El documento explica cómo conectar una placa Arduino a una PC. Se requiere conseguir una placa Arduino y un cable USB, descargar e instalar el entorno de desarrollo Arduino IDE en la PC, conectar físicamente la placa Arduino a la PC usando el cable USB, e instalar los controladores necesarios para que la PC reconozca la placa.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de forma sencilla. Consiste en una placa con un microcontrolador Atmel y puertos de entrada/salida, que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en C/C++. Existen diferentes modelos de placas Arduino que varían en tamaño, potencia y funcionalidades. La plataforma Arduino es ampliamente utilizada para crear objetos interactivos y sistemas embebidos.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Taller de introducción a Arduino FesTICval 2012assdl
Taller de introducción a Arduino impartido por el Dr. Ángel Serrano en el FestivalTICval de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos en Móstoles (Madrid, España), celebrado el 28 de junio de 2012.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a circuitos y placas de expansión. Arduino es de código abierto, lo que significa que su hardware y software son de libre acceso para que cualquier persona pueda replicarlos, modificarlos o utilizarlos para crear sus propios proyectos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite a los usuarios crear dispositivos electrónicos interactivos mediante el uso de tarjetas de circuito impreso con microcontroladores. Las tarjetas Arduino contienen un microprocesador, entradas y salidas digitales y analógicas, y se programan utilizando el lenguaje de programación Arduino o C++. Arduino es una herramienta popular para proyectos de domótica, automatización, robótica, instrumentación y más debido a su bajo costo, facilidad de uso y
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es la placa inicial que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos. Arduino permite automatizar procesos mediante la interacción con hardware y software.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.SofiaRosero2
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el modelo Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es un modelo común que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos, y se programa usando el entorno de desarrollo Arduino.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.Cata2004
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas en Arduino, que Arduino es de código abierto, y el hardware y software de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores programables para diversos usos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos de forma sencilla. Consiste en una placa con un microcontrolador Atmel y puertos de entrada/salida, que se programa mediante el lenguaje Arduino basado en C/C++. Existen diferentes modelos de placas Arduino que varían en tamaño, potencia y funcionalidades. La plataforma Arduino es ampliamente utilizada para crear objetos interactivos y sistemas embebidos.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a cualquier persona construir circuitos electrónicos y robots. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a otros circuitos. Arduino Uno se puede programar a través del IDE de Arduino y alimentar mediante USB o una batería externa. Arduino permite crear prototipos electrónicos de forma flexible y fácil gracias a su hardware y software libre.
Taller de introducción a Arduino FesTICval 2012assdl
Taller de introducción a Arduino impartido por el Dr. Ángel Serrano en el FestivalTICval de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos en Móstoles (Madrid, España), celebrado el 28 de junio de 2012.
La tarjeta Arduino es una plataforma de hardware y software libre y de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y pines digitales y analógicos que pueden conectarse a circuitos y placas de expansión. Arduino es de código abierto, lo que significa que su hardware y software son de libre acceso para que cualquier persona pueda replicarlos, modificarlos o utilizarlos para crear sus propios proyectos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite a los usuarios crear dispositivos electrónicos interactivos mediante el uso de tarjetas de circuito impreso con microcontroladores. Las tarjetas Arduino contienen un microprocesador, entradas y salidas digitales y analógicas, y se programan utilizando el lenguaje de programación Arduino o C++. Arduino es una herramienta popular para proyectos de domótica, automatización, robótica, instrumentación y más debido a su bajo costo, facilidad de uso y
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es la placa inicial que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos. Arduino permite automatizar procesos mediante la interacción con hardware y software.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.SofiaRosero2
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el modelo Arduino Uno, las conexiones básicas y que es de código abierto. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores para diversos usos mediante un lenguaje de programación sencillo. El Arduino Uno es un modelo común que contiene un microchip ATmega328P y puertos para conectar circuitos, y se programa usando el entorno de desarrollo Arduino.
La electricidad y la electronica tarjeta arduino.Cata2004
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas en Arduino, que Arduino es de código abierto, y el hardware y software de Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores programables para diversos usos.
Este documento presenta 10 componentes de Arduino y su código correspondiente. Incluye control remoto, RFID, matriz de LEDs, display de 7 segmentos, LED RGB, LCD, sensor de humedad, sensor de temperatura, relevador y motor a pasos. Para cada componente, describe brevemente sus objetivos, materiales, conexión y código, y ofrece conclusiones y enlaces a fuentes adicionales.
Este documento presenta una introducción al Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, las partes principales de la placa Arduino Uno, el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino y cómo instalarlo, y un ejemplo básico de "Hola Mundo".
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel AVR o ARM que permiten el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. El hardware consiste en placas con microcontroladores y puertos de entrada/salida, mientras que el software es un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring. Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas y controlar dispositivos, programándose mediante el lenguaje Arduino y el entorno de desarrollo Arduino
Este documento proporciona una introducción general a Arduino, incluyendo qué es Arduino, cómo funciona, y diferentes placas Arduino disponibles. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos fáciles de usar. Luego describe varias placas Arduino populares como la UNO, Leonardo, Mega y Nano, así como sus características técnicas. Finalmente, presenta algunos ejemplos de proyectos que se pueden crear con Arduino.
