TÉCNICAS DE 
USABILIDAD + 
INVESTIGACIÓN DE 
USUARIOS! 
! 
PARTE 3: ! 
CONCEPTOS DE DISEÑO ! 
DE INTERACCIÓN! 
09.2014 VERÓNICA TRAYNOR!
Índice! 
! 
1. AFFORDANCE! 
2. DIFERENCIACIÓN DEL CALL TO ACTION PRINCIPAL! 
3. DIFERENCIACIÓN DE LOS LINKS VS. LOS TEXTOS! 
4. CONSISTENCIA! 
5. CONTRASTE! 
6. FEEDBACK DE INTERACCIÓN! 
7. MODELO CONCEPTUAL! 
!
01 / 07 ! 
AFFORDANCE!
“El diseño es un acto de 
comunicación entre el diseñador y el 
usuario, donde toda la comunicación 
proviene de la apariencia del objeto; 
el cual necesita explicarse por sí 
mismo”. ! 
UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
EJEMPLO DE 
FALSO 
AFFORDANCE 
DE BOTÓN!
EJEMPLO DE 
FALSO 
AFFORDANCE 
DE BOTÓN!
TSUNAMI DE 
FALSOS 
AFFORDANCES :)!
02 / 07 ! 
DIFERENCIACIÓN DEL 
CALL TO ACTION 
PRINCIPAL!
EL CALL TO 
ACTION 
PRINCIPAL ES 
DISTINTO DEL 
SECUNDARIO!
NO HAY 
DIFERENCIACIÓN!
“Cuanto más cerca de miro y 
entiendo, más fácil de usar”.! 
! 
Daniel Mordecki en el artículo: “Miro, 
leo, luego pienso”. ! 
UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
03 / 07 ! 
DIFERENCIACIÓN DE 
LOS LINKS VS. LOS 
TEXTOS!
UN LINK NO PUEDE 
PARECER UN TEXTO NI 
UN TEXTO PUEDE 
PARECER UN LINK.! 
UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
¿CÓMO SE 
DIFERENCIAN TUS 
LINKS?!
04 / 07 ! 
CONSISTENCIA!
¿PARA QUÉ NOS 
SIRVE LA 
CONSISTENCIA?!
ESTE ÍCONO 
LLEVA A LA 
PÁGINA DEL 
CARRITO! 
AQUÍ EL MISMO 
ÍCONO 
DESPLIEGA EL 
BOX!
“SHARE” NO ES 
UN BOTÓN!
05 / 07 ! 
CONTRASTE!
hola, soy un texto sin 
mucho contraste.!
06 / 07 ! 
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN!
CONVERSANDO 
CON LA 
CAFETERA :)! 
! 
- SELECCIONO CAFÉ LARGO ! 
- NO DA FEEDBACK! 
- SELECCIONO A CAFÉ CORTADO! 
- NO DA FEEDBACK! 
- SELECCIONO “OK” (SIN ESTAR 
SEGURA DE QUÉ TIPO DE CAFÉ 
VA A SALIR)! 
- SALE CAFÉ CORTADO!
CONVERSANDO 
CON EL FLUJO 
DE UN TRÁMITE:! 
! 
- HAGO UN TRÁMITE ONLINE! 
- ME DICE: “GRACIAS POR 
UTILIZAR NUESTROS 
SERVICIOS”.! 
- NO ENTIENDO. LO HAGO DE 
NUEVO.! 
- ME DICE: “GRACIAS POR 
UTILIZAR NUESTROS 
SERVICIOS”.! 
- LLAMO AL CALL CENTER.!
CONVERSANDO 
CON GOOGLE+:! 
! 
- SUBO UNA IMAGEN Y VOY 
CONVERSANDO así ;)!
CALL TO 
ACTION CON 
AFFORDANCE 
DE BOTÓN!
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN! 
“HOLA! AQUÍ ESTOY Y 
ENTENDÍ QUE 
QUIERES VER ESTA 
OPCIÓN!”!
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN: “OK, 
ESTOY SUBIENDO 
LA IMAGEN, 
ESPÉRAME!”!
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN: 
“TERMINÉ! AHORA 
LA PUEDES 
EDITAR”!
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN: “OK! 
TE ENTENDÍ! 
ESPÉRAME QUE 
ESTOY 
COMPARTIENDO!”!
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN: 
“LISTO! MIRÁ 
COMO QUEDÓ!”!
CALL TO ACTION + 
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN!
CALL TO ACTION 
PRINCIPAL 
DIFERENCIADO 
DEL 
SECUNDARIO ;)!
FEEDBACK DE 
INTERACCIÓN + 
CALL TO ACTION 
PARA VOLVER 
ATRÁS ;)!
07 / 07 ! 
MODELO 
CONCEPTUAL!
SI ESTAMOS IMITANDO 
UN OBJETO DE LA 
“REALIDAD” SIEMPRE 
CUIDEMOS QUE SEA 
CONCORDANTE ;)!
TÉCNICAS DE 
USABILIDAD + 
INVESTIGACIÓN DE 
USUARIOS! 
! 
PARTE 3: ! 
CONCEPTOS DE DISEÑO ! 
DE INTERACCIÓN! 
09.2014 VERÓNICA TRAYNOR!

CONCEPTOS DE DISEÑO DE INTERACCIÓN

  • 1.
