El documento describe los bucles o ciclos, que son estructuras de control repetitivas que permiten ejecutar un bloque de instrucciones varias veces sin tener que escribir el código repetidamente. Existen tres tipos principales de bucles: while, do-while y for. Los bucles se utilizan para realizar tareas repetitivas como imprimir algo varias veces o mover un objeto en múltiples pasos.