Este documento introduce Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo de hardware abierto y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos mediante el uso de tarjetas microcontroladoras y software de código abierto. También describe las características del Arduino UNO, la familia de placas Arduino, y cómo se puede utilizar Arduino para interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores.
Puedes crear tu propia interfaz para comunicar por puerto serie/USB desde Visual Basic 6 a Arduino. Ejemplo de encender y apagar un Led mientras recibe mensajes de texto desde Arduino.
Luigi gallego tarjetas biostars trabajo imformaticaLuigi Gallego
1) Los documentos describen varias placas madre Biostar, incluyendo sus características como socket, chipset, memoria, puertos y ranuras.
2) También se proporcionan breves descripciones de otros componentes comunes como tarjetas de sonido, puertos USB, LPT1, PS/2, CNR, ranuras PCI, ranura AGP y voltaje ATX.
3) Los chipsets son circuitos integrados que permiten la comunicación entre el procesador y otros componentes de la placa madre como la memoria y tarjetas de expansión
Este documento presenta una introducción a la plataforma de desarrollo Arduino. Describe la arquitectura de la placa Arduino, incluyendo el microcontrolador ATmega y las entradas y salidas. Explica las diferentes versiones de Arduino y cómo se ha ido mejorando con el tiempo. También compara Arduino con otras soluciones y ofrece ejemplos básicos de programación e interfaz, como el control de un LED parpadeante y de un motor DC.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores que facilitan el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Se programa mediante el lenguaje Arduino y el entorno de desarrollo Arduino, aunque también se pueden usar otros lenguajes como Java o Processing. La estructura básica de un programa Arduino divide la ejecución en las funciones setup(), que se ejecuta una vez para configurar la placa, y loop(), que se ejecuta continuamente con el código principal.
Este documento describe lo que es Arduino, sus utilidades y diferentes tipos de placas. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de circuitos electrónicos interactivos. Se puede usar para crear dispositivos autónomos o conectarlos a otros. Existen varios modelos de placas Arduino como Duelmilanove, Mega, Nano y Pro, cada una con características particulares como el microcontrolador y número de entradas/salidas.
Este documento presenta una introducción a Arduino y ejemplos básicos de programación con leds y pulsadores. Explica brevemente qué es Arduino, la plataforma Arduino UNO, el software de programación y la estructura básica de los programas en Arduino con las funciones setup() y loop(). A continuación, detalla dos ejemplos prácticos de encender y apagar un led y controlarlo con pulsadores, incluyendo el código, circuitos y montajes requeridos. Por último, incluye un anexo con una guía básica del len
Este documento describe el desarrollo de un conversor digital-analógico (DAC) de 8 bits utilizando Arduino para generar diferentes señales como cuadrada, diente de sierra, triangular y senoidal. Se explica el hardware y software utilizado, incluyendo los códigos Arduino para cada señal. Los resultados obtenidos se analizan y se concluye que los objetivos de generar diferentes señales con el DAC y Arduino se lograron satisfactoriamente.
Este documento introduce Arduino, una placa de prototipado electrónico open-source popular. Explica que Arduino se desarrolló originalmente en Italia y que tanto su hardware como software son de código abierto. Además, describe varios modelos de placas Arduino, el lenguaje de programación basado en C/C++, y el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
El documento resume tres temas principales: puertos, mouse y teclado. Describe diferentes tipos de puertos físicos y lógicos, así como su clasificación. Explica los tipos de mouse mecánico, óptico, láser e inalámbrico. Finalmente, detalla los tipos de teclado PC XT, PC AT y extendido.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel que permiten el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. El software de Arduino implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring para programar los microcontroladores. Arduino se ha utilizado en diversas aplicaciones como osciloscopios, equipos científicos, dispositivos MIDI, aeronaves no tripuladas e impresoras 3D.
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo diferentes modelos como Arduino Uno, Mega y Lilypad. Explica características como el microcontrolador, voltaje, pines de E/S, memoria y velocidad de reloj para cada modelo. También cubre conceptos como programación en Arduino, uso de librerías, y cómo expandir funcionalidad mediante shields.
Este documento describe la placa de prototipo y su uso con Arduino. Explica que una placa de prototipo tiene conexiones internas que permiten conectar componentes sin soldar y cómo se distribuyen estas conexiones. También recomienda el uso del software mBlock para programar Arduino de forma visual ya que genera código para la placa y es compatible con Scratch.
El Arduino Mega es una placa microcontrolador basada en el ATmeg1280 con 54 entradas/salidas digitales, 16 entradas digitales, 4 puertos serie, conexión USB y alimentación. Es más potente que otros modelos de Arduino con más memoria y pines. El Arduino BT incluye un módulo Bluetooth para comunicación inalámbrica serie a 100 metros. La Arduino Pro es más robusta que otras placas Arduino y tiene un conector para batería LiPo.
