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• Los monitores se conectan a la computadora a
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¿Qué es un pixel?
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monitor. Cada pixel en la pantalla se
enciende de determinado color para
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• Cuanto más cantidad de pixeles puedan
ser representados en una pantalla, mayor
resolución habrá.
• Puede ser de 8, 16 o más bits.
EL MODO
ENTRELAZADO
• Es un método para que el adaptador de gráficos reduzca
el parpadeo del monitor hasta del punto de conseguir
una calidad de imagen mínimamente aceptable.
• En lugar de transmitir todos los pixeles en serie, el
controlador de video se saltea las líneas pares de la
pantalla.
• El monitor solo explora la mitad de los pixeles de la
pantalla.
• La recomposición de pantalla siguiente se limitará por
consiguiente a la otra mitad de los pixeles de la pantalla.
TARJETAS DE VIDEO.• Dispositivo de procesamiento que
transforma señales eléctricas, transmitidas por
el microprocesador, en información gráfica
(colores, imágenes) que se pueda mostrar en
dispositivos de salida gráfica (el monitor del
ordenador).
Una tarjeta gráfica se compone de un controlador de
video de la memoria de pantalla o RAM video, y el
generador de componentes y en la actualidad
también poseen un acelerador grafico.
*Resolución (numero de pixeles).
* Numero de colores
Son circuitos especializados en el proceso de comandos
gráficos, se encargan de la gestión del ratón y de las
operaciones tales como la realización de ampliaciones de
pantalla.
Son una representación grafica de una escena o un objeto a
lo largo de tres ejes de referencia, se divide en una serie de
puntos o vértices, en forma de coordenadas que se
almacenan en la memoria RAM.
“DRA
M”
FAST PAGE
MODE (FPM)
DRAMs.
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(EDO)
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OUS DRAM
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WRAM Y
VRAM.
El reconocimiento de caracteres de tinta magnética, M.I.C.R
se utiliza en la industria bancaria, son utilizados para leer y
seleccionar cheques y depósitos.
VENTAJAS:
o Los cheques podrán ser igualmente leídos con exactitud
aunque se haya maltratado, etc.
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o La tinta magnética puede ser leída fácilmente por las
personas .
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IMPRESORAS
Qué son?
Es un dispositivo periférico del ordenador, que permite
producir textos o gráficos de documentos en un formato
electrónico en medios físicos como el papel, utilizando
cartuchos o tecnología laser.
Objetivo: cumplir con las expectativas del hombre y
facilitarle el trabajo.
Origen de la impresora:
En la invención de los tipos móviles en el año 1040 a. c
Posteriormente el alemán Gutenberg ideo una maquina
impresora esto permitió imprimir los libros rápidamente, se
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En 1816 Charles Babbage Británico diseño un computador, el
murió y en 1871 su maquina fue construida.
1953 apareció UNIVAC la cual imprimía 600 líneas x m, tenia
10 caracteres.
1957 impresora matricial: se desplaza de derecha a
izquierda, imprime por impacto se parecía a la maquina de
escribir, era ruidosa
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CIBERNETICA PEDAGOGICA I

  • 3. Introducción a los periféricos • Dispositivos alrededor de una computadora en relación con el CPU y la memoria principal. • Se denominan unidades de entrada o salida según sea el caso de su función. • Su función es convertir señales que representan datos externos en internos.
  • 4.
  • 5. Monitores • Es uno de los periféricos de salida más usual. • Es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario por medio de la vista. • Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
  • 6. ¿Qué es un pixel? • Mínima unidad representable de un monitor. Cada pixel en la pantalla se enciende de determinado color para formar la imagen.
  • 7. • Cuanto más cantidad de pixeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá. • Puede ser de 8, 16 o más bits.
  • 8.
  • 9. EL MODO ENTRELAZADO • Es un método para que el adaptador de gráficos reduzca el parpadeo del monitor hasta del punto de conseguir una calidad de imagen mínimamente aceptable. • En lugar de transmitir todos los pixeles en serie, el controlador de video se saltea las líneas pares de la pantalla. • El monitor solo explora la mitad de los pixeles de la pantalla. • La recomposición de pantalla siguiente se limitará por consiguiente a la otra mitad de los pixeles de la pantalla.
  • 10. TARJETAS DE VIDEO.• Dispositivo de procesamiento que transforma señales eléctricas, transmitidas por el microprocesador, en información gráfica (colores, imágenes) que se pueda mostrar en dispositivos de salida gráfica (el monitor del ordenador). Una tarjeta gráfica se compone de un controlador de video de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de componentes y en la actualidad también poseen un acelerador grafico. *Resolución (numero de pixeles). * Numero de colores
  • 11.
  • 12.
  • 13. Son circuitos especializados en el proceso de comandos gráficos, se encargan de la gestión del ratón y de las operaciones tales como la realización de ampliaciones de pantalla. Son una representación grafica de una escena o un objeto a lo largo de tres ejes de referencia, se divide en una serie de puntos o vértices, en forma de coordenadas que se almacenan en la memoria RAM.
  • 16. El reconocimiento de caracteres de tinta magnética, M.I.C.R se utiliza en la industria bancaria, son utilizados para leer y seleccionar cheques y depósitos. VENTAJAS: o Los cheques podrán ser igualmente leídos con exactitud aunque se haya maltratado, etc. o el procesamiento puede ser ágil. o La tinta magnética puede ser leída fácilmente por las personas .
  • 18. IMPRESORAS Qué son? Es un dispositivo periférico del ordenador, que permite producir textos o gráficos de documentos en un formato electrónico en medios físicos como el papel, utilizando cartuchos o tecnología laser. Objetivo: cumplir con las expectativas del hombre y facilitarle el trabajo.
  • 19. Origen de la impresora: En la invención de los tipos móviles en el año 1040 a. c Posteriormente el alemán Gutenberg ideo una maquina impresora esto permitió imprimir los libros rápidamente, se origino la imprenta En 1816 Charles Babbage Británico diseño un computador, el murió y en 1871 su maquina fue construida. 1953 apareció UNIVAC la cual imprimía 600 líneas x m, tenia 10 caracteres. 1957 impresora matricial: se desplaza de derecha a izquierda, imprime por impacto se parecía a la maquina de escribir, era ruidosa 1959 la impresora se introdujo como parte de la computadora y tuvo gran auge
  • 20. En 1960 se creo la primera impresora laser por Xerox 1968 Shinshu lanza la primera mini-impresora, fue introducida en las calculadoras 1969Centronics desarrollo el puerto paralelo inter faz entre la computadora y la impresora. 1970 ya se disponía de una impresora de alta velocidad sale a la venta en 1976 1978 se crea la impresora margarita la cual estaba basada en las maquinas de escribir 1990 se incrementa la calidad de la impresión 1993 permitía guardar información ocupando menos memoria 1998 surgen las impresoras laser a color doble cara