El documento trata sobre la sincronización entre procesos concurrentes en sistemas operativos. Explica que los procesos deben sincronizarse cuando van a utilizar recursos compartidos para evitar problemas de concurrencia. Describe varias formas en que los procesos pueden interactuar y mecanismos para la sincronización como secciones críticas, monitores, semáforos, mensajes y habilitación/deshabilitación de interrupciones. Finalmente, define interbloqueo como una situación donde ningún proceso puede avanzar.
Este documento trata sobre la sincronización entre procesos concurrentes en sistemas operativos. Explica que los procesos deben sincronizarse cuando van a utilizar recursos compartidos para evitar problemas de concurrencia. Luego describe diferentes formas en que los procesos pueden interactuar y sincronizarse, incluyendo el uso de secciones críticas, variables compartidas, semáforos, monitores y mensajes. Finalmente, menciona que también es posible implementar la exclusión mutua directamente usando funciones de hardware como habilitar y deshabilitar
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un documento sobre la sincronización de procesos. El documento original describe los conceptos clave de la sincronización de procesos, incluidos los mecanismos de comunicación dinámicos entre procesos, los servicios básicos de comunicación y los tipos de comunicación y espera entre procesos.
Este documento presenta información sobre procesos en sistemas operativos. Explica las interacciones entre procesos como la competencia por recursos y la cooperación a través de la compartición y comunicación. También describe soluciones al problema de exclusión mutua utilizando algoritmos de sincronización con espera activa como el de Dekker.
Este documento describe los conceptos de procesos, hilos, concurrencia, exclusión mutua, sincronización y planificación en sistemas operativos. Explica que los procesos son unidades de ejecución y los hilos son unidades más pequeñas que pueden ser planificadas. También describe técnicas como semáforos, monitores y problemas como el interbloqueo. Finalmente, cubre objetivos de planificación como ser justa, maximizar la capacidad de ejecución y evitar la postergación indefinida.
El documento describe diferentes técnicas de sincronización y administración de memoria en sistemas operativos, incluyendo semáforos, paginación, segmentación, y compactación. Explica cómo los semáforos permiten la exclusión mutua y coordinación de procesos, y cómo la paginación y segmentación simulan memoria virtual mediante la asignación dinámica de la memoria física.
Los sistemas operativos gestionan procesos y hilos mediante técnicas como la multiprogramación, el multiproceso y los procesos distribuidos. La multiprogramación permite ejecutar múltiples procesos en un solo procesador, el multiproceso lo hace en sistemas multiprocesador, y los procesos distribuidos se ejecutan en varias computadoras remotas.
1) El documento describe los conceptos básicos de procesos, hilos, concurrencia, exclusión mutua y soluciones para prevenir el interbloqueo en sistemas operativos. 2) Explica los diferentes estados de los procesos y métodos como semaforos, monitores y paso de mensajes para lograr la sincronización y exclusión mutua. 3) También cubre temas como deadlock, las condiciones necesarias para que ocurra y métodos de prevención, predicción y detección.
El documento describe los conceptos básicos de los procesos y la concurrencia en sistemas operativos. Explica que un proceso es una instancia de ejecución de un programa que puede encontrarse en diferentes estados como ejecución, espera o terminado. También describe mecanismos para la comunicación entre procesos como semáforos, monitores y paso de mensajes, así como problemas relacionados con la concurrencia como el interbloqueo.
Este documento trata sobre la sincronización entre procesos concurrentes en sistemas operativos. Explica que los procesos deben sincronizarse cuando van a utilizar recursos compartidos para evitar problemas de concurrencia. Luego describe diferentes formas en que los procesos pueden interactuar y sincronizarse, incluyendo el uso de secciones críticas, variables compartidas, semáforos, monitores y mensajes. Finalmente, menciona que también es posible implementar la exclusión mutua directamente usando funciones de hardware como habilitar y deshabilitar
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un documento sobre la sincronización de procesos. El documento original describe los conceptos clave de la sincronización de procesos, incluidos los mecanismos de comunicación dinámicos entre procesos, los servicios básicos de comunicación y los tipos de comunicación y espera entre procesos.
Este documento presenta información sobre procesos en sistemas operativos. Explica las interacciones entre procesos como la competencia por recursos y la cooperación a través de la compartición y comunicación. También describe soluciones al problema de exclusión mutua utilizando algoritmos de sincronización con espera activa como el de Dekker.
Este documento describe los conceptos de procesos, hilos, concurrencia, exclusión mutua, sincronización y planificación en sistemas operativos. Explica que los procesos son unidades de ejecución y los hilos son unidades más pequeñas que pueden ser planificadas. También describe técnicas como semáforos, monitores y problemas como el interbloqueo. Finalmente, cubre objetivos de planificación como ser justa, maximizar la capacidad de ejecución y evitar la postergación indefinida.
El documento describe diferentes técnicas de sincronización y administración de memoria en sistemas operativos, incluyendo semáforos, paginación, segmentación, y compactación. Explica cómo los semáforos permiten la exclusión mutua y coordinación de procesos, y cómo la paginación y segmentación simulan memoria virtual mediante la asignación dinámica de la memoria física.
Los sistemas operativos gestionan procesos y hilos mediante técnicas como la multiprogramación, el multiproceso y los procesos distribuidos. La multiprogramación permite ejecutar múltiples procesos en un solo procesador, el multiproceso lo hace en sistemas multiprocesador, y los procesos distribuidos se ejecutan en varias computadoras remotas.
1) El documento describe los conceptos básicos de procesos, hilos, concurrencia, exclusión mutua y soluciones para prevenir el interbloqueo en sistemas operativos. 2) Explica los diferentes estados de los procesos y métodos como semaforos, monitores y paso de mensajes para lograr la sincronización y exclusión mutua. 3) También cubre temas como deadlock, las condiciones necesarias para que ocurra y métodos de prevención, predicción y detección.
El documento describe los conceptos básicos de los procesos y la concurrencia en sistemas operativos. Explica que un proceso es una instancia de ejecución de un programa que puede encontrarse en diferentes estados como ejecución, espera o terminado. También describe mecanismos para la comunicación entre procesos como semáforos, monitores y paso de mensajes, así como problemas relacionados con la concurrencia como el interbloqueo.
El documento habla sobre los tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación. También describe las etapas clave para crear software como análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas e instalación. Finalmente, resume tres modelos de ciclo de vida de software: el modelo cascada, el modelo en espiral y el modelo iterativo incremental.
