GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
CLASE TALLER DE DISEÑO GRÁFICO INTEGRAL VI
1. Taller de Diseño
Integral VI
Elaboración del Documento
Trabajo Terminal (DTT) para Titulación
Por: Dr. Morales Holguín, A.
2. CALENDARIO DE TRABAJO
1. Elección del tema (alumno-maestro).
2. Desarrollo de “la entrada del documento
trabajo terminal”.
3. Desarrollo puntual de las partes del
documento:
a). Búsqueda y análisis de información:
información documental y de campo sobre el
caso a desarrollar.
b). Búsqueda de la información teórica:
desarrollo del trabajo teórico.
c). Conformación de las partes necesarias en el
documento trabajo terminal (teórico-práctico).
d) Desarrollo y aplicación del diseño como
solución al problema central.
4. Presentación del proyecto final.
OBJETIVO GENERAL
Guiar al estudiante a través de la
asesoría directa y sistemática en la
elaboración del trabajo terminal de sus
estudios, el Documento Trabajo
Terminal (DTT).
3. DIVISIÓN DE LA ESTRUCTURA DE DTT
POR AREAS DE TRABAJO
1. ENTRADA
Elementos teóricos pilares del DTT
2. MARCO REFERENCIAL
Antecedente, Investigación y análisis
3. MARCO TEÓRICO
Trabajo teórico
4. DESARROLLO GRÁFICO Y CIERRE
Creación creativa y de diseño
DIVISIÓN DE LA ESTRUCTURA DEL DTT
POR CAPÍTULOS
1. MARCO DE REFERENCIA
2. MARCO TEÓRICO
3. METODOLOGÍA
4. ESTUDIO DE CASO
5. DESARROLLO CREATIVO
6. PLAN DE IMPLEMENTACIÓN
7. CONCLUSIÓN
4. CONTENIDO DEL DOCUMENTO
Portada
Índice paginado
Introducción
Definición del problema
Objetivos: (General y Específicos)
CAPÍTULO I
Antecedentes de la empresa
CAPÍTULO II
Marco teórico o referencial
CAPÍTULO III
Metodología o proceso metodológico
CONTENIDO DEL DOCUMENTO
CAPÍTULO IV
Análisis y desarrollo de la propuesta
CAPÍTULO V
Producto o propuesta gráfica
CAPÍTULO VI
Aplicaciones de los diseños
CAPÍTULO VII
Conclusión
Referencias (Bibliografía)
Anexos (si es el caso)
5. EL TEMA
LA ELECCIÓN DEL TEMA
Las investigaciones y proyectos de diseño se
originan en ideas, por lo que las ideas constituyen
el primer acercamiento a la realidad que hay que
abordar y desarrollar. La mayoría de las ideas
iniciales son vagas y requieren ser ampliadas
Para elegir el tema debemos preguntarnos:
¿QUÉ QUIERO HACER?, ¿QUÉ PUEDO HACER?
Al elegir un tema y más concretamente una idea,
es importante que ésta nos resulte atractiva.
No hay nada más tedioso que trabajar en una
investigación que no nos interesa
Las buenas ideas no son necesariamente nuevas,
pero si novedosas, las cuales pueden servir para
SOLUCIONAR PROBLEMAS
6. EL TÍTULO
Una vez elegido el tema, lo siguiente es
redactar un buen título, el cual debe incluir la
acción a desarrollar: lo que se va a diseñar, a
quien y para que. te recomendamos dar clic
en los videos debajo
LA ELECCIÓN DEL TEMA
Para facilitar tu elección del tema a trabajar, te
recomendamos dar clic en las imágenes y video
debajo para acceder a nueva información
7. PROTOCOLO DE DTT
PROTOCOLO: Etimológicamente significa hacer
algo antes de… “Antes de hacer”.
Del griego Protos antes de, primero.
Del latín Coleo (cola): Cultivar, Sembrar, … Hacer.
(RAE, 2023).
DTT: En el mundo de la academia implica, tener un
camino, una guía (ordenada, sistemática,
progresiva) para adentrarse en un conocimiento a
través de un proyecto de diseño y dar solución a el
problema de diseño. El cual, además, se puede
convertir en método para obtener el título
profesional.
Dar clic en el video y la imagen
interactiva para ir a más información
8. ENTRADA DE DTT
La entrada del DTT es la primera parte del
documento, antes de entrar a los capítulos. Es la
base que sostiene y guía el constructo del DTT.
1.- Portada
2.- Índice
3.- Introducción
3.- Planteamiento general del problema (refiere al
tema y situación)
4.- Objetivos (lo que se busca hacer)
-general (el objetivo central)
-particulares o específicos (tres objetivos)
La entrada de
DTT
9. Planteamiento general del problema
(tema y situación)
El planteamiento del problema es la parte del
DTT en la cual se expone el asunto o cuestión
que se tiene como objeto abordar o resolver.
El planteamiento del problema es la base de
todo estudio o proyecto de diseño y debe
responder a estas preguntas:
¿Cuál es el problema al que se enfrenta el
cliente y que requiere resolver?
¿En que consiste ese problema?
¿Cuales son sus dificultades?
