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Este documento presenta un proyecto realizado por dos estudiantes, Juan José Rivera Jaime y Juan Camilo Martínez Méndez, para su curso de informática en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. El proyecto explica cómo usar las herramientas de selección, movimiento y recorte en un programa de modelado 3D para crear una figura de Pac-Man a partir de una esfera, incluyendo la personalización con colores y otros objetos para agregar detalles como ojos y lengua.



