuentra construida sobre la anterior. El primer sistema
operativo de esto fue el THE, el cual está constituido de la siguiente manera:
Capa Papel que desempeña
5 El operador.
4 Programas de usurarios.
3 Administración de E/S.
2 Comunicación operador-proceso.
1 Administración de memoria y tambor.
0 Reparto del procesador y multiprogramación.
Y la mayoría de sistemas se encuentran especificados de esa forma. El sistema operativo
utiliza estas capas como un controlador del hardware.
19. ¿QUÉ ES LA ERGONOMÍA?
Las herramientas, las máquinas, el equipo y los lugares de trabajo se diseñan a menudo sin
tener demasiado en cuenta el hecho de que las personas tienen distintas alturas, formas, tallas
y fuerza. Es importante considerar éstas diferencias para proteger la salud y la comodidad de
los trabajadores, de lo contrario éstos se verán obligados a adaptarse a condiciones laborales
deficientes, es por ello que existe la ergonomía.
La ergonomía es el estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua
adaptación entre el hombre y la máquina. Deriva de 2 voces griegas: ergon–trabajo y nomos–
ley. El objeto de estudio es dicho sistema (hombre-máquina) con la finalidad de mejorar la
eficiencia, la eficacia, seguridad, confort y bienestar del trabajador.
Tiene una doble aplicación: 1- como base para adaptar las personas al trabajo (a través de
selección, adiestramiento, etc.) 2- como base para adaptar las situaciones de trabajo a la
capacidad y limitación de las personas. Este último enfoque es el de mayor auge y es el que
más tendremos en cuenta en este blog.
Entonces, si consideramos a la ergonomía como un instrumento para hacer que el trabajo se
adapte al hombre en lugar de obligar lo contrario, podemos decir que se utiliza para determinar
cómo diseñar o adaptar el lugar de trabajo a fin de evitar distintos problemas de salud y de
aumentar la eficiencia del trabajador. El especialista en ergonomía, denominado ergonomista,
estudia la relación entre el trabajador, el lugar de trabajo y el diseño del puesto de trabajo.
20. La aplicación reporta beneficios evidentes: Para el trabajador, unas condiciones laborales más
sanas y seguras; para el empleador, el mayor beneficio es el aumento de la productividad.
La ergonomía puede y debe aplicarse en todos los trabajos. Nosotros nos remitiremos a aquellos
en los que se utilizan ordenadores y demostraremos que no sólo hay que tener en cuenta el
monitor, sino también el teclado, la mesa o superficie de trabajo, el asiento, la postura y el
entorno, ya que todos influyen de una manera significativa en la aparición de problemas
relacionados con el uso de los mismos.
MONITOR
Está demostrado que, al trabajar con pantallas de forma prolongada y habitual, algunas
deficiencias oculares sin importancia se pueden convertir en lesiones más o menos graves. Por
ello, la primera recomendación a la hora de trabajar con ordenadores es someterse a una
revisión oftalmológica.
En cualquier caso, para evitar síntomas como escozor, parpadeo, visión borrosa, fatiga visual,
etcétera, ahí van algunas recomendaciones.
ÁNGULO DE VISIÓN
La parte superior de la pantalla debe estar a una altura similar a la de los ojos, o ligeramente
más baja. El monitor se sitúa así en la zona óptima de visión, comprendida entre los 5º y los
35º por debajo de la horizontal visual, y desde la cual se contempla todo sin ningún esfuerzo.
21. De esta manera se evita la sobre-exigencia de los músculos de la columna vertebral sobre todo
los de la nuca, que dan como resultado dolores de cabeza, espalda, hombros y/o cuello. Para
mantener el ángulo, la pantalla o la mesa deben tener la altura regulable y además el monitor
poseer una inclinación de por lo menos 3° hacia adelante y 15° hacia atrás desde el plano
vertical.
DISTANCIA
En las tareas que impliquen la lectura de datos o de un texto, la distancia entre la pantalla y la
persona debe ser superior a 40 cm e inferior a 70cm.
UBICACIÓN
El usuario debe ubicarse siempre de frente al monitor.
La pantalla ha de colocarse perpendicular a las ventanas. Nunca enfrente o de espaldas a ellas.
En el primer caso, al levantar la vista, se pueden producir deslumbramientos. En el segundo,
los reflejos de la luz natural sobre el cristal son inevitables.
CARACTERÍSTICAS
Sus colores han de ser claros y mates. Así se evitan reflejos.