El documento presenta soluciones para el problema de las secciones críticas en sistemas concurrentes, incluyendo semáforos, la solución de Peterson y hardware de sincronización. Discute requisitos como exclusión mutua, progreso y tiempo de espera limitado. También cubre conceptos como kernel apropiativo vs no apropiativo, bloqueos mutuos e inanición.
1) Un proceso es una abstracción que hace referencia a cada caso de ejecución de un programa. Los procesos pueden ser de modo kernel o modo usuario.
2) Existen mecanismos de comunicación y sincronización entre procesos como señales, tuberías, semáforos y variables condicionales.
3) La sincronización asegura el acceso compartido a recursos para prevenir errores y asegurar la exclusión mutua en las secciones críticas.
El documento explica los diferentes estados por los que puede pasar un proceso en un sistema operativo, incluyendo Listo, Ejecución, Bloqueado, Suspendido Bloqueado y Suspendido Listo. También describe las transiciones entre estados, como cuando un proceso pasa de Listo a Ejecución, o de Ejecución a Bloqueado. Finalmente, concluye que los procesos pueden cambiar de estado debido a factores como la prioridad de otros procesos o la disponibilidad de recursos.
Arquitectura del desarrollo del softwareJose Morales
El documento describe los principales pasos en el proceso de diseño arquitectónico de software, incluyendo: 1) dividir los requerimientos, 2) identificar subsistemas, 3) asignar requerimientos a subsistemas, y 4) especificar la funcionalidad de cada subsistema. También describe algunas arquitecturas comunes como la descomposición modular, cliente-servidor y de tres capas, y los principales artefactos generados durante el proceso de diseño arquitectónico como el modelo de desarrollo, modelo de diseño y documento de arqu
El documento trata sobre la sincronización de relojes en sistemas distribuidos. Explica que este proceso involucra determinar o forzar un orden de eventos en las señales electrónicas a pesar de la ausencia de un reloj global. También describe algunos algoritmos comunes para lograr la sincronización como el algoritmo de Cristian y el algoritmo de paso de testigo. Finalmente, menciona que la exclusión mutua es importante para evitar que dos o más procesos soliciten el mismo recurso compartido al mismo tiempo.
Este documento trata sobre conceptos básicos de sistemas operativos como procesos, estados de procesos, transiciones de estados, exclusión mutua y secciones críticas. Define proceso como una secuencia de pasos con lógica para lograr un resultado. Explica los estados de un proceso como nuevo, listo, en ejecución, bloqueado y terminado, así como las transiciones entre estados. Finalmente, introduce el concepto de exclusión mutua para garantizar la integridad del sistema al acceder recursos compartidos y las soluciones para log
El software es el conjunto de instrucciones que permiten a las computadoras manipular datos. Se distingue del hardware físico y incluye software de sistema, de programación y de aplicaciones. Existen varios modelos para el proceso de creación de software, como el modelo en cascada, el modelo iterativo incremental y el modelo espiral, que permiten el desarrollo evolutivo del software a través de versiones incrementales.
Las soluciones de software para la exclusión mutua incluyen algoritmos como el de Deker y Peterson que utilizan variables globales para que los procesos concurrentes se coordinen y eviten el acceso simultáneo a las secciones críticas. También se presentan soluciones de hardware como inhabilitar interrupciones en sistemas monoprocesador, aunque esto reduce la eficiencia y no funciona en sistemas multiprocesador.
El documento habla sobre los tipos de software. Explica que el software son las aplicaciones o programas que funcionan en una computadora, y que incluyen programas como procesadores de texto y sistemas operativos. También describe las diferentes etapas del desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación y las pruebas. Finalmente, discute diferentes modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, como el modelo en cascada, el modelo espiral e iterativo incremental.
Este documento describe los procesos de evolución del software, incluyendo las leyes de Lehman y Belady, las categorías de software, y las etapas de evolución propuestas por Bennett. Explica que los sistemas de tipo "E" están sujetos a evolución continua según las leyes de Lehman, y que todos los sistemas pasan por etapas de alfa, madurez y salida. También cubre conceptos como reingeniería y tipos de cambios que requieren mantenimiento.
El documento define transacciones y describe sus propiedades clave como atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También explica la estructura de transacciones planas y anidadas, los estados de una transacción, y los problemas de concurrencia como violaciones de exclusión mutua y bloqueos mutuos.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada puro, el modelo en espiral, los prototipos de sistemas, el prototipado evolutivo y el ciclo en V. Cada modelo sigue un enfoque diferente como dividir el proyecto en etapas secuenciales (modelo en cascada), enfocarse en los riesgos (modelo en espiral), construir prototipos (prototipado), realizar pruebas iterativas (ciclo en V) o entregar el
El documento trata sobre la concurrencia en bases de datos. Explica que la concurrencia permite que múltiples usuarios accedan y modifiquen una base de datos de forma simultánea. Para controlar la concurrencia y evitar interferencias entre las transacciones concurrentes, los sistemas de bases de datos utilizan mecanismos como bloqueos y serialización de transacciones.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada puro, el modelo en espiral, prototipado evolutivo y entrega por etapas. Cada modelo tiene un enfoque diferente como dividir un proyecto en fases y etapas, manejar riesgos, obtener retroalimentación de usuarios, y entregar incrementos de software.
Este documento describe los cinco estados de un proceso en un sistema operativo: ejecución, listo, en espera, nuevo y terminado. También explica las características de cada estado y cómo los procesos pasan de un estado a otro durante su ejecución. Por ejemplo, un proceso nuevo pasa a estado listo una vez que es admitido por el sistema operativo.
Este documento describe varios conceptos relacionados con la sincronización entre procesos concurrentes, incluyendo la necesidad de sincronización cuando los procesos comparten recursos, el problema de la sección crítica, soluciones como semáforos y problemas clásicos de sincronización como productor-consumidor y lectores-escritores.
Este documento describe los modelos de estado y transiciones en sistemas operativos. Explica cinco estados principales de un proceso: nuevo, listo, ejecución, bloqueado y terminado. También describe transiciones entre estados como admision, despacho y tiempo excedido.
El documento describe diferentes modelos de estados de procesos, comenzando con un modelo de 3 estados (ejecutando, listo, bloqueado), luego ampliando a un modelo de 5 estados al agregar estados nuevo y terminado, y finalmente un modelo de 7 estados que incluye estados suspendido y listo/bloqueado suspendido para permitir la suspensión de procesos bloqueados o listos en disco para liberar memoria.
