Catálogo de cursos ofrecidos por Autentia en el año 2007.
Ahora damos muchos más relacionados con frameworks Java como Spring, JSF, PrimeFaces, Struts, Liferay, Maven, SVN, Git, Sonar, Hudson, Selenium, Scrum y similares como metodología ágiles: Scrum, Kanban, etc.
Presentacion "La mejora en una organización veterana en CMMi" en el marco de la "VII semana del CMMi".
En la presentación los ponentes explican en que se basa su modelo CMMi y como ha contribuido a mejorar la calidad y productividad de la organización.
Incorpora a tu empresa aquellas aplicaciones requeridas para optimizar los recursos, mejorar la comunicación o compartir conocimiento con el servicios de Desarrollo de Aplicaciones de Avanzo.
Porque, a veces, lo estándar no es suficiente.
Presentacion "La mejora en una organización veterana en CMMi" en el marco de la "VII semana del CMMi".
En la presentación los ponentes explican en que se basa su modelo CMMi y como ha contribuido a mejorar la calidad y productividad de la organización.
Incorpora a tu empresa aquellas aplicaciones requeridas para optimizar los recursos, mejorar la comunicación o compartir conocimiento con el servicios de Desarrollo de Aplicaciones de Avanzo.
Porque, a veces, lo estándar no es suficiente.
Folleto actualizado de los servicios ofrecidos por Autentia: soporte a desarrollo, factoría de software, formación y comunidad. Somos el integrador de tecnologías opensource en el mundo Java.
La Universidad Complutense de Madrid junto con Anova IT Consulting y la Fundación de I+D del Software Libre y el Centro de Open Technology imparten este curso con el fin de ofrecer una visión innovadora sobre los sistemas de Inteligencia de Negocio desde un enfoque práctico basado en Open Source
Primera Serie de infografías que dan a conocer de manera general , ¿Que es la empresa?, ¿Que hace la empresa?, ¿Como lo hacemos?, ¿Quienes participan?, y la oferta de nuestros servicios de Software.
Estructura del Curso de Java con Spring
Java es uno de los lenguajes más sencillos de utilizar y que se pueden aprender con mayor facilidad, por esta razón, es también uno de los más extendidos en las aplicaciones de tipo empresarial donde destaca por su seguridad y su portabilidad.
Spring se ha convertido en el framework más popular para Java empresarial, porque permite crear código de alto rendimiento, ligero y reutilizable.
Usar Spring consigue que los equipos de desarrollo puedan poner foco en la lógica empresarial que requiere la aplicación, haciendo el desarrollo del proyecto más eficiente.
Catálogo de perfiles tecnológicos de Zemsania, en Software Development, Business Intelligence, Testing, Big Data & Analytics, Systems, Platforms & Operations, Consulting & Business Solutions...
Folleto actualizado de los servicios ofrecidos por Autentia: soporte a desarrollo, factoría de software, formación y comunidad. Somos el integrador de tecnologías opensource en el mundo Java.
La Universidad Complutense de Madrid junto con Anova IT Consulting y la Fundación de I+D del Software Libre y el Centro de Open Technology imparten este curso con el fin de ofrecer una visión innovadora sobre los sistemas de Inteligencia de Negocio desde un enfoque práctico basado en Open Source
Primera Serie de infografías que dan a conocer de manera general , ¿Que es la empresa?, ¿Que hace la empresa?, ¿Como lo hacemos?, ¿Quienes participan?, y la oferta de nuestros servicios de Software.
Estructura del Curso de Java con Spring
Java es uno de los lenguajes más sencillos de utilizar y que se pueden aprender con mayor facilidad, por esta razón, es también uno de los más extendidos en las aplicaciones de tipo empresarial donde destaca por su seguridad y su portabilidad.
Spring se ha convertido en el framework más popular para Java empresarial, porque permite crear código de alto rendimiento, ligero y reutilizable.
Usar Spring consigue que los equipos de desarrollo puedan poner foco en la lógica empresarial que requiere la aplicación, haciendo el desarrollo del proyecto más eficiente.
Catálogo de perfiles tecnológicos de Zemsania, en Software Development, Business Intelligence, Testing, Big Data & Analytics, Systems, Platforms & Operations, Consulting & Business Solutions...
