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Marketing de Intangibles
                    -Software-
                                           Autor: Lic. Juan Moratto
                                            jmoratto@mercadosunidos.com




La exposición de este seminario se realizó por
   exposició                       realizó
primera vez en Softech Neuquén/2007 en la
                       Neuqué                                             www.mercadosunidos.com
Ciudad de Neuquén-Argentina
          Neuqué
Similitud entre el Marketing y el Desarrollo de
                    Software

Ambos están compuestos de dos
fases o etapas.
Software:
• Fase de Diseño: ¿Qué deseamos hacer?
• Fase de Implementación: lo hacemos
Marketing:
• Fase Estratégica: ¿Qué deseamos
  hacer?
• Fase de Comunicación: lo hacemos
¿Qué tienen estas etapas en
           común?
Los especialistas en marketing y los
desarrolladores de software evitan la 1ra.
fase:
• Fase de Diseño: ¿Qué deseamos hacer?


Los programadores aman comenzar a
codificar, evitando documentar y detallar
las especificaciones y la gente de
marketing prefiere crear mensajes,
diseños y emprender campañas…
Contenidos

Regla del 80-20: hablaremos primero
de estrategia y luego de la
comunicación del marketing

Esta regla también indica el orden de
importancias relativas

“El marketing hace de la venta algo
superfluo” Peter Drucker
Estrategia: en búsqueda de una idea

El primer paso en marketing es hallar la idea del
producto     se desea desarrollar software pero
rara vez se sabe qué software debe elaborarse y
venderse.

Los buenos productos son raros

Lento e ineficaz: análisis secuencial de ideas

Ágil y completo: brainstorming, lista de ideas
Pensar en Problemas, no en tecnologías

El foco debe estar en los problemas que se deben
resolver y no en las tecnologías a aplicar

La tendencia natural de un especialista en
software es la de pensar inicialmente en
tecnología

Difícilmente encuentre una buena idea de
software hasta que deje de pensar acerca del
software

Una vez comprendido el problema, debe pensar
cuál será el soft que lo resolverá
Siempre piense en los intereses de los demás

La mayor parte del software está destinado a resolver un
problema que no tiene relación alguna con el software y, más
aún, muchos productos de software están orientados a una
industria específica


Por otra parte, existen softwares orientados a mercados
horizontales, que pueden usarse para múltiples industrias


La competencia que existe entre los diferentes tipos de softwares
específicos es mucho menor que los horizontales, debido a que los
nichos son mucho más pequeños, y, por lo tanto, más adecuados
a empresas de software de tamaño reducido.


Un detalle: debe conocerse mucho sobre el mercado en cuestión
Obtenga ideas de otro

Para generar más ideas (outputs) debe
procurarse ayuda externa (inputs)

La clave es “salirse de la propia rutina”
para conocer otros usos, usuarios y
necesidades

También puede recurrirse a otros oficios y
especialistas
Algunas Preguntas
¿Usaría usted este producto?
¿Qué necesidad satisface este producto?
¿Quiénes son sus competidores?
¿En qué se diferencia de ellos?
¿Cuánto le tomará confeccionar el
software?
¿Este producto, requiere personal de
ventas?
¿Cuánto soporte técnico demanda?
¿El balance ($$ ☺) es satisfactorio?
Marketing no es un proceso a posteriori

Para el desarrollador, todo gira en torno a la
programación.

No existe nada más allá de ella y por eso es
común autoinducirse a que el trabajo de
marketing debe comenzar una vez que, al
menos, esté terminada la codificación

Todo lo contrario: se comienza a pensar en el
marketing tan pronto como comienza a pensarse
sobre requerimientos, arquitectura o diseño: esto
se denomina Posicionamiento
Posicionamiento
La idea es que tu producto ocupe un lugar en la
mente de las personas que componen tu mercado
objetivo.

