Este documento describe las competencias generales y específicas del curso. Las competencias generales incluyen comprender los conceptos básicos de los ambientes virtuales de aprendizaje, crear un ambiente virtual considerando los estilos de aprendizaje y diseño curricular, y respetar las normas de derecho de autor y diversidad. Las competencias específicas son aplicar el uso de las TIC para resolver problemas pedagógicos, usar herramientas tecnológicas para desarrollar aprendizajes, y usar bases de datos validadas académicamente.