Nos introducimos en el conocimiento y la programacion de Arduino. Se describe las partes Hardware y Software de la placa arduino Duemilanove Atmega328P-PU. Así como sus caracteristicas, polarización, entradas y salidas, reset, alimentacion, etc. Se presentan 5 proyectos diseñado con el microcontrolador Arduino duemilanove. Version 2 actualizada.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel que facilitan el desarrollo de proyectos electrónicos. Incluye placas como Arduino UNO, Nano y Mega, cada una con diferentes tamaños y capacidades. Se programa usando un lenguaje basado en C/C++ y se puede utilizar para tomar información de sensores y controlar dispositivos. Es una herramienta popular para crear prototipos interactivos.
El documento proporciona información sobre la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software abierta que permite crear objetos y entornos interactivos. Describe que el hardware de Arduino incluye un microcontrolador y puertos para conectar sensores, y que el software es un lenguaje de programación basado en C/C++. Finalmente, destaca algunas ventajas de Arduino como su bajo costo, su facilidad de uso y su capacidad de ampliación a través de código abierto.
Este documento presenta 10 componentes de Arduino y su código correspondiente. Incluye control remoto, RFID, matriz de LEDs, display de 7 segmentos, LED RGB, LCD, sensor de humedad, sensor de temperatura, relevador y motor a pasos. Para cada componente, describe brevemente sus objetivos, materiales, conexión y código, y ofrece conclusiones y enlaces a fuentes adicionales.
Este documento presenta una introducción al Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, las partes principales de la placa Arduino Uno, el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino y cómo instalarlo, y un ejemplo básico de "Hola Mundo".
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel AVR o ARM que permiten el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. El hardware consiste en placas con microcontroladores y puertos de entrada/salida, mientras que el software es un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring. Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas y controlar dispositivos, programándose mediante el lenguaje Arduino y el entorno de desarrollo Arduino
Este documento proporciona una introducción general a Arduino, incluyendo qué es Arduino, cómo funciona, y diferentes placas Arduino disponibles. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite a los usuarios crear prototipos electrónicos interactivos fáciles de usar. Luego describe varias placas Arduino populares como la UNO, Leonardo, Mega y Nano, así como sus características técnicas. Finalmente, presenta algunos ejemplos de proyectos que se pueden crear con Arduino.
Este documento introduce Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo de hardware abierto y software libre que permite el desarrollo de prototipos electrónicos mediante el uso de tarjetas microcontroladoras y software de código abierto. También describe las características del Arduino UNO, la familia de placas Arduino, y cómo se puede utilizar Arduino para interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores.
Puedes crear tu propia interfaz para comunicar por puerto serie/USB desde Visual Basic 6 a Arduino. Ejemplo de encender y apagar un Led mientras recibe mensajes de texto desde Arduino.
Luigi gallego tarjetas biostars trabajo imformaticaLuigi Gallego
1) Los documentos describen varias placas madre Biostar, incluyendo sus características como socket, chipset, memoria, puertos y ranuras.
2) También se proporcionan breves descripciones de otros componentes comunes como tarjetas de sonido, puertos USB, LPT1, PS/2, CNR, ranuras PCI, ranura AGP y voltaje ATX.
3) Los chipsets son circuitos integrados que permiten la comunicación entre el procesador y otros componentes de la placa madre como la memoria y tarjetas de expansión
Este documento presenta una introducción a la plataforma de desarrollo Arduino. Describe la arquitectura de la placa Arduino, incluyendo el microcontrolador ATmega y las entradas y salidas. Explica las diferentes versiones de Arduino y cómo se ha ido mejorando con el tiempo. También compara Arduino con otras soluciones y ofrece ejemplos básicos de programación e interfaz, como el control de un LED parpadeante y de un motor DC.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores que facilitan el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinarios. Se programa mediante el lenguaje Arduino y el entorno de desarrollo Arduino, aunque también se pueden usar otros lenguajes como Java o Processing. La estructura básica de un programa Arduino divide la ejecución en las funciones setup(), que se ejecuta una vez para configurar la placa, y loop(), que se ejecuta continuamente con el código principal.
Este documento describe lo que es Arduino, sus utilidades y diferentes tipos de placas. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de circuitos electrónicos interactivos. Se puede usar para crear dispositivos autónomos o conectarlos a otros. Existen varios modelos de placas Arduino como Duelmilanove, Mega, Nano y Pro, cada una con características particulares como el microcontrolador y número de entradas/salidas.
Este documento presenta una introducción a Arduino y ejemplos básicos de programación con leds y pulsadores. Explica brevemente qué es Arduino, la plataforma Arduino UNO, el software de programación y la estructura básica de los programas en Arduino con las funciones setup() y loop(). A continuación, detalla dos ejemplos prácticos de encender y apagar un led y controlarlo con pulsadores, incluyendo el código, circuitos y montajes requeridos. Por último, incluye un anexo con una guía básica del len
Este documento describe el desarrollo de un conversor digital-analógico (DAC) de 8 bits utilizando Arduino para generar diferentes señales como cuadrada, diente de sierra, triangular y senoidal. Se explica el hardware y software utilizado, incluyendo los códigos Arduino para cada señal. Los resultados obtenidos se analizan y se concluye que los objetivos de generar diferentes señales con el DAC y Arduino se lograron satisfactoriamente.