M10 ingeniería del proyecto y diagrama flujo de procesopaulita_rodriguez
Este documento presenta los componentes de un estudio técnico de ingeniería de proyectos que incluye el requerimiento de mano de obra, activos fijos y materias primas para 5 años, así como el diagrama de flujo de procesos con la descripción, cursograma y diagrama del proceso de confección de camisetas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo. Explica que los diagramas de flujo representan gráficamente las actividades de un proceso y permiten entender y mejorar procesos. Luego describe diferentes tipos de diagramas de flujo como diagramas de bloque, diagramas estándar ANSI y diagramas funcionales y geográficos. Finalmente, ofrece un ejemplo de diagrama de bloque para el proceso de adquisición de bienes o servicios.
Este documento describe los diagramas de flujo y su uso para la estandarización de procesos. Explica que los diagramas de flujo representan gráficamente las actividades de un proceso y pueden usarse para identificar problemas, mejorar procesos y estandarizar tiempos. Luego detalla cinco tipos de diagramas y cómo crear un diagrama de flujo de procesos. Finalmente, cubre herramientas adicionales para la estandarización como hojas estándar de operación, fichas técnicas y señalización.
El documento habla sobre los tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación. También describe las etapas clave para crear software como análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas e instalación. Finalmente, resume tres modelos de ciclo de vida de software: el modelo cascada, el modelo en espiral y el modelo iterativo incremental.
El documento presenta soluciones para el problema de las secciones críticas en sistemas concurrentes, incluyendo semáforos, la solución de Peterson y hardware de sincronización. Discute requisitos como exclusión mutua, progreso y tiempo de espera limitado. También cubre conceptos como kernel apropiativo vs no apropiativo, bloqueos mutuos e inanición.
1) Un proceso es una abstracción que hace referencia a cada caso de ejecución de un programa. Los procesos pueden ser de modo kernel o modo usuario.
2) Existen mecanismos de comunicación y sincronización entre procesos como señales, tuberías, semáforos y variables condicionales.
3) La sincronización asegura el acceso compartido a recursos para prevenir errores y asegurar la exclusión mutua en las secciones críticas.
El documento explica los diferentes estados por los que puede pasar un proceso en un sistema operativo, incluyendo Listo, Ejecución, Bloqueado, Suspendido Bloqueado y Suspendido Listo. También describe las transiciones entre estados, como cuando un proceso pasa de Listo a Ejecución, o de Ejecución a Bloqueado. Finalmente, concluye que los procesos pueden cambiar de estado debido a factores como la prioridad de otros procesos o la disponibilidad de recursos.
Arquitectura del desarrollo del softwareJose Morales
El documento describe los principales pasos en el proceso de diseño arquitectónico de software, incluyendo: 1) dividir los requerimientos, 2) identificar subsistemas, 3) asignar requerimientos a subsistemas, y 4) especificar la funcionalidad de cada subsistema. También describe algunas arquitecturas comunes como la descomposición modular, cliente-servidor y de tres capas, y los principales artefactos generados durante el proceso de diseño arquitectónico como el modelo de desarrollo, modelo de diseño y documento de arqu
El documento trata sobre la sincronización de relojes en sistemas distribuidos. Explica que este proceso involucra determinar o forzar un orden de eventos en las señales electrónicas a pesar de la ausencia de un reloj global. También describe algunos algoritmos comunes para lograr la sincronización como el algoritmo de Cristian y el algoritmo de paso de testigo. Finalmente, menciona que la exclusión mutua es importante para evitar que dos o más procesos soliciten el mismo recurso compartido al mismo tiempo.
Este documento trata sobre conceptos básicos de sistemas operativos como procesos, estados de procesos, transiciones de estados, exclusión mutua y secciones críticas. Define proceso como una secuencia de pasos con lógica para lograr un resultado. Explica los estados de un proceso como nuevo, listo, en ejecución, bloqueado y terminado, así como las transiciones entre estados. Finalmente, introduce el concepto de exclusión mutua para garantizar la integridad del sistema al acceder recursos compartidos y las soluciones para log
El software es el conjunto de instrucciones que permiten a las computadoras manipular datos. Se distingue del hardware físico y incluye software de sistema, de programación y de aplicaciones. Existen varios modelos para el proceso de creación de software, como el modelo en cascada, el modelo iterativo incremental y el modelo espiral, que permiten el desarrollo evolutivo del software a través de versiones incrementales.
Las soluciones de software para la exclusión mutua incluyen algoritmos como el de Deker y Peterson que utilizan variables globales para que los procesos concurrentes se coordinen y eviten el acceso simultáneo a las secciones críticas. También se presentan soluciones de hardware como inhabilitar interrupciones en sistemas monoprocesador, aunque esto reduce la eficiencia y no funciona en sistemas multiprocesador.
El documento habla sobre los tipos de software. Explica que el software son las aplicaciones o programas que funcionan en una computadora, y que incluyen programas como procesadores de texto y sistemas operativos. También describe las diferentes etapas del desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación y las pruebas. Finalmente, discute diferentes modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, como el modelo en cascada, el modelo espiral e iterativo incremental.
Este documento describe los procesos de evolución del software, incluyendo las leyes de Lehman y Belady, las categorías de software, y las etapas de evolución propuestas por Bennett. Explica que los sistemas de tipo "E" están sujetos a evolución continua según las leyes de Lehman, y que todos los sistemas pasan por etapas de alfa, madurez y salida. También cubre conceptos como reingeniería y tipos de cambios que requieren mantenimiento.
El documento define transacciones y describe sus propiedades clave como atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También explica la estructura de transacciones planas y anidadas, los estados de una transacción, y los problemas de concurrencia como violaciones de exclusión mutua y bloqueos mutuos.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada puro, el modelo en espiral, los prototipos de sistemas, el prototipado evolutivo y el ciclo en V. Cada modelo sigue un enfoque diferente como dividir el proyecto en etapas secuenciales (modelo en cascada), enfocarse en los riesgos (modelo en espiral), construir prototipos (prototipado), realizar pruebas iterativas (ciclo en V) o entregar el
El documento trata sobre la concurrencia en bases de datos. Explica que la concurrencia permite que múltiples usuarios accedan y modifiquen una base de datos de forma simultánea. Para controlar la concurrencia y evitar interferencias entre las transacciones concurrentes, los sistemas de bases de datos utilizan mecanismos como bloqueos y serialización de transacciones.