Prensa activa. Adaptamos la prensa a la realidad de internet Nuria Pallares
Soluciones globales para la adaptación de los medios, el periodismo y sus departamentos comerciales a la realidad social del lector y rentabilizar dicha adaptación en internet.
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juegoRoberto Canales
Un programador es todo aquel que vive de la programación. La aproximación a la profesión es diferente en cada persona, puede que provenga de ingenierías, formación profesional, módulos, estudios no técnicos, bootcamps… En muchos casos hay gran inconsciencia del desconocimiento.
Por tanto cuando una persona se incorpora a una empresa puede haber grandes deficiencias formativas, incluso siendo profesionales completamente funcionales y competentes, por lo que se hace necesario unificar niveles de conocimiento, crear sentimientos de pertenencia y ayuda al grupo y definir qué es ser un buen profesional y cuando estamos haciendo una verdadera entrega de valor a los clientes.
Si nos planteamos la vida profesional como un juego deberíamos ser consciente cuales son las pantallas que dan paso a distintos niveles de ese juego.
En esta charla llamada oficina de Historias de Usuario y otros memés instrumentales trato de describir del des-alineamiento existente entre los apasionados por la programación y las áreas de negocio. A través de los 12 principios del manifiesto ágil podemos ver que busca cada uno y que hacen falta palancas o caballos de Troya para iniciar el cambio en entornos no ideales. El concepto de oficina de historias de usuario es fácil de vender a las organizaciones como palanca para empezar a formar y divulgar. El memé guía de demostración rompe silos de conocimiento técnico y fuerza a que los programadores ganen visión (mirar el todo de Lean). Tambien este último concepto obliga a que mejore el flujo de feedback y de entrega a áreas de pruebas y de despliegue de valor (DevOps) en ciclos menores que un Sprint.
Cas2016 transformación digital y metodologías ágilesRoberto Canales
Transparencias de Roberto Canales @rcanalesmora de @autentia de la conferencia de agilismo #CAS2016.
Las organizaciones tienen distintos niveles de madurez y por lo tanto necesitan distintos tipos de liderazgo y coach agile. Se hace necesario centrarse en implantar prácticas hasta que llega la madurez y hay que tener distintos discursos y recetas para distintos público.
Negocio y compras normalmente desconocen la terminología y las prácticas y hay que saber cómo transmitir. Encadenando Design Thinking, historias de usuario y priorización, dbb, tdd y devops se puede llegar muy lejos.
Se pueden explicar muchas cosas a través de los cinturones de Judo.
Intra-emprendimiento en empresas de Frikis - Codemotion 2016Roberto Canales
La mayoría de los desarrolladores sueñan con construir un producto de software. En Autentia, después de 14 años, lo hemos intentado 2 veces, no sin cometer errores. En esta charla contamos por qué lo intentamos y los errores/pivotajes que hacemos
Principios del comportamiento humano para la dirección de proyectosRoberto Canales
Esta charla la impartí en Valencia en Octubre de 2013 en el marco de jornadas presenciales del Executive Master Project Management de la Universidad de Valencia. http://www.uv-mdap.com
Se grabaron en video.
Patrones de toma de requisitos en proyectos ágiles en la Cas2013Roberto Canales
En esta charla pretendía comentar cómo nos habíamos dado cuenta, en una empresa de 25 empleados, de que éramos poco homogéneos a la hora de proporcionar servicios, sobre todo en uno de los puntos vitales: definir y estimar un proyecto en base a historias y minimizar riesgos.
Un modo de conseguirlo es crear métodos para que todo el mundo vaya adquiriendo los conocimientos.
Se describieron los elementos fundamentales: épicas, historias, chores, temas, spikes, etc.
También la técnica para estimar proyectos grandes:
- Conseguir todas las historias.
- Descomponerlas en ventanas por prioridad.
- Estudiar en detalle a primera ventana (de pongamos 25).
- Estimar la primera ventana.
- Asegurarse que no hay historias (que no tenemos capacidad de detallar y estimar) que se desmadren, estudiando los posibles estados del sistema y viendo el riesgo técnico/funcional.
Para descomponer historias de usuario existen numerosos patrones que sería interesante conocer.