Este documento introduce Arduino, una placa de prototipado electrónico open-source popular. Explica que Arduino se desarrolló originalmente en Italia y que tanto su hardware como software son de código abierto. Además, describe varios modelos de placas Arduino, el lenguaje de programación basado en C/C++, y el entorno de desarrollo integrado de Arduino.
El documento resume tres temas principales: puertos, mouse y teclado. Describe diferentes tipos de puertos físicos y lógicos, así como su clasificación. Explica los tipos de mouse mecánico, óptico, láser e inalámbrico. Finalmente, detalla los tipos de teclado PC XT, PC AT y extendido.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel que permiten el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. El software de Arduino implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring para programar los microcontroladores. Arduino se ha utilizado en diversas aplicaciones como osciloscopios, equipos científicos, dispositivos MIDI, aeronaves no tripuladas e impresoras 3D.
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo diferentes modelos como Arduino Uno, Mega y Lilypad. Explica características como el microcontrolador, voltaje, pines de E/S, memoria y velocidad de reloj para cada modelo. También cubre conceptos como programación en Arduino, uso de librerías, y cómo expandir funcionalidad mediante shields.
Este documento describe la placa de prototipo y su uso con Arduino. Explica que una placa de prototipo tiene conexiones internas que permiten conectar componentes sin soldar y cómo se distribuyen estas conexiones. También recomienda el uso del software mBlock para programar Arduino de forma visual ya que genera código para la placa y es compatible con Scratch.
El Arduino Mega es una placa microcontrolador basada en el ATmeg1280 con 54 entradas/salidas digitales, 16 entradas digitales, 4 puertos serie, conexión USB y alimentación. Es más potente que otros modelos de Arduino con más memoria y pines. El Arduino BT incluye un módulo Bluetooth para comunicación inalámbrica serie a 100 metros. La Arduino Pro es más robusta que otras placas Arduino y tiene un conector para batería LiPo.
Nos introducimos en el conocimiento y la programacion de Arduino. Se describe las partes Hardware y Software de la placa arduino Duemilanove Atmega328P-PU. Así como sus caracteristicas, polarización, entradas y salidas, reset, alimentacion, etc. Se presentan 5 proyectos diseñado con el microcontrolador Arduino duemilanove. Version 2 actualizada.
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en placas con microcontroladores Atmel que facilitan el desarrollo de proyectos electrónicos. Incluye placas como Arduino UNO, Nano y Mega, cada una con diferentes tamaños y capacidades. Se programa usando un lenguaje basado en C/C++ y se puede utilizar para tomar información de sensores y controlar dispositivos. Es una herramienta popular para crear prototipos interactivos.
El documento proporciona información sobre la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software abierta que permite crear objetos y entornos interactivos. Describe que el hardware de Arduino incluye un microcontrolador y puertos para conectar sensores, y que el software es un lenguaje de programación basado en C/C++. Finalmente, destaca algunas ventajas de Arduino como su bajo costo, su facilidad de uso y su capacidad de ampliación a través de código abierto.
El documento proporciona información sobre la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto para crear prototipos electrónicos. Describe que el hardware de Arduino incluye un microcontrolador ATmega y puertos para conectar sensores, mientras que el software es un lenguaje de programación basado en C/C++. También destaca algunas ventajas clave de Arduino como su bajo costo, facilidad de uso y código abierto.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto para el desarrollo de prototipos electrónicos. El hardware consiste en una placa con un microcontrolador ATmega que puede conectarse a sensores y otros dispositivos. El software incluye un lenguaje de programación basado en C/C++ para controlar la placa. Arduino es asequible, multiplataforma, fácil de usar y su código es abierto, lo que permite ampliar tanto el hardware como el software.
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto para el desarrollo de prototipos electrónicos. El hardware consiste en una placa con un microcontrolador ATmega que puede conectarse a sensores y otros dispositivos. El software incluye un lenguaje de programación basado en C/C++ para controlar la placa. Arduino es asequible, multiplataforma, fácil de usar y su código es abierto, lo que permite ampliar tanto el hardware como el software.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y puertos de entrada/salida que permiten conectar sensores y actuadores. Arduino se utiliza para controlar y automatizar dispositivos mediante programas creados en su lenguaje de programación basado en C/C++.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear proyectos electrónicos de manera sencilla. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328P y puertos de entrada/salida que permiten conectar sensores y actuadores. Arduino se utiliza para controlar y automatizar dispositivos mediante programas creados en su lenguaje de programación basado en C/C++.