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada puro, el modelo en espiral, prototipado evolutivo y entrega por etapas. Cada modelo tiene un enfoque diferente como dividir un proyecto en fases y etapas, manejar riesgos, obtener retroalimentación de usuarios, y entregar incrementos de software.
Este documento describe los cinco estados de un proceso en un sistema operativo: ejecución, listo, en espera, nuevo y terminado. También explica las características de cada estado y cómo los procesos pasan de un estado a otro durante su ejecución. Por ejemplo, un proceso nuevo pasa a estado listo una vez que es admitido por el sistema operativo.
Este documento describe varios conceptos relacionados con la sincronización entre procesos concurrentes, incluyendo la necesidad de sincronización cuando los procesos comparten recursos, el problema de la sección crítica, soluciones como semáforos y problemas clásicos de sincronización como productor-consumidor y lectores-escritores.
Este documento describe los modelos de estado y transiciones en sistemas operativos. Explica cinco estados principales de un proceso: nuevo, listo, ejecución, bloqueado y terminado. También describe transiciones entre estados como admision, despacho y tiempo excedido.
El documento describe diferentes modelos de estados de procesos, comenzando con un modelo de 3 estados (ejecutando, listo, bloqueado), luego ampliando a un modelo de 5 estados al agregar estados nuevo y terminado, y finalmente un modelo de 7 estados que incluye estados suspendido y listo/bloqueado suspendido para permitir la suspensión de procesos bloqueados o listos en disco para liberar memoria.
M10 ingeniería del proyecto y diagrama flujo de procesopaulita_rodriguez
Este documento presenta los componentes de un estudio técnico de ingeniería de proyectos que incluye el requerimiento de mano de obra, activos fijos y materias primas para 5 años, así como el diagrama de flujo de procesos con la descripción, cursograma y diagrama del proceso de confección de camisetas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo. Explica que los diagramas de flujo representan gráficamente las actividades de un proceso y permiten entender y mejorar procesos. Luego describe diferentes tipos de diagramas de flujo como diagramas de bloque, diagramas estándar ANSI y diagramas funcionales y geográficos. Finalmente, ofrece un ejemplo de diagrama de bloque para el proceso de adquisición de bienes o servicios.
Este documento describe los diagramas de flujo y su uso para la estandarización de procesos. Explica que los diagramas de flujo representan gráficamente las actividades de un proceso y pueden usarse para identificar problemas, mejorar procesos y estandarizar tiempos. Luego detalla cinco tipos de diagramas y cómo crear un diagrama de flujo de procesos. Finalmente, cubre herramientas adicionales para la estandarización como hojas estándar de operación, fichas técnicas y señalización.
El documento describe los elementos clave que debe contener un diagrama de flujo completo de un proceso químico, incluyendo números y nombres de identificación del equipo, presiones y temperaturas, identificaciones de servicios, flujo másico/volumétrico de corrientes, y una tabla de balance de materia vinculada. También proporciona instrucciones para la designación numérica y alfabética del equipo en el diagrama de flujo para definir, construir y operar el proceso.
Este documento presenta 10 ejercicios de diagramas de flujo. Cada ejercicio propone un problema diferente que involucra operaciones matemáticas o lógicas como sumar, encontrar el mayor de dos números, calcular una hipotenusa, sumar números leídos, escribir pares, sumar impares, etc. El objetivo es que el estudiante cree el diagrama de flujo correspondiente a cada problema planteado.
El documento describe los diferentes tipos de mezcladores utilizados en sistemas de comunicaciones. Explica que un mezclador ideal multiplica dos señales de entrada para producir señales en las frecuencias suma y diferencia, mientras que los mezcladores reales también producen armónicos. Luego, compara mezcladores pasivos basados en diodos con mezcladores activos basados en transistores, señalando que estos últimos pueden proporcionar ganancia de conversión.
Este documento describe los diagramas de flujo, los cuales son representaciones gráficas que desglosan un proceso en etapas y sus interacciones. Explica la simbología utilizada en los diagramas de flujo, como círculos, rectángulos y flechas para representar inicio, procesos, decisiones y flujo. También cubre las reglas para la construcción de diagramas de flujo, como asegurar que todas las líneas conduzcan a un final y organizar los símbolos de forma lógica. Finalmente, incluye ejemplos simple
Este documento describe los diagramas de flujo, incluyendo sus fases, simbología y ejemplo. Explica que un diagrama de flujo es una representación gráfica de la solución de un problema utilizando símbolos como elipse, rectángulo, rombo y flechas para mostrar el proceso. Luego detalla cada símbolo y su significado, como iniciar y finalizar, procesos, datos de entrada y salida, y bifurcaciones condicionales. Finaliza con un ejemplo simple de diagrama de flujo para sumar dos números.
Este documento presenta diferentes tipos de diagramas de flujo que pueden usarse para representar procesos, incluyendo diagramas verticales, horizontales, de bloques y arquitectónicos. Explica los conceptos básicos, simbología estándar como ISO-9000, y ventajas de usar diagramas de flujo como herramienta para analizar y mejorar procesos administrativos. El objetivo es brindar elementos para la representación de procedimientos en la Gerencia de Administración y Finanzas de acuerdo a las normas ISO.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de procesos, incluyendo diagramas de bloques, diagramas de flujo de procesos y diagramas de tubería e instrumentación. Explica que estos diagramas utilizan símbolos estandarizados para representar equipos, líneas, instrumentación y flujos en un proceso químico. También cubre la identificación y codificación de equipos, líneas e instrumentos usados en los diagramas.
Este documento define conceptos básicos relacionados con algoritmos y diagramas de flujo. Explica que un algoritmo describe un método para realizar una tarea como una secuencia de instrucciones, y provee ejemplos no informáticos como recetas de cocina. También define propiedades clave de los algoritmos como finitud, definibilidad y efectividad. Luego, describe símbolos comúnmente usados en diagramas de flujo y provee reglas básicas para su construcción. Finalmente, incluye varios ejercicios de diagramas de flujo como
El documento proporciona información sobre diagramas de flujo. Define los diagramas de flujo como representaciones gráficas de los pasos de un proceso, y describe su historia, características, criterios para su elaboración, simbología común y tipos. Explica que los diagramas de flujo son útiles para analizar y mejorar procesos al hacer visibles sus etapas y relaciones.
Este documento describe los diagramas de flujo y sus componentes. Explica qué es un algoritmo y sus propiedades, los símbolos utilizados en los diagramas de flujo, las reglas básicas para construirlos y un organigrama genérico. También cubre variables, operaciones y proporciona ejemplos de problemas resueltos con diagramas de flujo.