Estás definido por las percepciones que tienen de
ti

Un ejemplo clásico es la siguiente propuesta de
posicionamiento:

• Windows XP es el [sistema operativo] [más popular]
  [para PCs de escritorio]
Segmentos
Siempre debe buscarse en qué segmento de
mercado desea ser el número uno.

No sirve ser quinto en un gran mercado, es mejor
ser el primero en un mercado pequeño

Aunque el mercado pequeño no tenga el tamaño
que usted soñó

A pesar de ello, también puede ser el número
dos, no hay nada de malo en ello
Reflexiones sobre posicionamiento en un
      emprendimiento de software
¿Qué posición tenemos actualmente?
• Las empresas establecidas exhiben siempre
  una diferencia entre la posición en la que se
  encuentran y la posición en la que desean
  estar (o la que supieron conseguir)

Tanto los PR como los sitios web reflejan,
usualmente la posición deseada

Por ello: si uno ya tiene una posición, lo
primero que debe hacer es… comprenderla
Comprender la posición en la que se
está es clave por dos razones
básicas:

• La posición actual puede favorecer o
  perjudicar la posición deseada

• No es posible cambiar la posición actual
  por la deseada en forma inmediata
  (diría, ni siquiera creo que esto sea
  posible, al menos en términos reales
  más que “estadísticos”)
Qué posición deseamos tener?

Este pregunta debe responderse teniendo en
cuenta el mercado en el que estamos ubicados:
cómo deseamos que nuestro mercado califique
nuestra posición?


• Por qué se elegiría nuestro software?
• Qué hace nuestro software?
• Quiénes son los potenciales clientes de
  nuestro software?
Qué ocurre si la posición deseada está
               ocupada?
Dos alternativas:
• Desplazar a la competencia
• Buscar otra posición

La primera alternativa puede ser o no
viable

La segunda es más fácil de lograr (si se
apela, por ejemplo, a la creación de una
nueva categoría que garantice obtener la
posición deseada)
Entonces qué características debe tener
          nuestro software?
Concretamente, el marketing no es una
actividad post-elaboración sino previa a la
generación de un software

El software debe diseñarse y construirse
ajustado a la posición que se desea tener
en el mercado

No a la inversa
Seleccionar la Competencia
¿Quién está haciendo lo mismo que nosotros?
Investigar y no descartar las ideas propias: la
innovación es peligrosa, por eso: si no tenemos
competencia….precaución

Si no se tiene competencia o no hay
competencia, tampoco hay clientes. Si hay
competencia implica que hay clientes que pagan
por sus servicios/productos

Simple: donde no hay, no se puede sacar…
Puede elegirse la competencia?
Sí, y esa es una de las claves fundamentales del
modelo de negocio de cualquier emprendimiento

Es clasificable? Sí, al igual que los clientes (y
factibles de recibir principios estratégicos) y
además influyen dos factores:

• Los segmentos pueden estar fragmentados: evaluar el
  market-share de cada competidor (esto determina la
  fragmentación, el mercado de sistemas operativos no
  está fragmentado, el de s/o ad hoc sí lo está)
• Es diferenciable tu software? El grado de diferenciación
  influye sobre la segmentación.
Curva de Bell: imposible ignorarla
                         Concepto Collins (1991)
Quienes conforman los segmentos de
              Mercado?
Innovadores. Asumen riesgos y gustan probar
cosas nuevas

Pragmáticos. Adoptan nuevas tecnologías en la
medida en que resuelvan sus problemas.

Conservadores. les desagrada la tecnología y la
evitan

Rezagados. se enorgullecen de ser los últimos
en probar algo nuevo.
Qué clave de marketing indica la curva de Bell?

Los dos grupos centrales reflejan la mayoría de
tus clientes potenciales y marcan una sentencia
de comportamiento:

 • Tu producto sólo será comprado cuando los
   clientes vean que otros ya lo han hecho y les
   ha resuelto su problema y, quizá, cuando vean
   que esos otros compradores están felices con
   él

Si se piensa bien: paradoja del huevo y la
gallina
Cómo se acceder a estos segmentos?

