1. Servicio de asesoría y resolución de ejercicios ciencias_help@hotmail.com
Pide una cotización a nuestros correos.
Maestros Online
Computación 3
Apoyo en
ejercicios
Servicio de asesorías y solución de ejercicios
Ciencias_help@hotmail.com
www.maestronline.com
2. Servicio de asesoría y resolución de ejercicios ciencias_help@hotmail.com
Actividad integradora del módulo 1
Instrucciones:
1. Escribe una aplicación en Visual C# que tenga la siguiente interfaz de
usuario.
1. La funcionalidad de la aplicación es la siguiente:
o Cuando el usuario hace clic en el botón de "Mostrar", el
programa genera, de manera aleatoria, calificaciones que se
encuentran entre 0 y 100. El número de calificaciones generadas
depende del números de alumnos indicado por el usuario.
o También muestra el promedio de las calificaciones, la
calificación menor y la calificación mayor.
o Además, presenta un histograma en donde se aprecia, por medio
de asteriscos, el número de veces que una calificación se
encuentra en el rango señalado. Por ejemplo, en la imagen se
muestra que 4 calificaciones se encuentran en el rango de 70 a
79, una calificación se encuentra en el rango de 80 a 89, tres
calificaciones se encuentran en el rango de 90 a 99 y dos
calificaciones son 100.
2. Describe de manera detallada el proceso seguido para la creación de la
aplicación. Debe quedar claro el proceso de análisis y determinación de
requerimientos, así como la manera como se utilizan los controles e
instrucciones de Visual C# para resolver estos requerimientos.
3. Incluye el código fuente de la aplicación, así como imágenes de las
pantallas de la ejecución de la aplicación.
Actividad integradora del módulo 2
www.maestronline.com
3. Servicio de asesoría y resolución de ejercicios ciencias_help@hotmail.com
Instrucciones:
1. Escribe una aplicación en Visual C# que permita manejar en memoria
un directorio telefónico que contenga el nombre de la persona, el
domicilio, el teléfono y su fotografía. Además, por cada una de las
personas se debe almacenar el género (hombre o mujer), el rango de
edad (niño de 0 a 12 años, adolescente de 13 a 17 años, adulto de 18 a
59 años o adulto mayor de 60 en adelante) y las preferencias personales
(arte, cine, deportes, juegos, literatura o música).
2. La interfaz gráfica de usuario sugerida puede ser como la siguiente:
3. La funcionalidad de la aplicación es la siguiente:
El menú textual contiene las opciones: Registro, Navegar y Salir.
La opción Registro contiene las opciones: Nuevo, Guardar y
Cancelar.
Cuando el usuario selecciona Nuevo, la aplicación debe
inicializar todos los campos para que el usuario inicie la captura
de un nuevo registro; durante la captura la caja de texto que
recibe el número telefónico debe permitir escribir únicamente
dígitos del 0 al 9, el campo de fotografía es una imagen que se
obtiene del disco duro del usuario.
Cuando el usuario está editando la información de un nuevo
registro o modifica la información del registro actual y
selecciona la opción Guardar, los datos son almacenados en
www.maestronline.com
4. Servicio de asesoría y resolución de ejercicios ciencias_help@hotmail.com
memoria.
La opción de Cancelar es utilizada cuando el usuario se
encuentra editando un nuevo registro y no quiere agregarlo a
memoria; al ejecutar esta opción la aplicación debe lanzar una
pregunta para solicitar confirmación del proceso de cancelación.
La opción de Navegar contiene las opciones: Primero, Siguiente,
Anterior, Último; que son utilizadas por el usuario para recorrer
los registros almacenados en memoria.
La GUI también contiene una barra de herramientas con íconos
que representan las opciones: Nuevo, Guardar, Cancelar,
Primero, Siguiente, Anterior y Último, respectivamente.
4. Describe de manera detallada el proceso seguido para la creación de la
aplicación. Debe quedar claro el proceso de análisis y determinación de
requerimientos, así como la manera como se utilizan los controles e
instrucciones de Visual C# para resolver estos requerimientos.
5. Incluye el código fuente de la aplicación, así como imágenes de las
pantallas de la ejecución de la aplicación.
Evidencia de la competencia 1
A través del desarrollo de este ejercicio demostrarás que has adquirido la
competencia 1.
Instrucciones:
1. Crear una aplicación de software en Visual C# que te permita
administrar información de un departamento de recursos humanos de
una empresa.
2. La aplicación de software debe permitir el control de los empleados de
la empresa y el registro de las asistencias del trabajo.
3. La información de los empleados es: número de empleado, nombre,
domicilio, teléfono, correo.
4. El registro de asistencia debe permitir indicar la fecha, la hora de
entrada y la hora de salida del empleado.
5. La aplicación debe generar los siguientes reportes:
a. Por día. La aplicación debe mostrar de todos los empleados: el
número de empleado, el nombre del empleado, la hora de
entrada, la hora de salida y las horas trabajadas en ese día.
Por ejemplo:
www.maestronline.com
5. Servicio de asesoría y resolución de ejercicios ciencias_help@hotmail.com
Número: 12345
Nombre: Juan Pérez
Hora entrada: 7:00 AM
Hora salida: 3:00 PM
Horas trabajadas: 8
b. Por semana. La aplicación debe mostrar la información de las horas
trabajadas por todos los empleados durante toda la semana. Por cada
empleado se debe presentar el número de trabajador, el nombre, el total
de horas trabajadas en la semana y el desglose de las horas trabajadas
cada día.
Por ejemplo:
Número y Nombre: 12345 Juan Pérez
Total de horas en la semana: 40
Desglose:
06/06/2011 8 horas
07/06/2011 8 horas
08/06/2011 8 horas
09/06/2011 8 horas
10/06/2011 8 horas
6. En la opción de los reportes se debe incluir una opción
denominada Exportar a XML, la cual genera un archivo XML en el disco
duro que contiene toda la información mostrada en el reporte.
7. Genera el instalador de esta aplicación de software utilizando las
herramientas de implementación ClickOnce y Microsoft Windows
Installer.
8. Escribir un documento con formato de reporte, en donde se describa de
manera detallada el proceso seguido para la creación de la aplicación,
la base de datos y el instalador del software. Debe quedar clara la etapa
de análisis y determinación de requerimientos, así como la manera en
cómo se utilizan los controles e instrucciones de Visual C# para
resolver estos requerimientos.
9. Incluye el código fuente de la aplicación, así como imágenes de las
pantallas de la ejecución de la aplicación.
Además de los instaladores funcionales de la aplicación.
Evidencia de la competencia 2
A través del desarrollo de este ejercicio demostrarás que has adquirido la
www.maestronline.com
6. Servicio de asesoría y resolución de ejercicios ciencias_help@hotmail.com
competencia 2.
Instrucciones:
1. Crear una aplicación de software en Visual C# utilizando las
herramientas de desarrollo para Office en donde se genere un
documento de Word 2010 o 2007 que de manera automática genere un
formato de una hoja membretada de una empresa, debes incluir el logo,
el nombre y el domicilio de la empresa.
2. Describe de manera detallada el proceso que seguiste para la creación
de la aplicación. Debe quedar claro el proceso de análisis y
determinación de requerimientos, así como la manera como se utilizan
los controles e instrucciones de Visual C# para resolver estos
requerimientos.
3. Incluye imágenes de las pantallas de la ejecución de la aplicación.
www.maestronline.com