Este documento contiene información sobre diagramas de flujo, incluyendo su definición como una representación gráfica de los pasos de un proceso, y ejemplos de cómo solicitar y mostrar el resultado de si un número es par o no. También incluye consejos para la construcción de diagramas de flujo, como asegurarse de que representan el proceso real y no solo la descripción, y probar el diagrama para verificar que todos los pasos son posibles.
Este documento describe los objetivos de los diagramas de procesos, incluyendo conocerlos, comprender su relación con los procedimientos y elaborar un flujograma de proceso. Explica que los diagramas y manuales de proceso formalizan las operaciones para lograr efectividad, eficiencia y control interno. Además, describe la simbología utilizada en los diagramas de flujo y proporciona un ejemplo de flujograma para el proceso de servir comida en un restaurante.
Este documento describe los diagramas de procesos y cómo elaborarlos. Un diagrama de procesos muestra el flujo de información a través de un proceso mediante la representación gráfica de las entradas, salidas, pasos y decisiones involucradas. Para elaborar un diagrama de procesos, se identifican las áreas, requisitos, actividades y tiempos de respuesta involucrados en el proceso y se esquematizan en un diagrama usando símbolos estándar para mostrar el flujo secuencial.
El documento proporciona información sobre diagramación y diagramas de flujo. Explica los objetivos de la diagramación, define el término y describe varios símbolos normalizados usados para crear diagramas de flujo. También presenta ejemplos de diferentes tipos de diagramas de flujo y recomendaciones para su elaboración.
Los flowcharts se utilizan para representar procesos de forma secuencial desde su inicio hasta su final, mientras que los site maps representan la estructura de contenidos de un proyecto. Los flowcharts en UX muestran cómo interactúa el usuario con una aplicación y qué procesos se llevan a cabo, y se preparan después del site map para guiar el diseño. Los elementos esenciales de un flowchart son los pasos o pantallas, un punto de inicio y uno final, y líneas que representan los caminos entre pasos.
Este documento presenta 10 ejercicios de algoritmia con sus respectivas soluciones en pseudocódigo y diagrama de flujo. Los ejercicios abordan temas como determinar el mayor entre dos valores, sumar números, calcular áreas y volúmenes, ordenar números, determinar si un número es primo y más. Además, propone ejercicios adicionales para ampliar y mejorar las soluciones presentadas.
El documento describe la simbología utilizada en los diagramas de flujo. Explica que los símbolos representan el inicio o fin de un proceso, operaciones, decisiones, documentos, archivos y líneas de comunicación. También describe símbolos específicos para tarjetas perforadas, cintas magnéticas y teclados en línea que se usan cuando los procesos involucran equipos electrónicos.
Este documento discute conceptos clave de sistemas operativos como procesos, hilos, multiprogramación, multiproceso y proceso distribuido. Explica que la multiprogramación permite la ejecución de múltiples procesos en un sistema monoprocesador, mientras que el multiproceso lo hace en sistemas multiprocesadores. El proceso distribuido gestiona procesos en múltiples computadoras remotas.
La multiprogramación permite la ejecución de múltiples procesos y tareas en un sistema monoprocesador sin conflictos. El multiproceso gestiona varios procesos en sistemas multiprocesadores. El proceso distribuido gestiona procesos en múltiples computadoras remotas. Los sistemas operativos usan estos conceptos para administrar recursos como tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de forma concurrente entre procesos.
El documento describe los conceptos fundamentales de los procesos y la concurrencia en sistemas operativos. Explica que un proceso es una entidad de ejecución gestionada por el sistema operativo y que puede encontrarse en diferentes estados como listo, en ejecución o bloqueado. También describe mecanismos como la exclusión mutua que garantizan que solo un proceso acceda a un recurso compartido a la vez para evitar inconsistencias.
Este documento trata sobre sistemas operativos y conceptos relacionados con procesos como estados de procesos, procesos ligeros, concurrencia, exclusión mutua de secciones críticas, sincronización de procesos, semáforos, monitores e interbloqueo. Explica estos conceptos de manera detallada con ejemplos.
Comunicación y Sincronizacion de ProcesosLorena Ramos
Los procesos concurrentes pueden competir por recursos o cooperar compartiendo información. La sección crítica es la región del código donde un proceso accede a un recurso compartido. Se deben evitar las condiciones de competencia mediante la exclusión mutua en la sección crítica. Existen soluciones basadas en variables de cerradura, alternancia estricta, semáforos, monitores y paso de mensajes para garantizar la exclusión mutua.
Este documento describe conceptos clave de la programación concurrente como multitarea, multiprogramación y multiprocesos. Explica que la programación concurrente permite ejecutar múltiples tareas de forma simultánea a través de procesos o hilos. También cubre temas como la comunicación y sincronización entre procesos, algoritmos para exclusión mutua como Dekker y Peterson, y herramientas para la sincronización como semáforos y monitores.
La programación concurrente permite la ejecución simultánea de múltiples tareas a través de procesos o hilos. La comunicación y sincronización entre tareas concurrentes es clave, ya que los recursos pueden ser compartidos. Existen diferentes técnicas para lograr la exclusión mutua de recursos como algoritmos, semáforos, monitores y paso de mensajes. El sistema operativo gestiona la concurrencia asignando tiempo de CPU y recursos a los procesos.
La programación concurrente permite la ejecución simultánea de múltiples tareas a través de procesos o hilos. Requiere coordinar el acceso a recursos compartidos y sincronizar la interacción entre tareas. Algunas técnicas son la multiprogramación, que ejecuta varios programas en memoria principal, y la multitarea, que gestiona el tiempo del procesador entre procesos.
Este documento describe el algoritmo del banquero para la asignación de recursos concurrentes. Explica que el algoritmo evalúa cada solicitud de recursos para verificar que otorgarla no lleve el sistema a un estado inseguro. También presenta un ejemplo numérico para ilustrar cómo el algoritmo determina el orden en que los procesos alcanzan un estado seguro.
Este documento resume los conceptos clave de los sistemas operativos. Explica que un sistema operativo administra los recursos de una computadora y coordina el hardware. Luego describe los objetivos de conocer sobre la comunicación entre el sistema operativo y la computadora y cómo controlan los procesos. Finalmente, cubre temas como la concurrencia de procesos, los niveles de planificación, y el acceso directo a memoria.