Otro asunto vital es "mirar el todo" y estudiar los riesgos. Describimos un método que hemos llamado Risk Evaluation Machine (REM) para hacer una gestión visual de riesgos:
Área de definición.
- Definir los riesgos entre los compañeros.
- Agruparlos por categoría (para ver solapes y los que faltan).
- Sugerir otras categorías para encontrar otros riesgos que no tenemos en la cabeza.
Máquina (área central de estudio que tiene que terminar limpia)
- Se estudia la probabilidad e impacto.
- Se cualifican y descartan los menos importantes.
- Se estudia en detalle los vitales (gran probabilidad e impacto)
- Se hacen preguntas (5 por que´s) para encontrar las causas primeras y sugerir soluciones.
Área resumen de proyecto
- Se estructuran los riesgos en un panel para cada proyecto.
- Usaremos este panel como elemento de comunicación incluso con técnicas originales como pegar globos o luces en él para que nadie ignore los riesgos.
Esta charla fue curiosa porque como lo conté no tube apenas feedback sobre el contenido pero si sobre el jefismo que transmití (no hice el discleimer inicial) :-) A nadie pareció gustarle el concepto de disciplina en un evento ágil...
Parece que la gente no entiende que nada es blanco ni es negro sino que todo tiene matices.
Me gusta la frase: Esto es Esparta haciendo referencia a la película 300: Un grupo pequeño, de élite, tiene cada miembro una gran capacidad pero tiene una gran disciplina colectiva, que es lo que les da el poder. Si entras en los SWAT ya tendrás grandes destrezas que seguro que mejoraras. Por muy bueno que sea el grupo será mejor cuanto más compenetrados estén. Todo el mundo asumirá que hay una disciplina. Los mismos métodos que se usan el un grupo de élite (donde alguien voluntariamente ha querido entrar) no se pueden usar en otros contextos.
Obviamente hay que adaptar el comportamiento al contexto.
Presentación de Roberto Canales, @rcanalesmora, en el XPDay.
La idea fundamental es que tenemos que crear equipos potentes a tres niveles:
gestión de la configuración, metodología ágiles y arquitecturas/frameworks.
Los mejores técnicos se centran demasiado en picotear de lo nuevo en vez de desarrollar a sus equipos y consolidar bases formativas.
También se comenta que hay que introducir los conceptos de control de la calidad, aseguramiento de la calidad y mejora continua ofreciendo indicadores cuantitativos a negocio.
Presentación corta de Autentia ofreciendo servicios de formación, soporte a desarrollo, implantación de frameworks Jee y factoria de software.
Expertos en métodos ágiles.
El viernes 20 de Abril de 2012 dimos una charla en Camon contando argumentos que un creador de series podría dar a un posible cliente para que financiara una Web Serie. Realmente contamos, sin tapujos, cual es el motivo que mueve a Autentia a hacerlo. El tag en Twitter es #Neg_Ocio
El recurso escaso en nuestros tiempos, en el mundo del desarrollo Java, es tener disponible un profesional motivado y experto que sea capaz de proporcionar valor y visión sobre los frameworks del mercado y productos de portal, gestión de contenidos, bpm, etc.
Que ofrece Autentia en formato comic. Escenarios de trabajo como factoría de software, departamento de I+D externalizado, auditoría de código, soporte a desarrollo, formación, tntconcept y más.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
1. Autentia Real Business Solutions S.L.
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Catálogo
de Formación
2007
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La formación que su
personal necesita,
a precio de consultoría
Es muy probable que sus equipos de desarrollo informático se vean
absorbidos por las labores del día a día.
En estas circunstancias es conveniente que realice periódicamente
procesos de formación para aportar nuevas ideas y soluciones a sus
problemas y evitar que sus sistemas se queden lentamente
obsoletos.
Autentia le proporciona personal técnico habitualmente involucrado
en proyectos del más alto nivel y que dispone de las capacidades de
comunicación y docencia que usted necesita.
Importantes empresas ya cuentan con nosotros ...
, Disponemos de una completa colección de cursos:
, Introducción a las nuevas tecnologías.
, Desarrollo de páginas Web.
, Conceptos avanzados de creatividad y diseño Web.