Inexorablemente: de izquierda a derecha

Los rezagados no valen la pena

…y la brecha entre los innovadores y los
pragmáticos?

En este caso existe una lógica, que no se supo
ver en el apogeo de la burbuja de Internet

Una clave: buscar los “puntos de dolor”
Por qué y cómo saltar la brecha?

Se debe saltar porque los innovadores
solo compran nuevos productos y un
tiempo después tu software será antiguo,
es decir, no será vendible en ese
segmento

Al saltar la brecha hacia un “pragmático”
se debe hacer un negocio prácticamente a
pérdida, porque ambos saben que estás
en un segmento al cual aún no perteneces
( )
Consideraciones de Valor
El proceso dura años, no se resuelve en semanas
o meses

No existe un software/producto para todos los
segmentos: el todo para todos no es posible en
software (no porque no pueda existir sino por el
sistema de valores aplicado)

Cada segmento tiene sus propias medidas de
valor: unos prefieren lo nuevo, otros lo más
probado, otros algo a medida para resolver sus
problemas, algunos son tecnócratas y otros
tecnofóbicos
Qué desean los clientes?

Seguramente no lo mismo que nosotros,
por otra parte si desearan lo mismo
resultarían ser tan pocos que nunca
dejaríamos de ser un “micro-
emprendimiento”

Qué segmento piensas que serán nuestros
clientes en el caso anterior?

¿Especialistas en Marketing o
Desarrolladores de software?
Cuida sobre qué construyes tu casa…
7:24 Así, todo el que escucha las palabras que acabo de
decir y las pone en práctica, puede compararse a un
hombre sensato que edificó su casa sobre roca.

7:25 Cayeron las lluvias, se precipitaron los torrentes,
soplaron los vientos y sacudieron la casa; pero esta no se
derrumbó porque estaba construida sobre roca.

7:26 Al contrario, el que escucha mis palabras y no las
practica, puede compararse a un hombre insensato, que
edificó su casa sobre arena.

7:27 Cayeron las lluvias, se precipitaron los torrentes,
soplaron los vientos y sacudieron la casa: esta se
derrumbó, y su ruina fue grande".
Principios sólo para Iniciados
No plegarse a guerras religiosas
•   Linux Vs. Windows
•   C++ Vs. Visual Basic
•   Command Line Vs. Mouse
•   .Net o no .Net



Un solo concepto: No existe nada más
importante que el usuario (o el cliente, que
es lo mismo). Los usuarios son personas
normales: esperan que lo que vendemos
“funcione” y nada más.
El Desarrollador
Quien preside una firma de soft, definitivamente
debería ser un desarrollador y no un especialista
en marketing: pero…el desarrollador piensa en
términos demasiado absolutos

Sin embargo, el especialista en marketing no
podría comprender nunca los aspectos
subyacentes del desarrollo de software

Entonces cómo puede enfrentarse lo más temido:
          la competencia del mercado?
Actitud hacia la competencia
Ya expresé que no se puede evitar la competencia, es más: hasta
es necesaria, sin embargo es natural que uno piense que debe
“evitarse” la competencia, hasta el punto de volverse una
“obligación” para que el propio producto tenga éxito

Así comienza usualmente todo emprendimiento: buscando una
idea que no se le hubiera ocurrido antes a un competidor

Top secret hasta la versión 1.0

Y aquí está el problema: nadie “necesitaba” realmente al
producto…por eso no existía (si, ya sé depende. A veces alguien
más grande que nosotros dice “Cómo no se nos ocurrió?, y lo hace
mejor, con más publicidad y lo extiende más allá de las fronteras:
regalamos una brillante idea, por ej. McDonald´s)
Reflexiones

No tener competencia es peligroso e
ingresar en territorio ocupado por una
competencia fuerte es prácticamente
suicida

Ningún extremo es útil

En esto incide el grado de riesgo a
asumir en cada emprendimiento que se
nos presenta
Entonces cuál es la estrategia ideal?