¿Cómo podría ser resuelto?
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10. Objetivo (General y específicos)
El objetivo principal de tu DTT debe
condensar el tema central de tu trabajo, debe
expresar en una frase lo que se busca hacer,
cómo y dónde. Este objetivo es el que
enmarca la finalidad del trabajo y resume la
postura del autor frente al problema de
diseño.
OBJETIVO GENERAL: Concepto, meta o
propósito global o total, que define lo que se
quiere lograr alcanzar.
OBJETIVOS PARTICULARES: Conceptos , metas,
propuestas parciales o intermedios. Son las
faces en objetivos menores cuya suma
permiten alcanzar el Objetivo General.
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11. PROBLEMA Y OBJETIVO
¿Cómo plantearlo?
Una vez explicado como plantear el problema y
objetivo en las láminas anteriores, resulta
pertinente ver ejemplos.
En la siguiente página se muestra el caso de un DTT
de un exalumno del programa de Diseño Gráfico de
la Unison. Resulta pertinente analizar en clase
ambos escritos y encontrar la relación entre estos.
PROBLEMA
Papelería “Kwick” es actualmente uno de los pocos
establecimientos en la ciudad que ofrecen una amplia gama
de productos especializados en arte, arquitectura y diseño
en la ciudad de Hermosillo. Sin embargo, el reconocimiento
de su marca en el mercado es aún insuficiente, pues su
promoción ha sido prácticamente nula, limitando su
potencial. Sus competidores, en cambio, están llevando
acabo esfuerzos importantes en dicho sector, situación que
se presenta como una amenaza para la organización.
OBJETIVO GENERAL
Papelería “Kwick” es actualmente uno de los pocos
establecimientos en la ciudad que ofrecen una amplia gama
de productos especializados en arte, arquitectura y diseño
en la ciudad de Hermosillo. No obstante, el reconocimiento
de su marca en el mercado es aún insuficiente, pues su
promoción ha sido prácticamente nula, limitando su
potencial. Sus competidores, en cambio, están llevando
acabo esfuerzos importantes en dicho sector, por lo que
desarrollar una diligente estrategia publicitaria se presenta
como una oportunidad para lograr solventar dicha
situación.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Realizar una investigar sobre la realidad tanto interna
como externa de la marca, así como una auditoría de
imagen y publicidad.
• Idear, planear y desarrollar un nuevo concepto
publicitario adecuado a las necesidades y características
de la marca, capaz de impulsarla ha enfrentar su
problemática.
• Estructurar la aplicación de los conceptos publicitarios
en los distintos medios, lo que la lleve a impular su
presencia y reconocimiento en el mercado.
12. Introducción
Es la presentación redactada del contenido
general del DTT
Nos presenta en forma rápida y general, pero
a su vez completa, todo el contenido del DTT
En términos racionales o de comunicación, la
introducción es el primer elemento formal de
todo DTT. Tiene como propósito mostrar o
informar al lector del tema o problema que se
aborda, destacando el objetivo (aquello que
se quiere hacer o decir) del mismo, a quien va
dirigido, así como mostrando la estructura
capitular y base metodológica que se
propone.
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13. CAPÍTULO 1
En este primer capítulo hablamos de la entidad o
persona a la que le hacemos el proyecto de
diseño, nos podemos dirigir a esta como
organización, entidad, marca u otro.
Los puntos principales a abordar y desarrollar en
relación a la organización son:
• Antecedentes de la organización
• Aspectos filosóficos de la empresa (misión,
visión y valores)
• Mercado meta de la organización (target)
• Competencia (principales competidores)
• Imagen Institucional (descripción de sus
conceptos gráficos de identidad)
• Análisis FODA (fortalezas, oportunidades,
debilidades y amenazas de la organización).
Capítulo 1
La Organización
14. CAPÍTULO 2
Aquí se habla de manera muy sintetizada sobre
los antecedentes del diseño gráfico y del área
del diseño donde se desarrollará el proyecto
(publicidad, diseño web, identidad corporativa,
editorial).
Además, es necesario investigar sobre conceptos
teóricos de diseño explorando bases de datos,
destacando a Google Académico y Redalyc.
Además se estudia y aplica para referenciación el
sistema APA
Dar clic
en íconos
para acceso:
Capítulo 2
Marco Teórico
15. CAPÍTULO 3
Al hablar de los métodos de diseño, se alude a los
procedimientos utilizados para diseñar que
involucran las actividades que el diseñador lleva a
cabo a lo largo de dicho proceso (Peña y otros,
2012).
Debe subrayarse la relevancia del método en el
ejercicio del diseño, pues este, y su adecuado uso,
repercutirá de forma sustancial en la calidad del
diseño que se obtenga, y desde luego en su
impacto como solución.
Para este proyecto se recomienda utilizar el
método de Design Thinking. Para entender mejor
los métodos de diseño, se recomienda leer el
articulo siguiente:
Dar clic
en íconos
para acceso:
Capítulo 3
Metodología
16. CAPÍTULO 3
Design Thinking es un método que impregna todo el
espectro de actividades de innovación con un
espíritu de diseño centrado en el hombre. Lo
anterior demuestra que la innovación es impulsado
por un profundo conocimiento a través de la
observación directa.