Los caracteres tienen que estar bien definidos, con un buen nivel de contraste con respecto al
fondo, de tamaño suficiente y con un espacio adecuado entre los renglones.
La imagen de la pantalla ha de ser estable, sin destellos, reflejos, centelleos o reverberaciones.
22. Regulable en cuanto a brillo y contraste. Para adaptarlos a las condiciones del entorno. Además,
los mandos, interruptores y botones deben ser fácilmente accesibles, con el fin de que permitan
una sencilla manipulación.
CONSEJOS PARA USARLO
Un precalentamiento de la pantalla para evitar una posible fatiga visual producida por estas
variaciones.
Trabaje con monitores que lleven un tratamiento antirreflejo o incorporen un filtro especial.
Procure que la pantalla esté siempre limpia. Las huellas y demás suciedades también provocan
reflejos.
La radiación que emiten algunas pantallas es mínima y no supone ningún peligro. Sin embargo,
los campos electroestáticos atraen el polvo, lo que puede afectar a las vías respiratorias e irritar
los ojos. Esto puede evitarse con un grado adecuado de humedad en el ambiente, o con un filtro
provisto de un cable de conexión a masa.
Trabaje con texto negro sobre fondo blanco. Se debe procurar no abusar de los colores.
También es conveniente usar un atril para los documentos. Colocándolo a una distancia
equivalente a la pantalla y a su misma altura.
TECLADO
Al manipular un teclado, las manos adoptan una posición forzada hacia afuera. Los
movimientos rápidos y repetitivos pueden provocar tendinitis, tenosinovitis, o cualquier lesión
asociada a dichos sobreesfuerzos, especialmente si la estación de trabajo no esta organizada
23. adecuadamente. Cada vez existen en el mercado más componentes que corrigen esto, como los
teclados ergonómicos o los reposamuñecas.
Tanto unos como otros permiten un acceso a las teclas en línea recta con respecto al antebrazo,
por lo que la postura que se adopta es más natural. El teclado ergonómico ofrece además otras
ventajas como la apertura de las partes acomodándolo al mejor ángulo de trabajo, y teclas
situadas donde los dedos tienen una posición de descanso. Son más caros que los normales
pero, si se pasan muchas horas ante el ordenador, vale la pena considerarlos.
CARACTERISTICAS:
Que sea mate y de colores claros. Para evitar reflejos.
Independiente de la pantalla del ordenador. Es decir, móvil, que permita adoptar una postura
cómoda que no provoque cansancio.
Regulable en cuanto a inclinación. En un intervalo de 10º a 15º, con el fin de evitar
movimientos forzados de las articulaciones, que pueden derivar en lesiones. Se recomienda
que la línea media del teclado (tercera fila), no se levante más de tres centímetros de la
superficie de trabajo.
Estable durante su uso.
Los símbolos de las teclas deben resaltar y ser legibles desde la posición normal de trabajo.
Teclas cóncavas. Es mejor este tipo de superficie, ya que facilita su utilización.
Separación suficiente entre las distintas partes del teclado.
Suave en su manipulación. Que no requiera ejercer una presión grande sobre las teclas que se
pulsan.
24. Que no provoque ningún ruido. Sin embargo, al accionarse debe dar una señal táctil, acústica
o visual.
UBICACIÓN:
Se recomienda que el teclado esté a la altura de los codos para poder descansar los hombros en
forma permanente, con un apoyo adecuado de antebrazos y muñecas. Debe ubicarse justo
debajo del monitor ya que si se encuentra situado lateral a él obliga al usuario a girar la cabeza,
situación que, mantenida en el tiempo, provoca un acortamiento de los músculos afectados.
MOUSE
Hay ratones diseñados específicamente para los contornos de las manos, derecha o izquierda.
Se debe ubicar el dispositivo a su alcance ofreciendo así una comodidad natural y máxima
coordinación mano-ojo, de lo contrario puede causar molestia en el hombro, la muñeca, el codo
y antebrazo. Hay que asegurarse de estar sentado a una altura tal que la muñeca no se extienda,
y así su mano descanse naturalmente sobre el Mouse.
Además del mouse, hay disponible una gran variedad de dispositivos de entrada. Teniendo en
cuenta sus limitaciones físicas y sus requerimientos, existen por ejemplo: almohadillas táctiles,
pantallas táctiles que permiten apuntar directamente a un objeto, entrada por voz, y dispositivos
de tipo pluma que usan pensión, luz, interrupción electromagnética o frecuencia de radio para
introducir y manipular la información.