Evitar ser nuestros propios enemigos. Son
muchas las empresas que fracasan por sus
propios errores más que por los aciertos o la
potencialidad de sus “geniales”
competidores.

Por ello, lo recomendable es ser conservador.

Recordando la película Forrest Gump:

            Stupid is as stupid does
  (Eres tan tonto como las tonterías que haces)
Clave: Asumir riesgos pequeños, tantos
               como se pueda…
     Algunas causas de error (humanas, por
     cierto):


1.   Optimismo no realista
2.   Egocentrismo
3.   Falsa omnisciencia
4.   Falsa omnipotencia
5.   Falsa Invulnerabilidad
Medios de Comunicación de marketing

Ideales    Por su grado de interactividad
 • Ferias
 • Eventos públicos
 • Rondas de Negocios
 • Exposiciones
     • Nos encontramos cara a cara con nuestros
       prospectos, clientes y con nuestros competidores
       en un mismo lugar y en un mismo instante


Publicidad y PR implican comunicación
unilateral, con poco o nulo feedback
En todo momento y en todo lugar
   la gente prefiere aquellas
 empresas que reconocen que
 sus clientes son inteligentes.

  Por favor, no se esfuerce en
    demostrar lo contrario.
Ah! Y la mejor forma de hacer
   marketing de intangibles es
aceptando y aprovechando todas
 aquellas oportunidades que nos
    ofrezcan la posibilidad de
  obtener beneficios intangibles
La venta propiamente dicha

Software es Propiedad Intelectual Digital,
un grupo de bytes ordenados de manera
correcta

De hecho, muchas veces la venta se
realiza sin ningún medio físico
interviniente.

Los clientes entregan dinero por algo
completamente intangible (en ciertos
casos intangible al 100%)
Nivel de Confianza
El software, tanto por el costo como por su nivel
de intangibilidad está entre los mayores grados
de demanda de confianza exigida de parte de los
clientes

El nivel de expectativa, aumenta
considerablemente al igual que los deseos
implícitos (que funcione en el equipo de destino,
que los ayude a resolver sus problemas, que el
proveedor ofrezca el soporte y las actualizaciones
necesarias, que las actualizaciones sean
económicas y a la vez ofrezcan mejoras
sustanciales a la versión actual, la continuidad de
la empresa en el mercado, etc)
La relación Empresa de
     Software/Empresa Cliente es…

Similar a una relación entre dos personas

Debe existir mutua confianza para que
pueda concretarse la relación comercial

Por supesto que la confianza aumenta la
vunerablidad pero “verse mutuamente” es
lo que vuelve tangible lo intangible
Recursos sobran…




Demos
Transparencia empresarial
Transparencia en la transacción
Planes futuros…..
Sobre los Precios…
Sí, es verdad: precios bajos, muchas ventas,
precios altos pocas ventas
Muchas ventas, altos costos, pocas ventas,
costos bajos
Pocas ventas, pocos clientes, muchas ventas,
muchos clientes
Uno es quien elige el precio a cobrar ya que EL
PRECIO ES UNO DE LOS INGREDIENTES DEL
POSICIONAMIENTO (nada tiene que ver ni con
las matemáticas ni con las finanzas)
Tampoco, en Software los precios pueden
calcularse en base a los costos: no es un
commodity, no es repetible, cada proyecto es
único para cada cliente…
Para el cálculo de precios…
(Si insiste en que es un tema matemático ☺)


• Tomó en cuenta:

    Los   gastos   del desarrollo?
    Los   gastos   de atención al cliente?
    Los   gastos   de infraestructura?
    Los   gastos   de venta?
Sin embargo, me pregunto: existe un modelo perfecto para
     el cálculo del precio sin matemáticas ni finanzas?



  SI !