El documento habla sobre la sincronización de procesos concurrentes. Explica que los procesos concurrentes deben comunicarse y sincronizarse para cooperar, ya que de lo contrario podría darse inconsistencia de datos. Describe el problema de la sección crítica, donde fragmentos de código crítico no deben ejecutarse simultáneamente, y presenta soluciones como el algoritmo de Dekker para lograr exclusión mutua y progreso de los procesos.
El documento describe conceptos relacionados con procesos en sistemas operativos, incluyendo definiciones de proceso, estados de procesos, transiciones entre estados, creación de procesos, exclusión mutua, secciones críticas, semáforos y algoritmos de planificación como FIFO y SJF.
El documento introduce los conceptos básicos de administración de procesos, incluyendo la diferencia entre un programa y un proceso, los estados de un proceso, la comunicación entre procesos, las condiciones de competencia, la sección crítica, y varios métodos para la planificación de procesos como Round Robin y por prioridad. Explica soluciones para lograr la exclusión mutua entre procesos como desactivar interrupciones, usar variables de cerradura, y semáforos.
En los sistemas multiprogramados se define el proceso como entidad representante de la ejecución de un programa en un determinado contexto; En general, un proceso es un flujo de ejecución, representado básicamente por un contador de programa, y su contexto de ejecución, que puede ser más o menos amplio.
El documento describe los conceptos clave de la planificación de procesos en sistemas operativos, incluyendo la inanición, la eficiencia, la productividad y los diferentes niveles de planificación a corto, medio y largo plazo. Explica que el objetivo de la planificación es proporcionar un uso eficiente de los recursos y evitar la inanición de los procesos.
Este documento describe las funciones básicas de los sistemas operativos, incluyendo la comunicación con usuarios, la ejecución de múltiples programas y el manejo de recursos compartidos. También explica diferentes modos de explotación como procesos por lotes y en tiempo real. Finalmente, discute conceptos como la seguridad, la compartimentación de memoria, la exclusión mutua y el uso de semáforos para coordinar el acceso a los recursos compartidos entre procesos concurrentes.
Este documento resume conceptos clave sobre la administración de procesadores. Explica que un proceso es un programa en ejecución que incluye el estado actual del programa y la memoria asignada. También describe los diferentes estados de un proceso y cómo los hilos permiten dividir un proceso en múltiples flujos de ejecución. Finalmente, analiza los conceptos de concurrencia y exclusión mutua para evitar conflictos cuando varios procesos acceden a recursos compartidos.
Este documento describe los conceptos de proceso y procesamiento paralelo. Un proceso consiste en las instrucciones de un programa, su estado de ejecución y memoria de trabajo. El procesamiento paralelo divide un programa en trozos que se ejecutan simultáneamente en múltiples procesadores para acelerar la ejecución. Los procesos pueden interbloquearse si compiten por recursos limitados. Los sistemas operativos usan modelos de procesos con diferentes estados como ejecutando, listo y bloqueado.
Este documento discute la concurrencia en sistemas operativos. Explica términos clave como sección crítica, punto muerto y exclusión mutua. También describe cómo los procesos pueden interactuar compartiendo recursos, sincronizándose o distribuyendo tiempo de procesador. El sistema operativo usa procesos concurrentes para administrar recursos como memoria, archivos y dispositivos de E/S.
Inv 1 algoritmos de control de concurrenciasJuan Anaya
Este documento describe los conceptos clave de control de concurrencia en bases de datos. Explica que la concurrencia se refiere a que múltiples transacciones pueden acceder a una base de datos al mismo tiempo y que es necesario controlar la concurrencia para evitar interferencias. Describe problemas como la actualización perdida que pueden ocurrir sin control de concurrencia y métodos como bloqueos y marcas de tiempo para controlar la concurrencia de manera que se garantice la consistencia de la información.
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El documento describe la arquitectura del computador. Explica que está compuesto por hardware y software, y cada uno contiene elementos relacionados que procesan datos para obtener información. También describe las principales partes del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento.
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Este documento describe la metodología PACIE para el uso de herramientas virtuales en la educación. PACIE son las siglas de 5 frases que permiten un desarrollo integral de la educación virtual: P= Presencia, A=Alcance, C= Capacitación, I= Interacción, E=E-learning. El aula virtual es un espacio interactivo que conjuga herramientas multimedia para crear ambientes de aprendizaje. La estructura básica de un aula consta de tres bloques, enfocándose específicamente en el Bloque PAC
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
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1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
“FRANCISCO DE MIRANADA “
ÁREA CIENCIA DE LA EDUCACIÓN
PROGRAMA:EDUCACIÓN
U.C: SISTEMAS OPERATIVOS
PROFESORA:
LICDA. GLORIA MELÉNDEZ
2.
3. La sincronización entre procesos concurrentes es esencial para preservar
las relaciones de precedencia y para evitar los problemas de temporización
relacionados con la concurrencia. Los procesos deben sincronizarse unos con otros
cuando van a utilizar recursos compartidos, tales como estructuras de datos comunes
o dispositivos físicos. Dado que el sistema operativo no conoce, ni necesita conocer, la
semántica de las actividades del proceso. Los propios procesos deben encargarse de
sincronizar adecuadamente sus operaciones.
Ante todo un punto fundamental en las tecnologías de diseños de sistemas
operativos es la concurrencia. Cuando se ejecutan varios procesos concurrentemente,
en el caso real de un sistema multiprocesador aparecen cuestiones de resolución de
conflictos y de cooperación.
4. Los procesos concurrentes pueden interactuar de varias formas:
Los procesos que no tienen conocimientos unos de otros pueden competir por recursos
tales como: el tiempo del procesador o de los dispositivos de E/S.
Los procesos pueden tener conocimiento indirecto de los otros, porque comparten el
acceso a unos objetos comunes, tales como: un bloque de memoria principal o un archivo.
Los procesos pueden tener conocimiento directo de los otros y cooperar mediante
intercambio de información.
Los puntos clave son la exclusión mutua y el interbloqueo.
5. La sincronización entre procesos viene dada por la necesidad de coordinar
procesos concurrentes (los cuales son procesos que se encuentran activos durante un
tiempo determinado), y así, optimar su presencia en los sistemas. Este tipo de
administración, de la acción de los procesos, en forma explícita del sistema operativo
infiere que este no necesitará conocer lo detalles de ciertas tareas que se correrán
dentro de ella y será responsabilidad de los programadores que los algoritmos de
sincronización se encuentren bien diseñados para que no tenga problemas y vayan a
causar un error en el sistema y se guinde.
