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es entendida como la
integración de
la informática en el entorno
de la persona, de forma que
los ordenadores no se
perciban como objetos
diferenciados. Esta disciplina
se conoce en inglés por otros
términos como Pervasive
computing, Calm
technology, Things That
Think y Everyware. Desde
hace unos años también se
denomina inteligencia
ambiental.
 El Instituto Tecnológico de
Massachusetts ha sido protagonista de
significativas aportaciones a esta disciplina.
 En un artículo de 2004, el escritor
estadounidense Adam Greenfield acuñó el
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ubícua, inteligencia ambiental o medios
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 Mark Weiser ha propuesto tres modelos
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Computación ubicua

  • 1.
  • 2. es entendida como la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Esta disciplina se conoce en inglés por otros términos como Pervasive computing, Calm technology, Things That Think y Everyware. Desde hace unos años también se denomina inteligencia ambiental.
  • 3.  El Instituto Tecnológico de Massachusetts ha sido protagonista de significativas aportaciones a esta disciplina.  En un artículo de 2004, el escritor estadounidense Adam Greenfield acuñó el ingenioso término everyware para las tecnologías que incorporan computación ubícua, inteligencia ambiental o medios tangibles.
  • 4.  Mark Weiser ha propuesto tres modelos básicos que puedan ser considerados para desarrollar sistemas ubícuos:  Tabs: dispositivos de escasos centímetros, que pueden ser llevados por un usuario.  Pads: dispositivos del tamaño de una mano.  Boards: dispositivos que pueden llegar a medir metros.
  • 5. -Sensores -Redes de próxima generación -Sistemas distribuidos -Computación móvil -aplicaciones