  Quiere saberlo?


  Aquí va: Cuánto vale realmente
  el producto para el cliente? ☺
Ventas
 Proactivas Vs. Ventas
      Reactivas

Producto       Cliente
Muchas Gracias !
      Lic. Juan Carlos Moratto

      juan.moratto@gmail.com
    jmoratto@mercadosunidos.com

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Marketing de software y posicionamiento

  • 1. Marketing de Intangibles -Software- Autor: Lic. Juan Moratto jmoratto@mercadosunidos.com La exposición de este seminario se realizó por exposició realizó primera vez en Softech Neuquén/2007 en la Neuqué www.mercadosunidos.com Ciudad de Neuquén-Argentina Neuqué
  • 2. Similitud entre el Marketing y el Desarrollo de Software Ambos están compuestos de dos fases o etapas. Software: • Fase de Diseño: ¿Qué deseamos hacer? • Fase de Implementación: lo hacemos Marketing: • Fase Estratégica: ¿Qué deseamos hacer? • Fase de Comunicación: lo hacemos
  • 3. ¿Qué tienen estas etapas en común? Los especialistas en marketing y los desarrolladores de software evitan la 1ra. fase: • Fase de Diseño: ¿Qué deseamos hacer? Los programadores aman comenzar a codificar, evitando documentar y detallar las especificaciones y la gente de marketing prefiere crear mensajes, diseños y emprender campañas…
  • 4. Contenidos Regla del 80-20: hablaremos primero de estrategia y luego de la comunicación del marketing Esta regla también indica el orden de importancias relativas “El marketing hace de la venta algo superfluo” Peter Drucker
  • 5. Estrategia: en búsqueda de una idea El primer paso en marketing es hallar la idea del producto se desea desarrollar software pero rara vez se sabe qué software debe elaborarse y venderse. Los buenos productos son raros Lento e ineficaz: análisis secuencial de ideas Ágil y completo: brainstorming, lista de ideas
  • 6. Pensar en Problemas, no en tecnologías El foco debe estar en los problemas que se deben resolver y no en las tecnologías a aplicar La tendencia natural de un especialista en software es la de pensar inicialmente en tecnología Difícilmente encuentre una buena idea de software hasta que deje de pensar acerca del software Una vez comprendido el problema, debe pensar cuál será el soft que lo resolverá
  • 7. Siempre piense en los intereses de los demás La mayor parte del software está destinado a resolver un problema que no tiene relación alguna con el software y, más aún, muchos productos de software están orientados a una industria específica Por otra parte, existen softwares orientados a mercados horizontales, que pueden usarse para múltiples industrias La competencia que existe entre los diferentes tipos de softwares específicos es mucho menor que los horizontales, debido a que los nichos son mucho más pequeños, y, por lo tanto, más adecuados a empresas de software de tamaño reducido. Un detalle: debe conocerse mucho sobre el mercado en cuestión
  • 8. Obtenga ideas de otro Para generar más ideas (outputs) debe procurarse ayuda externa (inputs) La clave es “salirse de la propia rutina” para conocer otros usos, usuarios y necesidades También puede recurrirse a otros oficios y especialistas
  • 9. Algunas Preguntas ¿Usaría usted este producto? ¿Qué necesidad satisface este producto? ¿Quiénes son sus competidores? ¿En qué se diferencia de ellos? ¿Cuánto le tomará confeccionar el software? ¿Este producto, requiere personal de ventas? ¿Cuánto soporte técnico demanda? ¿El balance ($$ ☺) es satisfactorio?
  • 10. Marketing no es un proceso a posteriori Para el desarrollador, todo gira en torno a la programación. No existe nada más allá de ella y por eso es común autoinducirse a que el trabajo de marketing debe comenzar una vez que, al menos, esté terminada la codificación Todo lo contrario: se comienza a pensar en el marketing tan pronto como comienza a pensarse sobre requerimientos, arquitectura o diseño: esto se denomina Posicionamiento
