Este documento resume los antecedentes, funcionamiento y aplicaciones de la impresión 3D. Explica que surgió en 1984 cuando se inventó la estereolitografía y cómo desde entonces se ha expandido a nuevos campos como la ingeniería biomédica. Describe que la impresión 3D funciona apilando capas sucesivas de material para formar un objeto 3D de acuerdo a un modelo digital. Finalmente, menciona algunos usos como en medicina, defensa y arquitectura, y que a pesar de controversias éticas sigue siendo una
LA IMPRESIÓN 3D, UN GRAN POTENCIAL EN MANOS DE UNOS POCOSSandra PL
El siguiente ensayo tiene como objetivo dar a conocer al público interesado en conocer el tema acerca de la impresión 3D. Para ello se explica su definición, el funcionamiento de una impresora 3D, también se menciona algunos de los diferentes campos donde se utiliza y sobre todo cómo se maneja en la actualidad.
A través de diferentes medios de consulta podemos observar cómo la impresión 3D ha revolucionado en estos últimos años, viendo sus consecuencias y al mismo tiempo, nos permite predecir sus efectos en años venideros.
LA IMPRESIÓN 3D, UN GRAN POTENCIAL EN MANOS DE UNOS POCOSSandra PL
El siguiente ensayo tiene como objetivo dar a conocer al público interesado en conocer el tema acerca de la impresión 3D. Para ello se explica su definición, el funcionamiento de una impresora 3D, también se menciona algunos de los diferentes campos donde se utiliza y sobre todo cómo se maneja en la actualidad.
A través de diferentes medios de consulta podemos observar cómo la impresión 3D ha revolucionado en estos últimos años, viendo sus consecuencias y al mismo tiempo, nos permite predecir sus efectos en años venideros.
Impresion en 3D, que es la impresion 3D, metodos de impresio, ventajas y desventajas, costos.
Utilzacion de los prototipos. Campos en los cuales se desarrolla,........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. BENEMERITA UNIVERSIDAD AUTONOMA DE
PUEBLA
FACULTAD DE ARQUITECTURA
DESARROLLO Y HABILIDADES DE LAS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIÓN (DHTIC)
MTRA. MARIA GUADALUPE JAEN VARGAS
PRESENTA: MARIELA RIVERA CENTENO
VERANO 2015
ENSAYO: LA IMPRESION 3D
¿REALMENTE ES 3D PARA
TODOS
2. Índice
Introducción
1.-Antecedentes de la impresión 3D
1.1 ¿Qué es?
1.2 ¿Dónde y cuándo surgió?, ¿quién la invento?
1.3 ¿Cómo se expandió?
2.- Y eso… ¿para qué me sirve?
2.1 ¿cómo funciona la impresión 3D?
2.2 ¿realmente sirve?, ¿en que la puedo usar?, ¿Qué tan costosa es?
3.- ¿Que dicen los demás?
Conclusión
Glosario
Bibliografía
3. Introducción
La impresora 3D es, probablemente, uno de los más grandes inventos de la
ingeniería moderna. Comenzó siendo útil a pequeña escala, para construir
maquetas y pequeños objetos, pero actualmente se utiliza para grandes proyectos.
Es impresionante la cantidad de cosas que se pueden hacer con una impresora 3D,
desde pequeños objetos de plástico, pasando por tejidos bioadaptables
(bioimpresión) para el cuerpo humano, hasta casas enteras.
4. 1. Antecedentes
1.1 ¿Qué es la impresión 3D?
Proceso mediante el cual se fabrican objetos sólidos tridimensionales de casi
cualquier forma física, en base a un modelo generado digitalmente.
La producción del objeto se da mediante un proceso aditivo
5. 1.2 ¿Dónde y cuando surgió?, ¿Quién la invento?
1984 - cuando Charles Hull inventa el método de la estereolitografía (SLA),
proceso de impresión orientado a maquetas para la prueba de prototipos antes de
su fabricación en cadena.
