El documento describe el 3Doodler, una pluma que extruye plástico caliente para crear objetos 3D. Explica que los inventores crearon el primer prototipo en 2012 y que funciona extruyendo ABS, PLA u otros plásticos a través de un proceso patentado. Incluye los resultados de una encuesta sobre el 3Doodler y las TIC a estudiantes, donde la mayoría están familiarizados con las TIC y creen en su importancia, aunque menos conocen el 3Doodler.
LA IMPRESIÓN 3D, UN GRAN POTENCIAL EN MANOS DE UNOS POCOSSandra PL
El siguiente ensayo tiene como objetivo dar a conocer al público interesado en conocer el tema acerca de la impresión 3D. Para ello se explica su definición, el funcionamiento de una impresora 3D, también se menciona algunos de los diferentes campos donde se utiliza y sobre todo cómo se maneja en la actualidad.
A través de diferentes medios de consulta podemos observar cómo la impresión 3D ha revolucionado en estos últimos años, viendo sus consecuencias y al mismo tiempo, nos permite predecir sus efectos en años venideros.
La Ciudadanía Se Define Como Las Normas De Comportamiento Al Uso De La Tecnología , Ya Que Utilizamos Herramientas Digitales Que Nos Permiten El Acceso A Información De Una Manera Fácil .En La Vida Diaria Ya Sea En El Colegio O En Casa Utilizamos Herramientas Y Muchos Recursos Digitales Que Nos Ayudan A Buscar Información Hacer Trabajos Y Hacer Muchas Consultas.
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A través de diferentes medios de consulta podemos observar cómo la impresión 3D ha revolucionado en estos últimos años, viendo sus consecuencias y al mismo tiempo, nos permite predecir sus efectos en años venideros.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3. Introducción
Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) se usa a menudo para referirse a cualquier
forma de hacer cómputo.
Las TIC´s son todas aquellas tecnologías que tienen diversos usos en los campos de la medicina,
la enseñanza, la arquitectura, etc.
Actualmente las TIC’s se han vuelto parte esencial de nuestro día a día y las personas no podrían
imaginar su vida sin ellas.
4. Historia
El 3Doodler es una pluma en 3D desarrollada por Peter Dilworth, Maxwell Bogue y Daniel Cowen
de WobbleWorks, Inc. (anteriormente WobbleWorks LLC). Los inventores de la 3Doodler (Bogue y
Dilworth) construyeron el primer prototipo 3Doodler a principios de 2012 en el Artisans’ Asylum
en Somerville, Massachusetts.
5. Descripción
◦ El 3Doodler funciona mediante la extrusión de plástico caliente
que enfría casi instantáneamente en una estructura sólida y
estable, lo que permite la creación a mano alzada de objetos
tridimensionales.
◦ Utiliza hilo plástico hecho de cualquiera de acrilonitrilo
butadieno estireno ( "ABS"), ácido poliláctico ( "PLA"), o
"FLEXY", poliuretano térmico ( "TPU") que se funde y luego se
enfría a través de un proceso patentado mientras se mueve a
través de la pluma, que luego puede ser utilizado para hacer
objetos 3D con la mano. El 3Doodler ha sido descrito como una
pistola de pegamento para la impresión en 3D debido a cómo
el plástico se extruye de la punta, con un pie de la rosca de
plástico igualando "acerca 11 pies de material extruido”.
6. Encuesta
¿Cuál es tu nombre? ¿Qué edad tienes? ¿Qué carrera estás
estudiando?
¿Estás familiarizado con
los TIC's?
¿Crees que los TIC's son
una parte fundamental de
nuestras vidas?
¿Has escuchado hablar del
3Doodler?
¿Te gusta o eres bueno
dibujando?
¿Adquirirías un producto
que al dibujar, tu creación
sea en 3D?
¿Te parece que crear arte
con ayuda de la tecnología
es lo mismo que hacerlo
sin esta?
¿Crees que en un futuro,
los artistas (dibujantes,
pintores) serán
reemplazados por
máquinas?
Jimena Pérez 18 años Comunicación Sí Sí Sí No Sí Sí No
Misael Enrique Leandro
Isidro
22 años Ciencias de la
Comunicación
Sí Sí Sí Sí No Si No
Salome Zuzuki Guerrero
Juarez
24 años enfermeria Sí Sí Sí No Sí no es lo mismo ya que
facilita lo que deseas
Sí
Idolina Villaseca De la cruz 19 años Ciencias de la
comunicación
Sí Sí No No Sí No es lo mismo No
Marisa Romero 20 años Pedagogía Sí Sí No No Sí No, porque no es el mismo
esfuerzo
No
Luis Cruz 19 años Ingeniería Maquinista
Naval
Sí Sí No No No Sí Sí
Carla Morales 19 años Psicología Sí Sí Sí No No No No
Gerardo Tostado 23 años Psicología Sí Sí Sí Sí Sí No No
Daniela López 19 años Turismo Sí Sí Sí No Sí No No
Ivonne Arceo 18 años Ciencias de la
comunicación
Sí Sí Sí Sí Sí No No