Las formas de interacción explícita entre procesos pueden realizarse en varias
formas dependiendo de las necesidades y el nivel de integración de las distintas tareas
para lograr el trabajo requerido.
6. Son una serie de protocolos que garantizan la integridad y consistencia en el
uso de los recursos reutilizables en serie, por el uso de varios procesos concurrentes.
Estos recursos reutilizables en serie son aquellos que solo pueden ser utilizados por un
proceso a la vez y que el podría ver afectado su trabajo si dos o mas procesos
concurrentes tratan de utilizarlos.
El ejemplo más claro es el de la impresora que sólo puede imprimir una
página a la vez y de acuerdo a nuestra forma de trabajo, una página deberá ser impresa
por una sola aplicación o proceso, por lo tanto si otro proceso requiere de su uso tendrá
que esperar hasta que se libere o se lo permita el otro proceso.
7. Es la manera más sencilla de interacción entre procesos debido a su
simplicidad de implantación. Esto no permite enviar información, pero es útil en
caso de necesitar realizar tareas coordinadas sencillas.
Este tipo de interacción entre procesos trata de proveer un medio más
completo para la transmisión de información entre procesos, la coordinación de
tareas que utilicen recursos de uso colectivo para garantizar que el trabajo de
uno no afecte la integridad del recurso. Por ejemplo, los "pipes" y la memoria
compartida.
8. Es una forma sencilla y habitual de comunicación entre procesos
cooperativos. Cuando un conjunto de procesos tienen acceso a un espacio común
de direcciones, puede utilizar variables compartidas para una serie de
cometidos, por ejemplo, indicadores de señalización y para acumulación de
resultados colectivos.
Sin embargo, la actualización sin restricciones de variables compartidas
puede conducir a inconsistencias. Tales errores suelen ser dependientes de la
temporización específica y del modo de entrelazarse las acciones de los procesos.
Como resultado, los errores inducidos por la concurrencia pueden ser
extremadamente difíciles de detectar, reproducir y depurar.
9. El hecho de que un espacio de memoria pueda ser accedida por
varios procesos podría traer problemas dentro de los sistemas. Por ejemplo,
cuando tenemos un dato y un proceso, para modificarlo debe esperar cierta
condición y lo observa, por lo que procede a tomar la decisión de modificar ese
valor, si justo en ese momento ese proceso es suspendido (sin que haya
logrado modificar el valor), y se ejecuta otro que modifique el valor en
cuestión, cuando se vuelve a ejecutar el primer proceso y termina su
modificación ese acto se estará realizando bajo condiciones distintas a las que
lo motivaron a tomar la decisión y ese valor que había colocado el otro proceso
se pierde.
10. Sí se presenta un problema de inconsistencia de datos en el área de las
variables compartidas, se debe garantizar que cuando un proceso necesite
modificar un dato de la sección crítica los demás procesos no lo hagan, para eso se
restringe el uso a los demás procesos y para hacer modificaciones a las variables
compartidas cuando otro lo está realizando, a esto se le llama exclusión mutua.
Por otra parte, cuando un proceso requiere evitar que los demás
procesos no utilicen las variables compartidas procede a notificárselo al sistema
desde un principio hasta un fin explícitamente descrito, a éste segmento del
proceso se le llama sección crítica. Por lo tanto, un sólo proceso puede estar en su
sección crítica a la vez y el sistema operativo debe garantizarlo.
11. En cierto sentido, la actualización de una variable compartida puede ser
considerada como una sección critica.
La sección critica es una secuencia de instrucciones con un comienzo y
un final claramente marcados que, generalmente, delimita la actualización de
una o más variables compartidas. Cuando un proceso entra a una sección crítica,
debe completar todas las instrucciones incluidas en ella, antes de que se pueda
permitir a cualquier otro proceso entrar a la misma sección critica. Sólo el
proceso que ejecuta la sección critica tiene permitido el acceso a la variable
compartida; los restantes procesos deberían tenerlo prohibido hasta la
terminación. A esto se le suele llamar exclusión mutua, en la cual un solo proceso
excluye temporalmente a todos los demás de utilizar un recurso compartido con
el fin de asegurar la integridad del sistema
12. Cabe destacar, que si el recurso compartido es una variable, la exclusión
mutua asegura como máximo un proceso cada vez tenga acceso a ella durante las
actualizaciones críticas que conducen a valores temporalmente inconsistentes.
Consiguientemente, los restantes procesos sólo ven valores consistentes de las
variables compartidas. En el caso de compartir dispositivos, la necesidad de exclusión
mutua es incluso más obvia cuando se considera los problemas que puede provocar
su uso incontrolado: la salida impresa procedente de varios programas puede
aparecer irrecuperablemente entremezclada sobre un único formulario, o la válvula
de un conducto puede ser obligada a estar a la vez abierta y cerrada por dos procesos
concurrentes pero sin sincronización. Cuando estas operaciones se realizan en modo
mutuamente exclusivo. Solo un programa en cada punto tiene permitido el control
de un dispositivo reutilizable en serie.
13. Para definir la sección crítica y eliminar los problemas de la exclusión mutua se
deberá tomar en cuenta lo siguiente:
Asegurar exclusión mutua entre los procesos al acceder al recurso compartido
protegido.
No hacer suposiciones con respecto a las velocidades y prioridades relativas de
los procesos en conflicto.
Garantizar que el aborto o terminación de cualquier proceso fuera de su
sección crítica no afecte a la capacidad de los restantes procesos contendientes
para acceder al recurso compartido.
Cuando más de un proceso desee entrar a la sección crítica, conceder la
entrada a solo uno de ellos en tiempo finito.
14. El modo más simple de asegurar la exclusión mutua es descartar la
concurrencia. Este método es demasiado drástico, ya que también anula todas
las mejoras del rendimiento, que posibilita la ejecución concurrente de
programas. Lo que realmente se busca es conceder temporalmente a un
proceso que necesita completar una sección crítica el acceso exclusivo a un
recurso compartido.
15. En muchas estrategias de exclusión mutua, cada proceso observa el
siguiente protocolo básico.
...negociación del protocolo;// El ganador continua
sección crítica;// Uso exclusivo del recurso
protocolo de liberación;// liberación el recurso...
Un proceso que desea entrar a una sección critica negocia primero con
todos los restantes interesados para asegurarse que no haya ninguna otra actividad
conflictiva en progreso, y que todos los procesos relacionados estén al tanto de la
temporal e inminente no disponibilidad del recurso. Una vez alcanzando el
consenso, el proceso ganador comienza a ejecutar su sección critica de código. Al
terminar, el proceso informa al resto de los contendientes que el recurso esta
disponible y puede iniciarse otra ronda de negociaciones.