Este documento presenta el Arduino Uno, una plataforma electrónica abierta para la creación de prototipos. Explica que Arduino es fácil de usar para artistas y entusiastas de la electrónica. Describe las características del Arduino Uno, incluyendo su microcontrolador ATmega328, pines digitales y analógicos, y cómo se programa usando el entorno de desarrollo Arduino. También cubre librerías, funciones básicas y cómo instalar el software de Arduino.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores de una sola placa. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, entradas y salidas digitales y analógicas, y lo necesario para programarlo y conectar periféricos. Arduino se puede usar como microcontrolador independiente o como interfaz entre ordenadores y el mundo físico a través de sensores y actuadores.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores de una sola placa. La placa Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328, entradas y salidas digitales y analógicas, y lo necesario para programarlo y conectar periféricos. Arduino se puede usar como microcontrolador independiente o como interfaz entre un ordenador y el mundo físico a través de sensores y actuadores.
Historia , popularidad, proceso y evolución del Arduino
Tan solo una década de ser inventado y ha aportado beneficios a la Tecnología y es bueno como material de enseñanza en la educación.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre basada en placas con microcontroladores Atmel que facilitan el desarrollo de electrónica. El hardware consiste en placas con microcontroladores AVR y puertos de E/S, mientras que el software es un entorno de desarrollo basado en Processing/Wiring. Arduino permite tomar información del entorno a través de sensores y controlar dispositivos mediante actuadores, y puede programarse usando un lenguaje basado en C/C++ para crear prototipos interactivos.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite a creadores y desarrolladores diseñar placas electrónicas de una sola placa con microcontroladores. La plataforma incluye el entorno de desarrollo Arduino IDE para programar las placas y darles diferentes usos mediante entradas, salidas y comunicaciones. Arduino Uno es una de las placas más populares, basada en el microcontrolador ATmega328 y con capacidades de entrada/salida digitales y analógicas.
Este documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo qué es Arduino, para qué sirve, el Arduino Uno, las conexiones básicas, que es de código abierto, y el hardware y software. Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores de una sola placa para diversos usos. El Arduino Uno es una de las placas más populares, basada en el microchip ATmega328P. Arduino permite conectar sensores, motores y otros dispositivos, y controlarlos mediante programación.
Artículo publiicado en el mes de setiembre del 2014 por la revista Mercado Electrónico(Argentina).
En el presente artículo se hace referencia a los distintos tipos de ARDUINOs y los distintos tipos de aplicaciones.
El documento describe diferentes tipos de tarjetas Arduino, incluyendo Arduino Uno, Leonardo, Due, Yun, Zero, Micro, Esplora y MEGA ADK. Cada tarjeta se basa en un microcontrolador diferente y tiene características únicas como el número de pines de entrada/salida digitales y analógicos. Todas las tarjetas pueden programarse utilizando el entorno de desarrollo Arduino.
Este documento resume lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software libre que permite el desarrollo de proyectos electrónicos de manera sencilla. Explica que Arduino Uno es una de las placas más populares, con un microcontrolador ATmega328 y puertos de entrada y salida. También describe el software Arduino IDE y cómo se usa para programar el microcontrolador, así como los usos comunes de Arduino en educación y otros campos.
El documento describe lo que es Arduino, incluyendo que es una plataforma de hardware y software libre que facilita la programación de microcontroladores. Explica las características básicas de la placa Arduino Uno como su microcontrolador ATmega328, voltajes de entrada y salida, pines digitales e I/O. También describe cómo Arduino se puede usar para interactuar con hardware y software, y controlar o transformar información a través de sensores y actuadores.
Este documento resume la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre que permite crear microcontroladores de una sola placa. Describe los componentes básicos de Arduino Uno como el microcontrolador ATmega328, los puertos de entrada y salida digitales y analógicos. También define qué es el código abierto y cómo Arduino permite la modificación y creación de nuevas placas. Concluye resaltando la flexibilidad de Arduino para usarla en educación, industria y arte.
Arduino es una plataforma de hardware y software libre para el desarrollo de prototipos electrónicos. El hardware consiste en placas con microcontroladores de bajo costo que pueden conectarse a sensores y actuadores. El software gratuito permite programar fácilmente las placas para crear objetos interactivos. Arduino ha permitido que artistas, diseñadores y aficionados desarrollen proyectos electrónicos de manera accesible.
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SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
3. ¿Como surge Arduino?
Arduino nació como un proyecto educativo allá por el año
2005 sin pensar que algunos años más tarde se
convertiría en líder del mundo DIY (Do It Yourself) Hazlo
tu mismo.
Su nombre viene del nombre del bar Bar di Re Arduino
donde Massimo Banzi pasaba algunas horas, el cual a su
vez viene del nombre de un antiguo rey europeo allá por
el año 1002.
Banzi dice que nunca surgió como una idea de negocio,
es más nació por una necesidad de subsistir ante el
eminente cierre del Instituto de diseño Interactivo IVREA
en Italia. Es decir, al crear un producto open hardware (de
uso público) no podría ser embargado. Es más hoy en día
Arduino tiene la difícil tarea de subsistir comercialmente y
4. ¿A base de quien surge?