  • 11. Posicionamiento La idea es que tu producto ocupe un lugar en la mente de las personas que componen tu mercado objetivo. Estás definido por las percepciones que tienen de ti Un ejemplo clásico es la siguiente propuesta de posicionamiento: • Windows XP es el [sistema operativo] [más popular] [para PCs de escritorio]
  • 12. Segmentos Siempre debe buscarse en qué segmento de mercado desea ser el número uno. No sirve ser quinto en un gran mercado, es mejor ser el primero en un mercado pequeño Aunque el mercado pequeño no tenga el tamaño que usted soñó A pesar de ello, también puede ser el número dos, no hay nada de malo en ello
  • 13. Reflexiones sobre posicionamiento en un emprendimiento de software ¿Qué posición tenemos actualmente? • Las empresas establecidas exhiben siempre una diferencia entre la posición en la que se encuentran y la posición en la que desean estar (o la que supieron conseguir) Tanto los PR como los sitios web reflejan, usualmente la posición deseada Por ello: si uno ya tiene una posición, lo primero que debe hacer es… comprenderla
  • 14. Comprender la posición en la que se está es clave por dos razones básicas: • La posición actual puede favorecer o perjudicar la posición deseada • No es posible cambiar la posición actual por la deseada en forma inmediata (diría, ni siquiera creo que esto sea posible, al menos en términos reales más que “estadísticos”)
  • 15. Qué posición deseamos tener? Este pregunta debe responderse teniendo en cuenta el mercado en el que estamos ubicados: cómo deseamos que nuestro mercado califique nuestra posición? • Por qué se elegiría nuestro software? • Qué hace nuestro software? • Quiénes son los potenciales clientes de nuestro software?
  • 16. Qué ocurre si la posición deseada está ocupada? Dos alternativas: • Desplazar a la competencia • Buscar otra posición La primera alternativa puede ser o no viable La segunda es más fácil de lograr (si se apela, por ejemplo, a la creación de una nueva categoría que garantice obtener la posición deseada)
  • 17. Entonces qué características debe tener nuestro software? Concretamente, el marketing no es una actividad post-elaboración sino previa a la generación de un software El software debe diseñarse y construirse ajustado a la posición que se desea tener en el mercado No a la inversa
  • 18. Seleccionar la Competencia ¿Quién está haciendo lo mismo que nosotros? Investigar y no descartar las ideas propias: la innovación es peligrosa, por eso: si no tenemos competencia….precaución Si no se tiene competencia o no hay competencia, tampoco hay clientes. Si hay competencia implica que hay clientes que pagan por sus servicios/productos Simple: donde no hay, no se puede sacar…
  • 19. Puede elegirse la competencia? Sí, y esa es una de las claves fundamentales del modelo de negocio de cualquier emprendimiento Es clasificable? Sí, al igual que los clientes (y factibles de recibir principios estratégicos) y además influyen dos factores: • Los segmentos pueden estar fragmentados: evaluar el market-share de cada competidor (esto determina la fragmentación, el mercado de sistemas operativos no está fragmentado, el de s/o ad hoc sí lo está) • Es diferenciable tu software? El grado de diferenciación influye sobre la segmentación.
  • 20. Curva de Bell: imposible ignorarla Concepto Collins (1991)
  • 21. Quienes conforman los segmentos de Mercado? Innovadores. Asumen riesgos y gustan probar cosas nuevas Pragmáticos. Adoptan nuevas tecnologías en la medida en que resuelvan sus problemas. Conservadores. les desagrada la tecnología y la evitan Rezagados. se enorgullecen de ser los últimos en probar algo nuevo.