, Introducción a la Orientación a Objeto
, Introducción al Lenguaje Java.
, Conceptos Avanzados de la programación Java.
, Modelado de aplicaciones con UML.
, Aplicaciones Java para Intranets.
, Java y los Patrones de Diseño.
, Desarrollo de aplicaciones Web con el lenguaje Java.
, Arquitectura de aplicaciones Empresariales Java: J2EE.
, Introducción a la Gestión de Contenidos.
, Desarrollo de aplicaciones Java para dispositivos móviles.
, Medidas de rendimiento de Aplicaciones Web (Velocidad, capacidad y
disponibilidad).
,Herramientas de alta eficiencia en entorno Java: JSF, Struts, Hibernate,
Maven, Eclipse (bajo demanda).
, Además desarrollamos los planes de formación a su medida. Somos
expertos en:
, Linux, php, Java, C/C++, Visual C++, NetBeans, XML, XSL, XSLT:FO,
EJB´s, ANT, CVS, Log4j, JUnit, Wap, J2ME, OpenLdap, MySql, SSL,
SSH, Vignette, OpenCMS, Tomcat, Orion, WebSphere,JSF, Xdoclet,
Java 1.5, Hibernate, Lucene ..
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Linea Básica Cursos
Empresarial Java Avanzados
Introducción a las
Nuevas tecnologías
Desarrollo de Conceptos avanzados de
Páginas Web creatividad y diseño Web
Introducción a la Modelado de aplicaciones
Orientación a Objeto Con UML
Introducción al Conceptos Avanzados de la
Lenguaje Java programación Java
Desarrollo de aplicaciones Web Aplicaciones Java
con el lenguaje Java Para Intranets
Arquitectura de aplicaciones Java y los
Empresariales Java: J2EE Patrones de Diseño
El Framework Struts El Framework JSF y su
comparativa con Struts
Desarrollos de aplicaciones El Framework de Persistencia
J2EE con EJBs Hibernate
Otros Temas
Avanzados
Introducción a la
Gestión de Contenidos
Medidas de rendimiento de
Aplicaciones Web
Aplicaciones Java con J2ME
para dispositivos móviles
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INT01: Introducción a las
nuevas tecnologías
Es posible que parte de su equipo técnico haya permanecido mucho tiempo
en proyectos tradicionales y encuentren una gran barrera a la hora de
afrontar proyectos basados en nuevas tecnologías.
Le ofrecemos un curso en el cual su personal podrá entender, dentro del
contexto adecuado, el significado de tantos nuevos conceptos y siglas que
ahora les asustan tanto. Este puede ser el primer paso para un reciclaje de
su personal.
Indice del Curso:
!Introducción a Internet: Evolución y estado actual.
!Desarrollo de páginas HTML.
!Creación de nuestra primera Web personal.
!Introducción a las arquitecturas de aplicaciones Web: Clientes y Servidores.
!Desarrollo de páginas interactivas: JavaScript, VBScript, Applets, ActiveX, Flash.
!Creación dinámica de páginas: CGI´s, ISAPI y NSAPI.
!Creación avanzada de páginas con distintas tecnologías: Java y .net.
!Desarrollo de páginas dinámicas con Java: JSP, servlets, filtros y patrones.
!Desarrollo de aplicaciones empresariales en Java: J2EE, EJB´s.
!Despliegue de aplicaciones Web.
!Descripción de roles en el desarrollo de aplicaciones Web.
!Otras tecnologías: XML, dispositivos móviles, seguridad, gestión de contenidos,
etc.
Duración:
La duración del curso será de 12 Horas (3 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
1800 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de Internet a nivel de usuario.
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DESH01: Desarrollo de
páginas Web
El desarrollo de un Web consiste en la creación de distintos tipos de
elementos (páginas HTML, imágenes, componentes dinámicos, etc. ) que
correctamente coordinados, nos sirvan para alcanzar un objetivo de
negocio: Presencia corporativa, potenciar la imagen de marca, etc.
En este curso aprenderá las técnicas de desarrollo necesarias para la
construcción de un Web así como los criterios para considerarlo bien
construido.
Indice del Curso:
! Introducción al HTML y DHTML.
! Creación de nuestro primer Web.
! Edición visual con Dreamweaver.