APOYA MUÑECAS
Tienen como finalidad evitar colocar las manos en una posición muy arqueada tanto para arriba
como para abajo.
25. De todas las variables de posicionamiento de las muñecas la correcta es la neutral (posición en
la cual manos, muñecas y antebrazo están en línea recta).
Este tipo de elemento está diseñado con una una superficie acolchada y suave para evitar la
irritación de la piel.
MOBILIARIO
Dado que las posturas y los movimientos naturales son indispensables para un trabajo eficaz,
es importante que el puesto de trabajo se adapte a las dimensiones corporales del operario. No
obstante, ante la gran variedad de tallas de los individuos, éste es un problema difícil de
solucionar.
Para establecer las dimensiones esenciales de un puesto de trabajo de oficina, tendremos en
cuenta los siguientes criterios:
Mesa o superficie de trabajo.
Zonas de alcance óptimas del área de trabajo.
Silla.
MESA O SUPERFICIE DE TRABAJO
Una buena mesa de trabajo debe facilitar el desarrollo adecuado de la tarea; por ello, a la hora
de elegir una mesa para trabajos de oficina, deberemos exigir que cumpla los siguientes
requisitos:
26. Si la altura es fija, ésta será de aproximadamente 70 cm. En este caso, es fundamental que la
silla sea regulable, o se debe usar un apoyapiés para aquellos que lo precisen (es aconsejable
que éste sea de material antideslizante).
Si la altura es regulable, la amplitud de regulación estará entre 68 y 70 cm.
La superficie mínima será de 120 cm de ancho y 80 cm de largo.
El espesor no debe ser mayor de 3 cm.
Permitirá la colocación y los cambios de posición de las piernas.
La superficie superior no sólo debe ser lisa sino tiene que ser de un color que permita descansar
la vista y no genere efectos psicológicos negativos.
Además esta no tiene que reflejar la luz proveniente de cualquier fuente, por lo cual debe ser
mate. Esto permitirá eliminar reflejos, deslumbramientos y otros efectos que producen el
cansancio de la vista por esfuerzo.
Otro punto a tener en cuenta es la terminación del contorno, este tiene que ser bien redondeado,
para evitar que al apoyar los brazos, marque la zona de contacto y cierre la circulación de la
sangre a las manos.
ZONAS DE ALCANCE ÓPTIMAS DEL AREA DE TRABAJO
Una buena disposición de los elementos a manipular en el área de trabajo no nos obligará a
realizar movimientos forzados del tronco con los consiguientes problemas de dolores de
espalda.
27. SILLA
El asiento de trabajo deberá ser estable, proporcionando al usuario libertad de movimiento y
procurándole una postura confortable.
La concepción ergonómica de una silla para trabajo de oficina ha de satisfacer una serie de
datos y características de diseño:
Regulable en altura (en posición sentado) margen ajuste entre 38 y 50 cm.
Anchura entre 40 - 45 cm.
Profundidad entre 38 y 42 cm.
Acolchado de 2 cm. recubierto con tela flexible y transpirable.
Borde anterior inclinado (gran radio de inclinación).
Un respaldo bajo debe ser regulable en altura e inclinación y conseguir el correcto apoyo de
las vértebras lumbares.
El respaldo alto debe permitir el apoyo lumbar y ser regulable en inclinación. Este permite un
apoyo total de la espalda y por ello la posibilidad de relajar los músculos y reducir la fatiga.
La base de apoyo de la silla deberá ser estable y para ello dispondrá de cinco brazos con ruedas
que permitan la libertad de movimiento.
La utilización de apoyabrazos está indicada en trabajos que exigen gran estabilidad de la mano
y en trabajos que no requieren gran libertad de movimiento y no es posible apoyar el antebrazo
en el plano de trabajo. La forma de los apoyabrazos será plana con los rebordes redondeados.
ENTORNO
28. Un gran grupo de factores que influyen en la concepción de los puestos de trabajo, son los
factores ambientales, los cuales deben estar dentro de los límites del confort con el fin de
conseguir un grado de bienestar y satisfacción.
Los factores ambientales que más pueden influir son:
ILUMINACIÓN
Como indicaciones de carácter general a tener en cuenta para una correcta iluminación del área
de trabajo serán:
Las luminarias deberán equiparse con difusores para impedir la visión directa de la lámpara.
Las luminarias se colocarán de forma que el ángulo de visión sea superior a 30º respecto a la
visión horizontal (según queda representado en la Fig.).