16. Son una herramienta fácil de implementar y asegura la exclusión mutua
en los sistemas multiprocesos. Consiste en una variable que almacena un número
entero que será utilizado para indicar si hay alguien en una sección crítica o no.
Para el control de esto hay dos funciones que permiten lograr el acceso a la sección
crítica por parte de los procesos, esto implica que ellos deben estar muy bien
demarcados en cuanto a sus secciones críticas.
El problema es claro, cuando se decide que hay que entrar a la sección
crítica se debe ejecutar una modificación de este semáforo para indicarlo, pero
dentro de un comando del microprocesador indivisible. Este es, para que no haya
la posibilidad de suspensión del proceso justo en ese momento (que es la
posibilidad problema).
17. Para ellos se plantean dos funciones básicas y sencillas de utilizar:
Wait (semáforo): que se encarga de activar el semáforo para evitar que otro
proceso entre en la sección crítica. Internamente cuenta con la premisa de que
una vez tomada la decisión de activar el semáforo se ejecutará dicha activación
en un comando indivisible para el microprocesador.
Signal (semáforo): que se encarga de liberar el semáforo para que otro
pueda acceder a él.
18. Como es de esperarse pueden existir varias secciones criticas dentro de los
procesos que no necesariamente tengan que acceder a la misma información por
lo tanto no se debería considerar una exclusión mutua en esos casos.
Por ejemplo, si una tarea va a acceder a una variable A y otra a una variable
B, no habría ningún problema en que ambos accedieran a los datos al mismo
instante (aparente). Es por eso que las funciones Wait y Signal poseen un
parámetro (semáforo) de tal forma que se puedan definir tantos semáforos como
variables o grupos de variables compartibles hayan dentro de un sistema.
19. La implementación de estas funciones queda así:
Wait(s): while (!(s>0)) {};
s - -;
Signal(s): s++;
Por lo tanto, si un proceso quiere hacer uso de un semáforo para implementar
una
sección crítica será:
{ ...
Wait (variable_semáforo_1);
Sección Crítica;
Signal (variable_semáforo_1);
...
}
20. Un monitor es, esencialmente, una colección de datos y de
procedimientos para su manipulación junto con una secuencia de inicialización.
Las variables de datos globales son generalmente privadas al monitor por lo que
sólo son accesibles a los procedimientos de éste. Los procedimientos del
monitor podrán ser públicos o privados.
Un monitor puede considerarse como una estructura estática que se
activa únicamente cuando alguno de sus procedimientos públicos es llamado por
un proceso en ejecución y se dice, entonces, que el proceso en cuestión entra o
tiene acceso al monitor.
21. Una característica básica de los monitores es proporcionar control sobre
las operaciones realizadas y sobre los elementos compartidos con el fin de prevenir
actuaciones dañinas o sin significado. De esta forma, se limitan los tipos de
actuaciones proporcionando un conjunto de procedimientos de manipulación
fiables y bien probados. Éstos avanzan un paso en este sentido haciendo los datos
críticos accesibles indirecta y exclusivamente mediante un conjunto de
procedimientos públicos disponibles.
Los monitores encapsulan los datos utilizados por los procesos
concurrentes y permiten su manipulación sólo por medio de operaciones
adecuadas y sincronizadas. Nunca existirá peligro de actualización inconsistente
por entrelazamiento de llamadas concurrentes ya que los procesos del monitor
siempre se ejecutarán en exclusión mutua.
22. Un mensaje es una colección de información que puede ser
intercambiada entre un proceso emisor y un proceso receptor.
Un mensaje puede contener datos, órdenes de ejecución
e, incluso, código a transmitir entre dos o más procesos. Aunque, en general, el
contenido de un mensaje quedaría dividido en dos campos bien separados; Por
un lado, la cabecera que habitualmente tiene un formato fijo para cada sistema
operativo-y, por otro lado, el cuerpo del mensaje que contiene el mensaje en sí y
cuya longitud puede variar incluso dentro de un mismo SO. Las operaciones de
mensaje típicas proporcionadas por el SO son: enviar (send) y recibir (receive).
23. Las implementaciones del envío y recepción de mensajes pueden diferir
en una serie de detalles pero todas ellas mantienen la importancia de un
conjunto de cuestiones que son:
1) Denominación o direccionamiento
2) Copia
3) Intercambio síncrono vs intercambio asíncrono.
4) Longitud
24. Existe una forma de implementar la exclusión mutua utilizando
directamente las funciones de hardware. Se trata de habilitar y deshabilitar las
interrupciones de hardware, vía que es utilizada para el control de la
conmutación entre procesos. Claro, su efectividad es debida a que cuando se
deshabilita las interrupciones nadie más podrá utilizar los recursos del sistema
hasta que se vuelvan a habilitar las interrupciones. Ya los semáforos
desaparecen pero todos los recursos son considerados como un "todo" donde
mientras uno lo usa los demás quedan excluidos de tal posibilidad, aunque las
variables implicadas sean distintas.
25. Así existen las funciones de Hardware:
DI: para deshabilitar las interrupciones.
EI: para habilitar las interrupciones.
De esta forma el proceso queda:
...
DI
Sección Crítica;
EI
...
Aunque ciertos procesadores cuentan con otros funciones diseñadas con el
fin de satisfacer las necesidades de la exclusión mutua esta es la forma que
está presente en casi todos los microprocesadores y microcontroladores
existentes en el mercado.
26. Una situación de interbloqueo tiene lugar cuando ninguno de los
procesos que compiten por los recursos del sistema o interactúan entre sí puede
avanzar por carecer de algún recurso o esperar a que se produzca algún tipo de
evento.
Deben darse tres condiciones para que se produzca interbloqueo
1. Que exista acceso a algún recurso en exclusión mutua.
2. Que un proceso pueda retener los recursos que le han sido asignados mientras
espera que se le asignen los que necesitan.
3. Que ningún proceso pueda ser obligado a abandonar los recursos que retenga.
Estas tres condiciones de interbloqueo son condiciones necesarias pero no
suficientes, es decir, pueden producirse tales situaciones y que el sistema no
evolucione a un interbloqueo.
27. LA RED, D (2001). Sistema Operativos. Universidad Nacional del Noroeste ,
Argentina
RUIZ, P (2004). Sistema Operativos. California, USA: Commons.