Para su creación participaron alumnos que
desarrollaban sus tesis como Hernando
Barragán (Colombia) quien desarrollo la plataforma de
programación Wiring con la cual se programa el
microcontrolador
Jefe de Mantenimiento Electrónico en Polymer Group
Inc
En Colombia El primer prototipo fue de en el instituto
IVRAE.
6. Para la producción en serie de la primera
versión se tomaron en cuenta algunas
consideraciones: Economía (no mayor a 30
Euros), debía ser Plug and Play, utilizaron el
color azul para marcar una diferencia con
las placas convencionales, trabajar en todas
las plataformas (Mac, Windows y Linux).
La primera producción fue de 300 unidades
y se las dieron a los alumnos del Instituto
IVRAE, (las ganancias fueron de sólo 1
7. Los puertos serie son la forma principal de
comunicar una placa Arduino con un
ordenador.
Existen un sin fin de posibilidades en las que
se requiere el empleo del puerto serie. Por
tanto el puerto serie es un componente
fundamental de una gran cantidad de
proyectos de Arduino, y es uno de los
elementos básicos que debemos aprender
9. ¿QUÉ ES EL PUERTO DE
SERIE?Un puerto es el nombre genérico con que
denominamos a los interfaces, físicos o
virtuales, que permiten la comunicación
entre dos ordenadores o dispositivos.
Un puerto serie envía la información
mediante una secuencia de bits.
Para ello se necesitan al menos dos
conectores para realizar la comunicación de
11. ¿Qué es el puerto de serie?
Un puerto es el nombre genérico con que
denominamos a los interfaces, físicos o virtuales,
que permiten la comunicación entre dos ordenadores
o dispositivos
Un puerto serie envía la información mediante una
secuencia de bits. Para ello se necesitan al menos
dos conectores para realizar la comunicación de
datos, RX (recepción) y TX (transmisión). No
obstante, pueden existir otros conductores para
referencia de tensión, sincronismo de reloj, etc.
Puerto en una
12. Puerto Paralelo
Por el contrario, un puerto paralelo envía la información
mediante múltiples canales de forma simultánea. Para ello
necesita un número superior de conductores de comunicación,
que varían en función del tipo de puerto. Igualmente existe la
posibilidad de conductores adicionales además de los de
comunicación.
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16
Mbps
El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett
Packard y Microsoft. Posee las mismas características del EPP
con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que
el equipo reconozca los periféricos conectados.
13. Un ordenador convencional dispone de varios
puertos de serie. Los más conocidos son el
popular USB (universal serial port) y el ya casi
olvidado RS-232 (el de los antiguos ratones). Sin
embargo, dentro del ámbito de la informática y
automatización existen una gran cantidad
adicional de tipos de puertos serie, como por
ejemplo el RS-485, I2C, SPI, Serial Ata, Pcie
Express, Ethernet o FireWire, entre otros.
Antes de conectar dos sistemas debemos
comprobar que los voltajes empleados son
14. Un ordenador convencional dispone de varios puertos de
serie. Los más conocidos son el popular USB (universal serial
port) y el ya casi olvidado RS-232(el de los antiguos ratones).
Sin embargo, dentro del ámbito de la informática y
automatización existen una gran cantidad adicional de tipos de
puertos serie, como por ejemplo el RS-485, I2C, SPI, Serial Ata,
Pcie Express, Ethernet o FireWire, entre otros.Pin Función
TXD (Transmitir Datos)
RXD (Recibir Datos)
DTR
(Terminal de Datos
Listo)
DSR
(Equipo de Datos
Listo)
RTS (Solicitud de Envío)
CTS (Libre para Envío)
DCD
(Detección de
Portadora)
16. Los puertos de serie como UART. (universally
asynchronous receiver/transmitter) es una
unidad que incorporan ciertos procesadores,
encargada de realiza la conversión de los datos
a una secuencia de bits y transmitirlos o
recibirlos a una velocidad determinada.
Los puertos TTL (transistor-transistor logic).
Significa que la comunicación se realiza
mediante variaciones en la señal entre 0V y Vcc
(donde Vcc suele ser 3.3V o 5V). Por el
contrario, otros sistemas de transmisión
emplean variaciones de voltaje de -Vcc a +Vcc
17. Prácticamente todas las placas Arduino disponen
al menos de una unidad UART. Las placas
Arduino UNO y Mini Pro disponen de una unidad
UART que operan a nivel TTL 0V / 5V, por lo que
son directamente compatibles con la conexión
USB. Por su parte, Arduino Mega y Arduino Due
disponen de 4 unidades UART TTL 0V / 5V.
Muchos modelos de placas Arduino disponen de
un conector USB o Micro USB conectado a uno de
los puertos de serie, lo que simplifica el proceso
de conexión con un ordenador. Sin embargo
18. El puerto serie del Arduino Uno, usa los pins 0(RX) y
1(TX). Estos están conectados al controlador FTDI
(ATmega 16u2) que es el que permite la traducción del
formato serie TTL a USB. Estos pins no pueden ser
utilizados mientras se usa la comunicación serie.