! Páginas complejas: Capas y efectos.
! Creación de elementos gráficos para web: Dibujo vectorial y bitmap.
! Webs dinámicos con: Javascript, Plugins, Applets, FLASH, etc.
! Optimización de la descarga y el peso.
! Indexación en motores de búsqueda.
! Tendencias de diseño, de tecnología y de contenidos.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2500 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de Internet a nivel de usuario.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
configuraciones consultar precios.
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6. Autentia Real Business Solutions S.L.
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CREA01: Conceptos Avanzados
de creatividad y diseño Web
La creación de un Web requiere balancear en un solo proyecto criterios
técnicos y estéticos en su justa medida y en función de nuestra identidad
corporativa y público objetivo.
En este curso aprenderá como crear Webs con alta usabilidad, bien
estructurados y efectivos, gracias al perfecto equilibrio en la combinación
de técnicas de creatividad y de arquitectura de la información.
Indice del Curso:
!Directrices del web: Aspecto, estructuración de contenidos, criterios usabilidad,
etc.
!Técnicas de maquetación: Libro de estilo.
!Diseño efectivo de la Home Page.
!WebBoard: Representación de la navegación del usuario.
!Navegación: Interna, externa y dinámica.
!Búsqueda: Aproximar al usuario a los contenidos que busca.
!Marketing interactivo: Creación y adaptación de campañas multi-medio.
!Gestión de contenidos: Coordinación efectiva con equipos técnicos.
!Test de navegación del usuario.
!Rendimiento: Optimización del diseño para el medio Internet.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2500 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de Internet a nivel de usuario.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
configuraciones consultar precios.
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OOP01: Introducción a la
Orientación a Objeto
En los últimos años se han desarrollado multitud de aplicaciones con
lenguajes orientados a objetos (C++, Java, C#, etc.) Que no son realmente
orientados a objeto sino, más bien, programas estructurados forzados en
objetos.
En este curso aprenderá o consolidará los conceptos fundamentales de la
Programación Orientada a Objeto (POO) al mismo tiempo que se
mostrarán escenarios típicos para la aplicación de las ventajas que aporta
este tipo de programación.
Indice del Curso:
! Introducción a la Orientación a Objeto.
! Elección de Clases y creación Objetos.
! Paquetes, privilegios y encapsulación.
! Herencia, polimorfismo y re-definición.
! Comportamientos heredados: Agregación y composición.
! Clases abstractas y factorías de clases.
! Java y la Orientación a Objeto.
! Programación OOP para programadores no OOP.
! Buenas prácticas y errores comunes.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2500 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de programación en cualquier lenguaje.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
configuraciones consultar precios.
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JAV01: Introducción al
Lenguaje Java
Java se ha consolidado en poco tiempo como uno de los principales
lenguajes de desarrollo para aplicaciones Web.
En este curso aprenderá de un modo práctico y gradual a construir
aplicaciones Java al mismo tiempo que consolidará conocimientos de
Orientación a Objeto.
Indice del Curso:
! Evolución y estado actual.
! La máquina Virtual Java: Tipos y capacidades.
! Variables y objetos.
! Sentencias, funciones y arrays.
! Tipos complejos de datos: Colecciones y clases.
! Instrucciones de entrada y salida.
! Librerías de clases típicas.
! Introducción a la programación gráfica.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2500 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de programación en cualquier lenguaje.
Deseable conocimientos básicos de Orientación a Objeto.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
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JAV02: Conceptos avanzados
de desarrollo Java
En todas las aplicaciones profesionales, desde el principio nos vemos
forzados a realizar ciertas labores avanzadas: Control de errores,
comunicación con otras máquinas, tareas paralelas (multi-hilo), etc.
En este curso, a través de ejemplos prácticos y reales, profundizará en el
conocimiento del lenguaje Java y de sus capacidades para resolver este
tipo de problemáticas.
Indice del Curso:
! Gestión de errores en Java: Excepciónes y Trazas.
! Creación de nuevas familias de excepciones.
! Programación concurrente en Java.
! Sincronización, bloqueo e interbloqueo.
! Programación de aplicaciones cliente y servidor de Sockets.
! Sockets multicast y su aplicación práctica.