    TÉCNICAS DE USABILIDAD+ INVESTIGACIÓN DE USUARIOS! ! PARTE 3: ! CONCEPTOS DE DISEÑO ! DE INTERACCIÓN! 09.2014 VERÓNICA TRAYNOR!
  • 2.
    Índice! ! 1.AFFORDANCE! 2. DIFERENCIACIÓN DEL CALL TO ACTION PRINCIPAL! 3. DIFERENCIACIÓN DE LOS LINKS VS. LOS TEXTOS! 4. CONSISTENCIA! 5. CONTRASTE! 6. FEEDBACK DE INTERACCIÓN! 7. MODELO CONCEPTUAL! !
  • 3.
    01 / 07! AFFORDANCE!
  • 4.
    “El diseño esun acto de comunicación entre el diseñador y el usuario, donde toda la comunicación proviene de la apariencia del objeto; el cual necesita explicarse por sí mismo”. ! UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
  • 10.
    EJEMPLO DE FALSO AFFORDANCE DE BOTÓN!
  • 11.
    EJEMPLO DE FALSO AFFORDANCE DE BOTÓN!
  • 15.
    TSUNAMI DE FALSOS AFFORDANCES :)!
  • 16.
    02 / 07! DIFERENCIACIÓN DEL CALL TO ACTION PRINCIPAL!
  • 17.
    EL CALL TO ACTION PRINCIPAL ES DISTINTO DEL SECUNDARIO!
  • 18.
  • 19.
    “Cuanto más cercade miro y entiendo, más fácil de usar”.! ! Daniel Mordecki en el artículo: “Miro, leo, luego pienso”. ! UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
  • 20.
    03 / 07! DIFERENCIACIÓN DE LOS LINKS VS. LOS TEXTOS!
  • 21.
    UN LINK NOPUEDE PARECER UN TEXTO NI UN TEXTO PUEDE PARECER UN LINK.! UX | Verónica Traynor | @verotraynor!
  • 23.
  • 24.
    04 / 07! CONSISTENCIA!
  • 25.
    ¿PARA QUÉ NOS SIRVE LA CONSISTENCIA?!
  • 27.
    ESTE ÍCONO LLEVAA LA PÁGINA DEL CARRITO! AQUÍ EL MISMO ÍCONO DESPLIEGA EL BOX!
  • 28.
    “SHARE” NO ES UN BOTÓN!
  • 29.
    05 / 07! CONTRASTE!
  • 30.
    hola, soy untexto sin mucho contraste.!
  • 32.
    06 / 07! FEEDBACK DE INTERACCIÓN!
  • 34.
    CONVERSANDO CON LA CAFETERA :)! ! - SELECCIONO CAFÉ LARGO ! - NO DA FEEDBACK! - SELECCIONO A CAFÉ CORTADO! - NO DA FEEDBACK! - SELECCIONO “OK” (SIN ESTAR SEGURA DE QUÉ TIPO DE CAFÉ VA A SALIR)! - SALE CAFÉ CORTADO!
  • 35.
    CONVERSANDO CON ELFLUJO DE UN TRÁMITE:! ! - HAGO UN TRÁMITE ONLINE! - ME DICE: “GRACIAS POR UTILIZAR NUESTROS SERVICIOS”.! - NO ENTIENDO. LO HAGO DE NUEVO.! - ME DICE: “GRACIAS POR UTILIZAR NUESTROS SERVICIOS”.! - LLAMO AL CALL CENTER.!
  • 36.
    CONVERSANDO CON GOOGLE+:! ! - SUBO UNA IMAGEN Y VOY CONVERSANDO así ;)!
  • 37.
    CALL TO ACTIONCON AFFORDANCE DE BOTÓN!
  • 38.
    FEEDBACK DE INTERACCIÓN! “HOLA! AQUÍ ESTOY Y ENTENDÍ QUE QUIERES VER ESTA OPCIÓN!”!
  • 39.
    FEEDBACK DE INTERACCIÓN:“OK, ESTOY SUBIENDO LA IMAGEN, ESPÉRAME!”!
  • 40.
    FEEDBACK DE INTERACCIÓN: “TERMINÉ! AHORA LA PUEDES EDITAR”!
  • 41.
    FEEDBACK DE INTERACCIÓN:“OK! TE ENTENDÍ! ESPÉRAME QUE ESTOY COMPARTIENDO!”!
  • 42.
    FEEDBACK DE INTERACCIÓN: “LISTO! MIRÁ COMO QUEDÓ!”!
  • 43.
    CALL TO ACTION+ FEEDBACK DE INTERACCIÓN!
  • 44.
    CALL TO ACTION PRINCIPAL DIFERENCIADO DEL SECUNDARIO ;)!
  • 45.
    FEEDBACK DE INTERACCIÓN+ CALL TO ACTION PARA VOLVER ATRÁS ;)!
  • 46.
    07 / 07! MODELO CONCEPTUAL!
  • 48.
    SI ESTAMOS IMITANDO UN OBJETO DE LA “REALIDAD” SIEMPRE CUIDEMOS QUE SEA CONCORDANTE ;)!
  • 50.
    TÉCNICAS DE USABILIDAD+ INVESTIGACIÓN DE USUARIOS! ! PARTE 3: ! CONCEPTOS DE DISEÑO ! DE INTERACCIÓN! 09.2014 VERÓNICA TRAYNOR!