  • 22. Qué clave de marketing indica la curva de Bell? Los dos grupos centrales reflejan la mayoría de tus clientes potenciales y marcan una sentencia de comportamiento: • Tu producto sólo será comprado cuando los clientes vean que otros ya lo han hecho y les ha resuelto su problema y, quizá, cuando vean que esos otros compradores están felices con él Si se piensa bien: paradoja del huevo y la gallina
  • 23. Cómo se acceder a estos segmentos? Inexorablemente: de izquierda a derecha Los rezagados no valen la pena …y la brecha entre los innovadores y los pragmáticos? En este caso existe una lógica, que no se supo ver en el apogeo de la burbuja de Internet Una clave: buscar los “puntos de dolor”
  • 24. Por qué y cómo saltar la brecha? Se debe saltar porque los innovadores solo compran nuevos productos y un tiempo después tu software será antiguo, es decir, no será vendible en ese segmento Al saltar la brecha hacia un “pragmático” se debe hacer un negocio prácticamente a pérdida, porque ambos saben que estás en un segmento al cual aún no perteneces ( )
  • 25. Consideraciones de Valor El proceso dura años, no se resuelve en semanas o meses No existe un software/producto para todos los segmentos: el todo para todos no es posible en software (no porque no pueda existir sino por el sistema de valores aplicado) Cada segmento tiene sus propias medidas de valor: unos prefieren lo nuevo, otros lo más probado, otros algo a medida para resolver sus problemas, algunos son tecnócratas y otros tecnofóbicos
  • 26. Qué desean los clientes? Seguramente no lo mismo que nosotros, por otra parte si desearan lo mismo resultarían ser tan pocos que nunca dejaríamos de ser un “micro- emprendimiento” Qué segmento piensas que serán nuestros clientes en el caso anterior? ¿Especialistas en Marketing o Desarrolladores de software?
  • 27. Cuida sobre qué construyes tu casa… 7:24 Así, todo el que escucha las palabras que acabo de decir y las pone en práctica, puede compararse a un hombre sensato que edificó su casa sobre roca. 7:25 Cayeron las lluvias, se precipitaron los torrentes, soplaron los vientos y sacudieron la casa; pero esta no se derrumbó porque estaba construida sobre roca. 7:26 Al contrario, el que escucha mis palabras y no las practica, puede compararse a un hombre insensato, que edificó su casa sobre arena. 7:27 Cayeron las lluvias, se precipitaron los torrentes, soplaron los vientos y sacudieron la casa: esta se derrumbó, y su ruina fue grande".
  • 28. Principios sólo para Iniciados No plegarse a guerras religiosas • Linux Vs. Windows • C++ Vs. Visual Basic • Command Line Vs. Mouse • .Net o no .Net Un solo concepto: No existe nada más importante que el usuario (o el cliente, que es lo mismo). Los usuarios son personas normales: esperan que lo que vendemos “funcione” y nada más.
  • 29. El Desarrollador Quien preside una firma de soft, definitivamente debería ser un desarrollador y no un especialista en marketing: pero…el desarrollador piensa en términos demasiado absolutos Sin embargo, el especialista en marketing no podría comprender nunca los aspectos subyacentes del desarrollo de software Entonces cómo puede enfrentarse lo más temido: la competencia del mercado?
  • 30. Actitud hacia la competencia Ya expresé que no se puede evitar la competencia, es más: hasta es necesaria, sin embargo es natural que uno piense que debe “evitarse” la competencia, hasta el punto de volverse una “obligación” para que el propio producto tenga éxito Así comienza usualmente todo emprendimiento: buscando una idea que no se le hubiera ocurrido antes a un competidor Top secret hasta la versión 1.0 Y aquí está el problema: nadie “necesitaba” realmente al producto…por eso no existía (si, ya sé depende. A veces alguien más grande que nosotros dice “Cómo no se nos ocurrió?, y lo hace mejor, con más publicidad y lo extiende más allá de las fronteras: regalamos una brillante idea, por ej. McDonald´s)
