El documento describe la experiencia de los desarrolladores españoles en la industria de los videojuegos. Comienza con la fundación de Génesis como un hobby y su evolución a proyectos más grandes. Luego discute cómo Mundijuegos diversificó su modelo de negocio para incluir juegos en línea, móviles y advergaming. También cubre los desafíos y oportunidades de producir juegos para móviles, incluidos los modelos de negocio, el desarrollo y el diseño artíst