La situación de las luminarias debe realizarse de forma que la reflexión sobre la superficie de
trabajo no coincida con el ángulo de visión del operario. (según se aprecia en la siguiente Fig.).
Situación de las luminarias en relación con el ángulo de reflexión de la superficie de trabajo.
A la izquierda, disposición de luminarias deficiente, la luz reflejada coincide con la línea de
visión.A la derecha, disposición correcta de luminarias, la luz reflejada no coincide con la línea
de visión.
Si se dispone de luz natural, se procurará que las ventanas dispongan de elementos de
protección regulables que impidan tanto el deslumbramiento como el calor provocado por los
rayos del sol.
Las ventanas deben poseer cortinas o persianas de colores neutros.
29. Las pantallas deben estar ubicadas en forma perpendicular a las ventanas o colocarlas lejos de
ellas.
Otro punto a tener en cuenta en este apartado de iluminación es la elección del color de los
elementos que componen el puesto de trabajo y del entorno.
RUIDO
Para los trabajos de oficina que exigen una cierta concentración y una comunicación verbal
frecuente, el ruido puede ser un verdadero problema, no en el aspecto de pérdida de audición
sino en el de confort.
TEMPERATURA
Los equipos instalados en el puesto de trabajo no deberán producir una temperatura que pueda
ocasionar molestias a los trabajadores.
EMISIONES
Toda radiación, excepción hecha de la parte visible del espectro electromagnético, deberá
reducirse a niveles insignificantes desde el punto de vista de la protección de la seguridad y de
la salud de los usuarios.
HUMEDAD
Deberá crearse y mantenerse una humedad aceptable.
30. POSTURA
La postura de trabajo correcta en posición de sentado es la que el tronco está más o menos
derecho, los brazos en forma tal que creen un ángulo recto, pero siempre existen pequeñas
variaciones, dadas por que la persona trabaja ligeramente reclinada hacia adelante como ser en
la escritura, en este caso lo ideal es colocar en el puesto de trabajo un asiento con un respaldo
a 90°, en los demás casos los respaldos debe ir entre 93° y 98°, etc., a menudo estas son las
posiciones ideales, raramente se encuentra en la práctica y es difícil de mantener durante un
período prolongado. De hecho para estar confortable es necesario proceder a cambios de
postura. Esto se logra intercalando el trabajo en la computadora con otro tipo de tareas,
proporcionando al empleado la oportunidad de movimiento, lo ideal es hacer pausas de trabajo
en forma programada.
Factores a considerar:
1. Regulación de la altura, distancia y ángulo de la pantalla.
2. Regulación de la altura del teclado.
3. Regulación de la separación del operador.
4. Silla giratoria con base estable.
5. Apoya pies.
6. Apoyo de espalda. Ajustable, para sostener la parte baja.
7. Altura del asiento. Ajustable para adaptarse al operador.
PATOLOGIAS
31. Quienes trabajan con computadoras se quejan de un sinfín de molestias relacionadas con la
vista, columna cervical, muñecas e,incluso, estrés o irritabilidad. Estos problemas no son
considerados una enfermedad profesional y, por lo general, son sólo transitorios. Sin embargo,
es bien sabido que son causa de un gran porcentaje de ausentismo laboral y de reducción en el
rendimiento. Son trastornos derivados de trabajar con el ordenador, pero no motivados por él.
Es decir, el ordenador no suele causar estos problemas; el origen de los mismos se encuentra
en un abuso o un mal uso del aparato. A continuación repasaremos las patologías más comunes
generadas por el trabajo con computadoras.
Cervicalgias posturales: Dolor a nivel del cuello, o sea de la columna cervical. Estas
cervicalgias se presentan en personas que permanecen muchas horas sentadas realizando tareas
de oficina, delante de un escritorio o una computadora. La fuerza gravitacional descarga por
horas sobre la cabeza inclinándola hacia delante lo que provoca una contracción sostenida de
los músculos de la nuca (suboccipitales) y los trapecios como los más importantes. La falta de
relajación de los mismos provoca un aumento del umbral anaeróbico. La alta concentración de
ácido láctico es la encargada de la sintomatología.
