El documento describe un proyecto de scratch realizado por dos estudiantes. Explica cómo crearon un juego en scratch seleccionando primero un escenario y luego objetos a los que les asignaron órdenes para moverse y hablar usando los bloques de programación. Finalmente, reprodujeron el juego presionando la bandera verde luego de configurar tamaños, posiciones y giros de los objetos.