Debido a que el uso de este puerto ha quedado un poco
en desuso a favor de la tecnología USB, Arduino cuenta
con un convertidor de Serial a USB que permite a nuestra
placa ser reconocida por nuestra computadora como un
dispositivo conectado a un puerto COM aún cuando la
conexión física sea mediante USB.
Arduino IDE nos proporciona una herramienta que nos
permite enviar y visualizar los datos que se manejan a
19. Processing
Processing es un lenguaje de programación open source (código abierto)
y un ambiente de trabajo para personas que quieran programar imágenes,
animaciones e interacciones. Es usado por estudiantes, artistas,
diseñadores y aficionados para el aprendizaje, creación de prototipos y
producción. Está creado para enseñar los fundamentos de programación
dentro de un contexto visual y para servir como un cuaderno de bocetos
de software y una herramienta de producción profesional.
20. El monitor de puerto serie es una pequeña utilidad
integrada dentro de IDE Standard que nos permite
enviar y recibir fácilmente información a través del
puerto serie. Su uso es muy sencillo, y dispone de
dos zonas, una que muestra los datos recibidos, y
otra para enviarlos. Estas zonas se muestran en la
siguiente imagen.
21. AVR Los AVR son una familia de microcontroladores RISC del fabricante
estadounidense Atmel. La arquitectura de los AVR fue concebida por dos estudiantes
en el Norwegian Institute of Technology, y posteriormente refinada y desarrollada
en Atmel Norway, la empresa subsidiaria de Atmel, fundada por los dos arquitectos del
chip. Cuenta con bastantes aficionados debido a su diseño simple y la facilidad de
programación. Se pueden dividir en los siguientes grupos :
22. ATxmega: procesadores muy potentes con 16 a 384 kB de memoria
flash programable, encapsulados de 44, 64 y 100 pines (A4, A3, A1),
capacidad de DMA, eventos, criptografía y amplio conjunto de periféricos
con DACs.
ATmega: microcontroladores AVR grandes con 4 a 256 kB de memoria
flash programable, encapsulados de 28 a 100 pines, conjunto de
instrucciones extendido (multiplicación y direccionamiento de programas
mayores) y amplio conjunto de periféricos.
ATtiny: pequeños microcontroladores AVR con 0,5 a 8 kB de memoria
flash programable, encapsulados de 6 a 20 pines y un limitado set de
periféricos.
AT90USB: ATmega integrado con controlador USB
AT90CAN: ATmega con controlador de bus CAN
Tipos especiales: algunos modelos especiales, por ejemplo, para el control
de los cargadores de baterías, pantallas LCD y los controles de los motores
o la iluminación.
23. Barato: Las placas Arduino son relativamente
baratas comparadas con otras
plataformas microcontroladoras.
Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta
en sistemas operativos Windows, Macintosh OSX y
GNU/Linux. La mayoría de los sistemas
microcontroladores están limitados a Windows.
Entorno de programación simple y claro: El entorno
de programación de Arduino es fácil de usar para
principiantes, pero suficientemente flexible para que
usuarios avanzados puedan aprovecharlo también.
Para profesores, está convenientemente basado en
el entorno de programación Processing, de manera
24. Código abierto y software extensible: El software
Arduino está publicado como herramientas de código
abierto, disponible para extensión por programadores
experimentados. El lenguaje puede ser expandido
mediante librerías C++, y la gente que quiera entender
los detalles técnicos pueden hacer el salto desde
Arduino a la programación en lenguaje AVR C.
Código abierto y hardware extensible: El Arduino está
basado en microcontroladores ATMEGA8 y
ATMEGA168 de Atmel. por lo que diseñadores
experimentados de circuitos pueden hacer su propia
versión del módulo, extendiéndolo y mejorándolo.
26. 1-Consigue un Arduino y un cable USB
2-Descarga el IDE de Arduino
3-Conecta la placa
4-Instala los drivers
1 | Consigue un Arduino y un cable USB
En este tutorial asumimos que estás usando un placa Arduino
UNO Si tienes cualquier otra placa necesitas leer la página
correspondiente a la placa que uses.
También necesitarás un cable estándar USB (conexión A a
conexión B), como los que se usan para conectar, por ejemplo,
Pasos Para
Conexión
27. 2 | Descarga el IDE de Arduino
Descarga la última versión de la página oficial.
Cuando la descarga finalice, descomprime el fichero.
Asegúrate de mantener la estructura de directorios. Haz
doble click en la carpeta arduino-00XX para abrirla.
Deberías ver una serie de ficheros y carpetas ahí dentro.
28. 3 | Conecta la placa
Conecta la placa Arduino a tu ordenador usando el cable USB.
el LED verde indicador de la alimentación (nombrado
como PWR en la placa) debería quedar encendido a partir de
ese momento.