1992 – fabricación de prototipos capa por capa
1999 – órganos de ingeniería traen nuevos avances en medicina
2002 – un riñón 3d en funcionamiento
2005 – Open-Source colabora con la impresión 3d
2006 – el SLS y la personalización en la fabricación en masa
2008 – la primera impresora con capacidad de auto replica.
2008 – lanzan servicios de co-creación.
2008 – gran avance en la prótesis.
6. 1.3¿Cómo se expandió?
La popularización de la impresión 3d ha seguido un curso imparable en
todos los campos. entre ellos, uno de los que más está avanzando y que más
controversia y escepticismo genera es de la impresión 3d con fines
biomédicos.
2009 – kits de impresoras 3d DIY entran en el mercado
2009 – de células a vasos sanguíneos.
2011 – primer avión impreso en 3d.
2011 – primer coche impreso en 3d.
2011 – impresión 3d en oro y plata.
2012 – primer implante de prótesis de mandíbula impresa en 3d.
7. 2. Y ESO… ¿para que me sirve?
2.1 ¿Cómo funciona la impresora 3D?
Las impresoras 3D lo que hacen es crear un objeto con sus 3 dimensiones y esto lo
consigue construyendo capas sucesivamente hasta conseguir el objeto deseado. En
la siguiente imagen puedes entenderlo mejor:
La primera es la que
dibujas tú mismo en un
papel, por ejemplo, del
objeto que quieres
imprimir en sus 3
dimensiones. (imagen 1)
Después, con un
programa de CAD diseña
ese objeto en tu
ordenador. (imagen 2)
Por último separa ese
objeto en capas para ir
imprimiendo capa por capa
en la impresora de 3
dimensiones. (imagen 3)
8. 2.2 ¿realmente sirve?, ¿en que la puedo
usar?, ¿Qué tan costosa es?
Aumentar la innovación
Mejorar la comunicación
Acelerar el tiempo de comercialización
Reducir los costes de desarrollo
Ganar negocios
Diseño, formas y texturas sin límite
la fabricación
Uso de materiales alternativos.
9. Su uso se encuentra dentro de muchos campos como por ejemplo:
Medico
Defensa
Arquitectura
Automotriz
Otros: juguetes, ropa, comida, armas, construcción.
10. El costo beneficio de la impresión 3D no es un obstáculo para su uso, ya que
tienes acceso a esto en cualquier plotter, y su precio el realmente bajo desde
$120.00 por hora ($2.00 por minuto), hasta $240.00 por hora ($4.00 por minuto),
dependiendo de la dificultad del diseño y el material que quieras ejecutar en el
mismo.
11. 3.¿Qué dicen los demás?
Hay un “lado oscuro de la impresión 3D”, escribe Lindsay Gilpen, de
TechRepublic. «Las impresoras 3D son todavía máquinas potencialmente
peligrosas y que provocan desperdicios y su impacto social, político, económico
y ambiental aún no se ha estudiado ampliamente", señala Gilpen.
“Instalaciones dedicadas a la bioimpresión 3D de órganos y tejidos humanos
avanzará mucho más rápido que la comprensión y aceptación general de las
ramificaciones de esta tecnología”, dijo Pete Basiliere en un reporte reciente.
“Las preguntas éticas están destinadas a ser las mismas preocupaciones que
hemos visto en el pasado. Muchos avances médicos han sufrido resistencias
morales, desde trasplantes de órganos hasta la investigación con células madre”,
dijo Tisch de 3D Printer World.
12. Conclusión
Dentro de la impresión 3D encontramos muchas ventajas y desventajas, sobre
todo, al ser un tema nuevo o un tanto desconocido para algunas personas
podemos notar al ver un prototipo que hay que reconocerlo, yo mismo puedo
ponerle empeño para realizar algún modelo 3D, puedo hacerlo más bonito o más
feo, pero la pregunta que uno se tiene que hacer antes de ponerse a imprimir nada
es… ¿me va a servir para algo?
