Scratch es un lenguaje de programación que facilita la creación de historias interactivas, juegos y animaciones. Los proyectos de Scratch están compuestos de objetos que pueden modificarse y moverse en el escenario. Los bloques de programación permiten controlar los movimientos, apariencia y sonido de los objetos.
Presentación de Jordi Vivancos en el contexto del Curso de Competencias Digitales en Ciencias Sociales impartido en el CPR II de Murcia en diciembre de 2008
http://phobos.xtec.net/jvivanco/moodle/course/view.php?id=13
Soy una persona que gracias al MINEDU perueduca aprendí todo lo que hoy comparto estoy en la obligación moral de compartir con ustedes parte de mi experiencia como docente de aula de innovación pedagógica (AIP/CRT).
Presentación de Jordi Vivancos en el contexto del Curso de Competencias Digitales en Ciencias Sociales impartido en el CPR II de Murcia en diciembre de 2008
http://phobos.xtec.net/jvivanco/moodle/course/view.php?id=13
Soy una persona que gracias al MINEDU perueduca aprendí todo lo que hoy comparto estoy en la obligación moral de compartir con ustedes parte de mi experiencia como docente de aula de innovación pedagógica (AIP/CRT).
Марина Степанова "Работа с Pointer-событиями в IE10 на примере API Яндекс.Карт"Yandex
С выходом планшетов на Windows8 практически любому JavaScript-разработчику придется рано или поздно адаптировать свой сайт под новую систему событий IE10. API Яндекс.Карт уже прошел этот нелегкий путь. Было рассказано про общую концепцию MSPointerEvents, вы узнаете про инструменты для разработки и тестирования, как «скрестить ужа с ежом» (переписать свой код под IE10), были раскрыты особенности разработки под IE10 на конкретных примерах кода.
2. SCRATCH ES UN NUEVO LENGUAJE DE
PROGRAMACION QUE FACILITA CREAR
HISTORIAS INTERACTIVAS,JUEGOS Y
ANIMACIONES COMO TAMBIEN
COMPARTIR SUS CREACIONES CON
OTROS EN LA WEB.
3. LOS PROYECTOS DE SCRATCH ESTAN
CONSTITUIDOS POR OBJETOS, USTED
PUEDE MODIFICAR UN OBJETO DANDOLE
UN DISFRAZ DIFERENTE
4.
5. ES EL SITIO EN EL QUE LAS CREACIONES
COBRAN VIDA.LOS OBJETOS S MUEVEN E
INTERACTUAN UNOS CON OTROS EN EL
ESCENARIO.
6. ES EL PERSONAJE SOBRE EL QUE USTED VA
EJECUTAR LA ACCION,CUANDO USTED
EMPIEZA UN NUEVO PROYECTO SCRATCH
ESTE SIEMPRE INICIA CON EL.
7. PARA PROGRAMAR UN OBJETO ,ARRASTRE LOS
BLOQUES AL AREA DE PROGRAMAS ,ESTOS SON:
-BLOQUE DE MOVIMIENTO
-BLOQUE DE APARIENCIA
-BLOQUE DE SONIDO
-BLOQUE DE LAPIZ
-BOLQUE DE CONTROL
-BLOQUE DE SENSORES
-BLOQUE DE OPERACIÓNES
-BLOQUE DE VARIABLES
8. ESTE OBJETO SIRVE PARA QUE EL DEVIVO
PERSONAJE HAGA SU ACCION O MOVIMIENTO.
9. SCRATCH RECONOCE MUCHOS FORMATOS DE
IMAGEN COMO:
-JPG
-BMP
-PNG
-GIF
10. USTED PUEDE GRABAR NUEVOS SONIDOS O
IMPORTARARCHIVOS DE SONIDOS.SCRATCH
PUEDE LEER ARCHIVOS DESCOMPRIMIDOS :
-WAB
-AIB
-AU