  • 31. Reflexiones No tener competencia es peligroso e ingresar en territorio ocupado por una competencia fuerte es prácticamente suicida Ningún extremo es útil En esto incide el grado de riesgo a asumir en cada emprendimiento que se nos presenta
  • 32. Entonces cuál es la estrategia ideal? Evitar ser nuestros propios enemigos. Son muchas las empresas que fracasan por sus propios errores más que por los aciertos o la potencialidad de sus “geniales” competidores. Por ello, lo recomendable es ser conservador. Recordando la película Forrest Gump: Stupid is as stupid does (Eres tan tonto como las tonterías que haces)
  • 33. Clave: Asumir riesgos pequeños, tantos como se pueda… Algunas causas de error (humanas, por cierto): 1. Optimismo no realista 2. Egocentrismo 3. Falsa omnisciencia 4. Falsa omnipotencia 5. Falsa Invulnerabilidad
  • 34. Medios de Comunicación de marketing Ideales Por su grado de interactividad • Ferias • Eventos públicos • Rondas de Negocios • Exposiciones • Nos encontramos cara a cara con nuestros prospectos, clientes y con nuestros competidores en un mismo lugar y en un mismo instante Publicidad y PR implican comunicación unilateral, con poco o nulo feedback
  • 35. En todo momento y en todo lugar la gente prefiere aquellas empresas que reconocen que sus clientes son inteligentes. Por favor, no se esfuerce en demostrar lo contrario.
  • 36. Ah! Y la mejor forma de hacer marketing de intangibles es aceptando y aprovechando todas aquellas oportunidades que nos ofrezcan la posibilidad de obtener beneficios intangibles
  • 37. La venta propiamente dicha Software es Propiedad Intelectual Digital, un grupo de bytes ordenados de manera correcta De hecho, muchas veces la venta se realiza sin ningún medio físico interviniente. Los clientes entregan dinero por algo completamente intangible (en ciertos casos intangible al 100%)
  • 38. Nivel de Confianza El software, tanto por el costo como por su nivel de intangibilidad está entre los mayores grados de demanda de confianza exigida de parte de los clientes El nivel de expectativa, aumenta considerablemente al igual que los deseos implícitos (que funcione en el equipo de destino, que los ayude a resolver sus problemas, que el proveedor ofrezca el soporte y las actualizaciones necesarias, que las actualizaciones sean económicas y a la vez ofrezcan mejoras sustanciales a la versión actual, la continuidad de la empresa en el mercado, etc)
  • 39. La relación Empresa de Software/Empresa Cliente es… Similar a una relación entre dos personas Debe existir mutua confianza para que pueda concretarse la relación comercial Por supesto que la confianza aumenta la vunerablidad pero “verse mutuamente” es lo que vuelve tangible lo intangible
  • 41. Sobre los Precios… Sí, es verdad: precios bajos, muchas ventas, precios altos pocas ventas Muchas ventas, altos costos, pocas ventas, costos bajos Pocas ventas, pocos clientes, muchas ventas, muchos clientes Uno es quien elige el precio a cobrar ya que EL PRECIO ES UNO DE LOS INGREDIENTES DEL POSICIONAMIENTO (nada tiene que ver ni con las matemáticas ni con las finanzas) Tampoco, en Software los precios pueden calcularse en base a los costos: no es un commodity, no es repetible, cada proyecto es único para cada cliente…
  • 42. Para el cálculo de precios… (Si insiste en que es un tema matemático ☺) • Tomó en cuenta: Los gastos del desarrollo? Los gastos de atención al cliente? Los gastos de infraestructura? Los gastos de venta?
  • 43. Sin embargo, me pregunto: existe un modelo perfecto para el cálculo del precio sin matemáticas ni finanzas? SI ! Quiere saberlo? Aquí va: Cuánto vale realmente el producto para el cliente? ☺
  • 44. Ventas Proactivas Vs. Ventas Reactivas Producto Cliente
  • 45. Muchas Gracias ! Lic. Juan Carlos Moratto juan.moratto@gmail.com jmoratto@mercadosunidos.com