Ante esta última interrogante, mi consejo para usted lector que está familiarizado
con el tema, y si no lo está mucho le aconsejo se maneje con cautela, obviamente
es un tema que intriga a muchos ya que a pesar de tener varios años dentro del
mercado, en estos últimos ha estado mostrando su auge por lo tanto no se tiene
mucho conocimiento del funcionamiento real del mismo ante esto debe
manejarse con cuidado, ya que es algo nuevo que comienza a revolucionar nuestra
manera de ver y utilizar las cosas.
Usémoslo con cautela, usémoslo con beneficio.
13. Glosario Bioadaptables :(bioimpresión): Imprimir órganos, con plástico, vidrio, metal, etc.
Superposición: colocar una cosa sobreotra
Estereolitografia: es una forma de tecnología de manufactura (o impresión 3D) utilizada para la producción
de modelos, prototipos, patrones, o piezas definitivas. Es la técnica de prototipo y fabricación rápida más antigua.
Escepticismo: es generalmente cualquier actitud inquisitiva hacia el conocimiento, hechos u opiniones/creencias
declaradas como hechos, lo de duda respecto de afirmaciones que son tomadas por supuestos en otra parte.
Biomédicos: es el resultado de la aplicación de los principios y técnicas de laingeniería al campo de la medicina
AutoCAD: Es un programa de dibujo técnico desarrollado por Autodesk para el uso de ingenieros, técnicos y otros
profesionales de carreras de diseño.
SolidWorks: Es un software CAD (diseño asistido por computadora) para modelado mecánico en 3D, desarrollado en la
actualidad por SolidWorks Corp.
SketchUp: (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en
caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas
Blender: es un programa informático multi plataforma. dedicado especialmente al modelado, iluminación,
renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica
procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se
puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.
Prototipo: es un ejemplar o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa
14. Bibliografía
Lindsay Gilpen. (2014). El lado oscuro de la impresión 3D. 2015, de TechRepublic Sitio web:
http://www.animalpolitico.com/2014/03/los-10-puntos-oscuros-de-las-impresoras-3d/
Alfonso Guerrero de Mier y María del Mar Espinoza. (2014). AVANCES EN REPRAP: Impresión 3D de código abierto. Estados
Unidos: DYNA Ingeniería e Industria.
Carlos Ibáñez. (2013). los diez principios de la impresión 3d. 2015, de impresoras 3d Sitio web:
http://www.impresoras3d.com/ventajas-de-la-impresion-3d/
Mariana Fler. (2012). impresoras 3d ¿nueva revolución industrial? 2015, de BBC
Sitioweb:http://www.bbc.com/mundo/noticias/2012/11/121102_tecnologia_impresoras3d_revolucion_industrial_aa
Lucia de Asri. (2014). la comida impresa en 3d es una gozada futurista, ¿pero qué opinan los grandes chefs? 2015, del diario Sitio
web: http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/Impresora_alimentos_3D-Natural_Machines-pepe_rodriguez_rey-
sergi_arola-sergio_fernandez-startup_0_275772790.html
Alberto Navarro. (2014). comparativa de impresoras 3d domesticas ¿cuál comprar? 2015, de cómo hacer Sitio web:
http://comohacer.eu/comparativa-impresoras-3d/
Alejandro Dabdoub. (2013). El futuro: Impresoras 3d en casa. 2015, de Zócalo Sitio web:
http://www.zocalo.com.mx/seccion/articulo/el-futuro-impresiones-3d-en-casa-1376159630
Carlos Catarroja. (2015). 6 aplicaciones de las impresoras 3D. 2015, de UniMOOC Sitio web: http://unimooc.com/6-aplicaciones-
de-las-impresoras-3d/
Julio Miravalles. (2015). La impresión en 3D. 2015, de Umich Sitio web:
http://www.sabermas.umich.mx/secciones/tecnologia/252-la-impresion-en-3d.html
Jorge Mejias. (2015)¿Qué es la impresión 3d? 2015, de Prezi Sitio web: https://prezi.com/ogvt7rvgfysv/que-es-la-impresion-3d/