Cervicocefalalgia: se refiere al dolor de cabeza y cuello. El dolor de cabeza que comprende
también a la cara y el cuero cabelludo se lo denomina cefalea. Se puede dar producto de una
rectificación cervical generada por la contractura permanente de los músculos de la nuca lo que
generara una elongación de la o las arterias vertebrales en su trayecto dentro de los agujeros
transversos. Dicha elongación privará al tronco basilar de un flujo de sangre adecuado, con la
aparición de los siguientes síntomas: vértigos y mareos (por isquemia de los núcleos
vestibulares), trastornos oculomotores (isquemia de los núcleos oculomotores), inestabilidad
de la marcha y ataxia (isquemia en el cerebelo), dolor cérvico cefálico (isquemia de la arteria
meníngea posterior).
32. También debido a la contractura de los músculos suboccipitales se pueden irritar las raíces
nerviosas que por allí salen dando diferentes síntomas como la “Neuralgia de Arnold” (la 2da
raíz posterior se relaciona con los músculos suboccipitales y atraviesa el trapecio en su porción
occipital, su afección provocara un súbito dolor en toda la región occipital hasta el vertex y
hacia delante de la zona retromastoidea) y el “síndrome del 3er nervio cervical” (irradia dolor
a la región del vertex).
Cervicobraquialgia: Es el dolor de cuello con su irradiación a el o los miembros superiores. Se
puede dar por el llamado síndrome de los escalenos donde el escaleno anterior sufre una
contractura lo que reduce el espacio triangular formado por la primer costilla y el escaleno
medio (por este espacio pasa la arteria subclavia y las raíces del tronco primario c8-d1 del plexo
braquial). Dicho paquete vasculo-nervioso se vera afectado dando sintomatología a distancia.
Clínica vascular: por compresión de la arteria subclavia y se manifiesta por fenómenos de tipo
Reynaud, cansancio y fatiga muscular del miembro, calambres dolorosos y en caso de que el
compromiso sea prolongado aparecerán lesiones traficas. Clínica nerviosa: dolor q aumenta
con determinadas posturas (donde se elonga el plexo braquial) hiperestesias, disminución de la
fuerza muscular.
Deficiencias oculares: Por su extrema sensibilidad, es muy fácil que los grandes lapsos frente
al monitor los obliguen a una exigencia intensa, que probablemente derivará en escozor, visión
borrosa o fatiga visual. Está demostrado que, al trabajar con pantallas de forma prolongada y
habitual, algunas deficiencias oculares sin importancia se pueden convertir en lesiones más o
menos graves. Por ello, la primera recomendación a la hora de trabajar con ordenadores es
someterse a una revisión oftalmológica. Algunas veces se llega a la consulta del especialista
con un trastorno de visión que se atribuye al uso del ordenador, cuando lo que en realidad
ocurre es que existía un problema de base sin tratar que se manifiesta tras muchas horas frente
a la pantalla. El cansancio de la vista por esfuerzo puede generar la perdida de efectividad (pues
33. se cometen errores por mala visualización de los datos) y eficiencia (pues la tarea se hace más
lentamente).
Lumbalgias: Es todo cuadro doloroso, agudo o crónico, difuso o localizado, que asienta en la
región lumbar. No por el mero hecho de trabajar sentado podemos decir que el trabajo de
oficina es un trabajo cómodo. Existen inconvenientes por el mantenimiento prolongado de la
posición, inconvenientes que se derivan en problemas que afectan primordialmente a la
espalda, generando dolor.
Tendinitis-tenosinovitis: Al manipular un teclado, las manos adoptan una posición forzada. Los
movimientos rápidos y repetitivos pueden provocar tendinitis (afecciones, en estadío agudo
que sufren los tendones y que se acompañan de un proceso inflamatorio) o tenosinovitis (es el
proceso inflamatorio y/o degenerativo de las superficies externas del tendón) de los tendones
de los flexores superficiales y profundos de muñeca y mano.
Síndrome del Túnel Carpiano: Es un síndrome que se da por compresión del nervio mediano
en su parte distal, a nivel de la muñeca. Los síntomas más frecuentes son dolor y parestesias en
el territorio de inervación del nervio (eminencia tenar, dedos pulgar, índice y el lado radial del
mayor), puede haber dolor, a veces pueden agregarse trastornos motores relacionados con una
leve debilidad de la musculatura (abductor corto, flexor corto y oponente del 1er dedo) y
discreta atrofia de eminencia tenar. Ocasionalmente irradia a antebrazo y codo. La causa
principal es la tenosinovitis de flexores (el nervio se presiona por inflamación de los tendones)
sobre todo de los flexores superficiales que están mas cerca del nervio mediano. La evolución
espontánea de la enfermedad es hacia el progresivo deterioro irreversible de la función nerviosa
(dolor, fallos de sensibilidad y pérdida de fuerza).