Este método se compone de cinco pasos:
Para profundizar en el método Design Thinking visita
el siguiente vínculo:
Dar clic
en ícono
para acceso:
Capítulo 3
Metodología
17. CAPÍTULO 4
En este capítulo se profundiza en la situación desde
sus diversas aristas, a través de un amplo análisis, de
cara a delinear una estrategia de diseño diligente
que permita solucionar la problemática central.
Los puntos principales a abordar y desarrollar son:
• Análisis integral de la organización y su situación.
• Análisis del target.
• Análisis de los diversas piezas gráficas o diseños
utilizados por la organización.
• Análisis de los competidores y su situación.
• Análisis de los diversas piezas gráficas o diseños
utilizados por los competidores.
• Establecer la Propuesta de Solución (una vez
analizados los puntos anteriores y, alcanzando
una visión integral, es posible definir la
estrategia de diseño a seguir, la cual permita
llegar a la solución.
Capítulo 4
Estudio de caso
18. CAPÍTULO 5
En el capítulo cinco, se lleva a cabo el
DESARROLLO GRÁFICO CREATIVO de la propuesta
de solución definida en el capítulo anterior, ello
apoyado en el método de Design Thinking o el
elegido por el estudiante. Esto permitirá alcanzar
los productos gráficos (diseños) que actuarán
como la SOLUCIÓN.
Los puntos principales a abordar y desarrollar
son:
• Puesta en marcha de la Propuesta de Solución
• Desarrollo de la Propuesta de Solución
apoyado en al metodología Design Thinking, a
través de los cinco pasos.
• materialización de los productos gráficos o
diseños.
Capítulo 5
Desarrollo Creativo
19. CAPÍTULO 6
Una vez que los diseños han sido aprobados, será
aplicado en diversos canales de comunicación, los
cuales varían de acuerdo con el objetivo definido,
tipo de proyecto, etc. El objetivo es mostrar los
diseños alcanzados y sus aplicaciones reales.
Estas aplicaciones pueden ser:
• Redes sociales: Facebook, Instagram, entre
otras
• Página web
• Publicidad tradicional
• Diseño editorial
• Artículo promocionales
• Producción audiovisual
• Entre otros.
Capítulo 6
Implementación
20. CONCLUSIÓN
La Conclusión final del proyecto es la parte donde
se habla de la experiencia que viviste al hacer el
proyecto, se resumen los hallazgos alcanzados, se
enfatiza en la reflexión de los resultados
alcanzados y como estos aportan a la solución del
problema, es decir el aporte que se alcanzó con el
proyecto y sus beneficios.
Se habla de la satisfacción que sientes al haber
terminado el proyecto, se explica que se ve a
futuro como profesional del diseño gráfico, así
como recomendaciones futura.
Conclusión
21. Fuentes bibliográficas
Brown, T. (2008). Design Thinking. Harvard Business Review, no. 6.
Humberto, Eco. (2014). Cómo hacer una tesis. Editorial Gedisa.
Luz del Carmen Vilchis. (2010). Metodología del diseño,
fundamentos teóricos. México: Centro Juan Acha.
Morales Holguín, A. (2020). La importancia de los métodos de
diseño: Formación y práctica del diseñador gráfico. Bold.
Nigel Cross. (2001). Métodos de diseño: estrategias para el diseño
de productos. Limusa.
Peña, E., Del Mar, M. y Domínguez, M. (2012). Métodos y
metodologías en el ámbito del diseño industrial. Técnica
Industrial, 300, 38-44.
Zuleima del Rosario y Santillana Peñaloza. (2008). Guia para la
elaboración formal de reportes de investigación. Caracas:
Universidad Católica Andrés Bello.
Fuentes electrónicas
American Psychological Association (APA)
https://www.iberoamericaninstituteofthehague.org/attachments/article/182
/Normas%20APA%20Sexta%20Edici%C3%B3n.pdf
Cinco fases del Design Thinking: cómo aplicar esta metodología para triunfar
con tus proyectos
https://blog.genial.ly/fases-design-thinking/
Cómo hacer la introducción de una tesis
https://expertouniversitario.es/blog/introduccion-de-una-tesis/
¿Cómo plantear por escrito un problema de Diseño?
https://aprendizaje.uchile.cl/recursos-especificos-por-areas-
disciplinares/arte-y-arquitectura/facultad-de-arquitectura-y-
urbanismo/diseno/como-plantear-por-escrito-un-problema-de-diseno/
Guía de apoyo para la redacción del protocolo de tesis
https://www.unicach.mx/_/ambiental/descargar/GuiaProtocolo.pdf
La importancia de los métodos de diseño
https://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/108734/Documento_co
mpleto.pdf?sequence=1
Lista tesis por tema "DISEÑO GRAFICO"
https://www.universia.net/mx/actualidad/orientacion-academica/como-
elegir-tema-tesis-elaborar-estudio-defenderlo-1144464.html
Qué son los objetivos generales y específicos y cómo redactarlos
https://asana.com/es/resources/general-and-specific-objetives