! Creación de un cliente y servidor Web en Java.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2800 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de programación Java.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
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UML01: Modelado de
aplicaciones con UML
Para garantizar la viabilidad de un proyecto, es fundamental realizar una
correcta toma de requerimientos y un buen diseño que solucione la
problemática actual y que proporcione suficiente flexibilidad para
adaptarnos a las necesidades de nuestros clientes en el futuro.
En este curso aprenderá como afrontar un diseño Orientado a Objeto y a
utilizar la notación UML para generar la documentación e incluso el código
de sus proyectos.
Indice del Curso:
! UML: Notación para metodologías de desarrollo.
! Fases de un proyecto y diagramas asociados.
! Diagramas de casos de uso.
! Modelos de datos y clases de negocio.
! Diagramas estáticos y dinámicos.
! Diagramas de actividad, interacción y estado.
! Clases de negocio y de presentación.
! Diagramas de componentes y nodos.
! Generación automática de código y documentación.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
3000 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de programación Orientada a Objeto.
Recomendable conocimientos básicos de Java.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
configuraciones consultar precios.
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11. Autentia Real Business Solutions S.L.
Av de Castilla 2, Edificio Italia PL 1
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San Fernndo de Henares 28730
Madrid
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AJI01: Aplicaciones Java
en Intranets.
Las estructuras de las aplicaciones actuales han cambiado en los últimos
años. Si bien para atender a nuestros clientes se utilizan páginas estandar
HTML, para aplicaciones internas (intranet) o contrucción de productos
profesionales, se utilizan otras técnicas.
En este curso aprenderá todo lo necesario para construir de un modo rápido
y efectivo aplicaciones profesionales, con interfaces de usuario avanzadas,
ejecutables desde el navegador de una Intranet.
Indice del Curso:
! Applets y aplicaciones
! Construcción y despliegue de applets
! Comunicación cliente-servidor.
! RMI: Invocación remota de procesos en el servidor.
! Serialización de peticiones.
! Java y las bases de datos: JDBC
! Seguridad en las aplicaciones.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
3000 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de programación Orientada a Objeto.
Conocimientos básicos de Java.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
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PAT01: Java y
Patrones de Diseño
A la hora de diseñar aplicaciones debemos tener en cuenta que para
problemas bien conocidos, ya existen soluciones aplicando conceptos de
Orientación a Objeto. Estas soluciones son conocidas como Patrones de
Diseño.
En este curso aprenderá a identificar y a aplicar distintos patrones de
diseño utilizando escenarios de aplicaciones reales.
Existe una gran diferencia entre construir una aplicación y construirla bien.
Indice del Curso:
! Clases abstractas, interfaces y polimorfismo.
! Familias de patrones de diseño: GoF, Coad, etc.
! Modelos de herencias y delegación.
! Aplicación práctica de patrones GoF.
! Factorías de componentes.
! Decoradores para desarrollo de aplicaciones multi-dispositivo.
! Anti-patrones.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
3000 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de programación Orientada a Objeto.
Conocimientos básicos de Java.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
configuraciones consultar precios.
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WEBJ01: Desarrollo de
Aplicaciones Web en Java
En los últimos años Java se ha adaptado para proporcionar uno de los
entornos de desarrollo más potentes del mercado para la construcción de
aplicaciones Web empresariales.
En este curso aprenderá a desarrollar aplicaciones Web utilizando
componentes Java definidos a tal efecto (JSP´s y Servlets) y asimilando
desde un principio, a través de ejemplos reales, buenas prácticas en el
desarrollo de este tipo de aplicaciones.
Indice del Curso:
! Java y el desarrollo de aplicaciones Web
! Páginas dinámicas con servlets
! Ámbito de variables y control de formularios.
! Simplificación del desarrollo con JSP´s.
! Separación de la lógica de negocio y presentación: MVC
! Sesiones y cookies.
! Generación de otras respuestas: XML, GIF´s, etc.
! Funcionalidades avanzadas: Filtros, librerías de etiquetas, etc.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
3000 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos básicos de Java.
Conocimientos básicos de desararrollos de páginas Web.