En las placas Arduino Duemilanove y Arduino Nano la fuente
de alimentación adecuada se selecciona de forma automática
y no requiere de realizar ninguna comprobación en este.
29. 4 | Instala los drivers
Cuando conectas la placa, Windows debería inicializar la
instalación de los drivers (siempre y cuando no hayas
utilizado ese ordenador con una placa Arduino
anteriormente).
En Windows Vista y Windows 7, los drivers deberían
descargarse e instalarse automáticamente.
Cuando te pregunten: ¿Puede Windows conectarse a
Windows Update para buscar el software? selecciona No,
no esta vez. Haz click en Siguiente.
Selecciona Instalar desde una lista o localización
específica (Avanzado) haz click enSiguiente.
30. 4 | Instala los drivers
El asistente de instalación buscará los drivers y te
anunciará que encontró un "USB Serial Converter" (se
traduce por Conversor USB-Serie). Haz click en Finalizar.
El asistente de instalación de hardware volverá a iniciarse.
Repite los mismos pasos que antes y selecciona la misma
carpeta de instalación de los drivers. Esta vez el sistema
encontrará un "USB Serial Port" (o Puerto USB-Serie).
Puedes comprobar que los drivers se han instalado
correctamente abriendo la carpeta del Administrador del
Dispositivos, en el grupo Dispositivos del panel de control
del sistema. Busca "USB Serial Port" (o Puerto USB-
Serie)en la sección de puertos; esa es tu placa Arduino.
31. 5 | Ejecuta la Aplicación Arduino
Haz doble click en la aplicación Arduino.
6 | Selecciona tu placa
Necesitarás seleccionar el tipo de placa de tu Arduino en el
menú Tools > Board. (Se puede encontrar más detalles sobre los
dispositivos de entrada de las placas en el menú desplegable en
la página del entorno arduino.)
32. 7 | Selecciona tu puerto serie
Selecciona el dispositivo serie de la placa Arduino en el menú
Tools | Serial Port (Herramientas | Puertos Serie). Lo más
probable es que sea COM3 o mayor (COM1 y COM2se reservan,
por regla general para puertos serie de hardware). Para
asegurarte de cual es, puedes desconectar la placa y volver a
mirar el menú; el puerto de la placa habrá desaparecido de la
lista. Reconecta la placa y selecciona el puerto apropiado.
33. Para realizar la conexión mediante puerto serie
únicamente es necesario conectar nuestra placa
Arduino empleando el mismo puerto que empleamos
para programarlo. A continuación abrimos el IDE
Standard de Arduino y hacemos click en el “Monitor
Serial” como se indica en la imagen.
34. Sketch En Arduino
Un programa de Arduino se denomina sketch o
proyecto y tiene la extensión .ino
Importante: para que funcione el sketch, el nombre del
fichero debe estar en un directorio con el mismo
nombre que el sketch.
No es necesario que un sketch esté en un único
fichero, pero si es imprescindible que todos los
ficheros estén dentro del mismo directorio que el
fichero principal y que este contenga obligatoriamente
las funciones setup() y loop().
35. void setup() {
// poner el código de configuración aquí, para ejecutar
una vez:
}
void loop() {
// poner el código principal aquí, para ejecutar
repetidamente:
}
La estructura básica de un sketch de Arduino es
bastante simple y se compone de al menos dos partes.
Estas dos partes son obligatorios y encierran bloques
que contienen declaraciones, estamentos o
36. En donde setup() es la parte encargada de recoger la
configuración y loop() es la que contiene el programa que se
ejecutará cíclicamente (de ahí el término loop –bucle-). Ambas
funciones son necesarias para que el programa trabaje.
La función de configuración (setup) debe contener la
inicialización de los elementos y esta función sólo se
ejecuta una vez justo después de hacer el reset y no se
vuelve a ejecutar hasta que no haya otro reset. Es la
primera función a ejecutar en el programa y se utiliza
para configurar, inicializar variables, comenzar a usar
librerías, etc…
La función bucle (loop) siguiente contiene el código que
se ejecutará continuamente (lectura de entradas,
38. Comandos AT (Hayes)
Una de las grandes dificultades a la hora de poseer un
dispositivo controlado con comandos AT como
un Bluetooth o un GPRS, es ser capaces de acceder
al modo de configuración para introducir estos
comandos sin morir de aburrimiento en el intento.
Para ahorrar tiempo describiremos diferentes maneras
de acceder a estos dispositivos mediante comandos
AT.
39. Disponemos de un módulo Bluetooth HC-05 que podemos
conectar al puerto Serial de Arduino. Resumidamente hemos
de conectar los pines de recepción (RX) y transmisión (TX);
que por defecto son los pines 0 y 1respectivamente de nuestra
placa con los pines de transmisión (TX) y recepción (RX) del
módulo de forma inversa; tal y como se indica en la figura.
40.
41. Lo más importante a tener en cuenta es que
debemos de activar el modo de configuración del
Bluetooth a través de el PIN EN o KEY, que debe de
estar activo con un voltaje y que en este caso
conectamos al pin de 3,3V.