Conocimiento de Orientación a Objeto.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
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ARQJ01: Arquitectura de
Aplicaciones
Empresariales Java: J2EE
Los desarrollos empresariales Java normalmente tienen unos
requerimiento muy elevados de rendimiento, escalabilidad, seguridad,
trazabilidad, mantenibilidad, etc..
En este curso aprenderá la funcionalidad de cada pieza (servidor de
aplicaciones, Ldap, proxys, sistemas de ficheros, EJBs, servlets, etc.) Asi
como normas y buenas prácticas a tomar en cuenta para construir una
solución combinando en la justa medida cada elemento, sin abusos
tecnológicos.
Indice del Curso:
! Arquitectura de aplicaciones J2EE: Servidores de aplicaciones.
! Lógica de presentación y de negocio. Clases y EJBs.
! EJBs: Tipos y usos recomendados.
! Control y validación de las peticiones de usuario.
! Aplicaciones de patrones para la resolución de problemas.
! Balanceo y persistencia de sesiones.
! Buenas prácticas en el desarrollo de aplicaciones J2EE.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
3100 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos intermedios de Java.
Conocimientos básicos de desararrollos de páginas Web.
Conocimiento de Orientación a Objeto.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
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ECM01: Introducción a la
Gestión de Contenidos
A medida que una empresa evoluciona en sus sistemas Web, identifica
nuevos problemas y retos: Necesidad de mantener más de un site, reducir
los tiempos de publicación, romper dependencias con personal de
tecnología, obtener conocimiento del comportamiento de los clientes, etc.
Esto lo puede resolver aplicando técnicas de gestión de contenidos.
En este curso asimilará todos los conceptos relacionados con la gestión de
contenidos así como los criterios necesarios para tomar la decisión de
como afrontar estas problemáticas: Adquisición de nuevas herramientas,
adaptación de las actuales o construcción de nuevas.
Indice del Curso:
! La gestión de contenidos empresarial.
! Agregación de contenidos.
! Categorización y transformación.
! Ciclos de trabajo y actores.
! Distribución de contenidos.
! Publicación en Web y en otros dispositivos y formatos.
! CRM analítico y operacional gracias a la gestión de contenidos.
! Criterios para la elección de herramientas.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2600 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos de Internet a nivel usuario.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
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JME01: Aplicaciones Java para
Dispositivos Móviles
Cada día y prácticamente sin notarlo somos más dependientes de nuestros
dispositivos móviles: Teléfono, agenda, etc. En breve éste será un medio
más para el cual deberemos desarrollar nuestros aplicativos.
En este curso aprenderá a desarrollar, a través de la realización de distintos
ejemplos, aplicaciones Java que podrá descargar y ejecutar en sus
dispositivos móviles.
Indice del Curso:
! Java para dispositivos móviles.
! Entorno de desarrollo y emuladores.
! Desarrollo de aplicaciones con interfaz simple.
! Desarrollo de aplicaciones gráficas.
! Comunicación entre el dispositivo y el servidor.
! Capacidades multimedia.
! Estado actual y evolución.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2500 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos intermedios de Java.
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MRD01: Medidas de Rendimiento
de Aplicaciones Web
El final de cualquier fase de desarrollo de una aplicación Web, antes de salir
a producción, debería ser la medida del rendimiento, capacidad y
disponibilidad del sistema construido.
En este curso aprenderá los procedimientos para realizar este tipo de
medias, así como a identificar los posibles cuellos de botella y problemas de
diseño de los aplicativos.
Indice del Curso:
! Modelos de prueba: Caja blanca y Caja Negra
! Información necesaria para la realización de pruebas válidas.
! Pruebas de velocidad, disponibilidad y capacidad.
! Herramientas gratuitas de prueba.
! Herramientas profesionales y ejemplos reales.
! Contratar servicios o comprar herramientas.
! Análisis e interpretación de resultados.
! Problemas y soluciones comunes.
Duración:
La duración del curso será de 16 Horas (4 días, 4 horas) en horario de mañana
o tarde.
Coste:
El coste total del curso, independientemente del número de asistentes, será de
2700 € + IVA (*)
Pre-requisitos
Conocimientos de Internet a nivel usuario.
(*) En instalaciones del cliente. Máximo 10 asistentes por curso. El cliente proporcionará
la sala, los equipos necesarios para la realización de prácticas y el proyector. Para otras
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